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Nachricht |
feuerlord osai
Veteran


Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 21.01.2008
Beiträge: 502
Wohnort: berlin
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Verfasst am:
26.05.2008, 12:25 |
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toll, hab ich ja niemanden, gegen den ich spammen kann
viel spaß ohne internet  |
_________________ MfG
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so bin ich: sarkastisch bis zum bitteren ende und darüber hinaus
hoffentlich nimmts mir niemand übel^^ |
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Verfasst am:
26.05.2008, 12:25 |
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illidan
SPAMMER!


Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 23.01.2008
Beiträge: 462
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Verfasst am:
26.05.2008, 13:57 |
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werd ich haben xD |
_________________ Chuck Norris bekommt bei Praktiker 25% Rabatt auf Tiernahrung
Chuck Norris wurde in nem Haus geboren was er selbst baute
Chuck Norris kann ein Hauptdorf adeln
Chuck Norris gewinnt 3 mal in 2 Runden
Chuck Norris ist 25/8 on |
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destructor
Gründer


Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 13.10.2007
Beiträge: 644
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Verfasst am:
28.05.2008, 13:48 |
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aaaaaalso das forum wird nicht mal zu spielstart rechtzeitig fertig sein, viel zu tun die letzten schulwochen und das bisserl freizeit möcht ich ned nur coden
ich schau das alle wichtigen funktionen fertig sind.
PS: Ich, Hardrocker, Melorian und ein Neuer (Ikarus) haben sich gerade geschlossen registriert. Und jetz ab ins schwimmbad, schönes wetter hamma  |
_________________ --- das koffeinabhängige BÖHSE --- |
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woodfrog
Veteran


Anmeldungsdatum: 01.11.2007
Beiträge: 93
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Verfasst am:
28.05.2008, 16:35 |
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ich glaub ich meld mich erst morgen an. will diesmal nicht wieder am rand kleben...
zu meiner kleinen einheitenauswertung:
ich habe immer die einheitenkosten pro angriffspunkt bzw. verteidigungspunkt gerechnet.
bekannt ist ja, dass feuer die billigsten angreifer (bogis), erde die billigsten verteidiger (schildträger und erdzauberer) und wasser ein mittelding aus beidem ist (pikenier ist zweitbilligste def-einheit, wasserkrieger beim angriff ganz vorne dabei).
wasser hat jetzt den großen vorteil der kostenlosen wassergeister.
luft hingegen ist sowohl bei angriff und bei verteidigung extrem teuer (schlechterer angriff als erde, fast so schlechte def wie feuer...). da kommen dann noch die naschen als "spezialeinheit" dazu, mit denen man sich gleich selber dem gegner ausliefern kann...
meine empfehlung also:
feuer: zeitintensive, aggressive spielweise. am anfang des spiels top, später wird feuer immer schlechter im verhältnis zu den anderen völkern.
erde: für den passiven baumeister, der nicht immerzu am pc sein kann gut.
wasser: ausgeglichen in angriff und verteidigung, aber nirgends überragend.
luft: überall schlussplatz, kann nur davon abraten, auch wenn es den "neu"-bonus hat
ich hoffe, das hilft ein paar leuten. wen es interessiert, dem kann ich auch die komplette excel-tabelle mit den berechnungen geben. |
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destructor
Gründer


Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 13.10.2007
Beiträge: 644
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Verfasst am:
28.05.2008, 19:47 |
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*hrhr* es gibt schon mehr luftvölkler als alle anderen zusammen xD
*freut sich schon aufs große raiden* ^^ |
_________________ --- das koffeinabhängige BÖHSE --- |
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LheinThoron
Neuling


Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 04.03.2008
Beiträge: 27
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Verfasst am:
29.05.2008, 05:54 |
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hm.... ich hab das erst jetzt gelsen -.-
und ich hab mir nicht die mühe gemacht zu vergleichen....
okay, ihr habt (wenn ich wieder kommen darf ) einen unsinnigen luftvolkler in eurer ally  |
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feuerlord osai
Veteran


Geschlecht: 
Anmeldungsdatum: 21.01.2008
Beiträge: 502
Wohnort: berlin
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Verfasst am:
29.05.2008, 15:30 |
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ich werde mich erst am sonntag anmelden. damit hab ich zwar fast 24std rückstand, abe dafür hock ich nicht mitten im getümmel. ist mir eh lieber^^
ich werd versuchen mit buhmi und kathara ne einheit zu bilden - mal gucken, obs was bringt/klappt^^ |
_________________ MfG
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so bin ich: sarkastisch bis zum bitteren ende und darüber hinaus
hoffentlich nimmts mir niemand übel^^ |
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