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ZOD (der Urgroßvater von C&C 4)



 
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Muri



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 03.11.2009
Beiträge: 325
Wohnort: Köln

BeitragVerfasst am: 10.11.2015, 18:05    Titel: ZOD (der Urgroßvater von C&C 4) Antworten mit Zitat

Hallo liebe Gilde,

heute präsentiere ich euch einen besonderen Leckerbissen. Das Spiel Z vom 2. September 1996 bzw. der inoffizielle Remake Zod Engine sind zwar "in die Jahre gekommen", aber es macht immer wieder Spaß. Ähnlich wie Command & Conquer 4 – Tiberian Twilight kommt es gänzlich ohne Basenbau aus. Nur sind bei Z bereits alle wichtigen Gebäude fertig und es können noch zusätzliche Abwehrstellungen produziert werden. Die einzige Ressource im Spiel ist die Zeit selbst. Jede Enheit und jedes Geschütz haben ihre festen Werte wie Reichweite,Feuerkraft, Schusstempo usw. Die Bauzeit wird anhand der eroberten Sektoren bestimmt und ist sehr offensiv ausgerichtet.

Beim Engine fehlen die namensgebenden Videos, welche ich euch nicht vorenthalten will.
https://www.youtube.com/watch?v=eIXqvq7AZEo
https://www.youtube.com/watch?v=IbvG3yJpclw
https://www.youtube.com/watch?v=3acLHyG03CE
https://www.youtube.com/watch?v=MVINkUTrniM



Ladet euch einfach das neuste windows_releases oder linux_releases, je nach Betriebssystem, runter. http://zod.sourceforge.net/ Vorher ein Blick ins Handbuch schadet natürlich nie. Programm starten, oben links Local Game wählen, rechts untere Mitte die Resolution(Auflösung) je nach Bedarf einstellen und per Launch Zod Engine gehts auch schon los. Die ersten 20 Maps sind die Original Karten der Kampagne.


Der offizielle Nachfolger Steel Soldiers liefert sogar den Basenbau nach.


Euch wünsche ich viel Spaß und Erfolg und lasst euch nicht entmutigen wenn ihr in der Kampagne öfter mal verliert.


Mit freundlichen Grüßen euer Muri
_________________
Offen gesagt: Für mich gibt es weder Juden, noch Moslems, noch Christen,
es gibt nur gute Menschen und schlechte Menschen. Das war es, das ist es.
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BeitragVerfasst am: 10.11.2015, 18:05    Titel: Anzeige

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