BurningIce
Anmeldungsdatum: 17.11.2006 Beiträge: 22
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Verfasst am: 03.12.2006, 00:45 Titel: Angriff und Bash Regeln |
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Hallo,
also ich hab auf Arbeit heute lange weile gehabt und hab mir die Angriffs und Bashregeln mal durch den Kopf gehen lassen und finde das da noch nicht die ultimative lösung gefunden ist.
Ich erkläre auch mal wieso. Um das ganze einfacher zu machen hier mit User A (im folgenden nur A) und User B (im folgendem nur B).
A arbeit in den Minen um Credits und Exp-Points zu bekommen. Dadurch steigt die Punktezahl extrem.
B duelliert sich nur in der Kampfarena und spielt im Gamblers House(auch dort mach man im Endeffekt plus an Credits (ich habs getestet). Somit steigen seine Punkte nicht (oder wenn dann nurganz wenig, was mir dann aber nicht aufgefallen ist).
Nun beginnt B Angriffe auf A zu fliegen, welcher sich durch die Minenarbeit wahrscheinlich nicht wehren darf, da er mehr als das 5fache an Puntke hat. somit hat B die Möglichkeit A langsam aber sicher platt zu machen. Und dabei sind beide gleich stark (durchaus möglich, es gibt genug Exp-Points im Gambler House). Fair find ich dies nicht wirklich. Es gibt zwar auch Flottenpunkte aber diese fallen im Gegensatz zur Mine garnicht auf.
Zweiter Fall. (hier gehts um dem Clan, A und B behalte ich bei)
Clan A erklärt Clan B den Krieg.
Nun haben Spieler der A nur so gespielt wie oben Spieler B und somit niedrige Punktestände.
Die Spieler der B haben gespielt wie oben Spieler A.
Somit könnte A B komplett killen ohne Angst auf Gegenangriffe haben zu müssen.
Auch bei gemischten Verhältnissen dürfte nicht jeder gegen jeden im Krieg kämpfen. irgendwie ist dies aber im Krieg nicht fair.
Ich persönlich bin der Meinung das dies so keinen Sinn macht und denke das man daran nochmal etwas ändern sollte.
Zum ersten Beispiel könnte man dies zum Beispiel wie folgt regeln:
Die momentanen Regeln bleiben, ABER
Man darf Vergeltungsangriffe auf die Person fliegen, von der man angegriffen wurde. ((A 1 Angriff, B max 1 oder 2 Vergeltungsangriffe pro Angriff von A) wobei A hier der Spieler mit den wenigeren Punkten ist)
Zum Clan: Es könnte die Möglichkeit geben, im Clanmenü einem anderem Clan den Krieg zu erklären. Wenn dies geschehen ist werden für die Zeit des Krieges die Angriffs und Bashregeln zwischen den Parteien außer Kraft gesetzt.
Vielleciht noch nicht ganz ausgereift der Gedanke, aber ich würds auf alle Fälle besser finden.
Ja, ich weiß, es heißt:
Zitat:
"SWP present Sterne wie Staub
und nicht:
Users present Sterne wie Staub.... "
aber es soll auch nur ein Denkanstoß sein.
Das BurningIce
NACHTRAG: hab mal getestet. man ist teilweise mit 1/10 Flottenstärke des gegners erfolgreich beim Angriff. Sprich B grieft A mit 2000 Angriffsstärke an und A hat 20000 Angriffsstärke als Verteidigung und trotzdem gewinnt B (auf die spieler von oben bezogen) somit haben starke spieler echt nachteile in der aktuellen regelung :/ |
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