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Kommende Änderungen am Pechschwingenhort



 
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Zitter
Administrator
Anmeldungsdatum: 10.06.2004
Beiträge: 405
Wohnort: Bergkamen
BeitragVerfasst am: 30.07.2005, 11:14    Titel: Kommende Änderungen am Pechschwingenhort Antworten mit Zitat

Kommende Änderungen am Pechschwingenhort

von Aquagen, Samstag, den 30. Juli 2005, 10:19 Uhr Kommentare (0) auf http://wow.gamona.de/index.php?



Wie uns Tigole in einem Beitrag in den offiziellen US-Foren informiert, wird es bald einen kleinen Bugfix Patch geben, der einige Dinge im Pechschwingenhort behebt:

-- Zurzeit gibt es einen überhöhten Zufallsfaktor beim Zusammenstoß mit Razorgore. Während der Kampf chaotisch abläuft und es durchaus gewollt ist, dass er Elemente des Zufalls beinhaltet, gibt es doch Zeitpunkte, in denen die Zufälligkeit das Geschehen doch schwerer macht als der angeplante Schwierigkeitsgrad vorsieht. Konkret werden wir eine Grenze auf die Anzahl der Drachen-„Adds“ (zusätzliche Monster) setzen, die während des Kampfes erzeugt werden können.
Bitte nehmt zur Kenntnis, dass andere Begegnungen im Pechschwingenhort vom Design her ebenfalls ein großes Maß an Zufall besitzen. Aber die erhöhte Erzeugung von Drachen, welche in einem schlechten „Wurf“ einer Razorgore-Begegnung auftreten kann, muss irgendwie begrenzt werden.

-- Gilden werden pro Nacht eine Stunde Zeit haben sich an Vaelenstrasz zu versuchen. Zurzeit muss man nach seinem Verschwinden nach einer Stunde warten bis die Instanz zurückgesetzt wird bevor man sich wieder an ihm versuchen kann. Dies war nicht so gewollt und wird behoben.

-- Es wird nicht länger möglich sein Drakes aus dem Labor rauszuziehen.

[...]

Desweiteren werden noch Fixes beim Pull- und Respawn-Handling sowie weitere kleine Bugfixes angekündigt. Die Änderungen durchlaufen gerade die Qualitätskontrolle und könnten, wenn alles in Ordnung ist, schon mit der nächsten Wartung durch einen kleinen Patch eingespielt werden.

mfg zitter
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BeitragVerfasst am: 30.07.2005, 11:14    Titel: Anzeige

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Zitter
Administrator
Anmeldungsdatum: 10.06.2004
Beiträge: 405
Wohnort: Bergkamen
BeitragVerfasst am: 05.08.2005, 14:50    Titel: Neuer Pechschwingenhort Hotfix live Antworten mit Zitat

Neuer Pechschwingenhort Hotfix live

von Xicopath, Freitag, den 05. August 2005, 12:20 Uhr Kommentare (6) auf http://wow.gamona.de/index.php?


Dass die Raid-Instanz Pechschwingenhort, der Ort, an dem der Drache Nefarian sein Unwesen treibt, als er mit dem Patch 1.6 kam, einige "Kinderkrankheiten" hatte, ist hinreichend bekannt. Schon verschiedene Hotfixes wurden aufgespielt, um die Instanz zu verbessern und auch gestern ist dies wieder geschehen, wie uns Vaneck in einem Posting verrät. Die Änderungen sehen wie folgt aus:

1) Wenn Razorgore der Ungezähmte seine “Großbrand“-Fähigkeit nutzt, wird er die Bedrohung des anvisierten Spielers nicht mehr löschen. Dies sollte Gilden wesentlich besser erlauben Razorgore zu tanken, obwohl die Gilde von der vorherigen Phase des Kampfes angeschlagen ist.

2) Wir haben ein Problem des gestrigen Patches gefunden, der es „Vaelastrasz der Verdorbene“ erlaubte sein „Brennendes Adrenalin“ zu oft gegen Spieler, die versuchten ihn zu tanken, einzusetzen. Wir haben es beabsichtigt, dass Tanks während dem Verlauf des Kampfes mit dieser Fähigkeit getroffen werden, jedoch ist die derzeitige Zauberrate nicht vorgesehen gewesen.

3) Wenn Brutlord Lashlayer seine “Wegschlagen” Fähigkeit nutzt, wird er nun nicht mehr die Bedrohung des Fähigkeiten Ziels vollständig löschen. Nur ein Teil der Spieler Bedrohung wird verloren gehen.
Dieses sollte es Tanks erleichtern, die durch den „Wegschlagen“ betroffen sind, ihre Aggro während des Kampfes wieder zu erlangen. Dadurch werden Gilden nicht mehr dazu gezwungen eine unausgewogene Anzahl an Kriegern zu diesem Kampf zu bringen.


Bleibt zu hoffen, dass dies das Spielerlebnis im Pechschwingenhort verbessert.

mfg zitter
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