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Josh
Elding Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 171
Wohnort: Markgräflerland / Baden
BeitragVerfasst am: 26.01.2005, 12:53    Titel: Buff-Guide Antworten mit Zitat

Vorbemerkung

Als Buffs werden alle Zauber bezeichnet, die die Charaktereigentschaften und Werte dauerhaft oder über einen bestimmten Zeitraum verbessern.
Im Reich Midgard gibt es im wesentlichen zwei Charaktere, die andere Spieler buffen (mit Buffs ausstatten) können: Der Heiler und der Schamane.
Einige Charaktere im Spiel besitzen sogenannte "Selfbuffs", Zauber, mit denen sie nur sich selbst buffen können und die oft besser sind als die des Heilers/Schamanens. Auf diese Selfbuffs werde nicht hier nicht eingehen.

Im Folgenden werde ich die Buffs zum besseren Verständnis in bestimmte Kategorien unterteilen.

I. Die BASE-Buffs

1. Die Basebuffs besitzten sowohl der Heiler als auch der Schamane (wobei die des Schamanen etwas stärker sind).
Base-Buffs werden automatisch erlernt, auch, wenn man keine Punkte in "Erhöhung" investiert.

a) Base-Strength (Base Stärke)

Erhöht den Stärkewert eines Charakters. Wichtig für alle Kämpferklassen um mehr Schaden anzurichten und mehr tragen zu können. Zauberer benötigen keinen Stärke Buff.

b) Base-Dex (Dexterity=Geschicklichkeit)

Erhöht den Geschicklichkeitswert eines Charakters. Wichtig für alle Charakterklassen. Krieger blocken, parieren und treffen besser. Zauberer
zaubern schneller und Jäger richten mehr Schaden mit den Bögen an.

c) Shield (Schild-Buff)

Erhöht den Rüstungsfaktor eines Charakteres. Der Schildbuff ist vor nur für Kämpfer wichtig. Zauberer verfügen über bessere Selfbuffs.

d) Base-Const (Constitution=Konstitution)

Erhöht die Anzahl der Trefferpunkte. Der Const-Buff ist für alle Klassen wichtig. Beim Spiel gegen Monster besonders für die Kämpferklassen. Beim RvR sollten alle Charaktere mit dem Base-Const-Buff ausgestattet sein.

II. Die SPEC-Buffs

Die Spec-Buffs erhält nur derjenige Heiler/Schamane, der seinen Charakter in "Erhöhen" spezialisiert. (Spec = specialize = spezialisieren)
Heiler und Schamane haben unterschiedliche Spec-Buffs.

1. Die Spec-Buffs des Heilers

a) Haste-Buff oder ATS-Buff (ATtackSpeed = Angriffsgeschwindigkeitsbuff)

Der Haste-Buff erhöht die Schlaggeschwindigkeit der Kämpfer enorm.


2. Die Spec-Buffs des Schamanen

a) Spec-Srength/Const

Erhöht Stärke UND Leben und ist für alle Charaktere gut.

b) Spec-Dex

Erhöht die Geschicklichkeit eines Charakters

c) Hirn-Buff

Erhöht die Sinnesschärfe (das jeweilige Hauptzauberattribut - beim Geisterbeschwörer z.B. Frömmigkeit)
Dadurch richten Zauberer mehr Schaden an. Nur wichtig für Charaktere, die mit Magie kämpfen.

d) Endu-Buff (ENDUrance = Ausdauer)

Jeder Kämpfer verbraucht beim Zuschlagen Ausdauer. Der Endu-Buff füllt die Ausdauer schneller wieder auf. Der Endu-Buff ist unerlässlich für alle Kämpfer-Klassen.


..........weiteres folgt in Kürze......... [/u]
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BeitragVerfasst am: 26.01.2005, 12:53    Titel: Anzeige

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