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Colors-of-Midgard
Das Gildenforum der Colors of Midgard
 

World Of WarCraft Sammel Thread


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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Gimnir
Stormur Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 306
Wohnort: Kamen [Ingjaldr 2091]
BeitragVerfasst am: 14.01.2005, 15:31    Titel: Antworten mit Zitat

soo leute ... der finale beta test auf den europäischen servern is im vollen gange ... angeblich soll der offz. release der deutschen version der 2. februar sein ... mal sehen!! ich kenne Blizzard Sehr böse

ich wollte mir die collector's edition vorbestellen ! lol da geht ja garnix mehr ... amazon sagt: haben wir nicht mehr... ein anderer sagt: erst ab 10.12. Geschockt ... noch ein anderer sagt: du kannst zwar bestellen, aber ob dus bekommst ist ne andere sache Geschockt ... naja.. egal ... ich bin mal gespannt ob mike was bekommt ^^



so far
nils
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BeitragVerfasst am: 14.01.2005, 15:31    Titel: Anzeige

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Icemancp
Isen Vakten
Anmeldungsdatum: 22.09.2004
Beiträge: 26
Wohnort: Konstein
BeitragVerfasst am: 14.01.2005, 17:01    Titel: Antworten mit Zitat

2ter Februar, des wär ja noch goiler!
Von dem Termin hab ich bisher noch nix gefunden nur das hier

Zitat:
World of Warcraft: Euro-Termin?

06.01.2005 16:21 Uhr- Möglicherweise ist auf Umwegen das exakte Releasedatum für die europäische Version von World of Warcraft an die Öffentlichkeit gelangt: Auf der Webseite des Publisher CD Projekt, der Blizzards Spiele in Polen vertreibt, wird der 11. Februar 2005 als Starttermin genannt. Eine offizielle Äußerung von Vivendi oder Blizzard gibt es zu diesem Thema noch nicht. Schon Anfang Oktober 2004 enthüllte CD Projekt die Entwicklung von Age of Empires 3, rund drei Monate vor der offiziellen Ankündigung. Age of Empires 3 wird ebenfalls in Polen über CD Projekt veröffentlicht.



http://www.pcgames.de/index.cfm?article_id=339860
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Gimnir
Stormur Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 306
Wohnort: Kamen [Ingjaldr 2091]
BeitragVerfasst am: 14.01.2005, 17:42    Titel: Antworten mit Zitat

oh sry vertippt !!! ich meinte den 10.02.2005 !!! ^^ der 11. ?? hm also wird wohl um diesen zeitraum rum raus kommen ...
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Gimnir
Stormur Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 306
Wohnort: Kamen [Ingjaldr 2091]
BeitragVerfasst am: 20.01.2005, 14:09    Titel: LOL ???? Antworten mit Zitat

Zitat:
World of WarCraft ausverkauft wegen Serverproblemen

Erfolg ist für jedes Unternehmen schön, bei einem Online-Rollenspiel kann es aber auch mal gefährlich werden: "Wir sind gerade bedacht, keine zusätzlichen Exemplare des Spiels für den Verkauf zu liefern, bis wir glauben, dass die Spieleserver zusätzliche Spieler aushalten.", sagte Blizzard-PR-Mann Gil Shif gegenüber Filefront.com zu den gegenwärtigen Problemen der US-Version von World of WarCraft. Blizzard dementiert zwar, dass die Firma große Handelsketten darum gebeten hätte, das Spiel aus den Regalen zu nehmen. Aber im hauseigenen Onlineshop, auf amazon und EBgames.com ist World of WarCraft derzeit nicht lieferbar. Laut einem Bericht von Shlashdot waren am letzten Wochenende waren zwanzig Server mehrmals offline. Es ist davon auszugehen, dass die große Last gerade für die Server zuviel ist.


wuss?? soll ich lachen ? .... als eine Blizzard hätte ich mit sowas rechnen müssen.. naja ... soviel zum management ...

bin mal gespannt, wann ich eine version bekomme und ob ich dann auf die server "darf" ?! NARF !!!

fast d2 zeiten ^^


so far
nils


Quelle: GS
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Fellina
Flammen Vakten
Anmeldungsdatum: 09.09.2004
Beiträge: 83
Wohnort: Mönchengladbach
BeitragVerfasst am: 20.01.2005, 17:39    Titel: Antworten mit Zitat

Glaubt Ihr jetzt immer noch, dass es bei WoW lagfreier zugehen wird? Winken
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Uriex
Isen Vakten
Anmeldungsdatum: 14.07.2004
Beiträge: 11
BeitragVerfasst am: 21.01.2005, 13:01    Titel: Antworten mit Zitat

Och Lag ist keiner da, die Server stürzen direkt ab Winken

Mit Lag hatte WoW an sich nie zu kämpfen gehabt...
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Gimnir
Stormur Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 306
Wohnort: Kamen [Ingjaldr 2091]
BeitragVerfasst am: 22.01.2005, 14:48    Titel: die Wertung Antworten mit Zitat

die GS hat die dt. Version von WoW ausführlich getestet ....

90 % Fazit: Das beste Online-Rollenspiel bislang.

Vergleich: DAOC: 84%, EQ2 85%

WARUM ??? lest selbst in der neuen GS
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Lhy
Administrator
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 116
BeitragVerfasst am: 22.01.2005, 14:58    Titel: Antworten mit Zitat

Gott, der ganze Hype darum ist einfach nur lächerlich. Scheiss aufs Testergebnis, das Spiel muss DIR Spaß machen, da rütteln weder 98% der GamePlay noch 90% der GameStar etwas daran.

Die ganzen Fanboys in sämtlichen Foren nerven einfach nur, wenn man sich mal das 4Players Off Topic anguckt sieht man alleine 5 Bettelthreads nach WoW Beta Keys, ich werd tagtäglich im ICQ damit genervt doch auch dieses Spiel endlich mal anzutesten, seid ihr eigentlich alle besessen davon ?

Oh man.
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Thorralf Lhy - RR 1L2 Skald - ML 0 Sojourner
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Aelfred
Flammen Vakten
Anmeldungsdatum: 07.07.2004
Beiträge: 132
Wohnort: Hannover
BeitragVerfasst am: 22.01.2005, 15:37    Titel: Antworten mit Zitat

Nö, ich bin nicht besessen davon - die Grafik ist einfach nur peinlich und wenn man sich die Testberichte mal vertiefend zu Gemüte führt, sind die Bereiche in denen WoW zweifelsfrei deutlich besser ist als DAoC (nähmlich Quests und vor allem das Craften) eigentlich kaum Gründe wegen denen die meisten ein Online-Spiel spielen. Niemand wird ernsthaft behaupten, das das RvR Konzept in WoW besser ist =)

Gestern hab ich Grafiken von den WoW-Belagerungsmaschienen gesehen, hehe, das wäre mir als 16jähriger ja schon zu albern gewesen Auf den Arm nehmen

Aber testet es ruhig - spätestens zu Catacombs seid ihr eh wieder da Winken

Ael
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Uriex
Isen Vakten
Anmeldungsdatum: 14.07.2004
Beiträge: 11
BeitragVerfasst am: 24.01.2005, 10:53    Titel: Antworten mit Zitat

Ach ist das herrlich zu lesen wie verschiedene Einstellungen aufeinandertreffen Smilie

Schön finde ich immer wieder dass jeder (ich möchte mich da nicht ausschließen) immer wieder versucht "sein" Spiel zu verteidigen, wobei doch alles im Auge des Betrachters liegt.

Fakt ist jedoch dass viele nicht mehr zu DAoC zurückkehren werden, weil sich an der Spielmechanik nichts verändern wird... Sicher die Grafik wird deutlich besser, jedoch das System bleibt das gleiche und die Community auch und das war der Grund warum so viele aufgehört haben.

Wie einige vielleicht mitbekommen haben war ich lange Zeit Verfechter von Everquest 2... Für mich ist es ohne Frage ein sehr gutes (und das anspruchsvollste) Spiel, jedoch war für mich letztendlich der Zeitaufwand zu groß geworden den ich dem Spiel widmen musste und den ich aus beruflichen und privaten Gründen nicht aufbringen wollte.

Also habe ich eine kleine MMORPG-Pause gemacht... DAoC war und wird für mich keine Rolle mehr spielen, man hatte ja nicht ohne Grund aufgehört.

Nun wurde ich von alten Bekannten angesprochen mir doch nochmal WoW anzuschauen... Mich hatte es bei dem Gedanken gegraust... Grade die Grafik war für mich schon immer grauselig und wenn man von einem Spiel wie EQ2 kommt erstrecht...

Nun gut, hab ichs mir halt mal angeschaut, wird ja keiner von sterben... Und eins musste ich feststellen... Grafik ist nicht alles.

Das Spiel hat gefesselt und eins muss man ihnen lassen... Die Grafik ist zwar bescheiden, jedoch ist die Atmosphäre stimmig. Außer dem RvR (und evtl. der Grafik) fällt mir momentan kein einziger Punkt ein in dem DAoC Beispielsweise gegen WoW Punkten würde und vom PvP-Vergleich kann man sich erst ein Urteil bilden wenn das PvP-System auch in WoW implementiert wurde (ist es nämlich noch nicht). Das was man von den Schlachtfeldern bereits lesen kann klingt sehr vielversprechend...

Schön empfand ich es auch, dass es das Spiel ist das für Feierabendritter am besten geeignet ist... Man kann auch mal nur ne halbe Stunde on sein und kommt weiter, außerdem braucht man das erste mal wirklich mal keine Gruppe und kann theoretisch bis zum Ende solo spielen.

Meine größte Befürchtung war die Community... Was man da an geistigen Totalausfällen in Foren erlebt hatte war erschreckend... Doch bin ich auch dort überrascht worden von einer reifen Community die ich dort nicht erwartet hatte. Unglaublich aber wahr ist WoW auch das einzige Spiel dass einen deutschen RP-Server anbieten wird... ENDLICH keine "^^" und l33t-Sprache mehr. Da habe ich doch mal wieder echt Hoffnung darin dass die Leute sich mal wieder vernünftig artikulieren können.

Alles in allem kann man nur wieder sagen: Keine verfrühten Vorurteile ohne das Spiel angetestet zu haben! Den Fehler habe ich bei WoW auch immer gemacht...


Zuletzt bearbeitet von Uriex am 22.02.2005, 16:55, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Aelfred
Flammen Vakten
Anmeldungsdatum: 07.07.2004
Beiträge: 132
Wohnort: Hannover
BeitragVerfasst am: 24.01.2005, 16:31    Titel: Antworten mit Zitat

Was wollen wir hier auch über das für und wieder streiten? Warten wir es ab und lassen die Fakten sprechen. Für den Großteil aller Spieler dich ICH kenne, ist das RvR das entscheidende Kriterium. Den halbwegs neutralen Bericht, der mich vermuten lassen würde, das WoW dabei gegenüber DAoC punkten kann, habe ich noch nicht gefunden....

Genauso das Gerede von den ganzen Spielern die weg sein sollen. Es lösen sich genau die Klein-Gilden auf, denen sowieso niemand (von der Handvoll Gesinnungsgenossen einmal abgesehen) eine Träne nachweint, also die Zorns, Tribunals und Co.Letzendlich eben genau die Leute, die mit ihrer Clan-Mentalität, ihrem Egoismus und ihrer Flamerei durch alle Foren für dauerhaft schlechte Stimmung bei den Fun-Spielern gesorgt haben. Die kann man dann bei WoW antreffen - na, viel Spass. Es gab ein sehr schönes Zitat auf 4.Players in einem Abschiedsthread zu Tribunal oder Genisis die mit den Veränderungen durch NF ja erhebliche Probleme haben: "Wer nicht mit der Zeit gehen kann, muß eben mit der Zeit gehen"
Die Einführung von NF hat gruppenübergreifendes Teamwork nötig gemacht und Mini-Gilden damit abgewertet, wer aufgrund seiner bevorzugen Spielweise darauf nicht flexibel reagieren kann, packt halt seine Koffer.

Viele werden WoW antesten, weil es neu und aufregend ist, vermutlich wird manchen sogar die Grafik gefallen =)
Trotzdem behaupte ich, das mit dem Release von Catacombs ein grosser Teil der Spieler (vermutlich nicht der SG-Spieler, aber wer will die schon)
zurückkehren - wir brauchen deswegen garnicht zu streiten, warten wir es einfach ab Winken

Die Colors of Midgard entwickeln sich gut und gedeihen prächtig, während andere, kleinere Gilden sterben, haben wir einen Mitgliederzuwachs und auch immer mehr Leute die tatsächlich online sind. Wenn so ein DAoC-Krisenscenario aussieht, dann wünsche ich mir mehr davon Cool

Nur am Rande erwähnt: 3 CoMs sind zu EQ2 gewechselt und alle nach ca. 1 Monat wiedergekommen. Wer Fragen zu den Erlebnissen hat, möge mal bitte ingame Toxan, Ginster oder Miriamil ansprechen.
Hinzukommend sind 2 ehemalige Gründungsmitglieder der Jagdfalken (Status/Daeumelinchen, Sianned/Schneewitt) zu uns in die Gilde gekommen, die DAoC in Vorfreude auf EQ2 schon vor mehr 6 Monaten verlassen hatten. Alle 5 Spieler haben vorher schon EQ1 gespielt und empfanden EQ2 erstaunlicherweise als Rückschritt vom Gameplay.

Sogar der Umgangston auf 4.Players bzw. die Anzahl der Flames ist mit dem zunehmenden Weggang der SG-Gilden deutlich besser geworden.
Ingame wurde ich seid NF genau 1x als Shice-Adder beschimpft, im Gegensatz zu vorher, wo ich mir das mind. 2x die Woche in unterschiedlichen Varianten anhören durfte. Ob und wieviel Relikte Midgard gerade hat, halte ich für völlig zweitrangig, es ist nur fair, wenn die anderen Reiche auch mal eine temporäre Überlegenheit haben.

DAoC wird erwachsen und immer ausgereifter. Eine Konkurrenz für stark RvR-orientierte Spieler kann ich nicht erkennen. Mit der Grafikengine von Catacombs wird es auch wieder die Referenz für die Optik sein. Natürlich hat es auch Schwächen, aber die hat jedes Spiel. Wer sich die Interviews mit Matt Frior durchliest, erfährt das gerade zum Craften sich auch zukünftig viel ändern wird.
Das DAoC nicht in erster Linie für Solospieler konzipiert ist und man primär teamorientiert spielen muß, sehe ich als besondere Stärke von DAoC an, aber wenn man seine Abneigung ausleben möchte, kann man das natürlich auch krampfhaft negativ interpretieren.

Mit meinem Post wollte ich die anderen Spiele nicht wirklich schlecht machen, selbstverständlich haben sie ihre Existenzberechtigung und werden etablierte Mitbewerber von DAoC werden. Aber dieser ständige Rummel darum geht mir tierisch auf den Keks.
Wer mit He-Man ähnlichen Comicfiguren als Chars seine Freude hat und sich damit identifizieren kann (Stichwort RPG(Seitenknuff an Uriex)) soll das halt gern tun. Vielleicht bin auch auch einfach nur zu alt, weil ich die grellbunten WoW-Foren schon als völlig abstossend empfinde Cool Zur Art und Umgangssprache der Posts dort, sage ich jetzt mal garnichts weiter.
Aber Geschmack ist halt verschieden und das ist auch gut so =)

Gruß
Ael
(dem selbst Hibernia schon zu surrealistisch bunt ist)

P.S.
Vor gut 1 Woche habe ich mich mal verstärkt über WoW informiert, weil DAoC zeitweise durch extrem-Lags unspielbar war. So schlimm wie die Foren zu WoW bezüglich Sprache und Inhalt sind, war DAoC auch in der Betaphase nicht Winken
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Silberkaetzchen
Isen Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 31
Wohnort: Arothi bei Berlin Nr. 2379
BeitragVerfasst am: 24.01.2005, 17:28    Titel: Antworten mit Zitat

WoW : sind mir die Chars zu bunt zu hässlich (comic-style) für meine Kinder gerade richtig zum Glück hab ich keine da bleibt mir Game auch in jener HInsicht erspart
ob GS (bazahlter weise von Blizzard) ne superwertung herausgibt oder in China nen Sack Reis umfällt ... Sehr glücklich

so nun wieder nach Midgard ;o)
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<Miau>
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Uriex
Isen Vakten
Anmeldungsdatum: 14.07.2004
Beiträge: 11
BeitragVerfasst am: 25.01.2005, 10:23    Titel: Antworten mit Zitat

Wie langweilig wäre teilweise ein Arbeitstag wenn man niemanden zum diskutieren hat Winken

Ist schon lustig wenn andere Leute die Argumente anbringen, die ich noch vor kurzem benutzt hatte um über WoW zu reden Smilie

Wie ich bereits vorher sagte, kann man das RvR und PvP noch nicht vergleichen, da es noch nicht implementiert ist. Der Vorgeschmack der in Form der Berichte über die Schlachtfelder gegeben wurde ist jedoch nicht schlecht...

http://de.wow-europe.com/pvp/battlegroundspart2.shtml

Und warum wir kleinen Gilden für Verdruss bei den anderen Gilden gesorgt haben sollen ist mir unverständlich, man hat sich halt nur nicht an den Massenwanderungen durch Emain beteiligt und ansonsten rausgehalten. Die Flamer waren an sich bei Fedaykin und Tribunal anzutreffen und die waren selbst unter den anderen kleinen Gilden nicht sehr beliebt. Die meisten anderen haben sich tunlichst aus 4P rausgehalten weils ihnen einfach zu blöde war. Was die Flamer in WoW machen soll mir egal sein, die spielen auf PvP-Servern wo die Kinder auch hingehören.

Für mich hat die Umstellung auf NF auch überhaupt nichts mit fehlender Flexibilität zu tun. Es ist nicht für jeden ein Fortschritt was da geschehen ist... Jemanden von NF begeistern, der zu Pre-NF-Zeiten noch nie gerne geraidet hat, sollte ziemlich schwierig sein. Auch große Schlachten sind nicht jedermanns Sache gewesen und Ruckelorgien haben noch nie jemandem Spaß gemacht. Die Schwemme an Stealthern die neu dazugekommen ist, habens es einem als Stoffie der auch mal ganz gerne einfach so losläuft auch nicht leichter gemacht. Für viele (mich eingeschlossen) für die DAoC immer nur einzig und allein durch RvR gepunktet hat und sich dieses in ihren und meinen Augen verschlechtert hat, ist damit jegliche Grundlage genommen worden dieses Spiel noch für gut zu befinden.

Weiterer Punkt ist die veränderte Community gewesen. Wenn ich mal getwinkt habe habe ich einen Schrecken bekommen was da mitlerweile durch die Gegend gelaufen ist... Gruppenchats mit 8 Mann waren nahezu tot und wenn viele was gesagt haben hätten sie auch besser gleich den Mund halten können, oder man musste gar überlegen was sie einem mit der Zeichenfolge da grade sagen wollten. Davon dass Satzzeichen scheinbar in irgendeiner Reform durch ^^ ersetzt worden sein müssen mal ganz zu schweigen. Scheinbar wird es sich bei CoM da anders verhalten, dann habe ich wohl das Pech gehabt nicht auf euch getroffen zu sein, zumindest bei Schneewitt weiß ich das vernünftige und nette Gespräche möglich waren Winken Die BG'S und CG's in den RvR-Gebieten und in den Battlegrounds haben mir da den Rest gegeben, mit diesem Haufen von bildlich gesprochen verbal von der Hüfte abwärts gelähmten geistigen Totalausfällen (von denen es in WoW zweifelsfrei noch mehr gibt) wollte ich nicht mehr meine Freizeit verbringen, da ärgert man sich mehr als dass man Spielspaß hat.

Leuten die aufgrund der oberen 2 Punkte aufgehört haben kommen auch nicht zurück, besonders da alte Freunde familiär bedingt ebenfalls weniger spielen (nun WoW, DAoC haben sie aus den gleichen Gründen wie ich an den Nagel gehängt) und sich in Zukunft mehr um Frau und Kinder kümmern wollen Winken

Desweiteren wollte ich auch keine Abneigungen ausleben Winken Ich habe nie behauptet dass es negativ ist dass DAoC teamorientiert ist, das sind alle MMORPG's sonst würden sie auch nicht so heißen... Ich habe lediglich hervorgehoben dass es auch als Gelegenheitsspieler möglich ist mal etwas solo zu machen in WoW... Besser kommt man natürlich in einer Gruppe durchs Leben und viele Sachen kann man nur in Gruppe lösen.

Der Rummel geht mir ebenfalls so auf den Keks wie dir, grade die Berichterstattungen in den Printmedien empfinde ich persönlich als wenig objektiv und überzogen, da sollten viele mal ihre rosarote Brille absetzen. Wenn ich Gamestar schon höre bekomme ich zum bsp. schon Gänsehaut... Für mich mit Abstand die schlechteste Spielezeitschrift.

Um dein "Stichwort RPG" zu kommentieren... Ich identifiziere mich nicht mit der Grafik, wenn du meinen Post gelesen hast oder nochmal anschaust so habe ich geschrieben dass ich die Grafik auch nicht besonders toll empfinde... Aber hat RPG etwas mit Grafik zu tun? RPG ist für mich eine Verhaltensweise und die identifizierung mit eben dieser. Beim P&P habe ich auch keine Grafik um mich an irgendetwas hochzuziehen und identifiziere mich dennoch mit meinem Charakter, der durch mein Handeln und durch meine Worte zu dem wird was er ist, nicht durch irgendein äußeres Erscheinungsbild... Vielleicht bin ich ja schon durch P&P zu eingefahren so dass ich mich lieber mit Geschichten identifiziere als mit der Optik. Bei vielen wird es sicherlich so sein, kam ja letztens erst ein Bericht darüber dass die Jugend von heute mehr visuell fixiert ist...

Was im übrigen die Foren betrifft... Tut mir leid dass du den Fehler gemacht hast und scheinbar die Foren einer der 2 großen Fanpages besucht hast, das ist so als wenn man für DAoC mit dem Schlachtfeld-Forum aus 4P Werbung machen würde... Wer im übrigen mal Interesse an einem Thread hat wo 2 Community's ein und desselben Spieles aufeinandertreffen dem sei dieser Link mal ans Herz gelegt, da wird im übrigen auch darauf hingewiesen wie schlimm in diesem Forum doch teilweise die Ausdrucksweise ist (im übrigen für viele Interessant, da es um Spieler über 25 geht) http://forum.ingame.de/wow/showthread.php?s=&threadid=17090&perpage=40&pagenumber=1
Wenn dich mal eines interessiert wo der Kinderanteil ein extremes Minimum ist schau mal auf http://www.wow-forum.de... Wenn du dich anmeldest kannst du sogar deine empfindlichen Augen schonen und andere Farben einstellen (im übrigen schade, dass es hier nicht geht, der dunkle Ton ist ein wenig auffällig auf der Arbeit) Winken

Und einen Gefallen könntest du mir tun lieber Ael... Versuch mich oder andere Spieler bitte nicht in eine Schublade zu stecken, ich passe in keine. Ich hasse Manga's, identifiziere mich nicht mit der WoW-Grafik und bin leidenschaftlicher PvP-Spieler und RPG'ler und mag WoW halt trotzdem lieber als DAoC...

Ich denke mal wir sollten nicht den Fehler machen und von einem selbst auf andere schließen. Den Fehler habe ich in vielen Posts selber gemacht und bin da selbstverständlich auch für Kritik offen.
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Zitter
Administrator
Anmeldungsdatum: 10.06.2004
Beiträge: 405
Wohnort: Bergkamen
BeitragVerfasst am: 26.01.2005, 14:42    Titel: World of WarCraft: mehr US-Probleme Antworten mit Zitat

World of WarCraft: mehr US-Probleme


Blizzard-Präsident Mike Morhaime hat sich mittlerweile zu den Problemen von World of WarCraft zu Wort gemeldet, denn in den letzten Tagen sind vermehrt Server-Abstürze und lange Downtimes in den USA aufgetreten. Ein seltener schwerer Bug zwischen den Schiffen (Menethil und Auberdine) sorgte für regelmäßige Abstürze und Folge-Crashs der 20 Realms - dieser Bug sollte jetzt allerdings behoben sein. In Zukunft nimmt sich Blizzard vor, die großen Server-Wartungsarbeiten in besucherschwachen Zeiten vorzunehmen und nicht gerade zur Rush-Hour. Als Entschädigung haben die Spieler vier kostenlose Tage spendiert bekommen.
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Gimnir
Stormur Vakten
Anmeldungsdatum: 11.06.2004
Beiträge: 306
Wohnort: Kamen [Ingjaldr 2091]
BeitragVerfasst am: 26.01.2005, 16:22    Titel: finale beta phase Antworten mit Zitat

Der zweite Teil der finalen Phase beginnt bald


Die Vorbereitungen für den zweiten Teil der finalen Phase des europäischen World of Warcraft Betatests nähern sich ihrem Abschluss, und in Kürze werden wir die Seiten zur Accounterstellung aktualisieren. Im zweiten Teil der finalen Phase wird einer großen, aber durch die zur Verfügung stehenden Serverkapazitäten begrenzten, Zahl von Spielern der Zugang zum Spiel ermöglicht werden; dieser Zugang wird nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“ vergeben werden. Für die Erstellung eines Accounts wird auf dieser Seite ein generischer Authentifizierungsschlüssel bereitgestellt sobald der zweite Teil beginnt, also achtet diese Woche auf Aktualisierungen der Seite.

Des Weiteren freut es uns euch mitteilen zu können, dass wir ein zusätzliches Datacenter in Frankfurt eingerichtet haben, um die große Zahl neuer Spieler beherbergen zu können. Dieses Datacenter, das zum Start des zweiten Teils der finalen Phase verfügbar sein wird, steht zusammen mit dem bereits bestehenden Datacenter in Paris ausschließlich für World of Warcraft zur Verfügung, wodurch wir zusätzliche Realms für die europäische Community bereitstellen können.

quelle: WoW-EU-DE
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