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Der Healwisch - Derwisch einmal anders



 
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Gerd
Gast






BeitragVerfasst am: 15.07.2007, 16:07    Titel: Der Healwisch - Derwisch einmal anders Antworten mit Zitat

Derwisch mal anders als blöde drauf kloppen wink

Dieser Build eignet sich nicht für Helden!


Skillung:

Mystische Heilung
Arkaner Eifer (E)
Wesentliche Wohltat
Dornenaura
Heiliger Schleier
Genesung
Vertrauensvolle Intervention
Wiedergeburt

Attribute:

Windgebete: 16
Mystik: 13-16
Rest egal

Ausrüstung: Als Bfähigung eignet sich eine Radianten ausstattung, diese ist aber nicht wirklich nötig, da man nicht an Manamangel leidet.
Als Waffe muss ein Stab mit mindestens + 10E und ca. 20% verlängerter Verzauberung her.

Gameplay:

Der Healwisch steht weit hinter der eigenen Gruppe und somit auch weit weg vom Kampfgeschehen. Zu Beginn des Spiels castet er seine dauerhaften Verzauberungen. Vetraunesvolle Inteverntion, Genesung und heiligen Schleier.
Nähert sich seine Gruppe einem Kampf castet er: Arkaner Eifer, Wesentliche Wohltat und Dornenaura.
Beginnt der Kampf spamt er pausenlos Mystische Heilung. (alle 2 Sekunden). Während Mystische Heilung recharged, recstet er abwächselnd die 3 Verzauberungen Arkaner Eifer, Dornenaura, und Wenstliche Wohltat, sodass diese niemals während des Kampfes enden.

Dieser Build heilt alle 3 Sekunden 6 Party Members um 89 Lebenspunkte. Vergleichbar mit einem Monk der ständig Gruppe heilen spamt, nur dass dem Derwisch niemals die Energie ausgeht.

Sollte das eigene Team einmal ausgeschaltet werden, kann der Derwisch der das Gemetzel in der hintesten Reihe natürlich überlebt mit Hilfe von Wiedergeburt rezzen gehen.

Der Healwisch eignet sich vor allem in einem Team mit bereits einem Monk, welcher den Spike Dmg abfängt, während sich der Healwisch um die kleineren Wunden kümmert.
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BeitragVerfasst am: 15.07.2007, 16:07    Titel: Anzeige

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Noiona
Gast






BeitragVerfasst am: 15.07.2007, 18:56    Titel: Antworten mit Zitat

Klingt auf jeden Fall schon sehr interessant, in Gebieten ohne richtigen Tank bestimmt top. Gefährlich werden nur Mobs mit Verzauberung-entfernen vermute ich...
Wie schauts denn aus mit praktischen Erfahrungen zu dem Build?
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Gerd
Gast






BeitragVerfasst am: 15.07.2007, 19:06    Titel: Antworten mit Zitat

Ich kann dir den Build leider nciht vorführen da ich meinen Derwisch gelöscht habe wink, Fleder könnte den Build aber spielen wink

Meine Erfahrungen waren sehr gut damit.
Natürlich kann der Build keinen Spike Schaden verhindern, aber er is quasi das Gegenstück zum Bip --> Eine konstante Lebensbatterie.

Solange kein Umgebungseffekt, "es können keine Verzabuerungen gewirkt werden" oder so existiert, ist es vollkommen egal was für Gegner kommen. Denn der Healwisch steht sowieso 3 Screens weit weg von seiner Gruppe, den Gegnern und dem gesammten Kampfgeschen. Seine Heilung hat den ganzen Kompass als Range wink
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