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Kampfregeln


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Kidosuke Aoi Neko
Administrator


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 25.09.2006
Beiträge: 562
Wohnort: Hamburg

 Beitrag Verfasst am: 07.08.2022, 14:50    Titel: Kampfregeln
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Ich mache mal ein Beispiel:
Gehen wir von zwei Gleichwertigen Kämpfern aus.
Nennen wir sie Krieger A und Krieger B.
Beide sind Menschen mit einer durchschnittlichen Konstitution und einer durchschnittlichen Muskelkraft, also einem Wert zwischen 5 und 12. Das macht etwa 8 bis 9.
Der Lebenskraft-Wert beträgt 3xKonstitution = 25 bis 26
Beide haben Hiebwaffen auf 3 bis 4 und Schwerter auf 3 bis 4. Das macht 7.
Also haben sie einen Attackewert von 8,5+6,5=15+1W20. Das macht einen Wert von 16 bis 35.
Für die Parade benötigen die Krieger Intuition, Gewandtheit und Konstitution. Auch hier haben sie einen Durchschnittswert von 8 bis 9. Also zusammen 25 bis 26.
Dazu haben beide einen Wert in Defensiver Kampf auf 3 bis 4 und Waffenparade auf 3 bis 4. Das macht 7.
Beide tragen ein Kettenhemd, das 50% des Körpers bedeckt. Also RS: 2.
Beide tragen ein Schwert als Waffe. TP: 1W6.

Also:
Attacke: 15+1W20 (16 (Patzer) / 17-34 / 35 (Meister))
Parade-Wert: (ca. 25+7+2) =34
TP: 1W6
LE: ca. 25

Das macht für einen der beiden Krieger 7 Treffer und der Gegner ist besiegt.
-------------------------------------------------------------------------------------
Als zweites Beispiel nehmen wir mal zwei Gleichwertige Kämpfer der Stufe 0.
Beide sind Menschen mit einer durchschnittlichen Konstitution und einer durchschnittlichen Muskelkraft, also einem Wert zwischen 5 und 8. Das macht etwa 6 bis 7.
Der Lebenskraft-Wert beträgt 3xKonstitution = 19 bis 20
Beide haben Hiebwaffen auf 2 und Schwerter auf 1 bis 2. Das macht 3 bis 4.
Also haben sie einen Attackewert von 6,5+3,5=10+1W20. Das macht einen Wert von 11 bis 30.
Für die Parade benötigen die Krieger Intuition, Gewandtheit und Konstitution. Auch hier haben sie einen Durchschnittswert von 6 bis 7. Also zusammen 19 bis 20.
Dazu haben beide einen Wert in Defensiver Kampf auf 2 und Waffenparade auf 1 bis 2. Das macht 3 bis 4.
Beide tragen ein Kettenhemd, das 50% des Körpers bedeckt. Also RS: 2.
Beide tragen ein Schwert als Waffe. TP: 1W6.

Also:
Attacke: 10+1W20 (11 (Patzer) / 12-29 / 30 (Meister))
Parade-Wert: (ca. 19+ca. 3+2) =24
TP: 1W6
LE: ca. 19

Etwa 6 Treffer und ein Gegner ist besiegt.
-------------------------------------------------------------------------------------
Als drittes Beispiel tritt der beste Krieger (A) gegen den schlechtesten Krieger (B) an.
A hat Konstitution und Muskelkraft auf 12. B hat beides auf 5.
Lebenskraft hat A also Konstitutionx3 =36 und B hat Lebenskraft dann 15.
A hat Zweihänder auf 6 und 2-Hand-Schwerter auf 6, also 12 und B hat kein passendes Talent, also 0.
A hat einen Attackewert von 12+12+1W20 (Also 25 bis 44). B hat einen Attackewert von 5+0+1W20 (Also einen Wert von 6 bis 25).
A hat Intuition und Gewandtheit je 12, also zusammen 36 und B hat jeweils 5, also zusammen 15.
A hat Defensiven Kampf und Waffenparade auf jeweils 6, also zusammen 12 und B hat keinen Defensiven Kampf, also 0.
A trägt eine Ritterrüstung mit RS: 5 und B trägt normale Kleidung mit RS: 0.
A trägt ein Zweihand-Schwert als Waffe mit TP: 1W+2 und B ein Messer mit TP: 1W-2.

Krieger A:
Attacke: 24+1W20 (25 (Patzer) / 26 bis 43 / 44 (Meister))
Parade-Wert: (36+12+5) =53
TP: 1W6+2
LE: 36

Krieger B:
Attacke: 5+1W20 (6 (Patzer) / 7 bis 24 / 25 (Meister))
Parade-Wert: (15+0+0) =15
TP: 1W6-2
LE: 15

Wenn Krieger A keine 1 (Patzer) wirft, besiegt er Krieger B mit 3 schlägen.
Wenn Krieger B keine 20 (Meisterlich) wirft, trifft er Krieger A überhaupt nicht.


Zuletzt bearbeitet von Kidosuke Aoi Neko am 14.02.2023, 22:40, insgesamt 3-mal bearbeitet
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 Beitrag Verfasst am: 07.08.2022, 14:50    Titel: Anzeige

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Kidosuke Aoi Neko
Administrator


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 25.09.2006
Beiträge: 562
Wohnort: Hamburg

 Beitrag Verfasst am: 12.02.2023, 12:54    Titel:
Antworten mit Zitat

Ondros

Attacke: 11 (Muskelkraft) + 7 (Zweihandhämmer) + 1W20 = 19/20 bis 37/38
Parade-Wert: 20 (Int+Gew- Kon) + 7 (Waffenparade) + 2 (Natürlicher RS) + 3 (Harnisch) = 32
TP: 1W+2 (?)
LE: 33

Chuma

Attacke: 10 (Muskelkraft) + 7 (Äxte) + 1W20 = 18/19 bis 36/37
Parade-Wert: 25 (Int+Gew+Kon) + 2 (Defensiv.) + 1 (Natürlicher RS) + ? (Rüstung) = 28+?
TP: 1W (?)
LE: 36

Zephyricus

Attacke: 7 (Gewandtheit) + 7 (Stoßspeer) + 1W20 = 15/16 bis 33/34
ODER Attacke: 10 (Muskelkraft) + 7 (Stoßspeer) + 1W20 = 18 bis 37
Parade-Wert: 24 (Int+Gew+Kon) + 1 (Defensiv.) + 0 = 25
TP: 1W-1 (?)
LE: 30

Kerime Darkscale

Attacke: 6 (Gewandtheit) + 5 (Peitsche) + 1W20 = 12/13 bis 30/31
Parade-Wert: 19 (Int+Gew+Kon) + 2 (Defensiv.) + 0 = 21
TP: 1W-2 (?)
LE: 24

Maeva Lumina Blütenschein

Attacke: 1 (Muskelkraft) + 2 (Raufen) + 1W20 = 4/5 bis 22/23
Parade-Wert: 18 (Int+Gew+Kon) + 4 (Ausweichen) + 0 = 22
TP: 1W-5 (?)
LE: 6

Pferdemädchen

Attacke: 7 (Gewandtheit) + 4 (Bogen) + 1W20 = 12/13 bis 30/31
Parade-Wert: 23 (Int+Gew+Kon) + 0 + 0 = 23
TP: 1W-2 (?)
LE: 27
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