Kidosuke Aoi Neko Administrator

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 25.09.2006 Beiträge: 562 Wohnort: Hamburg
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Verfasst am: 07.08.2022, 14:50 Titel: Kampfregeln |
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Ich mache mal ein Beispiel:
Gehen wir von zwei Gleichwertigen Kämpfern aus.
Nennen wir sie Krieger A und Krieger B.
Beide sind Menschen mit einer durchschnittlichen Konstitution und einer durchschnittlichen Muskelkraft, also einem Wert zwischen 5 und 12. Das macht etwa 8 bis 9.
Der Lebenskraft-Wert beträgt 3xKonstitution = 25 bis 26
Beide haben Hiebwaffen auf 3 bis 4 und Schwerter auf 3 bis 4. Das macht 7.
Also haben sie einen Attackewert von 8,5+6,5=15+1W20. Das macht einen Wert von 16 bis 35.
Für die Parade benötigen die Krieger Intuition, Gewandtheit und Konstitution. Auch hier haben sie einen Durchschnittswert von 8 bis 9. Also zusammen 25 bis 26.
Dazu haben beide einen Wert in Defensiver Kampf auf 3 bis 4 und Waffenparade auf 3 bis 4. Das macht 7.
Beide tragen ein Kettenhemd, das 50% des Körpers bedeckt. Also RS: 2.
Beide tragen ein Schwert als Waffe. TP: 1W6.
Also:
Attacke: 15+1W20 (16 (Patzer) / 17-34 / 35 (Meister))
Parade-Wert: (ca. 25+7+2) =34
TP: 1W6
LE: ca. 25
Das macht für einen der beiden Krieger 7 Treffer und der Gegner ist besiegt.
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Als zweites Beispiel nehmen wir mal zwei Gleichwertige Kämpfer der Stufe 0.
Beide sind Menschen mit einer durchschnittlichen Konstitution und einer durchschnittlichen Muskelkraft, also einem Wert zwischen 5 und 8. Das macht etwa 6 bis 7.
Der Lebenskraft-Wert beträgt 3xKonstitution = 19 bis 20
Beide haben Hiebwaffen auf 2 und Schwerter auf 1 bis 2. Das macht 3 bis 4.
Also haben sie einen Attackewert von 6,5+3,5=10+1W20. Das macht einen Wert von 11 bis 30.
Für die Parade benötigen die Krieger Intuition, Gewandtheit und Konstitution. Auch hier haben sie einen Durchschnittswert von 6 bis 7. Also zusammen 19 bis 20.
Dazu haben beide einen Wert in Defensiver Kampf auf 2 und Waffenparade auf 1 bis 2. Das macht 3 bis 4.
Beide tragen ein Kettenhemd, das 50% des Körpers bedeckt. Also RS: 2.
Beide tragen ein Schwert als Waffe. TP: 1W6.
Also:
Attacke: 10+1W20 (11 (Patzer) / 12-29 / 30 (Meister))
Parade-Wert: (ca. 19+ca. 3+2) =24
TP: 1W6
LE: ca. 19
Etwa 6 Treffer und ein Gegner ist besiegt.
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Als drittes Beispiel tritt der beste Krieger (A) gegen den schlechtesten Krieger (B) an.
A hat Konstitution und Muskelkraft auf 12. B hat beides auf 5.
Lebenskraft hat A also Konstitutionx3 =36 und B hat Lebenskraft dann 15.
A hat Zweihänder auf 6 und 2-Hand-Schwerter auf 6, also 12 und B hat kein passendes Talent, also 0.
A hat einen Attackewert von 12+12+1W20 (Also 25 bis 44). B hat einen Attackewert von 5+0+1W20 (Also einen Wert von 6 bis 25).
A hat Intuition und Gewandtheit je 12, also zusammen 36 und B hat jeweils 5, also zusammen 15.
A hat Defensiven Kampf und Waffenparade auf jeweils 6, also zusammen 12 und B hat keinen Defensiven Kampf, also 0.
A trägt eine Ritterrüstung mit RS: 5 und B trägt normale Kleidung mit RS: 0.
A trägt ein Zweihand-Schwert als Waffe mit TP: 1W+2 und B ein Messer mit TP: 1W-2.
Krieger A:
Attacke: 24+1W20 (25 (Patzer) / 26 bis 43 / 44 (Meister))
Parade-Wert: (36+12+5) =53
TP: 1W6+2
LE: 36
Krieger B:
Attacke: 5+1W20 (6 (Patzer) / 7 bis 24 / 25 (Meister))
Parade-Wert: (15+0+0) =15
TP: 1W6-2
LE: 15
Wenn Krieger A keine 1 (Patzer) wirft, besiegt er Krieger B mit 3 schlägen.
Wenn Krieger B keine 20 (Meisterlich) wirft, trifft er Krieger A überhaupt nicht.
Zuletzt bearbeitet von Kidosuke Aoi Neko am 14.02.2023, 22:40, insgesamt 3-mal bearbeitet |
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