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Athmen unter Wasser?



 
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Ertrinken nach angemessenen Zeiten anstellen "ja" oder "nein"
ja
75%
 75%  [ 12 ]
nein
25%
 25%  [ 4 ]
Stimmen insgesamt : 16

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Aranel




Geschlecht: Geschlecht:weiblich
Anmeldungsdatum: 01.06.2006
Beiträge: 32
Wohnort: Meinerzhagen

BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 12:54    Titel: Athmen unter Wasser? Antworten mit Zitat

Ich wollte gerne mal eure Meinungen hören was ihr davon haltet das alle Rassen unter Wasser athmen können.
Ich finde das erlich ein bisschen quatsch weill im echtem Leben kann man das ja auch nicht und im Spiel können das sogar die Menschen die uns ja direkt wiederspiegeln sollen. Einen realen oder aktzeptablen RP Grund wieso man unter Wasser athmen kann weiss ich auch nicht und glaubt mir, ich habe dadrüber jetzt eine Woche nachgedacht. Das man unter Wasser nicht athmen kann wäre für die Gamemaster nur ein kleiner wink mit ihrem können und es würde den Server realistischer machen. Wir können ja auch nicht rumfliegen oder uns durch die Erde buddeln. Wieso sollen wir allso das Element Wasser austrixen können wenn wir es mit Luft und Erde nicht genau so gut können. Ausserdehm hätte der Buff "Kiss of Eva" der vorübergehend die Lungenkapazität erhöht auch mal wieder einen Sinn.

Natürlich müsste erst ein paar mal versucht werden biss die richtigen "Ertrinkzeiten" oder Lungenkapatzitäten herrausgefunden sind aber ich würde dies in kauf nehmen da es danach für einen grösseren Spielspass garantiert.

Bitte denkt alle gründlich drüber nach ob ihr den Server ein wenig realler haben möchtet und nutzt diesen Tread nicht zum Spammen. Ich würde mich freuen wenn ihr der gleichen Meinung seit wie ich.
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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 12:54    Titel: Anzeige

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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 01.06.2006
Beiträge: 91

BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 13:33    Titel: Antworten mit Zitat

naja ... prinzipiell wäre es natürlich schon realistischer, wenn man die luft anhalten müsste. ich denke aber, dass das ein rein technisches problem ist, und da hab ich ka, wie einfach das zu implementieren wäre ... aber dann müsste genaus implementiert werden, dass man ab einer bestimmten fallhöhe hps abgezogen bekommt ... und ob wir das wirklich alle wollen?
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Aranel




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Anmeldungsdatum: 01.06.2006
Beiträge: 32
Wohnort: Meinerzhagen

BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 13:39    Titel: Antworten mit Zitat

So wie ich das verstanden habe wäre des keine grosse Sache mit der Luft unter Wasser und das mit dem runterfallen kann man ja mal wan anders besprechen.
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zweiradfriek




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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 17:26    Titel: Antworten mit Zitat

ich denke auch das so ein "ertrinken tod" zwar ärgerlich ist aba doch auch realistisch waere
andererseits ist das ein RP sever wo wir spieler uns sowieso uns alles ausdenken
wer also den wunsch hat ertrinken zu wollen kann das doch durchaus im rp bewerkstelligen
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werdet Ritter und Kämpft für das Gute oder das böse;)
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Troo




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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:02    Titel: Antworten mit Zitat

Ich finde die Idee gut. Is dann ja echter und dann verlieren wir suchtbolzen nicht ganz den bezug zur echten welt vorm fenster. wenn wir dann mal ins wasser fallen wundern wir uns auch nicht das wir ertrinken.

votet fuer ja zum schutz der l2 suechtigen nichtschwimmer^^
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pheitem




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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:29    Titel: Antworten mit Zitat

Bevor jetzt ale just vor fun auf die "ja"-Taste klicken ... bedenkt, dass einige dass Probleme haben werden, in die Pirateninsel zu kommen. Da muss man unter Wasser kämpfen. Vorbeilaufen geht auch nicht, weil die bis in den nächsten Raum folgen und da schonwieder weitere Aggros rumstehen.

Auf einem offizielen Server ist man in der Regel mit vielen unterwegs, hier sehr oft allein. Könnte schwierig werden, aber wenn die Zeiten hoch genug gesetzt werden, warum nicht.
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Liutasil




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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:34    Titel: Antworten mit Zitat

*erbsenzaehler angeschaltet*

Die zombies in der Devils isle sind doch garnet aggro... also kann man auch einfach rei und laufen, bis die aggros(haie/skele-maenner) weg sind. so komm ich auch immer rein.
*Also da kein Problem mit hat* Auf den Arm nehmen

gruesse, Liu
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MfG,
Liu, Zharnokk oder Tilos
Je nach dem
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pheitem




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BeitragVerfasst am: 29.11.2006, 18:36    Titel: Antworten mit Zitat

na dann ... *"ja" klick*
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Magnus




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BeitragVerfasst am: 30.11.2006, 09:02    Titel: Antworten mit Zitat

Ich bin schwer dafür.
1. Es ist realistischer.
2. Es gibt buffs die dafür sorgen das mann länger die Luft unter Wasser anhalten kann
3. Elfen können am längsten die Luft anhalten und bis jeztzt hat man nix davon

Ach ja wo wir schon mal dabei sind, dann kann man auch den Fallschaden an machen.
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zweiradfriek




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Wohnort: Telgte

BeitragVerfasst am: 30.11.2006, 17:46    Titel: Antworten mit Zitat

wenns hier so weiter geht disskutieren wir bald ob man friedhödt stinkend programmierne sollte Sehr glücklich zB das wenn der spieler nach ROA kommt der computer nach vergammeltem fleisch zu stinken anfängt Sehr glücklichSehr glücklich
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Troo




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Beiträge: 1063
Wohnort: Meinerzhagen in NRW >>Sauerland<<

BeitragVerfasst am: 30.11.2006, 18:47    Titel: Antworten mit Zitat

waere doch geil, bloss dann wuerde ich aufhoeren ork zu spielen^^
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Aranel




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BeitragVerfasst am: 10.12.2006, 16:26    Titel: Antworten mit Zitat

So ich würde sagen, die meissten haben für "ja" ihre stimme ebgegeben. Jetzt liegt es an euch gm´s. win.gif sm
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Tanis
Administrator



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Anmeldungsdatum: 29.09.2006
Beiträge: 45

BeitragVerfasst am: 10.12.2006, 16:38    Titel: Antworten mit Zitat

Naja, ich werde erstmal schauen, obs möglich ist! Dann kann mans ja mal ne Woche testen (kann ja sein, dass das einen guten Grund hat, aus zu sein.. bug etc.)!

mfg Tanis
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