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Neues F6 + DoY Fraktionen ziehen wieder nach Neocron



 
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Pestilence
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BeitragVerfasst am: 30.05.2007, 16:26    Titel: Neues F6 + DoY Fraktionen ziehen wieder nach Neocron Antworten mit Zitat

Zitat:
Wir freuen uns das Neocron 2.2 überwiegend positiv aufgenommen wurde. Ich möchte in diesem Zusammenhang allen Beteiligten, unserer Community, dem großartigen GM Team und natürlich auch den Entwicklern selbst für die gute Arbeit und Zusammenarbeit danken. Auch die Einbindung von PayPal war sehr erfolgreich und wurde gut angenommen. Inzwischen sind ca. 50% der Spieler über PayPal registriert.

Für die weitere Entwicklung haben wir uns für einen Weg entschieden, der eine unserer umstrittensten Entscheidungen revidieren soll: Als damals Neocron 2 veröffentlicht wurde, haben wir die Fraktionen in zwei Städte aufgeteilt. Der Gedanke war, das "Gut" und "Böse" sich in den Wastelands treffen und dort um die Outposts kämpfen sollten. Trotz einer klaren Zielsetzung ist dieses Konzept aus unterschiedlichen Gründen nicht in vollem Umfang aufgegangen. Wir haben wiederholt Stimmen wahrgenommen, die die ursprüngliche Situation zurückgesehnt haben.

Aus diesen Gründen werden wir in unserem nächsten Paket die Fraktionen wieder näher zusammenbringen um ein vielschichtigeres Gameplay mit mehr Abwechslung zu erreichen. In diesem Zuge werden nicht nur die HQs und Apartments der Fraktionen nach Neocron umziehen, sondern auch die Sympathieverhältnisse überarbeitet um auch dort wieder ein interessanteres Geflecht als Grundlage für das Gameplay anbieten zu können.

Obwohl dieses Paket für uns einen erheblichen Arbeitsaufwand bedeutet, da sehr viele NPCs, Dialoge und Missionen überarbeitet und getestet werden müssen, halten wir die Änderung nicht für spektakulär genug um sie Neocron 2.3 nennen zu können. Wir werden sie daher über einen normalen Patch integrieren und sie vorab über Entwicklungen in der Storyline vorbereiten. Wir möchten Euch alle einladen daran teilzunehmen und die GMs nach Kräften durch Anwesenheit und Mitarbeit zu unterstützen. Für die Umsetzung werden wir ca. 2-3 Monate Entwicklungszeit benötigen. Genauere Daten folgen zu einem späteren Zeitpunkt. Ausserdem werden, im Gegensatz zu Evol 2.2, während der Entwicklung weiterhin Bugfixing Patches und einige wichtige Änderungen wie z.B. ein Update des Soullight Systems durchgeführt.

Wir hoffen Eurem überwiegenden Wunsch entsprechend entschieden zu haben und freuen uns mit Euch auf die Wiederbelebung des Neocron 1 Gefühls und der Pepper Park Fights.



http://forum.neocron.com/showthread.php?p=2083565
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BeitragVerfasst am: 30.05.2007, 16:26    Titel: Anzeige

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Animal
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BeitragVerfasst am: 14.06.2007, 08:59    Titel: Antworten mit Zitat

naja mal schaun bin ja mal gespannt obs so wird wie da beschrieben schlecht währs ja nich!! aber ich steh der sache noch skeptisch gegenüber!!! aber wenigstens ham se begriffen das es damals keiner wollt das die fraqs aus NC weggehen zwar nen bischen spät aber sie hams gemerkt!! Sehr böse
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Pestilence
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Beiträge: 154

BeitragVerfasst am: 02.12.2007, 13:39    Titel: Antworten mit Zitat

Ja jetzt ist es fast soweit. Wird auch wieder Freispielzeit geben für die Leute, die doch mal einen Blick riskieren wollen Smilie
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Animal
Gefr
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Beiträge: 127
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BeitragVerfasst am: 06.12.2007, 18:41    Titel: Antworten mit Zitat

Pesti währ ma nice wenn mal nen genaues datum sagen könntest!
weil würd denn ma gern reingucken wenn wieder "frei spiel zeit is"

bin irgendwie nen bischen neugierig!!

greez Ani
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Pestilence
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Anmeldungsdatum: 21.12.2005
Beiträge: 154

BeitragVerfasst am: 06.12.2007, 21:29    Titel: Antworten mit Zitat

Fänd ich auch nice wenn ich das könnte Auf den Arm nehmen

Ich geb dann nochmal bescheid. Rechne aber auf jeden Fall bis spätestens Ende nächster Woche damit, denn bald ist Weihnachten und da haben die bestimmt Urlaub.
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Pestilence
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Beiträge: 154

BeitragVerfasst am: 10.12.2007, 15:48    Titel: Antworten mit Zitat

Patch ist draußen!!!

[Allgemeine Informationen]

Aufgrund der zahlreichen Änderungen an der Spielwelt mussten alle Spielweltzonen zurückgesetzt werden. Dies bedeutet, dass der Respawn von NPCs nach dem Einspielen des Patches einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Durch diesen verzögerten Respawn kann es passieren, dass einige Missionen nicht umgehend starten. Wir bitten Euch diesbezüglich um Geduld und bemühen uns diese Verzögerungen so gering wie möglich zu halten. Bitte kontaktiert das Gamemaster Team über das Support System, wenn Ihr bemerken solltet, dass NPCs fehlen, beziehungsweise nicht mehr respawnen.

Bitte benutzt diesen Thread, um die Änderungen zu diskutieren und Fehler zu berichten, die Ihr während dem Spielen entdeckt habt. Vermeidet bitte unnötige Kommentare und Spam.


[SPIELWELT]

Dome of York
-Alle Shops und NPCs wurden entfernt
-Alle Gene Replikatoren wurden entfernt, mit der Ausnahme es City Centers
-Die DoY Sektoren 1,3,5,7 und 9 sind nun PvE Dungeon Sektoren mit entsprechenden Zonenregeln
-Die DoY Sektoren sind nun PvP Battlefield Sektoren mit entsprechenden Zonenregeln
-Der DoY City Center wurde in „Secured City Center“ umbenannt und ist nun eine Safe Zone mit dem letzten verbleibenden Gene Replikator im Dome of York
-Die ehemaligen DoY Fraktionshauptquartiere wurden von den Fraktionen verlassen und sind nun PvP Battlefield Sektoren mit den entsprechenden Zonenregeln.
-„Reprogrammed Copbots“, die nur auf gezogene Waffen reagieren, wurden in den Nachbarsektoren des City Centers an den Zonenübergängen platziert.
-Alle DoY Low- und Mid-Level Dungeons wurden in die Outzone verlegt
-Die ehemaligen DoY Low- und Mid-Level Dungeons in den PvE Sektoren wurden in High Level Dungeons umgewandelt
-Der Tiki Tornado Club wurde in den Pepper Park Sektor-2 verlegt
-Der Electric Vibes Club wurde in die Outzone Station verlegt

Neocron
-Alle Screaming Horse Wachen wurden in den Stadtsektoren entfernt.
-Als Ersatz für die Screaming Horse Wachen wurden in Non-Safe Zonen Copbots, die nur auf gezogene Waffen reagieren, an Zonenübergängen, Gene Replikatoren und Apartment Eingängen platziert worden. Je weiter man sich vom Stadtkern entfernt, desto weniger Copbots sind vorhanden.
-Copbots in Safezonen reagieren nicht mehr auf Fraktionsympathie, aber weiterhin auf negatives Soullight

Fraktionshauptquartiere
Die ehemaligen DoY Fraktionshauptquartiere wurden von den Fraktionen verlassen. Die neuen Hauptquartiere befinden sich wieder an den alten Stellen:

* Crahn - Brotherhood of Crahn Monastery in Pepper Park Sec-3
* Tsunami - Tsunami Syndicate Headquarters in Pepper Park Sec-1
* Black Dragon - Black Dragon Clan Headquarters in Pepper Park Sec-2
* Fallen Angels - Fallen Angels Tech Core in Tech Haven Sec-2
* Twilight Guardian - TG HQ in Canyon Facility


Apartments
-Alle DoY Apartmenteingänge wurden geschlossen und in den neuen Outzone Apartment Complex verlegt, der über die Outzone Station zu erreichen ist. Dies beinhaltet alle Starter-, Standard und Clanapartments, die vor dem Einspielen des Content Updates erstellt wurden. Neu erstelle Starterapartments von TG und FA befinden sich im Outzone Apartment Complex, während sich die Starterapartments von BD, TS und Crahn im Pepper Park befinden.
-Neu erstellte Apartments im DoY Stil befinden sich nun im Outzone Apartment Complex
-Neu erstelle Clanapartments der ehemaligen DoY Fraktionen befinden sich nun an folgenden Orten:

* Pepper Park: Brotherhood of Crahn, Tsunami Syndicate und Black Dragon
* Tech Haven: Fallen Angels
* Canyon Facility: Twilight Guardian

-Der Mechanismus, der Runner daran gehindert hat in feindlichen Territorien Apartment GRs zu aktivieren, wurde deaktiviert.

Tech Haven
-Tech Haven Sector 1,2 and 3 sind keine Safezonen mehr. Die entsprechenden Zonenregeln sind “City Sector”. Es wurde davon abgesehen in allen Bereichen FA Security Bots und Turrets aufzustellen, um Nicht-FA Mitgliedern den Zugang zu den diversen Missions NPCs zu ermöglichen. Der Haupteingang wird von Turrets bewacht, während es immer noch möglich ist Tech Haven durch den Eingang in Tech Haven Sec-3 zu betreten.
-Gene Replikatoren, Apartmenteingänge und bestimmte Trading Areas werden von “Reprogrammed Copbots” bewacht, die nur auf gezogene Waffen reagieren
-Das neue Fallen Angels Hauptquartier ist eine Safezone und kann über Tech Haven Sec-2 betreten werden. Der Zugang zum Hauptquartier wird durch Fallen Angels Security Bots und Turrets schwer bewacht.
-
Misc.
-Die Wettereffekte sind nun wieder aktiv.
-Die Spawndichte in den DoY Tunnels wurde reduziert

[FACTIONS]

Die Fraktionsbeziehungen wurden angepasst und orientieren sich an den alten Neocron 1 Beziehungen.



F = Friendly
E = Enemy
N = Neutral

[PVE]

Auf Basis der Community Diskussion wurden folgenden Anpassungen vorgenommen:
-Die Geldbelohnung für das Töten von Monstern/NPCs wurde um 20% erhöht
-Die Healthwerte von Monstern/NPCs wurden, entsprechend ihrer Levelbereich, angepasst:

* Level 1 - 31 -> -40 %
* Level 32 – 63 -> -40 %
* Level 64 – 95 -> -20 %
* Level 96 – 128 -> -20 %

-Der Damageoutput von Monstern/NPCs wurde, entsprechend ihrer Levelbereiche, angepasst

* Level 1 - 31 -> -33 %
* Level 32 - 63 -> -20 %
* Level 64 - 95 -> -20 %
* Level 96 – 128 -> unverändert

-Der Aggressor und Aggressor Captain wurden überarbeitet
-Die Angriffsreichweite von Spiderbots wurde reduziert
-Die defekten DoY Assault Units wurden aus dem Spiel entfernt


[WAFFEN]

-Der Schussradius der WoC Crossbow Pistol wurde reduziert, um zu verhindern dass Treffer gewertet werden, die eigentlich am Ziel vorbeigehen
-Ein Fehler, der es möglich machte Drones mit dem PSI Damage Boost zu zerstören, wurde behoben.
-Die Reichweite für NPCs, die Waffen tragen, wurde reduziert
-Die Reichweite des 'CopBot Plasma Rifle' wurde reduziert
-Burst-Waffen haben einen Schadensbonus erhalten

[LOOT]

-Der Rare Part Drop wurde bei folgenden NPCs/Monstern entfernt:

* Juggernaut Warbots F-Type, L-Type, R-Type, FX-15, LX-15 and RX-15
* Experimental and Prototype Ceres Troopers
* Genotoxic Parasites, Slugger and Crawler
* MC5 Security Officer
* Regant Soldier, Trooper, Scout, Corporal, Warrior and Commander


[MISSIONEN]

-Die DoY Startermissionen wurden deaktiviert. Alle Spieler, egal welcher Fraktion, erhalten nun die NC Startermissionen mit ihrem entsprechenden fraktionsspezifischen Mr. Jones. Es ist zudem nicht mehr notwendig, sich vor Beginn der Missionen im Fraktionshauptquartier zu registrieren.
-Es wurden eine neue Mission im Secured City Center hinzugefügt, bei der man drei neue WoC Waffen als Belohnung erhalten kann.
-Diverse High Level Missionen wurden entsprechend dem Umzug der Doy Fraktionen angepasst.
-Alle Epic Runs wurden entsprechende dem Umzug der DoY Fraktionen angepasst
-Die Missionsziele in Epic Runs, bei denen feindliche Runner oder NPCs eliminiert werden mussten, wurden angepasst. Es müssen nun bestimmte Fraktions-NPCs eliminiert werden.
-NPCs, die als Missionsziel eliminiert werden müssen, wurden im Charakterlevel und der Bewaffnung angepasst
-Alle Epic Missionen wurden überarbeitet und viele kleinere Fehler wurden behoben

[H.U.D.]

-Die Liste der temporären Effekte (z.B. DoT Fire) werden nun sortiert und nach ihrer Art kombiniert angezeigt. Ein Index zeigt an wie viel Effekte desselben Typs aktiv sind.

[SONSTIGES]

-DoY-spezifische Händler und Schmuggler wurden nach Pepper Park, Outzone Station und Canyon Facility verlegt.
-Ein Fehler der verursacht hat, dass Spieler in Battlefield Zonen ihren Quickbelt verloren haben, wurde behoben
-Ein Fehler, der verursacht hat, dass Spieler in Battlefield Zonen Sympathie verloren haben, wurde behoben
-Das fehlerhafte Model für den Tunnel Y-Trooper wurde angepasst
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Pestilence
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BeitragVerfasst am: 10.12.2007, 16:13    Titel: Antworten mit Zitat

… Freie Spielzeit
Spieler mit inaktiven Accounts werden sich leider noch ein paar Tage gedulden müssen, bis sie die Änderungen des Content Pakets selbst spielen können. Durch die massiven Ausmasse dieses Umzuges könnte es zu unvorhergesehenen Problemen kommen, die bei unseren Tests eventuell nicht aufgetreten sind. Falls es dazu kommen sollte, wollen wir diese beheben, bevor die inaktiven Runner die Server wieder besiedeln.
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Animal
Gefr
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BeitragVerfasst am: 10.12.2007, 18:20    Titel: Antworten mit Zitat

moep
naja ich bin in 2 Tagen wieder in Neocron unterwegs mit meinem kleinem anhängsel Elfisho
muhaha neocron wieder unsicher machen hab jetzt schon nen nervösen zeige fiinger
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Pestilence
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BeitragVerfasst am: 12.12.2007, 16:48    Titel: Antworten mit Zitat

Ab heute, 18 Uhr, gibt es 30 Tage Freispielzeit.
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Venus Morbidae
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Anmeldungsdatum: 12.07.2005
Beiträge: 51

BeitragVerfasst am: 13.12.2007, 19:23    Titel: Antworten mit Zitat

Huhu alle miteinander!

Ich hab mich auch mal erdreistet wieder reinzuschaun.
Irgendwie is Neocron einfach genial! Überrascht
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Krieg
Uffz




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BeitragVerfasst am: 14.12.2007, 00:39    Titel: Antworten mit Zitat

Hm, reizen tuts mich nach wie vor - muß ich mir den Clienten neu ziehen... bis bald... Sehr glücklich

Nachtrag: NC hat sich für mich erledigt; anfgeblich existiert mein Main-Acc nicht (mehr); kann mich zumindest mit dem nimmer einloggen - wünsche allen dann viel Spaß beim Neobug zoggn...
_________________
[MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)

[MoWL] Bollwerk [HC Tank] (83/60)


>>> AKTIV !! <<<
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Gast








BeitragVerfasst am: 18.12.2007, 14:47    Titel: Antworten mit Zitat

Auszug aus dem Demontechforum...

...
Schreibt eine Mail an account@neocron.de.
...

Bitte gebt soviel wie möglich von diesen Sachen an:

Accountname
Runnername(n)
Server, wo diese Runner waren!!!
Euren RL Namen, wo Ihr mit bezahlt/angemeldet habt.
Eure Emailaddy, die Ihr bei dem Account benutzt habt
(Wenn Ihr C2P benutzt habt) eigentlich immer die ganze Anschrift, die Ihr dort hinterlegt habt
und wenn Íhr eine Boxversion benutzt habt, dann den Aktivierungs KEY ! (Auch darüber kann man was er mitteln, muss aber die NC2 Box sein, NC1 nützt nichts)

Und nutzt immer die E-Mail-Addy von oben und antwortet immer auf diese Mail, das steht eine Ticketnummer drin, dann bleiben alle Mails zusammen und KK kann dann evtl. nachvollziehen, das Ihr der ware User seid.
Schriebt nicht immer wieder neu an, nutzt die Antwortefunktion Eure E-Mail-Programmes.

Lest oben durch was Ihr schreiben sollt und schreibt alles rein, alles was Ihr wisst.

Viel Glück
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Nastyneo
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Beiträge: 57

BeitragVerfasst am: 27.12.2007, 16:57    Titel: Antworten mit Zitat

Lohnt sich ja hier mal ab und an vorbei zuschauen Smilie

Also ich werd während der Freispielzeit auch mal in Nc rein gucken wie das jetzt so ist. Das letzte mal war ja eine herbe enttäuschung.

Wurde von kleinen Spiderbots niedergemetzelt Geschockt

Hoffe das sich da einiges getan hat.
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Nastyxeon (Supporter-Spy) Resser Skill 203 , Recycler Skill 82 , Driver Skill 89 [inaktiv]
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Pestilence
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Anmeldungsdatum: 21.12.2005
Beiträge: 154

BeitragVerfasst am: 28.12.2007, 12:54    Titel: Antworten mit Zitat

Spiderbots sind wieder in etwa so wie früher Winken

Und die Comm ist genauso scheiße wie immer.
_________________
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Gast








BeitragVerfasst am: 09.01.2008, 08:57    Titel: Antworten mit Zitat

Heute letzter freier Spielzeittag.

Wer gucken will, dann JETZT
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