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Pestilence
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 21.12.2005
Beiträge: 154

BeitragVerfasst am: 01.05.2006, 21:25    Titel: Antworten mit Zitat

WoW ist Mainstream Hype, nicht mehr und nicht weniger.
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BeitragVerfasst am: 01.05.2006, 21:25    Titel: Anzeige

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Janine Allison
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 19.07.2005
Beiträge: 132
Wohnort: Military Base

BeitragVerfasst am: 02.05.2006, 21:36    Titel: Antworten mit Zitat

blub Auf den Arm nehmen
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Janine Allison

Veteranen-Garde
Black Ribbon [*+*]
The City Mercs
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Krieg
Uffz




Anmeldungsdatum: 02.07.2005
Beiträge: 307
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BeitragVerfasst am: 08.05.2006, 09:58    Titel: Antworten mit Zitat


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Krieg
Uffz




Anmeldungsdatum: 02.07.2005
Beiträge: 307
Wohnort: Stoiberland

BeitragVerfasst am: 23.05.2006, 11:59    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn ich ehrlich bin, dann vermisse ich NC langsam schon ein bischen - aber ich bin mir sicher; würde ich mich wieder anmelden, bekäme ich wohl nach den ersten Sync Bugs wieder eine Krise.
Also laß ich es vorerst bleiben & hoffe, daß kk es irgendwann mal auf die Reihe bekommt aus NC das zu machen was das Spiel an Potential hat und verdient...
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Animal
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Anmeldungsdatum: 14.08.2005
Beiträge: 127
Wohnort: Greifswald

BeitragVerfasst am: 23.05.2006, 19:20    Titel: Antworten mit Zitat

ne ich kann euch nur davon abraten NC wieder zu zocken von denen die aufgehört haben !!

ich hab mein acc grad zwarngsweise aktiv und dacht mir so rennt ma bischen durch die wastets mit meim apu als mit ne spinne engegen kommt und mich fast killt ! ne 30/30 spinne nen cappt apu ich dacht ich bin im falschen game

nur um euch mal so nen kleinen eindruck zu geben was da imo abläufft und das war nur nen kleines beispiel!
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Krieg
Uffz




Anmeldungsdatum: 02.07.2005
Beiträge: 307
Wohnort: Stoiberland

BeitragVerfasst am: 24.05.2006, 01:29    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn Euch mal langweilig ist & Ihr etwa 10 min Zeit habt, dann lest mal diesen Thread aus dem NC-Forum:

http://forum.neocron.com/showthread.php?t=132650

Mit den Augen rollen
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Dark Soldier
Uffz




Anmeldungsdatum: 11.07.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Karlsfeld b. München

BeitragVerfasst am: 28.05.2006, 17:47    Titel: Antworten mit Zitat

Jo Jungs & Mädels !
War jetzt scheinbar schon länger nimmer hier, hab da einiges verpasst.

Also:
CoH war ein geiles Spiel, ich habs grafisch fast ausgereizt und es leif immer noch recht gut.
Macht auch total viel Spaß in dem Game rumzuhüpfen. Am kewlsten is mit ner Sniper von oben vom Dach runter .-)
Ich hatte leider keine Zeit und recht wenig Geld um zu spielen, vielleicht wirds in vier Wochen was, da hab ich mehr Luft zum atmen.
Manche Sachen sind gewöhnungsbedürftig, aber auch Team-mäßig echt geil!
Alles richtig gut durchdacht, gibt auch kleinen eine sehr gute Chance zu leveln. HUD is auch geil sowie die Karten usw.
Nur das mit den Fähigkeiten is hin und wieder etwas durchwachsen, weil man manchmal auch temporäre Fähigkeiten hat, die dann ab nem gewissen lvl wieder verloren gehen... das hätten sie einfach noch besser beschreiben sollen.
Flair is in dem Spiel auch richtig gut. Wenn man als lvl 10 zwischen Mutantenhorden durchmuss und auf Schritt und Tritt achten muss, geht der Puls schon mal richtig hoch.
Okay, das Chat-System lässt auch zu wünschen übrig, is für Anfänger sehr undurchsichtig und hat später auch keine großen Vorteile. Da find ich das von EVE Online viel besser (hab ich übrigens auch wegen Zeit & Geld aufhören müssen)

Zu Twilight Wars:
Das letzte Mal dass sie was auf die Seite gepostet hatten war Ende Dez/ Anfang Jan... Und nichtmal ins Forum kann man posten... komisch is das schon.

Zu NC:
Ja, ich vermisse es auch langsam... oder eher plötzlich: wenn ich hier lese, will ich meinen Acc sofort wieder starten und euch alle on sehen. Aber leider springt dann die Vernunft wieder an. Aber ich halt mich mal auf dem Laufenden wegen Patches usw und werd hier wieder regelmäßiger reinschauen.

Zu Huxley:
Werd mich jetzt doch mal schlau machen, nach dieser Fülle von Links...


Zu Euch allen:
Wäre kewl wenn man hier ab und zu mal noch was von Euch liest !
Freue mich schon auf morgen, wenn ich dann ins Forum reinschau und wieder was geschrieben steht !
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Kill Something

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Pestilence
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 21.12.2005
Beiträge: 154

BeitragVerfasst am: 28.05.2006, 22:18    Titel: Antworten mit Zitat

Dark Soldier hat folgendes geschrieben:
Zu NC:
Ja, ich vermisse es auch langsam... oder eher plötzlich: wenn ich hier lese, will ich meinen Acc sofort wieder starten und euch alle on sehen. Aber leider springt dann die Vernunft wieder an. Aber ich halt mich mal auf dem Laufenden wegen Patches usw und werd hier wieder regelmäßiger reinschauen.


Hehe so gehts mir auch. Dann erinner ich mich an die schlechten Seiten von Neocron und dass im Moment einfach so überhaupt nix los ist, und die Lust ist wieder weg. Denke ist im Moment einfach das Beste, sich das nicht anzutun. Traurig
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Krieg
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Anmeldungsdatum: 02.07.2005
Beiträge: 307
Wohnort: Stoiberland

BeitragVerfasst am: 29.05.2006, 00:08    Titel: Antworten mit Zitat

@ Dark Soldier

Und ich dachte CoH hätte Dich angekotzt, weil man nix mehr von Dir gelesen hat... Winken

Seit ein paar Wochen gibt es auch eine 14 Tage Trial zu CoV, runterladbar von 4players.de.

Ende Mai kommt Issue #7; darin enthalten MM mit Gang Pets, Elektro Bersi & Dunkel Stalker für CoV, neue Kostümoptionen, Patenkräfte für lvl 40-50, eine neue lvl Zone ab lvl 40 für CoV & eine neue pvp Zone; dazu ein Grafik update mir specular & bump mapping + die Chaosmissionen ab lvl 40 in der man endlich auch unschuldige NPC killen kann !! Sehr glücklich

Solange sich bei Huxley nichts neues tut & NC keine Verbesserung erfährt, werde ich weiter CoV spielen...

PS: Irgendwann im September/Oktober soll dann Issue #9 kommen, in der es dann von lvl 50 bis 60 gehen soll, damit die capped Chars auch wieder was zu tun haben.
Ich hoffe, daß sie irgendwann auch mal Appas einführen, aber das hält der Entwickler mom für unnötig. Geschockt

PS II: Schau doch mal auf www.HuxleyGame.com Smilie
Wenn man nämlich bei Google nur "Huxley" eingibt kommt nicht viel dabei raus... Mit den Augen rollen

Nachtrag:

Gibts zu Tabula Rasa irgendwo auch interessante Informationen ?
Die Infos auf der Tabula Rasa Site & der NCSoft Site sind ja eher dürftig - und dafür, daß das Spiel bald erhältlich sein soll, habe ich noch keine Infos über Waffen, Klassen, Fahrzeuge, Skillsystem, usw. gesehen ?! Geschockt
Hat da vielleicht jemand url's für mich ?!!

Nachtrag 2:

Nach www.erscheinungstermine.de sollen Huxley am 01.12.06 (in Deutschland) & Tabula Rasa am 30.10.2006 erscheinen !!

Inwieweit das allerdings stimmig ist, kann ich nicht beurteilen; vielleicht sollte ich doch mal eine e-mail an pcgames schreiben & dort nachfragen, vielleicht wissen die ja mehr... ^^
...das würde zumindest mal die unsinnigen Spekulationen beenden & das ewige Warten erleichtern. Winken
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Xander
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Anmeldungsdatum: 16.10.2005
Beiträge: 69

BeitragVerfasst am: 30.05.2006, 15:45    Titel: Antworten mit Zitat

Tabula rasa waer schon sehr interesant so vom flair des Spiels, naja mal abwarten welches spiel von allen den schoenen als erstes rauskommt.
Wobei was ich zuletzt ueber Vanguard gelesen hab werd ich da auch gespannt drauf warten (hier der link zu dem was ich gelesen hab : http://www.gdynamite.de/index.php?%26module%3Darticles%26category%3Dkauf_mmo%26id%3D703
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Dark Soldier
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Anmeldungsdatum: 11.07.2005
Beiträge: 270
Wohnort: Karlsfeld b. München

BeitragVerfasst am: 07.06.2006, 19:50    Titel: Antworten mit Zitat

Krieg hat folgendes geschrieben:
@ Dark Soldier

Und ich dachte CoH hätte Dich angekotzt, weil man nix mehr von Dir gelesen hat... Winken
Nope, hab noch 2 Mails an dich geschrieben aber da kam irgendwie nix zrück....

Krieg hat folgendes geschrieben:
Seit ein paar Wochen gibt es auch eine 14 Tage Trial zu CoV, runterladbar von 4players.de.

Rat mal welcher Download gleich die DSL-Leitungen in der Gegend dicht macht Sehr böse

*klickklick*

Wenn man das 2 Wochen ohne Probs spielen kann hol ich sicher noch 2 Kumpels von mir on, die das auch testen werden. Sind auch Marvel Fans ohne Ende.
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Krieg
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Anmeldungsdatum: 02.07.2005
Beiträge: 307
Wohnort: Stoiberland

BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 14:57    Titel: Antworten mit Zitat

@ Dark Soldier

Seit vorgestern ist Issue #7 draußen; das war ein ca. 350mb großes Update zum Spiel (umsonst).
Ich weiß allerdings nicht, ob es in der Trial enthalten ist oder über den Launcher geladen wird.

Ging aber relativ schnell zum Laden bei mir - etwa 10 min (inklusive 35mb neuer patch & Angleichung an die alten Spieldaten).

PS: Die Animation des Elektro Bersis sehen geil aus Sehr glücklich

Mein globaler Nick ist @TechWar; im Spiel bin ich mit TechWar (lvl40 Robo MM), Iron Will (lvl 22 Bersi), Cpt. Chaos (lvl 9 Schläger MM), Catopsis (lvl 9 Dominator) & Grotesque (lvl 3 Bersi) vertreten; mußt halt mal gucken mit wem ich grad on bin... Winken

Wegen Deiner Supportfrage damals: Schreibst ein Ingame ticket, nach ca. 10 min meldet sich ingame ein GM; extra bekommst aber noch eine e-mail , wenn Du Dich nach 72h auf die e-mail nnicht meldest, dann sieht der Support das Prob als gelöst an.

Es kann sein, daß ich Deine Ingame Mails ned erhalten habe, weil ich meinen Main 2x gelöscht & wieder von vorne begonnen habe, weil mir das 2.Kräfteset nicht gefallen hat.
E-Mails habe ich aber von Dir keine bekommen; meine mail Addi ist immernoch die selbe !

Ich hoffe man sieht sich mal ingame ! Smilie
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Anmeldungsdatum: 25.08.2005
Beiträge: 123

BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 16:46    Titel: Antworten mit Zitat

Krieg hat folgendes geschrieben:


Gibts zu Tabula Rasa irgendwo auch interessante Informationen ?
Die Infos auf der Tabula Rasa Site & der NCSoft Site sind ja eher dürftig - und dafür, daß das Spiel bald erhältlich sein soll, habe ich noch keine Infos über Waffen, Klassen, Fahrzeuge, Skillsystem, usw. gesehen ?! Geschockt
Hat da vielleicht jemand url's für mich ?!!



Greetings Recruits!

You are receiving this email because you signed up for the Tabula Rasa® mailing list at http://www.playtr.com . The Tabula Rasa Team will be using this mailing list to update you on the status of Tabula Rasa and to give you priority access to sneak peaks of news, classified intel, beta sign-ups and community issues until we turn on our public access message boards.

Below we have a great wrap up of reviews and impressions of Tabula Rasa from the show floor at E3 and a special message from Richard Garriott.

Welcome to the list Recruits! The Battle for Control of the Cosmos Starts Now!

A special message from Richard Garriott:

Another E3 has come and gone and the Tabula Rasa team comes home satisfied, enthusiastic, determined, energized and exhausted all in one. We spent three days showing the game to colleagues, press, and buyers and we feel that we have a great game on our hands. Those of us who didn’t make it to Los Angeles were in Austin working hard on the game or escorting, in game, the players that were logging on at the E3 floor. Those of us who did make it to Los Angeles participated in one of the best booths at the show. I would like to thank Mutaytor and Chris Vrenna for making our booth experience one of the best at the show.

One of the great things about E3 is watching how people play our game. We were gratified that anyone could get in and play the game without lots of instruction time, and the people that did play said that it felt right . When we made the decision to create an RPG with shooter style controls, we knew that feel was going to be very, very important. So, now we just have to finish polishing the game by making sure it runs well on lots of hardware, getting in the rest of the content and opening up the servers for Friends and Family testing.

So that’s it for this year. My final impression of Tabula Rasa at E3 is this: those that saw the game thought it looked beautiful and intriguing. Those people that played it had lots of fun and often stayed for hours, and that’s all you can ask for. I’ll leave you with some links that tell the story better than I will:

From the E3 Press…


Killer Betties: E3 2006: 'Tabula Rasa' - Impressions
http://www.killerbetties.com/e3_2006_tabula_rasa_impressions

“TR was described to me as ‘similar to WoW or Guild Wars.’ Well, yeah, if you add the pacing the best first person shooters and the adrenaline of a Rob Zombie concert.”

EXE: Hands-on with Tabula Rasa

http://exe.gotfrag.com/portal/story/32510/?spage=2

“…the best feature of Tabula Rasa is the setting, the concept. A Sci-Fi shooter that doesn’t run us down with the common cliché’s of rockets and rails, or alien drones and queens.

ActionTrip: Tabula Rasa Hands-on

http://www.actiontrip.com/features/e32006tabularasa.phtml

“ The game world is huge and expansive, and in conjunction with the chaotic, war-like feeling of combat, it makes the player feel like they are taking part in something much larger than themselves.”

GameSpot: Tabula Rasa Hands-on

http://www.gamespot.com/e3/e3story.html?sid=6150719&pid=516716

“… we couldn't resist the opportunity to get some quality hands-on time with the game on the E3 show floor, and were pleased to find it to be so good-looking and fast paced.”

TenTonHammer: E3 Player’s Choice Award

http://www.tentonhammer.com/index.php?name=News&file=article&sid=2773

“ However, of all the games we got our grubby hands on at E3, Tabula Rasa easily won out on pure white-knuckle, leaves-you-trembling adrenaline factor.”

Gamers With Jobs: E3 “Fly-by” of Tabula Rasa

http://www.gamerswithjobs.com/node/24241

“ The most striking thing about Tabula Rasa is probably its art design. It’s looking very atmospheric and intense, with all kinds of interesting and impressive enemies.”

YouTubeVideos:

Tabula Rasa Live Show #1

http://youtube.com/watch?v=QYK-DNpbseU&search=E3%20NCSoft

Tabula Rasa Live Show #2

http://youtube.com/watch?v=qxdYedk15oY&search=E3%20NCSoft

MSNBC E3 Coverage

http://msnbc.msn.com/id/12597190/

“ The game interface looked more like a first-person shooter and combat appeared to be much faster than the usual button-clicking style seen in "Everquest" or "World of Warcraft."

MMORPG.COM: Tabula Rasa Interview with Starr Long

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/setview/features/loadFeature/657/gameID/150/page/1

“Tabula Rasa will also have crafting, but it will be 100% combat oriented. For example, players can harvest ore from rocks, but only to build weapons and armor. Three ways of gathering material are mining, organic harvest and salvage. The later two are gathering from monster remains.”

IGN E3 2006: Tabula Rasa

http://pc.ign.com/articles/708/708460p1.html

“ Graphically, Tabula looks closer to a cutting-edge FPS than your standard MMO (as texture maps and world detail is much higher than is the norm).”

Skewed & Reviewed: Tabula Rasa Interview

http://sknr.net/index.php?option=com_content&task=view&id=522&Itemid=43

“In addition to normal skills like Rifle, Pistol, Armor, Salvage, etc., each character class has a set of Logos powers that are beyond normal human skills. These include things like Lightning, Knockback, and Energy Wave.”



TG Daily Audio: Richard Garriott Interview

http://www.tgdaily.com/2006/05/16/ncsoft_garriott_interview_mp3/

“ While many of the games are polished, with beautiful graphics and storylines, he believes the game play is becoming too repetitive and slow. Integrated voice-chat, like that found in his upcoming Tabula Rasa game, will allow for more exciting and faster game play.”

You are subscribed to tr-announce as cmaier@seg-fault.de . To unsubscribe, send a blank email to: leave-74624-1511859U@listserv.plaync.com

Tabula Rasa® is a subscription game requiring an active Internet connection.
© 2006 Destination Games and NCsoft Corporation. All rights reserved. Tabula Rasa® is a trademark of DestinationGames and NCsoft Corporation. NCsoft® is a trademark of NCsoft Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.
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Krieg
Uffz




Anmeldungsdatum: 02.07.2005
Beiträge: 307
Wohnort: Stoiberland

BeitragVerfasst am: 08.06.2006, 17:02    Titel: Antworten mit Zitat

Oh, danke !! Smilie

Da werd ich mich mal die Tage durchkämpfen... Winken
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