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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 01.12.2005, 17:33 Titel: |
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Ich dachte das läuft zeitgleich mit der neuen Seite von Neocron - also um 18.00 Uhr... ??
Ich werd wohl bis morgen warten, da mit Sicherheit der Server irgendwann hilflos überlastet ist ... wollen ja alle wissen was Evol 2.1 nun so bringt...
Nachtrag:
Das hab ich grad im Neocron Network gefunden:
(Post von Thanatos)
Server Downtime wegen Neocron Evolution 2.1
Alle Server werden von 15 bis 18 Uhr down sein um das Evol 2.1 Upgrade einzuspielen.
Das Upgrade findet Ihr auf der neuen www.neocron.com in der Download Sektion.
Danke für Euer Verständnis.
Nachtrag 2:
Update Download Mirror geht momentan nur einer:
http://www.zero-tech-limited.de/Neocron/nc21upgrade.exe
Nachtrag 3:
lol ... jetzt läßt sich die Neocron Seite gar nimmer erreichen (zumindest weiß ich nicht, ob das nur an meinem Firefox liegt oder allen so geht?!) - naja egal; ich hab das Update ja gezogen & installiert...
PS: Aber der oben von mir genannte Download Mirror geht noch ! _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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Verfasst am: 01.12.2005, 17:33 Titel: Anzeige |
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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 01.12.2005, 18:51 Titel: |
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Auszug aus der NC Site:
[...]To celebrate the release, all expired Neocron 2 accounts have received 14 days of free play time.[...]
Da fall ich ja auch drunter mit meinen 2 Accounts... ^^
Heißt das ich kann 2 Wochen lang NC 2.1 zocken ohne meine Accounts über click2pay reaktivieren zu müssen ??
Wenn das so ist, dann weiß ich auch warum's click2pay in ihrer e-mail an mich so eilig hatten, daß ich meine 12,95 € so fix an die überweise, damit sie meine beiden Accounts wieder öffnen können !
Naja ... in spätestens 15min werd ich ja merken was dran ist - ansonsten komm ich halt erst in 2 Wochen in den Genuß von neuen Waffen- & Landschaftsmodellen.
Denn so wie's aussieht sind die Playermodelle & MC Waffen ja gleich geblieben...
Ich hoffe mal das beheben sie mal mit einem weiteren Evol Update !  _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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Nastyneo Gefr

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 57
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Verfasst am: 01.12.2005, 18:57 Titel: |
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Hab mir den Patch auch eben geholt seite is dabei 4 mal abgekackt scheint sehr beliebt zu sein^^ wenn die seite ständig überlastet is _________________ [MSF] Nastyneo (OverPowerd RC-Spy) [Inaktiv]
Nastyxeon (Supporter-Spy) Resser Skill 203 , Recycler Skill 82 , Driver Skill 89 [inaktiv]
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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 01.12.2005, 20:05 Titel: |
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Jo, der Witz ist, daß ich mir den Patch vorher geholt & wie auf der NC Site beschrieben installiert hab.
Als ich den NC Launcher gestartet hab & das Spiel starten wollte hat der mir die ganzen Patches nochmal gezogen - dabei ist mir die Seite mehrmals abgekackt.
Hab sogar versucht ohne Firewall zu patchen - Pustekuchen...
Seit 18.00 krämpf ich jetzt hier rum...
Die Neocron Page erreich ich immo auch nicht - kk lernt's wohl nie ?!! *grmml* _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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Zuletzt bearbeitet von Krieg am 02.12.2005, 04:30, insgesamt einmal bearbeitet |
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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 01.12.2005, 21:11 Titel: |
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Es kotzt mich an !!!!!
Ich kann nicht spielen - mein Account Krieg fliegt dauernd aus dem Spiel raus - ohne Sync & Fatal.
Und mein Account Bollwerk kommt nur bis zur Char Info & wird dann immer wieder zum Login zurückgeschickt...
Egal, ob ich mit oder ohne Firewall spiel... _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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FrontenStuermer OGefr

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 22.11.2005 Beiträge: 174
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Verfasst am: 01.12.2005, 23:55 Titel: |
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sei froh F6 system ist jetzt so das wir zu allen neutral sind...
Selbst zu TG
Bin gerade ernsthaft am überlegen was ich mache.. _________________ Ich schreibe immer was ich denke und es ist ganz alleine meine persönliche Meinung und von keinem anderen!!!!! |
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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 02.12.2005, 04:39 Titel: |
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Ich geb langsam auf - bei patchen von Patch 130, 147, 148, 149 & 150 kackt der Auto Updater immer ab.
Und wenn's mal doch kurzeitig funzt, dann muß ich beim file check feststellen, daß die meisten der (neuen) Modelle fehlen und ich wieder alles neu downloaden müßte.
Ich weiß nicht (mehr) worans liegt.
Hab jetzt eine Mail an den Support geschrieben & ziehe mir nochmal die komplette NC Evol 2.1 Vollversion.
Wenn das auch nix hilft, dann ist meine aktive NC Zeit endgültig vorbei
@ Dark Soldier
Sollte ich aufhören gebe ich Dir meine Account Daten, dann kannst meine beiden Chars ausschlachten & meine 3 Appas leerräumen, solange der free account (noch) läuft !!!
Nachtrag:
Das "@" hat sich erledigt. ^^ _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 02.01.2006, 18:38 Titel: Evol 2.2 |
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Auszug aus dem Planfile #5:
[...]
Neben der kurzfristigen, widmen wir uns natürlich auch der langfristigen Perspektive. Nach den äußerst positive Erfahrungen von Evolution 2.1 haben wir uns entschieden Evolution 2.2 folgen zu lassen. Auch Evolution 2.2 soll Euch wieder kostenlos zur Verfügung gestellt werden und einige weit reichende Neuerungen für Neocron bereithalten. Wir werden nicht versuchen alle verbliebenen Baustellen abzuarbeiten, sondern ein Paket schnüren, welches wie bei 2.1 eine Entwicklungszeit von ca. 6 Monaten umfassen wird.
Als zentrale Aufgabe des neuen Paketes sehen wir die Überarbeitung der kompletten Spielercharacter Modelle und der menschlichen NPCs. Unser Ziel ist, das Niveau dort an die überarbeiteten Waffenmodelle anzupassen. Wichtig wird dabei sein die Modelle in Style, Detailgrad und Textur wieder besser in die Neocron Atmosphäre einzubetten.
Ein weiteres Ziel grafischer Verbesserung werden die Fahrzeuge sein, da sie vom Volumen her gut mit dem Charakter Pakte kombinierbar sind.
Neben den Zielen im grafischen Bereich werden diesmal aber auch verstärkt die Überarbeitung bestimmter Systeme wie dem Outpost System, der Gegner KI oder dem Balancing im Bereich der NPC Damage und der Character Klassen in den Mittelpunkt rücken. Außerdem werden wir weiter an der Engine arbeiten um Features hinzuzufügen und die Performance und Stabilität zu verbessern.
Im Bereich des Produktframeworks wird sich auch einiges tun. Zentral ist an dieser Stelle eine durchgreifende Änderung im Bereich der Zahlungsservices. Auch hierzu werden Details später folgen.
Ich hoffe das für jeden etwas dabei ist was ihm wichtig ist. Ich denke auch das neue Paket wird eine gesunde Mischung zwischen der wichtigen Produktpflege und der ebenso wichtigen Weiterentwicklung schaffen.
DAS klinkt doch schon mal interessant.
Ich frag mich nur, warum kk plötzlich so einen Druck macht NC endlich aufzupäppeln und auf einen zeitgemäßen Stand zu bringen.
Sie werden doch wohl keine Muffe vor kommenden SiFi/Cyberpunk mmorpg's haben wie TwW oder Star Trek Online...?
Lassen wir uns einfach überraschen und harren der Dinge, die da kommen mögen - gespannt bin ich aber trotzdem mal auf die ersten Screenshots von neuen Charaktermodellen, Fahrzeugmodellen, usw...  _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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FrontenStuermer OGefr

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 22.11.2005 Beiträge: 174
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Verfasst am: 02.01.2006, 22:55 Titel: |
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Hm, ich persönlich finde 6 monate ziemlich lang.
Zumal die bestehenden Fehler nicht behoben werden.
Mit Sicherheit kommen dann wieder einige dazu.
Irgendwann kommt der Punkt dann rummst es auch bei NC2 wenn nicht mal dauerhaft an einigen schweren Problemen gearbeitet wird.
Hier hebt sich besonders der Netcode hervor.
Wenn ich mir als hier die bisherige Änderung anschauen kann man sicherlich sagen das gewisse dinge neu gemacht wurden.
einige Waffen sehen genauso wie die Ladeanimation echt klasse aus, einige sehen aus wie Wasserpistolen und haben nen Sound wie ne gotcha Pistole.
Ich denke man sollte die Com nicht 6 Monate warten lassen, sondern wirklich zwischen durch mal einige Patches reinbringen die immer mal wieder Kleinigkeiten korrigiert.
Ich werde sicherlich den Patch miterleben aber bisher hat KK alles andere als Feingefühl im Balancing gezeigt.
Bin mal gespannt wie das ausgeht... _________________ Ich schreibe immer was ich denke und es ist ganz alleine meine persönliche Meinung und von keinem anderen!!!!! |
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Krieg Uffz

Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 307 Wohnort: Stoiberland
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Verfasst am: 03.01.2006, 01:56 Titel: |
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@ FrontenStuermer
Lies Dir das Planfile am besten ganz durch - ich hab ja nur einen Auszug gepostet, der sich mit Evol 2.2 beschäftigt, das laut einiger Foren (frag mich nicht in welchem ich das Statement von kk gelesen habe), die Größe eines Add-Ons haben soll.
kk hat ja auch bekannt gegeben zwischendurch patches nachzureichen, die sich mit dem Content befassen & kleinere bugs beheben sollen.
Davon mal abgesehen hast Du/wir ja auch auf Evol 2.1 etwa ein halbes Jahr gewartet...  _________________ [MoWL] Krieg [PC Spy | Imper] (74/61)
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Merciless StUffz

Anmeldungsdatum: 26.06.2005 Beiträge: 374 Wohnort: Mannheim
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Verfasst am: 03.01.2006, 02:19 Titel: |
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Ich warte immer gerne, hauptsache die machen was.
Und was momentan abgeht gefällt mir. Okay die Patchrate könnt höher sein |
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Pestilence OGefr


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 21.12.2005 Beiträge: 154
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Verfasst am: 03.01.2006, 03:27 Titel: |
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Mir gefällt KK im Moment auch, bzw. das was sie machen. Kann gerne so weiter gehen  _________________
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Dark Soldier Uffz

Anmeldungsdatum: 11.07.2005 Beiträge: 270 Wohnort: Karlsfeld b. München
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Verfasst am: 03.01.2006, 04:32 Titel: |
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Also, mit meinem Kommentar, dass die Performance besser werden würde, hatte ich total unrecht.
Statt ner neuen guten Engine haben sie einfach nur mehr Detail eingebaut.
Klar, Waffenmodelle usw sind einfach geil (auch die 'Wasserpistole' finde ich kewl, die hat halt nen ganz eigenen Charakter)
Aber unter 'Engine' verstehe ich eine neue Berechnung der grafischen Darstellung.
Leider wurde aber an der 'Engine' rein gar nichts geändert, sondern im Aussenebreich einfach nur mehr Objekte platziert, was eventuell besser aussehen könnte.
Dass ich aber an einigen Stellen im Spiel, ungeachtet der Grafik-Einstellungen, mal 120 FPS oder mehr habe und an anderen Stellen ganze 7 (sieben) FPS habe, das regt mich echt auf.
Ich werde die ganze Sache nochmal mit anderen evtl Anwendungsgesteuerten Einstellungen testen, aber bis jetzt ist diese sogenannte 'Engine' der gleiche Müll wie in der NC:BDoY BETA.
Ansonsten fand ich den Contentupdate ganz gut. _________________ Kill Something
[DWP] Dark Soldier (fc Spy Resser/Reccer/Pistolero)
[KSK] Sgt Elias (not con capped HC Tank) |
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Nastyneo Gefr

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.07.2005 Beiträge: 57
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Verfasst am: 03.01.2006, 05:14 Titel: |
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Da hast du recht Dark an manchen stellen wie zb am eingen zur WB Factory hab ich so dermassen lags das ein fight zb an solch einer stelle unmöglich für mich wäre, is ja schon schwer überhaupt so in die Factory rein zu gehn weil man ständig am eingang vorbei warpt _________________ [MSF] Nastyneo (OverPowerd RC-Spy) [Inaktiv]
Nastyxeon (Supporter-Spy) Resser Skill 203 , Recycler Skill 82 , Driver Skill 89 [inaktiv]
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Avatar Gefr

Anmeldungsdatum: 25.08.2005 Beiträge: 123
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Verfasst am: 03.01.2006, 09:55 Titel: |
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der "swarm of bees" ist nun anders
_jede_ biene hat deutlich erkennbare fluege.
evo2.1 nutzlose updates um kunden zu binden. |
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