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| Spider Jerusalem |
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Ultraviolett

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.02.2005 Beiträge: 1851
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Verfasst am: 20.10.2010, 18:07 Titel: KAROTA SPIELLEITERANMELDUNGEN |
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Hier könnt ihr eure Runden posten die ihr leiten wollt. _________________ ! Ehrenmitglied im Ordo Orthographicus ! |
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Verfasst am: 20.10.2010, 18:07 Titel: Anzeige |
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| Nase |
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Zitro

Anmeldungsdatum: 06.04.2005 Beiträge: 30 Wohnort: Saarland
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Verfasst am: 31.10.2010, 20:39 Titel: |
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Frisch von der Spielemesse in Essen:
Justifiers
Das Abenteuerspiel
Erforschen sie das Universum!
Das Weltall
Unzählige Planeten mit einer Fülle neuer Pflanzen, Tiere und geheimnissvoller Ureinwohner warten nur darauf, von ihnen gemeinsam mit Ihrem Justifiers-Team erkundet zu werden.
Als Beta Hunanoider; ein genetisch modifizierter Tier-Mensch-Hybride, sind sie optimal vorbereitet, um es mit jeder Herausforderung aufzunehmen!
Abenteuername: Holz 11
Spielerzahl: 3 - 6
Charaktere werden gestellt
Spielbeginn: Freitag 20 Uhr Einführung, Spielbeginn ca 21 Uhr
Weitere Informationen:
http://www.justifiers-spiele.de/ _________________ *meow* |
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| Lukas Schätzel |
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Orange
Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 12.11.2009 Beiträge: 10 Wohnort: Mainz-Finthen
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Verfasst am: 31.10.2010, 21:24 Titel: |
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Beginn: Freitag Abend
System: Pathfinder
Anzahl Spieler: 3-5 für Spielrunden
Spieldauer: so 6 stunden
Spielleiter: Lukas „Double Damage“ Ulisse Supporter
Name des Abenteuers: Unerwartet Freunde / Vergesse Reiche oder Ich denke mir was aus was
Spieler/Charakter Voraussetzung: für Einsteiger, Charaktere können erstellt werden
Info zum Spiel: Einführung Spielsystem von Pathhinder
Abenteuers würde für Spieler auf gebaut so das sie ihren Charakter testen kömmen.
Beginn: Samstag so 18uhr (bei selbst erstellenden Charakter 14)
System: Pathfinder
Anzahl Spieler: 3-5 für Spielrunden
Spieldauer: 6-8 Stunden
Spielleiter: Lukas „Double Damage“(Ulisse Support )
Spieler/Charakter Voraussetzung: 4 Stuf 4-6 Spieler Vorgefertig Charakter oder schon gespielt
Name des Abenteuers: Söhne des Gruumsh
Ihr habt endlich die Stadt Melvaunt erreicht, die an der nordwesttlichen Küst des Mondsee liegt. Melvaunte eilt der Ruf einer Stadt voller Gefahren und Intrigen voraus, aber auch einer Stadt für Abenteuer, Ruhm und Reichtum. Ihr führt das Siegel von Woarsten Nanther mit euch, dem Oberhaupt einer mächtigen und einflußreichen Adelsfamilie der Stadt. Das Siegel bat euch freien Zutritt zur Stadt ververschafft, allerdings doch erst nach einer eingehenden Untersuchung seitens der Stadtwachen(die euch besonders mißtrauisch vorkam). Nachdem ihr Melvaunt endlich betreten habt, müßt ihr feststellen, daß es eine dreckig Stadt ist, voller labyrinthartiger Straße und Gassen, die Luft von Qualm und Rauch verhangen, die Einwohner abweisend und unfreundlich. Seid wachsam.
Info zum Spiel: Einführung Spielsystem von Pathhinder |
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