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Caddy
Gefreiter


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 28.07.2008
Beiträge: 39

BeitragVerfasst am: 08.12.2010, 19:22    Titel: Fehlerliste Antworten mit Zitat

Hier bitte Fehler einstellen.

http://carsten.ongapo.com/mantis/login_page.php

Anmerkung [von dola]:
Falls irgendwelche Fehlermeldungen kommen sollten die überhaupt nicht dort hingehören sollten und dies in einer Funktion / einem Bereich, der eigentlich funktionieren sollte, ist es für den Entwickler sehr hilfreich, wenn diese abgeschrieben werden oder aber zumindest dokumentiert wird wie es zu der Meldung gekommen ist (damit sie reproduzierbar wird).
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BeitragVerfasst am: 08.12.2010, 19:22    Titel: Anzeige

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Hannibal
Gefreiter


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2009
Beiträge: 33

BeitragVerfasst am: 11.12.2010, 02:26    Titel: Fehlerliste 11.12.2010 Antworten mit Zitat

1. Das Detailfenster rechts neben der Karte wird nicht ganz sauber angezeigt.
2. Man kommt über die Stadtübersicht nicht mit mit Link zu der Stadt, oder ist es nicht vorgesehen.
3.Waffenschmied ist in der Stadt nicht zu bauen
4. Der Bogenmacher kann Langbögen und Armbrüste ohne Errungenschaft produzieren (Testphase?)
5. Nach dem Bau einer Zunft bzw. auch nach dessen Produktionseinstellung verschwindet das Detailfenster von der Stadt, es öffnet sich das Fenster Detailinformationen
6. Klickt man dort auf Stadt, öffnet sich die Stadtübersicht auf dem ganzen Bildschirm. Man kommt nur mit der Browsertaste "Eine Seite zurück" zu der Karte. Das Detailfenster ist aber dann verschwunden.
7. In der Auswertung steht " Reich : Herzogtum Hollstein. Lieferziel NICHT gesetzt. Von/Nach : 1659/0.", obwohl das Lieferziel für die Produktion gesetzt wurde und auch die Lieferung erfolgt. Dies ist irritierend.
8.Die Details "Fuhrwerke" kann man öffnen, aber da die Maske zu weit links eingeblendet wird, kann ich sie nicht testen, genauer Fuhrwagen bauen.
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Hannibal
Gefreiter


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2009
Beiträge: 33

BeitragVerfasst am: 27.12.2010, 18:19    Titel: Fehlerliste 16.12.2010 Antworten mit Zitat

9. Ein Rüstungsschmied als auch ein Waffenschmied konnte nicht gebaut werden.
10. Schiffe konnte entladen werden. Die Ware wurde dem Lager gutgeschrieben, obwolhl ein Fehlermeldung kam. Nur hat sich der Lagerwert bei den Schiffen nicht geändert. Wohl deshalb die Fehlermeldung.
11. Trotz des entsprechenden Bestands an 1000 Holz, 4700 und 9000Steinen die unbestigte Stadt nicht ausgebaut werden.
12. Im Detailfenster der Stadt konnte ich nicht "Armeen" aufrufen. Den Bereich konnte ich somit nicht testen. Anscheinend funktioniert es aber, da ich beim ersten Aufrufen der Partie heute ein Armeesymbol auf der Karte sah.
13. Die Stadt konnte ich nicht über die Übersicht, sondern nur über das Stadtsymbol auf der Karte aufrufen.
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Hannibal
Gefreiter


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2009
Beiträge: 33

BeitragVerfasst am: 27.12.2010, 18:23    Titel: Fehlerliste 19.12.2010 Antworten mit Zitat

14. Der Lieferort einer PS lässt sich erst nach dem zweiten Versuch (Speichern) einstellen.

15. Bei der Ausrüstung einer Armee erscheint eine falsche Meldung. Eine Armee von 600 Mann sollten mit Pferden ausgestattet werden. Es waren 400 im Lager. In der Meldung stand aber, dass es nicht gehen würde, da der Lagerbestand 0 ist. Auch wenn genügend Pferde vorhanden sind, lässt sich eine Armee noch nicht damit ausrüsten.

16. Gibt man einer Armee einen Bewegungsbefehl, so wird dieser auf der Karte angezeigt, aber dann nicht mehr im Eingabefeld „bewege Armee“

17. Ist eine Armee außerhalb einer Stadt, so wird das Icon „Armee vergrößern“ angezeigt. Benutzt man dies, so erscheint eine Fehlermeldung. Besser ist es, wenn dies Icon für Armeen außerhalb einer Stadt nicht angezeigt wird.

18. Schickt man eine Armee von Schleswig 2222 nach Süden und möchte sie in der nächsten Runde wieder nach Norden schickt, so erscheint statt der Auswertung ein Fehler. Zwar konnte ich die Armee dann 6666 mach Osten schicken. Eine Runde später aber 2244 schicken, konnte aber dann nicht auswerten, weil wieder die Fehlermeldung kam. Die Bewegung dann zu ändern war leider auch nicht möglich, weil ich gar nicht in diese Maske kam. In der Feldmaske wurde mir keine Armee angezeigt und über die Übersicht sind Armeen noch nicht aufrufbar.

19. Die Armee verbraucht doppelt LM. Zum einen nimmt sie LM aus dem eigenen Lager und zugleich auch aus dem Stadtlager, obwohl die Armee in der Stadt ist!

20. Man kann ja die Armee mit dem Icon LM aufladen lassen. Die LM werden bis zur max. Grenze von 15 je 10 Mann aufgefüllt, nur wird dies dann nicht vom Stadtlager abgezogen.

21. Die Produktion vom Tischler lässt sich zwar auf Türme einstellen, möchte man dann aber auswerten, so erscheint eine Fehlermeldung wie bei Punkt 5.
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Hannibal
Gefreiter


Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 16.11.2009
Beiträge: 33

BeitragVerfasst am: 31.12.2010, 02:49    Titel: Fehlerliste 30.12.2010 Antworten mit Zitat

22. Eine Armee mit Pferden ausgerüstet, lässt sich nicht bewegen!

23. Eine Armee in einer eigenen Stadt nimmt seine LM aus den mitgeführten Vorräten und nicht aus dem Stadtlager. Auch werden die Vorräte nicht automatisch mit der Auswertung aufgefüllt, wird eine Armee vergrößert.

24. Ändert man die Bewegung einer Armee, so wird der alte Pfleil nicht gelöscht.

25. Bewegt man eine Infanterie-Einheit über ein Hochgebirgsfeld, so bricht die Bewegung im Gebirge richtiger weise ab. Das Armeesymbol wird aber nicht auf dem Hochgebirgsfeld sondern auf dem alten Feld angezeigt. Die restlichen Bewegungsbefehle bleiben für die Armee erhalten.

26. Mochte man eine Infanterie-Armee auf ein Waldfeld ziehen, so erscheint vor der Auswertungsliste eine Fehlermeldung "Fatal Error". Das Armee-Symbol wird nach der Auswertung auf dem alten Feld angezeigt, die Armee befindet sich aber auf dem Waldfeld. Möchte man eine Armee über ein Waldfeld ziehen, so bricht die Bewegung auf dem Waldfeld ab und die Restbewegung bleibt für die nächste Auswertung erhalten.

27. Gibt man einer Infanterie-Armee mehr als 4 Bewegungsbefehle, ohne das die Bewegung wegen eines Wald- oder Hochgebirgsfeldes abbricht, so gehen die überschüssigen Bewegungsbefehle mit der Auswertung verloren.
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