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Game Over - There's no extra life


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Baphemot
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 28.08.2007
Beiträge: 2947
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 14:48    Titel: Game Over - There's no extra life Antworten mit Zitat

Das Ende - der Anfang

Wir schreiben das Jahr 2030 - Zerstörung und Chaos herrscht auf dem gesamten Globus. Großsstäde sind zerstört, Regierungen gestürzt und die Welt ist nicht mehr das, was sie einmal war. Ein Krieg, der magische große Krieg richtete einen Schaden unermesslichen Ausmaßes an. "Sie wollten mir nicht glauben! Ich sagte ihnen, dass Magie wirklich existieren würde, aber niemand wollte mir glauben!" Dies sind die Worte eines Überlebenden, der das Grauen des Krieges hautnah miterlebte. Alles nahm seinen Anfang im Jahr 2020, als sich überall auf der Welt Gruppen von Männer und Frauen formierten, Menschen, die sich der Gesetzte der Magie widersetzten, Menschen die fähig waren Magie einzusetzten. Schnell kristallisierten sich zwei Fraktionen aus diesen Gruppen: Die Fellowship of the Dark - Angeführt von dem reichen Industriellen Gerald Wenstalt und den Guardians of Eternity - geleitet von Gerald Wenstalts Bruder Jeffrey Z. Lambert. Die Fellowship verfolgt nur ein Ziel, die Unterwerfung aller Menschen und deren Ausbeutung. Wurde der Krieg anfangs noch im Untergrund ausgeführt, gelangte er im Jahr 2025 an seinen Höhepunkt, Wirtschaftszentren und Zentren der Macht wurden durch den Krieg in Schutt und Asche gelegt. Die Militärs waren machtlos und so zerbrach die gewohnte Weltordnung. Das Zeitalter der Magie brach an. Stääte existieren nicht mehr, stetig wütet der Kampf zwischen Wenstalt und Lambert um einzelne Bastionen - für welche Seite wirst du dich entscheiden? Das Gute oder das Böse? Wähle deinen Platz, wirst du der mutige Krieger sein, der das Licht zurück in die Welt bringt? oder bist du der mächtige, skrupellose Hexer, der die Welt in ewige Dunkelheit stürzt?

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Mit dieser vielversprechender Werbung versucht der Spielekonzern Alphacom neue Kunden für sich zu gewinnen. Mit Erfolg, den schon bloß sechs Monate nach Veröffentlichung von "Beyond Black and White" stieg die Zahl der Kunden des MMORPGS auf stolze 10 Millionen Kunden weltweit an. Dies ist nicht zuletzt der neuen Generation von Spielekonsolen zu verdanken, mit der Alphacom im Jahr 2020 die Spielewelt revolutionierte. Mit Hilfe hochstmoderner Neuronentechnik ist es Personen erstmals möglich mit ihren gesamten Bewusstsein in eine Spielewelt einzutauchen. Das eXestenZ-Programm macht es möglich sich in einen Schlafähnlichen Zustand zu versetzten und sein Bewusstsein in eine fiktive Spielefigur zu transferieren.
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Soo, das wäre nun mal eine kurze Beschreibung meiner Idee. Ich hätte mir gedacht, dass das Ganze RPG auf zwei verschiedenen Ebenen stattfindet - einerseits in der nüchternen Realität, zum anderen in der Fiktiven - fantastischen Welt von "Beyond Black and White." Die große Frage wäre nun, ob sich irgendjemand finden würde, dem diese Idee anspricht =) Und ja, bevor es jemand sagt: Ich weiß, dass die Grundidee sehr stark an Matrix erinnert xD
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 14:48    Titel: Anzeige

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Fellknäuel
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Anmeldungsdatum: 19.08.2007
Beiträge: 11177
Wohnort: Nähe Rosenheim, Bayern

BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 14:56    Titel: Antworten mit Zitat

Mich spricht die Idee an! Ich schlepp sie selber schon ne Weile mit mir rum, aber ich hatte nie die Muße, sie richtig aus zu arbeiten. Schön, daß du das jetzt übernimmst!

Mehr Infos bitte.
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Vicati
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 14:59    Titel: Antworten mit Zitat

Erinnert mich sehr an Epic. Die Idee gefällt mir! Auf den Arm nehmen
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Warmonger
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 15:01    Titel: Antworten mit Zitat

Hrm. Viel mehr Info wäre nicht nötig, aber ... eine Zusammenfassung von dem was in 2020 anders ist, oder gleich nach 2011 verlegen. Wäre vllt ... Praktischer, von wegen nüchterner Alltag.
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Lias
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 15:03    Titel: Antworten mit Zitat

Als großer Fan der Goldene Stadt Reihe kann ich nur sagen: Ich bin dabei.
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Baphemot
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Beiträge: 2947
Wohnort: Wien

BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 15:04    Titel: Antworten mit Zitat

Felli...Felli....Felli gefällt eine Idee : O Dass ich das noch erleben darf ... ich bekomm Pipi in den Augen. An der enaeuren Ausarbeitung wird gerade noch ein bisschen gefeilt und wird in den nächste Stunden online gehn ; D
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Sternenvogel
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 16:28    Titel: Antworten mit Zitat

Ansich gefällt mir die Idee, aber kann mich nicht damit anfreunden, einen Char zu spielen, der das Spiel spielen würde, weil ichs selber auch nicht spielen würde.
Werd also nicht dabei sein.
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"Wenn der Stolz uns zögern lässt, haben wir vielleicht schon lange genug gelebt."
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Warmonger
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 16:30    Titel: Antworten mit Zitat

So von wegen Zeitalter der Magie ... Ist das noch diskutierbar? Als Mann von Wissenschaft und Science Fiction wäre mir einfach ein bisschen Futurismus lieber ^^
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Vicati
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 16:49    Titel: Antworten mit Zitat

Oh nö. Traurig Bleib bei deiner Magie-Idee! Verrückt
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Warmonger
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 16:59    Titel: Antworten mit Zitat

Vicati-Cat. Its magic.

Sagen wir einfach beides, aber strikt regulierte Magie wäre was schönes.
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Boozha "Radgepacket" Warmonger
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Baphemot
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 17:09    Titel: Antworten mit Zitat

Das Leben im Jahr 2020

Wie man sich vorstellen kann, wird das leben im Jahr 2020 stark von Kommunkationsmedien beeinflusst. Dies ist hauptsächlich durch dem technologischen Standard dieser Zeit zu verdanken. Sinkende Produktionskosten und immer bessere Verbindungsmöglichkeiten ermöglichten dem Internet einen noch nie da gewesenen Siegeszug. Bereits 85 Prozent der Weltbevölkerung verfügen über einen Internetzugang - den sie auch regelmäßig benützen. Das tägliche Leben lässt sich nun beinahe zur Gänze über das Internet führen - sei es indem man den täglichen Einkauf erledigt, mal eben wichtige Dokumente und Dateien ins Büro am anderen Ende der Welt schickt, oder ob man online einen Studiengang absolviert. Genau diese Vormarsch erleichterte das Leben vieler Menschen von Grund auf - half jedoch auch der Wirtschaft. Neue Arbeitsplätze wurden durch Wartung und Weiterentwicklung geschaffen. Dennoch ist das Leben außerhalb des Internets öde und fade geworden. Der Alltag wird grau in grau- die beste Möglichkeit daraus zu entfliegen besteht aus einem Wort: eXestenZ.

Das eXestenZ-Programm
Anfang des Jahres 2020 schaffte der amerikanische Spielekonzern 'Alphacom' einen revolutionären Schritt in der Spielewelt. In Jahrelanger Forschung und in Zusammenarbeit mit renomierten Ärzten, Ingeneuren und Softwareentwicklern gelang es Alphacom als erstes, ein voll funktionstüchtiges und risikofreies Programm für das vollendende Spieleerlebnis zu entwickeln. Wo es früher noch klobigen Dreidrehbrillen bedarf genügt es nun, ganz einfach den Bio-Port des eXestenZ-Programmen an Stirn und Nacken anzubringen. Wie genau diese Technologie funktioniert ist ein streng gehütetes Firmengeheimnis, doch es funktioniert. Erstmals in der Geschichte der Computertechnik war eine umfassende Bewusstseinssimulation zu bewerkstelligen. Erstmals ist es möglich als Spieler voll und ganz in seine Spielfigur einzutauchen.

Beyond Black and White
Das Flaggschiff von Alphacom. Das erste MMORPG, das für das eXestenZ-Programm entwickelt und ausgeliefert wurde. In einer Post-Apokalyptischen Zukunft ist es das Ziel zweier Parteien den endgültigen Sieg über die andere Seite zu erlangen. Dem Spieler steht es hierbei frei für welche Seite er sich entscheidet.

Die Fraktionen in Beyond Black and White

The Fellowship of the Dark
Im Jahr 2020 trat diese Gruppierung zum ersten Mal unter der Führung des Großindustriellen Gerald Wenstalt in Europa auf dem Plan. Unter dem Deckmantel einer wohltätigen Organisation baute dieser sein weltweites Netzwerk - bestehend aus machthungrigen Magier und Magierinen auf und bereitete seine Pläne zum Erlangen der Weltherrschaft vor. Mit unvorstellbarer Grausamkeit stürzte die Fellowship die einflussreichsten Regierungen der Welt und übernahm die Weltwirtschaftszentren. 2025 fand der Kreuzzug seinen Höhepunkt in der bis dato verheerensten Schlacht der Menschheitgeschichte. Im direkten Konflikt mit den Wächtern der Ewigkeit zerstörte die Fellowship beinahe ganz Europa, Asien, Afrika und den Großteil Amerikas. Mitglieder der Fellowship gelten als besonders hinterlistig, grausaum und skrupellos. Spieler, die sich für diese Fraktion entscheiden erhalten einen natürlichen Bonus für die Klasse Schwarzmagier und Totenbeschwörer. Das Hauptquartier der Fellowship befindet sich in der einzigen verblieben Stadt der Ortszeit. Los Angeles.

The Guardians of Eternity
Ebensso wie die Fellowship besteht die Gruppe der Wächter der Ewigkeit aus magischbegabten Männer und Frauen. Angeführt von Jeffrey Z. Lambert Gerald Wenstalts Bruder versuchten diese Menschen den Kreuzzug des Magiers aufzuhalten, scheiterten jedoch an der Übermacht der feindlichen Truppen. Die Guardians sind für die Rettung magisch-unbegabter Menschen und dem Aufbau neuer Städte verantwortlich. Das Hauptquartier der Guardians befindet sich in den Ruinen Londons. Spieler die sich für diese Seite entscheide erhalten einen Bonus für die Klassen der Geistheiler und Elementarmagier.

Die Klassen in Beyond Black and White
Jedem Spieler, egal welcher Fraktion, ist es möglich eine aus 7 verfügbaren Klassen zu wählen. Jedoch kann die Zugehörigkeit zu einer bestimmten Fraktion zu einem Kräftebonus des Spielers verhelfen.

Krieger:
Gelten als die Soldaten in diesem Krieg. Ihre Kräfte tendieren weniger zu offensiven, als zu defensiven Kräften. So ist ein Krieger in der Lage seine eigene Körperkraft um das 100fache eines normalen Menschen zu steigern, für kurze Zeit einen Schutzschild um sich und andere aufzubauen und ihre eigene Ausdauer zu erhöhen. Ihre magische Fähigkeiten machen sie zudem widerstandsfähiger gegen körperliche Angriffe.

Schwarzmagier:
Der Schwarzmagier ist spezialisiert in offensive Attacken und Flüche. Er ist in der Lage Schockwellen von sich abzugeben, die Gedanken anderer Menschen zu beeinflussen und verfluchte Gegenstände zu ihrem Gunsten zu verwenden. Ein Schwarzmagier ist zudem in der Lage einen anderen Spieler zu versklaven und seinen Willen zu unterwerfen.

Totenbeschwörer:
Der Totenbeschwörer ist in der Lage einen Blick hinter den Schleier zwischen die Welt der Toten und der Lebenden zu werfen. Ihm ist es möglich mit verstorbenen Seelen zu kommunizieren und diese in Form von ghouls oder Zombies für sich zu gebrauchen. Totenbeschwörer sind zudem in der Lage jedem Spieler in Austausch mit seiner Seele einen Wunsch zu erfüllen.

Geistheiler:
Der Geistheiler spezialisiert sich auf die defensive und Unterstützung seiner Mitstreiter. Durch seine Kräfte ist er in der Lage Verletzungen und Krankheiten zu heilen und Mitstreiter durch Zaubersprüche zu bestärken. Der Geistheiler ist außerdem in der Lage die Figur eines verstorbenen Spieler zurück ins Spiel zu holen - jedoch nur im Austausch mit seinem eigenen Leben. Wie der Totenbeschwörer steht ein Geistheiler im Kontakt mit der Welt der Toten.

Elementarmagier:
Der Elementarmagier macht sich die Vier Elemente für die Offensive und Defensive zu nutzen. Wie er diese Fähigkeit nutzt ist dem Magier frei überlassen. Je stärker der Magier wird, desto stärker tendiert er zu einen der vier Elementen. Der Einsatz dieses Elements ist besonders wirksam - die restlichen drei werden im Gegenzug abgeschwächt.

Mentalisten
Mentalisten benützen Illusionen und Telekinese im Kampf gegen ihre Gegner. So kann Mentalist zum Beispiel ein Abbild seiner selbst erzeugen, seine Fähigkeit zum Erwerb der Unsichtbarkeit einsetzten und sich selbst als anderen Spieler ausgeben.

Kampfmagier:
Sie bilden eine Mischung zwischen den bekannten Krieger und Magier. Sie sind begrenzt dazu instande Magie zu praktizieren um somit zum Beispiel Rüstungsteile und Waffen zu verzaubern. Sie gelten als fähige Kämpfe, sind jedoch verschrien für ihre geringe Ausdauer.

Jede Klasse hat zudem ein Talent für die grundsätzliche Anwendung von Magie. So zum Beispiel das Bewegen von Gegenstände durch Gedankenkraft oder die Anwendung von magischen Gegenständen. Bei der Erstellung eines Charakters kann man sich zudem für eine besondere Fähigkeit, Waffe oder Ausrüstungsgegenstand entscheiden.

Die Politik in Beyond Black and White
Die alltgewohnte Ordnung der Welt und Staaten ist nicht mehr - es herrscht das Recht des Stärkeren. Viele bekannte Großstädte wurden zerstört und von den wenig verbliebenen Überlebenden halbwegs wieder aufgebaut. Die einzige übergeordnete Autorität besteht darin, ob es sich bei dem Dorf/Stadt um eine Bastion der Fellowship oder der Guardians handelt. Es gibt jedoch sogenannte 'Freie Zonen' Städte die unter dem Einfluss einer demokratischen/aristokratischen/anarchistischen Regierung stehen.

Währung
Die vorherrschende Währung ist nun der US-Dollar, üerall auf der Welt ist es nun möglich damit zu zahlen. Die gesamten, von Unternehmen erzeugten Produkte kosten ihren Preis, da alles einem Konzern untersteht - der Wenstalt-Inc. Es ist möglich echte Währung in das Spiel zu transferiern.

Die Zeit
Die Zeit in Beyond Black and White läuft in Echtzeit. Beginnend am 10. Mail 2030 - dem Veröffentlichungsdatum des MMORPGs. Ein Tag im Spiel entspricht einer Stunde in der wirklichen Welt.

Der Tod
Der Tod eines Charakters bedeutet den kompletten Verlust der Spielfigur - einzig durch die Fähigkeiten eines Geistheilers oder Totenbeschwörers ist es möglich wieder ins Spiel zurück zu kehren.

Technische Details:
Dank moderner Neurotechnologie ist es erstmals möglich sogar die schmerzen seines Charakters zu erfühlen. Verletzungen basieren jedoch rein auf psychologischer Ebene und haben keinen körperlichen Einfluss.

Das eXestenZ-Programm verfügt über ein spezielles Kontrollprogramm. Bei 7-stunden andauernden Konsum des Spieles wird der betroffene Spieler automatisch ausgeloggt, dies enstpricht 7 Tagen in der Spielewelt. Diese Maßnahme wurde eingebaut um körperliche Schäden durch Mangelerscheinugnen, hervor gerufen durch exzessives Spielen zu verhindern.


Soooo - das wäre jetzt so ziemlich alles was mir eingefallen wäre ... weche Fragen stellen sich euch? =)
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Warmonger
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 17:12    Titel: Antworten mit Zitat

Da regelmäßig MSGs daran scheitern bin ich gegen eine Trennung der Schreiber in zwei Fraktionen - seht ihr das ähnlich?
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Ena
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 17:14    Titel: Antworten mit Zitat

Uh, fast dieselbe Idee hatte ich auch erst neulich - würd mich natürlich ansprechen ^^
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Mordak
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 17:41    Titel: Antworten mit Zitat

Wow... Dot Hack anyone? =P
Ich finde die Idee ja ganz gut und ausgefallen, mir stellt sich aber ganz klar ein paar Fragen: Wie wird dass denn abgeklärt, wenn man stirbt? Man fliegt quasi ausm Spiel und wartet dann und loggt sich regelmässig ein um zu schauen, ob mal zufälliger einer zum Rezzen vorbei geschaut hat? Und inwiefern kann ein Totenbeschwörer jemanden wiederbeleben? Indem man ihm als Ghul nachrennt? Und wie geht das mit der Zeit? Läuft in Echtzeit =/= eine Stunde wird zu einem Tag.
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Baphemot
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 17:54    Titel: Antworten mit Zitat

Also zu deinen Fragen:

1. Ich hätte mir das schon so gedacht, dass es einem Spieler auch möglich ist sich mehrere Charaktere anzulegen, sofern jemand bereit ist einen verstorbenen Zweitcharakter ins Leben zurück zu holen. Beim Totenbeschwörer hätte ich es mir, wie du es gesagt hast, genau so vorgestellt. Der Spieler ist dazu verdammt den Rest der Lebenszeit der Spielfigur als Ghoul, Zombie, oder sonstiger Widergänger zu verbringen.

2. Okay, das war jetzt wohl falsch ausgedrückt, mit echzeit war gemeint, dass eine Minute im Spiel einem auch wirklich wie eine Minute vorkommt - in der Realität aber wesentich weniger Zeit vergangen ist =)
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 18:00    Titel: Antworten mit Zitat

Was ist mit der Fraktionierung?
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 18:16    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn die Fraktionierung so ein großes Problem ist, kann ich die Guardians of Eternity als große, spielbare Fraktion anbieten, während die Fellowship als NPC-Oberbösewicht agiert. Also um es kurz zu machen, alle gehören einer Fraktion an, können sich aber aussuchen ob sie da eher der helfende Engel oder den verwegenen Draufgänger mimen will
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 18:18    Titel: Antworten mit Zitat

Wäre mir sehr recht. Es können natürlich auch beide spielbar sein und die Schreiber gehören alle einer Fraktion an, wäre vllt besser für ... Flavor ... Gameplay ... Wie soll man etwas nennen von dem man schreibt dass man es spielt, aber reell scheint O.o
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 18:35    Titel: Antworten mit Zitat

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Mordak
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BeitragVerfasst am: 12.10.2010, 18:44    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab ja nichts gegen Fraktionierung, allerdings muss ich sagen, dass natürlich das Problem entsteht, dass man quasi zwei Geschichtsstränge paralell spielen muss. Allerdings fänd ich das nicht so schlimm, man muss es halt nur beachten-
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