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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 09.10.2010, 18:11 Titel: Die Welt (Schatten d. d. Herrschers) |
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Tja, die Welt...
Als Vorlage hätten wir einmal Grimbors Vorschlag, der ziemlich mit meinen Vorstellungen übereinstimmt:
| Grimbor hat folgendes geschrieben: | Da die Umfrage ja inzwischen so weit ist, dass man die Ergebnisse als repräsentativ ansehen kann und es wohl einen klaren Vorzug eines neuen Settings gibt würde ich da auch mal so meine groben Gedanken zu einem solchen bringen...
Was mir sehr zusagen würde wäre eine "böse" Fraktion, die ein wenig wie die Streitkräfte Mordors aus Herr der Ringe aufgebaut ist. Also mit einer bösartigen Zentralmacht, die um sich herum eben diverse Bestien und Vasallen schart, die entweder zu feige sind sich zu widersetzen oder nur zu bereitwillig dem Ziel der Zentralmacht folgen. Ein sehr heterogener Haufen also insgesamt. Das würde eine starke Bandbreite an Möglichkeiten für die Charaktererstellung eröffnen und gleichzeitig den Grund liefern, warum die so verschiedenen Charaktere allesamt miteinander zu tun haben.
Desweiteren würde ich die "böse" Seite der MSG zu Beginn der Geschichte in eine eher defensive, zurückgezogene Lage setzen und die gute Gegenfraktion relativ stark machen, sodass sie nicht einfach von den Bösen weggespült werden.
Ich würde mich bei den großen Rassen, die häufig vertreten sind und relevante Rollen spielen auf eine eher kleine Zahl beschränken und stattdessen Variation eher durch kleine Untergruppen innerhalb oder neben den großen Rassen beschränken, sodass ein Kernelement trotz aller Heterogenität erhalten bleibt. Eventuell kann man eine der wichtigen Rassen - Menschen etwa! - auch in beiden Lagern eine wichtige Rolle spielen lassen... |
Wie stellt ihr euch das Ganze vor? Was oder welches Volk hättet ihr gerne in dieser Welt? _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Verfasst am: 09.10.2010, 18:11 Titel: Anzeige |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 10.10.2010, 20:44 Titel: |
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Echt niemand? Mindestens fünf wollten mitmachen und neun haben sich für die MSG interessiert.. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Nemthos Vorbild des Forums

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 20.08.2010 Beiträge: 2354 Wohnort: Erlangen
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Verfasst am: 10.10.2010, 20:58 Titel: |
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Konnte bis jetzt nicht schreiben, da ich das WE in Berlin war.
Wie ich mir das ganze vorstelle? Ich würd sagen, unsere Seite versucht, Schlüsselfiguren der Feinde zu vernichten, vielleicht aber auch bestimmte Artefakte zu finden, die die Macht unseres Anführers stärken bzw. wiederherstellen.
Bei den Völkern würde ich Menschen, Elfen( dunkle und normale), Orks, Dämonen, Zwerge, (Gnome, Goblins, Trolle, Drachen) drauf leben lassen, also die üblichen Fantasyvölker. |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 10.10.2010, 21:30 Titel: |
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Ich hab mal eine grobe Karte gemalt.
Uploaded with ImageShack.us
Sieht toll aus nicht?
Was die Völker angeht, hatte ich auch an die klassischen gedacht, aber wenn wer was Spezielleres will, soll er es sagen.
Mehr Meinungen, bitte! _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Lias Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 14.04.2010 Beiträge: 2845 Wohnort: Kölle
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Verfasst am: 10.10.2010, 21:41 Titel: |
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Irgendwer hatte auch gesagt, dass die Position der bösen Seite am Anfang recht schlecht sein sollte. Bei den Völkern wäre ich auch für das übliche. _________________ "Did you really punch the president of the assassins guild?"
"Yes, sir."
"Why?"
"Didn't have a dagger, sir."
"I thought what i'd do was to pretend i was one of those deaf-mutes, or should i?" |
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Fellknäuel Forengründer

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 19.08.2007 Beiträge: 11177 Wohnort: Nähe Rosenheim, Bayern
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Verfasst am: 10.10.2010, 21:42 Titel: |
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| Vicati hat folgendes geschrieben: | Sieht toll aus nicht? |
Erinnert mich irgendwie an die Langolier-ähnlichen Monster, die ich immer in der Schule gemalt hab, wenn mir grad langweilig war... das hier sieht aus, als würde es sich grad einen Bissen genehmigen.  _________________
"Letzte Frage: was ist der Unterschied zwischen einer Ente?"
"Sie hat mit den Terroristen geschlafen, um an deren Pläne zu kommen!"
"Geheime Aufklärungsarbeit!"
"Mit deiner Vagina!"
"Aber doch nur für unser Team!"
"Ich denke, wohl eher mit dem ganzen Team!"
Fellknäuels derzeitige Lieblings-Links:
Geh, Semmerl, mach doch einfach de Tür auf!
Ich bin Batman! |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 10.10.2010, 21:52 Titel: |
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| Fellknäuel hat folgendes geschrieben: | | Vicati hat folgendes geschrieben: | Sieht toll aus nicht? |
Erinnert mich irgendwie an die Langolier-ähnlichen Monster, die ich immer in der Schule gemalt hab, wenn mir grad langweilig war... das hier sieht aus, als würde es sich grad einen Bissen genehmigen.  |
Was die bösen angeht, hatte ich die Idee, dass sie gerade am Anfang der MSG von einem Angriff der Guten zerschlagen werden und wir müssen dann Artefakte sammeln und die Guten umbringen, um die Bösen wiederzuvereinen. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Grimbor Vorbild des Forums

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.04.2010 Beiträge: 4078 Wohnort: Königsbrunn, bei Augsburg
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Verfasst am: 10.10.2010, 22:06 Titel: |
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Gut, dann fange ich eben an und stelle mal vor, wie ich persönlich mir das ganze vorstellen würde...
Auf der bösen Seite würde ich das Ganze um eine starke, dunkle Macht als Zenrum herum aufbauen, die von einem dunklen Herrscher angeführt wird. Da wir ohnehin schon eine starke Schwarz-Weiß-Malerei haben werden würde ich um dem Ganzen wenigstens ein paar Grauschattierungen zu geben die Menschen als Volk wählen. Menschen sind ja so ziemlich die flexibelste Rasse, die wir in der Fantasy haben und Menschen auf beiden Seiten in einer wichtigen Rolle zu haben würde das Gut-Böse-Gefälle ein wenig nivellieren. Ich würde die Menschen auf ein normales mittelalterliches Entwicklungsniveau setzen, ihnen aber doch einen gewissen Forscher- und Entwicklergeist mitgeben. Das ist naheliegend, denn als böse Fraktion halte ich Atheismus bzw. kultische Verehrung des Anführers anstatt eines Gottes für sie fü angemessen und da passt Wissenschaftsgläubigkeit ganz gut dazu.
Dieser Fraktion würde ich als Verbündete oder Vasallen noch diverse kleinere Völker angliedern, die allerdings alle vollkommen abhängig und eng an die Zentralmacht gebunden sind. Möglichkeiten für solche Völker wären zum Beispiel andere, primitive, "barbarische" Menschenvölker (entweder germanisch oder afrikanisch inspiriert), Tiermenschen (Zentauren, Minotauren, Satyrn, etc.) und eventuell auch noch ein ähnlich hoch entwickeltes, ähnlich böses Volk, Dunkelelfen zum Beispiel. Hinzu kommen dann noch diverse Monster (z.B. Trolle), die entweder gezähmt sind oder sich freiwillig der böses Seite anschließen weil diese ihnen Mord und Plünderung verspricht.
Auf die guten Seite würde ich ein Bündnis aus mehreren, unabhängigen Völkern setzen - eventuell die klassiche Kombination Menschen - Elfen - Zwerge - und diese eben zu einem Pakt schmieden, der dem Bösen die Stirn bieten und es zurück drängen kann. Ich würde diesem Bündnis einen Rat - entweder aus Weisen, aus mächtigen Helden oder aus Magiern - vorstellen, der unabhängig von den eigenen Belangen der jeweiligen Völker deren gemeinsames Vorgehen koordiniert. _________________ Was könnt' schöner sein am siegen,
als fürs Töten Geld zu kriegen?
Was könnt' schöner sein,
als ein Söldnerschwein zu sein? |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 10:57 Titel: |
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Ich arbeiten noch an einem Text über vier Elfenvölker. Kommt demnächst. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Grimbor Vorbild des Forums

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.04.2010 Beiträge: 4078 Wohnort: Königsbrunn, bei Augsburg
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Verfasst am: 11.10.2010, 11:09 Titel: |
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Du willst allen Ernstes in eine einzige MSG, die keine Elves-only-MSG wird, vier Elfenvölker einbringen? Ist das nicht ein wenig arg viel? _________________ Was könnt' schöner sein am siegen,
als fürs Töten Geld zu kriegen?
Was könnt' schöner sein,
als ein Söldnerschwein zu sein? |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 11:15 Titel: |
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Waldelfen als grösste Population, dann Dunkelelfen, eine kleine Gruppe magischer Hochelfen und eine noch kleiner Gruppe uralte, magieanwendende Eiselfen. Eis- und Dunkelelfen sind böse, Hochelfen neutral und Waldelfen gut. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 11:17 Titel: |
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Die Elfenvölker
Einst lebte das unsterbliche Volk der Elfen hoch oben im Norden, in einem Gebiet, das durch Magie in einem Land des Frühlings verwandelt worden war. Doch dann verlor dieser Zauber seine Kraft und der ewige Winter brach über die Elfen herein. Viele starben und die Elfen beschlossen, nach Süden, in ein freundlicheres Land zu reisen. Der Aufbruch der Elfen begann.
Doch einige Elfen weigerten sich, ihre Heimat aufzugeben und blieben im Norden, nahmen die Magie des Eises und des Schattens an und verbündeten sich mit den Wölfen in diesem Land. So wurden sie zu den Eiselfen, den wilden Elfenstämmen, den nördlichen oder Nordelfen oder wie sie sich selbst nennen die Urtümlichen oder Lykanen.
Die anderen Elfen reisten indes nach Süden und kamen in einen friedlichen Wald, wo sie sich niederliessen. Viele Elfen wollten die Magie, die sie bisher instinktiv genutzt hatten, aufgeben, weil sie ihnen schon einmal Unglück gebracht hatte. Wieder gab es eine Gruppe von Elfen, die sich weigerte, dies zu tun, denn sie hatten herausgefunden, dass sie ohne Magie ihre Unsterblichkeit verlieren würden und diese Elfen wurden verstossen und aus dem Wald verbannt. Sie reisten weiter nach Süden, stachen mit magischen Schiffen ins Meer und stiessen auf eine magieerfüllte Insel. Dort liessen sie sich nieder und errichteten ihre magische Stadt. Fortan nannten sich diese Elfen Hochelfen.
Die restlichen, nun mehr sterblichen Elfen im Wald, die sich seit dem Fortgang der Hochelfen als Waldelfen bezeichneten. Lebten lange friedlich. Doch dann kam es zu Streit und die Waldelfen begannen, einander zu bekriegen. Schliesslich wurde eine der Gruppen vertrieben und verschwand unter der Erde. In der Dunkelheit veränderten sie sich und nannten sich von da an Dunkelelfen.
Waldelfen
Das grösste der vier Elfenvölker. Waldelfen sind hervorragende Bogenschützen und mässige Nahkämpfer mit Speeren oder kurzen Schwertern, allerdings haben sie ihre Unsterblichkeit verloren, wobei sie aber immer noch sehr langlebig sind. Sie sind kleiner geworden, erreichen für gewöhnlich eine Grösse zwischen 1,70m und 1,80m und haben eine schlanke Statur. Ihre Haut ist von einem sehr hellen Braun und die Haare, die sie für gewöhnlich lang tragen, da sie nur langsam wachsen, sind braun, schwarz und blond. Ihre Augen grösser als menschliche Augen und blau, grün, grau, braun, violett oder orange gefärbt. Bartwuchs haben sie nicht. Schmuck wird von Waldelfen nicht getragen und auch ihre Kleidung ist einfach, aus Leder oder Leinen gefertigt und meistens grün gefärbt.
Waldelfen sind mit zwanzig Jahren körperlich ausgewachsen, doch erst mit sechzig Jahren sind sie gesellschaftlich erwachsen. Mit fünfhundert Jahren haben Waldelfen ein mittleres Alter erreicht und mit gut achthundert Jahren gelten sie als alt. Tausend Jahre ist wohl das höchste Alter, das ein Waldelf erreichen kann. So etwas wie Alterserscheinungen gibt es bei den Waldelfen nicht. Weder nehmen sie körperlich noch geistig ab. Nur an ihren Haaren und in ihren Augen sieht man ihr Alter, denn die Haare färben sich etwa ab dem achtundertsten Lebensjahr weiss und die Augen funkeln im hohen Alter vor Weisheit.
Dunkelelfen
Die zweitgrösste Elfenpopulation. Dunkelelfen leben meistens unter der Erde, wo sie sich von Würmern und anderen unterirdischen Tieren ernähren. Sie sind sogar noch etwas kleiner als Waldelfen, zwischen 1,60m und 1,75m gross, und haben einen drahtigen, kräftigen Körper. Ihre für gewöhnlich langen Haare sind ausnahmslos rabenschwarz, die Haut ist gräulich wie Asche. Die Augen von Dunkelelfen sind vollkommen von einem milchigen Weiss, denn alle Dunkelelfen sind blind. Allerdings verfügen sie über andere Sinne, die das wieder ausgleichen. So hören und riechen sie extrem gut und spüren Leben in ihrer Nähe.
Die Dunkelelfen sind sehr kriegerisch und kämpfen mit zwei Krummschwertern. Die meisten andren Völker sind einem geübten Dunkelelfenkrieger im direkten Kampf unterlegen, denn sie trainieren den Kampf bis zur Perfektion. Dunkelelfen trinken oft das Blut von getöteten Feinden, denn sie glauben, dass so die Kraft des Gegners auf sie übergeht. Anzutreffen sind sie meist in filigran geschmiedeten Elfenrüstungen.
Das Altern verläuft bei Dunkelelfen ähnlich wie bei den Waldelfen. Man sollte sich immer vor weisshaarigen Dunkelelfen in Acht nehmen, denn diese Alten sind im Kampf geübt und tödliche Gegner.
Hochelfen
Die Hochelfen sind ein eigenes, verschlossenes Volk, das auf einer von Magie durchfluteten Insel im Meer lebt. Sie sind im Gegensatz zu Wald- und Dunkelelfen hochgewachsen, zwischen 1,90m und 2,10m gross, und recht bleich. Ihre Haare sind meistens blond, silbern oder hellbraun und auch sie tragen sie meistens lang. Die Augen sind blau, violett oder grau gefärbt.
Jeder Hochelf ist in den magischen Künsten geübt und erforscht diese im Laufe seines unsterblichen Lebens. Kaum ein Hochelf ist auf dem Kontinent anzutreffen, denn auf ihrer Insel haben sie alles was sie brauchen. Die Hochelfen haben auf dieser Insel eine gewaltige, magische Stadt erbaut, die sich hoch in den Himmel erhebt. Noch von der entfernten Küste aus kann man das Leuchten von Magie erkennen.
Hochelfen kleiden sich immer in kunstvoll bestickte, wertvolle Roben und je mehr Schmuck sie besitzen, desto besser. Nur aus diesem Grund treiben sie überhaupt Handel mit anderen Völkern.
Da Hochelfen unsterblich sind, altern sie nach dem Erreichen des zwanzigsten Lebensjahres nicht mehr. Allerdings kommt es nur selten zu einer Geburt bei den Hochelfen.
Lykanen
Die Lykanen oder Urtümlichen sind das seltenste, kleinste aber auch gefährlichste der Elfenvölker. Ein Lykan ist sehr gross, zwischen 2m und 2,20m, und hat schneeweisse Haut. Die Augen der Lykanen sind ausnahmslos eisblau gefärbt und ihre Zähne sind nadelspitz und erinnern eher an ein Raubtiergebiss, als an das eines Humanoiden. Die Haare sind entweder hellblond oder silbern und werden für gewöhnlich bis zu den Ohren gekürzt.
Die meisten Lykanen beherrschen die Magie von Eis und Schatten und werden von einigen Wölfen begleitet, je mehr Wölfe, desto mächtiger ist der Lykan. Gekleidet sind sie für gewöhnlich in Fellkleidung und einer magiegeschmiedeten, archaisch aussehenden Rüstung, die sie auch in einer Wüste nicht ausziehen würden. Falls sie nicht magisch begabt sind, kämpfen sie mit zwei langen Klingen, die mit Magie gefertigt wurden.
Die meisten Lykanen sind uralt, da nur extrem selten zu eine Geburt kommt. Bereits mit fünfzehn Jahren sind Lykanen ausgewachsen, danach verändern sie sich durch ihre Unsterblichkeit nicht mehr. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Grimbor Vorbild des Forums

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.04.2010 Beiträge: 4078 Wohnort: Königsbrunn, bei Augsburg
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Verfasst am: 11.10.2010, 11:34 Titel: |
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Darf / soll ich ein paar primitive Tiermenschenvölker schreiben, die sich mit der bösen Seite zusammen getan haben? Und wie genau soll diese böse Seite überhaupt aussehen. Gibt es irgendwelche Kommentare zu meinem weiter oben vorgestellten Konzept? Wollen wir irgendwelche Elemente daraus übernehmen? _________________ Was könnt' schöner sein am siegen,
als fürs Töten Geld zu kriegen?
Was könnt' schöner sein,
als ein Söldnerschwein zu sein? |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 12:29 Titel: |
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Ich finds gut und man kann da auch gleich meinen Vorschlag einen Post weiter oben angliedern. Aber andere könen auch was sagen, sowohl u den Elfen, als auch zu Grimbors Vorschlag.
Und die Tiermenschen kannst du machen, ja. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Grimbor Vorbild des Forums

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.04.2010 Beiträge: 4078 Wohnort: Königsbrunn, bei Augsburg
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Verfasst am: 11.10.2010, 17:01 Titel: |
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Die Tiermenschen
Unter dem Überbegriff der Tiermenschen fasst man eine ganze Reihe primitiver, humanoider Völker zusammen, die allesamt sowohl kulturell als auch vom rein Äußerlichen eng miteinander verwoben sind. Alle Tiermenschen weisen teils menschliche, teils tierische Körpermerkmale auf, sodass sie oftmals als absonderliche Mischwesen angesehen werden. Abgesehen davon und der Tatsache, dass alle Tiermenschen im Vergleich zu anderen Völkern überdurchschnittlich muskulös gebaut sind unterscheiden sie sich jedoch äußerlich massiv. Sehr viel mehr Übereinstimmungen weisen sie in ihrer Lebensweise und Kultur auf. Tiermenschen leben in Stämmen zusammen, die oft rein aus einer Art von Tiermenschen bestehen, sich nicht selten jedoch auch aus einer bunten Mischung verschiedener Rassen und nicht selten auch Angehörigen der barbarischen Menschenvölkern zusammensetzen. Diese Stämme leben entweder nomadisch oder in primitiven Wehrdörfern zusammen. Tiermenschen betreiben weder Ackerbau noch Viehzucht und Handwerk nur in sehr begrenztem Ausmaß. Überwiegend sind sie Jäger und Sammler.
In allen Tiermenschenkulturen kommt dem Attribut der reinen körperlichen Stärke große Bedeutung zu. Tiermenschen neigen zur Gewalttätigkeit, sind vernünftigen Argumenten und Worten allgemein wenig zugänglich und lösen Diskussionen bevorzugt mit Faust oder Klinge. Insofern ist es wenig verwunderlich, dass die Stärksten zumeist auch zugleich die Einflussreichsten sind und die Stämme anführen. Weisheit schätzen sie vor allem in Form von Lebenserfahrung, wie sie nur das Alter mit sich bringt, sodass sie auch bereit sind, Alten ein gewisses Maß an Respekt - sofern Tiermenschen solchen überhaupt kennen - entgegen zu bringen.
Die Gewalttätigkeit der Tiermenschen ist auch der Grund dafür, dass die Stämme sich bereitwillig den Kriegszügen anderer Völker anschließen, die ihnen Kampf, Mord und Plünderungen versprechen. Viele Tiermenschen fressen mit Vorliebe das noch warme, blutige Fleisch erschlagener Feinde und Waffen und Rüstungen - so sie den Tiermenschen nicht von ihren Verbündeten gestellt werden - sind zumeist Beutegut. Tiermenschen glänzen in der Schlacht durch ihre Wildheit und die Furchtlosigkeit, mit der sie sich jedem Feind ungeachtet eigener Verluste entgegen werfen, doch sie sind auch undiszipliniert, schwer zu kontrollieren und unberechenbar und insofern allemal ein zweischneidiges Schwert.
Satyrn
Satyrn sind die wohl häufigsten Vertreter der Tiermenschen. Sie ähneln einem kräftigen Menschenmann in Größe und Wuchs, allerdings haben sie die behuften Beine und die Schwänze von Ziegen sowie Hörner - in sehr unterschiedlichen Größen und Formen - auch dem Schädel. Ihre Haare und Bärte sind deutlich zottiger als die von Menschen und auch ihre Körper, deren Haut ansonsten der von Menschen ähnelt, sind stark behaart.
Satyrn sind die intelligentesten, gerissensten und tückischsten der Tiermenschen. Im Gegensatz zu den eher tumben Minotauren und den geradlinigen Zentauren sind sie durchaus ähnlich intelligent wie Menschen und setzen diese Intelligenz bevorzugt dazu ein, anderen zu schaden. Satyrn gehen im Kampf oft sehr taktisch vor, legen Fallen und Hinterhalte und suchen gezielt nach den Schwachstellen des Gegners. Auch sind Satyrn die einzigen Tiermenschen, unter denen man gelegentlich magisch begabte Individuen antrifft.
Satyrn kämpfen mit allem, was sie in die Finger bekommen, bevorzugt jedoch mit einhändigen Klingenwaffen.
Zentauren
Zentauren sind von allen Tiermenschen wohl am merkwürdigsten anzusehen. Ihre Köpfe, Arme und Oberkörper gleichen - abgesehen von der allen Tiermenschen eigenen starken Behaarung - vollkommen denen von Menschen, doch ab der Hüfte gehen ihre Leiber in die von Pferden über, sodass sie sich auf vier Beinen fortbewegen und dennoch zwei Arme frei haben. Dies verleiht Zentauren Geschwindigkeiten, die es mühelos mit der jeder leichten Kavallerie aufnehmen kann und kommt es zur Schlacht so ist dies auch die Rolle, die die Zentauren mit Kurgbögen, Wurfspeeren, Äxten und leichten Lanzen übernehmen.
Alle Tiermenschen sind undiszipliniert und emotionsgesteuert, doch auf Zentauren trifft dies besonders zu. Fast alle von ihnen neigen zu Wutausbrüchen, sind stur und lassen sich nur ungern von anderen etwas befehlen. Sie haben außerdem eine starke Vorliebe für alkoholische Getränke aller Art, sodass Zentauren oft durchgehend betrunken sind, was ihre launische Art nur noch stärker hervor bringt.
Minotauren
Die größten, kräftigsten und wildesten der Tiermenschen sind die Minotauren. Sie werden gut und gern anderthalb mal so groß wie ein Mensch und sind einfach verboten muskulös. Riesige, grimmige Stierschädel sitzen auf ihren breiten Schultern und lange, zottige Mähnen fallen ihnen bis tief in den Rücken. Ihre Haut ist von kräftiger, brauner Farbe und so ledrig, dass sie schwächere Angriffe auch ohne eine Rüstung aufhält. Die Beine der Minotauren sind menschlich, gehen aber ab den Fesseln in Rinderhufe über.
Minotauren sind nicht sonderlich intelligent und werden vor allem von ihrer Gier nach Tod und frischem Fleisch angetrieben. Zwar beherrschen sie die Gabe der Sprache, doch sie sind wortkarg und neigen mehr noch als alle anderen Tiermenschen dazu, eine zu verwirrende Diskussion zu beenden indem sie ihren Gegenüber erschlagen. Dennoch stellen sie in gemischten Tiermenschenstämmen oft die Häuptlinge, da sie mit Abstand die kräftigsten sind. Im Kampf kennen Minotauren nur eine Taktik: vorwärts stürmen und den Gegner mit riesigen Äxten, Keulen oder mit der bloßen Faust nieder prügeln bis sich nichts mehr rührt. _________________ Was könnt' schöner sein am siegen,
als fürs Töten Geld zu kriegen?
Was könnt' schöner sein,
als ein Söldnerschwein zu sein? |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 21:24 Titel: |
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Vielleicht noch Vogelmenschen? Will son st noch jemand ein Volk machen? Einfach sagen. Ich glaube, ich liefere noch die Menschen. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 21:56 Titel: |
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KOMMENTARE, BITTE! _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Lias Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 14.04.2010 Beiträge: 2845 Wohnort: Kölle
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Verfasst am: 11.10.2010, 22:04 Titel: |
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Uh, Vogelmenschen, hier ich. Vielleicht auch noch ein paar Echsenmenschen? Wobei ich die Vogelmenschen auftrennen würde, in eine gute und eine böse Fraktion und die Echsenmenschen einfach mal komplett böse sein sollten.
Bei den guten vielleicht noch Zwerge mit reinnehmen? Und ein Volk, dass eine Art Lichtgottheit verkörpert? Seraphim oder so ähnlich? Zwerge sind jetzt nicht grade mein Gebiet, aber die Seraphim würde ich gerne beschreiben. Auf der bösen Seite dann vielleicht eine Art Chaosgott, mitsamt Propheten, der auf diese Welt geholt werden muss? _________________ "Did you really punch the president of the assassins guild?"
"Yes, sir."
"Why?"
"Didn't have a dagger, sir."
"I thought what i'd do was to pretend i was one of those deaf-mutes, or should i?" |
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Vicati Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 17.02.2010 Beiträge: 3434
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Verfasst am: 11.10.2010, 22:09 Titel: |
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Seraphim? Wenns Vogelmenschen gibt und dann noch Engel.. Naja, an und für sich würde ich Engel ja toll finden, aber in Kombination mit Vogelmenschen... Echsen und Vögel kannst du auf jedenfall machen und Zwerge wären vielleich was für Grim. _________________ Schadenfreude ist die schönste Freude!
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Lias Wertvolles Mitglied

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 14.04.2010 Beiträge: 2845 Wohnort: Kölle
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Verfasst am: 11.10.2010, 22:32 Titel: |
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Ich dachte bei Seraphim mehr in Bahnen der Sacred Seraphim. Weiber mit riesigen Schwertern, das muss man einfach mögen. _________________ "Did you really punch the president of the assassins guild?"
"Yes, sir."
"Why?"
"Didn't have a dagger, sir."
"I thought what i'd do was to pretend i was one of those deaf-mutes, or should i?" |
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