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Project VW Golf II GTI 16V Full 3D



 
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kodiak982
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BeitragVerfasst am: 15.11.2009, 09:10    Titel: Project VW Golf II GTI 16V Full 3D Antworten mit Zitat

In diesem Thread stelle ich mein bisher aufwendigstes Projekt vor: Das Project VW Golf II GTI 16V Full 3D!
Ich habe vor so gut wie alles was nur irgentwie möglich ist komplett in 3D zu machen. Da er bisher für kein Spiel gedacht ist: Warum nicht Zwinkern

Das Basis Model stammt aus GTI Racing. Aber mit diesem hat mein Golf nur noch die Rohkarosserie gemeinsam. Ansonsten ist bisher ALLES geändert.
Ursprünglich sollte er für WR2 rauskommen, da ich aber nichts mehr dafür mache hat sich das erledigt. Das ganze entwickelt sich sowieso zu einem Extrem High Poly Model und ist daher für kein Spiel geeignet. Ich wüsste auch net in welches der Golf reinpassen würde Zwinkern
Angefangen hat es damit das ich den Kühlergrill der im Grundmodel eigentlich nur mit ner Textur überzogen war komplett ausmodeliert habe. Dann hat sich längere Zeit in sachen Full 3D nichts mehr getan (er sollte ja für WR2 rauskommen). Irgentwann hab ich dann aus Jux mal angefangen einen Tacho zu modelieren (Passat 35i). Ich war mit dem Ergebins zufrieden und habe den nächsten modeliert. Das war dann der aus GTI 16V. Als ich dann mit dem fertig war wollte ich immer mehr Sachen komplett in 3D haben. Ich hab dann ein Gamma 3 Autoradio samt gehäuse modeliert. Ab dem Zeitpunkt gings dann weiter zur Lüftung. Dann war ich am überlegen was ich als nächstes ausmodeliere....
Das waren dann die Scheinwerfer. Es ist das komplette Scheinwerferglas nachmodeliert. Es sind auch das Hella Logo und die E-Prüfzeichen drauf. Ein einziger Scheinwerfer hat dadurch ca 22000 Polys. Die Hauptscheinwerfer waren fertig, dann kamen die Fernscheinwerfer an die Reihe. Einer hat ca 18000 Polys. Die aktuellste Dinge sind momentan die Blinkergläser und die Stahlfelgen. Es kann sein das ich ein paar kleinigkeiten vergessen habe aber das sind jetzt die interessantesten Dinge. Als nächstes kommen dann die Nebelscheinwerfer an die Reihe...

Hier sind ein paar Bilder:



Polycount: 66418


Polycount: 61185


Polycount: 6666


Polycount: 4511


Polycount: 12522 (Ein Reifen)/50088 (alle Reifen)
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Hab am Auspuff gerochen, mich an der Antenne gestochen, mit Blut hab ich geschrieben
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BeitragVerfasst am: 15.11.2009, 09:10    Titel: Anzeige

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CoolK
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BeitragVerfasst am: 16.11.2009, 20:03    Titel: Antworten mit Zitat

Achherje :D

Das sprengt ja alle dagewesene.
Ich glaub eine neuere NFS Engine kommt nicht mal mit dem Autozurecht :D
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kodiak982
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BeitragVerfasst am: 17.11.2009, 03:57    Titel: Antworten mit Zitat

Och naja irgentwann vielleicht schon :D

Hab mal die Pirelli Felge nachmodeliert. Den einen gefällt sie (wie mir) und den anderen nicht. Aber es ist einfach ein klassiker.

Und hier nochmal aufm GTI:

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CoolK
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BeitragVerfasst am: 19.11.2009, 19:06    Titel: Antworten mit Zitat

Felgen sind wie das Auto 1a Smilie

Weiter so :D
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kodiak982
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BeitragVerfasst am: 20.11.2009, 05:47    Titel: Antworten mit Zitat

Ich danke dir vielmals Smilie

Hab mal mit ner Ratte angefangen:


Das kommt noch:
Stahlfelgen
Karo Dach
Dachgepäckträger
Einzelner Fernscheinwerfer auf der linken Seite unter der Stoßstange
Vielleicht Gelbe Scheinwerfer
Und was mir sonst noch einfällt...
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CoolK
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BeitragVerfasst am: 20.11.2009, 19:27    Titel: Antworten mit Zitat

Auch dieser Golf 2 sieht echt toll aus Smilie
Ist der auch wie der andere, SuperHigh Poly ?
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Jumpa01
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BeitragVerfasst am: 10.08.2010, 20:07    Titel: Antworten mit Zitat

In deinen Fällen ärgert man sich doch echt übers Mtkit bzw. WR2 wegen dem Poly Limit lachen
Ich hab schonmal von den Ratten gehört..ich find die richtig cool..man hat was für wenig aufwand :D aber deine Felgen finde ich auch sehr beeindruckend Zwinkern

LG Lukas
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