nigogin Administrator

Anmeldungsdatum: 08.07.2004 Beiträge: 12 Wohnort: Krefeld
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Verfasst am: 09.07.2004, 09:07 Titel: QUEST: Suche nach den sieben Münzen |
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Level: 49
NPC: Jowan
Ort: O. Notos
1. Jowan würde gerne einen Satz Münzen haben, der (wenn er vollständig ist etwas über die Geheimnisse des Landes verrät). Leider ist er nicht in der Lage die Münzen selbst zu besorgen. Durch Zufall hat er die erste (Münze der Erde) der sieben gesuchten Münzen von einem Kunden erhalten. Nachts hatte er dann Visionen von dem Aufenthaltsort weiterer Münzen.
2. Olemos, ein Zentaur ist in Besitz einer der Münzen. Er soll an verschiedenen Stellen in den Grünen Lichtungen gesehen worden sein (wir haben ihn bei loc 23/30 Grüne Lichtungen gefunden).
3.-8. Eine weitere Münze befindet sich im Besitz des Zyklopen Garud (loc ca. 39/17 Grüne Lichtungen). Mit allen 3 Münzen zurück zu Jowan und alle abgeben. Jowan möchte nun ein wenig meditieren um mehr über die restlichen Münzen herauszufinden. Gleichzeitig schickt er uns zu einer Weisen die kürzlich im Dorf war und ungewöhnlich gut über unsere Suche Bescheid wusste. Wir sollen sie aufsuchen.
9. Mit der Weisen Irene sprechen (loc 7/26 Arbor Glen). Wir erfahren, dass wir von ihr eine der Münzen bekommen können, wenn wir ihr einen Gefallen tun.
10.-12. Unsere Aufgabe besteht darin das Gehirn eines Geisterspinnenjungens zu finden. Eine Geisterspinne findet man nur nachts und sie kann immer nur ein einziges Junges haben (loc ca. 46/16 Arbor Glen). Das Junge töten und zurück zur Weisen Irene. Wir bekommen wie versprochen eine der Münzen und gleichzeitig einen Tip wo wir die nächste finden können.
13.-14. Die nächste Münze ist in Besitz einer grossen Katze (= Säbelzahntiger?), die sich in der Nähe des Zyklopen Garud rumtreibt (loc ca. 50/20 Grüne Lichtungen). Anschliessen zurück zu Jowan in die Stadt.
15. Jowan wurde in unserer Abwesenheit fast durch ein merkwürdiges Wesen getötet, dass in Besitz der nächsten 2 Münzen war. Jowan will lieber uns das Risiko aufhalsen und gibt uns deshalb die vorherigen 3 Münzen und ein Säckchen in das wir alle 5 Münzen die wir bisher haben stecken sollen (Sack in die Quickbar und Benutzen-Taste). Er glaubt, dass man dadurch das rabiate Wesen noch mal hervorlocken kann. Der Beutel mit den Münzen wird uns wissen lassen, wenn wir die richtige Stelle gefunden haben. Netterweise gibt er uns aber trotzdem eine Wegbeschreibung mit.
16.-18. Wir machen uns auf die Suche nach der richtigen Stelle und bekommen bei loc 42/56 eine Meldung, dass unsere Münzen zu klirren anfangen und wir den Beutel benutzen sollen sobald wir soweit sind. Das machen wir und daraufhin stürtzt sich Xelret auf uns um uns den Beutel zu klauen. Wir verhauen Xelret bis er die letzten beiden Münzen rausrückt und gehen anschliessend zurück zu Jowan um unsere Belohnung abzuholen |
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