Uzug Moderatore

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.06.2007 Beiträge: 40 Wohnort: Südwesten
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Verfasst am: 09.07.2007, 09:07 Titel: Lederverarbeitung Spezialisierung |
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Stand Patch: 2.1.2 Allianz
Ab Level 40 und Skill 225 kann man sich spezialisieren. Wer sich nicht spezialisiert oder erst später "Spezialist" sein möchte, kann trotzdem als Lederer das Skill 375 erreichen.
Meistertrainer (Skill 225-300) Drakk Steinhand (früher "Stonehand") beim Nistgipfel / Hinderland in der Burg: 13,43
Großmeister (Skill 300-375) Brumman bei der Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel neben dem Gasthaus: 55,63
Es stehen zur Auswahl:
1. Stammesleder
Trainer: Caryssia Jägermond (früher "Moonhunter") in Feralas: 90,47
Ledergegenstände mit +Int. und +Willenskraft
Sinnvoll für: Manadurstige Dudu's und Schamis
Erforderlich: 1 Wildlederweste, 1 Wildlederhelm
2. Drachenleder
Trainer: Peter Galen in Aszhara: 37,65
Schwere Rüstungen mit Widerstandswerte gegen Feuer und Eis
Sinnvoll für: Jäger, Schamis da haupts. schwere Rüstungsrezepte
Erforderlich: 2 feste Skorbidbrustplatten, 2 feste Skorbithandschuhen, 10 abgenutzte Drachenschuppen
3. Elementarleder
Trainer: Sarah Gerber (früher "Tanner") in der sengenden Schlucht: 63,75
Ledergegenstände mit +Ausdauer und + Beweglichkeit
Sinnvoll für: Schurken und Dudus die mehr Nahkampfschaden machen möchten
Man kann nur eine Spezialisierung lernen. Wer später eine andere Spezialisierung lernen möchte, kann die Spezialiserung bei einem der Spezialisten komplett verlernen.
Die Trainer verlangen als "Prüfung" die Erledigung einer (oder mehrerer) Quest. Dabei muss viel Leder gefarmt werden und bestimmte Ledergegenstände müssen hergestellt werden.
Zu meiner "Lehrzeit" war zusätzlich vorher noch die Questreihe "Wildlederer" zu erledigen. Das scheint aber heute nicht mehr für alle Spezialisierungen der Fall zu sein.
Bitte sprecht Euch in der Gilde ab! Es ist schade, wenn alle Lederverarbeiter die gleiche Spezialisierung haben.
Bitte meldet Euch auch, wenn eine Info hier nicht mehr stimmt.
Uzug |
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