ACE TROOPERS HALO FOR EVER

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MasteroftheUniverse Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.11.2006 Beiträge: 541 Wohnort: Schweiz/Switzerland
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Verfasst am: 05.08.2007, 13:35 Titel: |
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| haloJUnCK hat folgendes geschrieben: | Ich würde gerne mit Kali, Judy und Mike eine gruppe bilden wenn sie möchten ... ansonsten kann ich auch zu euch stoßen, lion  |
np. einfach dann sagen, man kann schliessich wärend der aktiven Kampagnie Joinen!
wer will kann dan auch raus gehen, wird allerdings dann bei mir net der fall sein, naja, will ja an vorderster Front sein!  _________________ Jetzt oder nie! - Now or Never!
Nicht verzagen, MotU fragen! (Tel. 13152021 10€/Min.)
Ich bin Elladan Sîrfalas |
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Verfasst am: 05.08.2007, 13:35 Titel: Anzeige |
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K4lid0r Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 252 Wohnort: Irgendwo im Nirgendwo des weiten Universums^^
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Verfasst am: 14.08.2007, 18:20 Titel: |
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Boah Leute,
fals es einer von euch noch nicht weiß, möchte ich das hier gerne nochmal erläutern.
Der Charaktere-Editor(so nenne ich das^^) soll uns über 4 Trillionen(mind. 4.000.000.000.000.000.000) verschiedene Möglichkeiten bieten unseren Spartaner nach unserer Vorstellung zu gestalten. Ich weiß nicht genau ob man allein die Modifizierung der Rüstungen meint oder diese in Zusammenhang mit Farben ect. stellt... wenn jetzt keiner in den Wahn verfällt und sagt "ich bleibe MC treu" und sich seinen eigenen Spartaner macht, werden wir kaum zweimal auf den gleichen Soldaten in unserer Zockerzeit stoßen... es sei denn es ist die ein und die selbe Person^^
Fazit: ich versuche jetzt jeden Tag etwas früher schlafen zu gehen damit der nächste Tag schneller kommt und somit der Tag der Wahrheit wieder etwas näher zu uns rückt^^ _________________ Mitarbeiter ACE TROOPERS - Clan
Rufname: Kali
Richtiger Name: ATs I K4lid0r
Rang: Hauptmann /Dienstgrad 2
Geboren: 29.09.2511
Geburtsort: Eridanus 2
Spartaner - K40
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MasteroftheUniverse Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.11.2006 Beiträge: 541 Wohnort: Schweiz/Switzerland
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Verfasst am: 14.08.2007, 19:25 Titel: |
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Und das beste, Bungie hat indierekt bestätigt das der Video Modus auch für Filme macher a la Red vs Blue tauglich ist, das heisst es wird um einiges einfacher sein für mich die Clan Movies zu machen, ach ja, sry, das ich momentan noch nicht wirklicher Erfolge in der Sache aufweissen kann, aber leider sit die Schule teils im weg, dafür hat mir mein Vater jetzt gesagt (und gegeben) das er auch eine DVD hat mit Englischer Anleitung mit Deutschen untertiteln, das heisst kurz, es sollte schneller als erwartet gehen, naja, sobal ich Zeit habe, aber ich bleib drann, wofür gäbe es denn sonst n Clan Movie Berreich, hmmm.... leider ist der neue Stundenplan net wirklich Inteligent angelegt weshalb ich also das Video frühestens am Wochenende anschauen kann!  _________________ Jetzt oder nie! - Now or Never!
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Ich bin Elladan Sîrfalas |
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Halon8or Major

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.12.2006 Beiträge: 618 Wohnort: Schweiz/Zürich/Langwiesen
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Halon8or Major

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.12.2006 Beiträge: 618 Wohnort: Schweiz/Zürich/Langwiesen
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Verfasst am: 20.08.2007, 21:39 Titel: |
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Weiss nicht wo ich es sonst reinposten soll (ist natürlich nicht von mir), aber sehr gut geschrieben. Dazu nimmt es mich wunder, was das so gute unbekannte ist.... Lohnt sich wirklich durchzulesen und ich denk das die Punkte unten sehr gut gegeben wurde, denn ein grafisches Wunder ist H3 jetzt wirklich nicht
Okay - es folgt ein kleines Info-Round-Up zu Epsilon inkl. ganz persönlichen Eindrücken.
Grafisch hat sich das Game im Gegensatz zur Beta merklich weiterentwickelt. Im Multiplayer wissen vor allen Dingen schärfere Texturen, stärkeres HDR sowie sehr viele neue Effekte zu überzeugen. So wurden die ohnehin bereits sehr hübschen Granatexplosionen weiter verfeinert und mehr Partikel sind hinzugekommen. Auch das Wasser wurde konsequent weiterentwickelt: so gibt es bei größeren Eplosionen stärkere Wellen und sehr viel größere Partikeleffekte. Allgemein merkt man, dass sehr viele grafische Details hinzugekommen sind, die das Gesamtbild wesentlich harmonischer erscheinen lassen. So sind beispielsweise die Nadeln des Needlers eigene Lichtquellen und strahlen beim Flug sehr schön die Umgebungsgeometrie an.
Für den Singleplayer gilt natürlich das Gleiche. Ich würde die Grafik des SP am besten so beschreiben, in dem man die Multiplayergrafik * 1.5 nimmt. Warum? Nun, da wäre zum einen die sehr viel bessere und häufigere vorkommene Physik zu nennen. Auch die geometrischen Dinge im Singleplayer sind einfach um einiges wuchtiger und beeindruckender - als Beispiel könnte man den Orbital Lift nennen. Auch die Sichtweite ist im Singleplayer entsprechend um ein Vielfaches größer, als es im Multiplayer der Fall ist. Apropos Sichtweite: das Level, welches ich anspielen kann, besitzt in etwa die Größe eines "Der Angriff auf den Kontrollraum". Ungefähr müsste das hinkommen. Viel Weg kann - muss man aber nicht - mit dem Warthog zurücklegen. Sei es ein Hog mit Gunner oder auch ein Truppenhog, der - je nach gewählten Typ (Co-Op oder Einzelspieler) - mit Marines oder halt mit euren Kameraden gefüllt werden kann (Marines steigen automatisch ein und hören auf euer Hupen). Das Beste Spielgefühl hierbei vermittelt natürlich der Co-Op-Modus via XBL. Die KI ist keinesfalls schlecht - sondern in meinen Augen ein bisschen besser als der Durchschnitt - doch trotzdem geht doch nichts über wirklich mitdenkende Spielkameraden.
Das Spielprinzip in Halo 2 lässt sich am besten so beschreiben: mal kommen ein paar Haufen Gegner - dann ist wieder Pause. Dann kommen wieder ein paar Gegner - dann wieder Pause. Nun, eins sei euch gesagt: diese Pausen werden euch in Halo 3 kaum gegönnt werden. Überall und dauernd werdet ihr beschossen und nur in seltenen Fällen gibt es mal Zeit zum Durchatmen. Besonders Brutes mit Anti-Gravity können euch sehr schnell zum Verhängniss werden. Erst Recht auf Legendär!
Generell muss man sagen: Rambos haben im Co-Op via XBL kaum eine Chance. Auf Legendär via XBL agieren die Gegner klüger und es gibt sehr viele mehr von ihnen. Bei einem Alleinversuch habe ich es einfach nicht geschafft ... Und ich bin keinesfalls ein schlechter Halo-Spieler! Der Legendary-Mode via Einzelspieler dagegen ist wirklich herausfordernd - aber dennoch schaffbar und nicht so unfair und unregelmäßig wie in Halo 2 (zumindest was ich nach dem Level beurteilen kann ...). Weiter hat man sich der Kritik der Spieler zur Beta gestellt und unter Anderem die Schrifteinblendungen im HUD kontastreicher und ein wenig größer gemacht (sowohl im Multiplayer als auch im Singleplayer versteht sich).
Es gibt noch eine recht wichtige Eigenschaft des Spiels, über die Bungie bisher noch gar kein Wort verloren hat. Was mich übrigens ein wenig wundert - denn es ist eine grandiose Sache gerade für Spieler, die den ersten Halo-Teil gemocht haben! Vielleicht aber soll es auch eine Überraschung werden und jeder soll es erst dann erfahren, wenn er das Spiel dann selber spielt. Insofern halte ich dazu einfach mal meine Klappe und verweise trotzdem einfach mal darauf. Habt ihr eine Sache mehr, auf die ihr euch freuen könnt.
Nun, was bleibt mir noch zu sagen? Die Steuerung wurde nahezu komplett aus der Beta übernommen - aber das war ja zu erwarten. Jedennoch sind einige neue Optionen hinzugekommen, die vor allen Dingen Clan-Spieler aufhorchen lassen sollte: so ist es nun möglich einzustellen, inwiefern ihr euch via Voice-Chat kommunizieren wollt. Möchtet ihr um mit euren Teamkameraden immer das Steuerkreuz drücken? Oder möchtet ihr vielleicht doch einfach nur zu euren Team reden, ohne, dass ihr etwas drücken müsst? Oder wollt ihr gar zu allen reden, ohne zu drücken (alle = alle Teamkameraden & alle Gegner in einem Umkreis von 25 Metern)? Es gibt mehrere individuelle Optionsmöglichkeiten. Ihr werdet sicher die passende für euch finden!
Die Steuerung an sich klappt Halo-typisch reibungslos - auch, wenn sie nicht komplett individuell einstellbar ist. Einzelne Knöpfe lassen sich also nicht einfach so tauschen. Dafür jedoch gibt es genügend Presets. Granaten fliegen übrigens ein wenig weiter, als es noch in der Beta der Fall war.
Neues zu berichten gibt es auch von der Sound-Front: die Waffensounds wurden kompltt überarbeitet. Sie sind allesamt wesentlich basslastiger geworden und hören sich gefährlich an. Zur Beta noch wie ein kaputtes Mofa, klingt die Assault Rifle nun wirklich so, wie es sich für ein Automatisches Gewehr aus der Zukunft gehört! Selbstverständlich ist im Singleplayer auch bereits Musik integriert. Und ihr glaubt ja gar nicht, was so ein wenig Musik bei aufgedrehter Anlage an Atmosphäre bringen kann. Die Musik ist phänomenal insziniert und kommt wirklich immer passend. Der Sound wird euch einfach wegbomben - das verspreche ich euch!
Bungie will mit Halo 3 alles perfekt machen. Und das merkt man! Unzählige von Einstellungsmöglichkeiten, Forge, 4-Mann-Co-Op, Bungie.net-Interaktion, Replays speichern von SP und MP und in einem gewissen Rahmen bearbeiten, Screenshots hochladen, bombastische Level im Singleplayer, super Waffen-Balance sowie tolle Technik.
Persönliche vorzeitige Bewertung (in 0.5-Schritten):
Grafik: 8.5/10
Sound: 10/10
Steuerung: 9.5/10
Spielspaß Multiplayer: 10/10
Spielspaß Singleplayer: 9/10
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So, muss genügen. Donnerstag gibts dann Bioshock zur Überbrückung auf mein persönliches GotY: Halo 3 _________________ [img]http://reachcard.power-heberg.com/generatecard.php?gt=ATs%20I%20Darkness&skin=1[/img] |
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K4lid0r Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 252 Wohnort: Irgendwo im Nirgendwo des weiten Universums^^
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Verfasst am: 22.08.2007, 21:53 Titel: |
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Ich würde gerne die Quelle dieses Textes erfahren und wer es geschrieben hat. War es auf der GC oder irgendeine Moderator einer Zeitschrift der mal Halo 3 testen durfte? _________________ Mitarbeiter ACE TROOPERS - Clan
Rufname: Kali
Richtiger Name: ATs I K4lid0r
Rang: Hauptmann /Dienstgrad 2
Geboren: 29.09.2511
Geburtsort: Eridanus 2
Spartaner - K40
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Halon8or Major

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.12.2006 Beiträge: 618 Wohnort: Schweiz/Zürich/Langwiesen
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Halon8or Major

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.12.2006 Beiträge: 618 Wohnort: Schweiz/Zürich/Langwiesen
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Verfasst am: 17.09.2007, 22:35 Titel: |
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Es wird gerade mal 11 MP-Maps am Anfang geben Hoff dass dann bald Nachschub kommt | Zitat: | Vielleicht ist es ja noch ganz interessant mal zur Abwechslung:
Dinge, die mal während der Entwicklung in Erwägung gezogen wurden, es aber nicht ins Spiel geschafft haben
- Sprinten (hätte aber steuerungstechnisch nicht hingehauen, da sämtliche Button belegt sind)
- Messer als Nahkampfwaffe
- Nachladehemmungen (war jedoch nicht mit dem schnellen Halo-Gameplay zu vereinbaren; die Funktion war zu einer Zeit gar lauffähig)
- Online-Gaming bis 24-Leuten (war allerdings einfach als sinnlos zu betrachten in Halo bzgl. Mapgrößen...)
- Restlichtverstärker im Visor (Licht-Taschenlampe war allerdings cooler und Halo-bezogener) |
_________________ [img]http://reachcard.power-heberg.com/generatecard.php?gt=ATs%20I%20Darkness&skin=1[/img] |
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MasterSilencer General-(Admin)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.11.2006 Beiträge: 397 Wohnort: Hamburg
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Verfasst am: 18.09.2007, 15:52 Titel: |
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Naja aber es dauert auch seine Zeit bis man die 11 Maps wirklich satt hat  _________________ Ace Troopers Clan Leader
One Hand wash the other, Both wash the Face.
"Viele Leute haben mir schon eine Kanone an den Kopf gehalten"-"Halt bloß dein Maul, sonst werde ich der Letzte sein!"
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Halo For Ever
Immer schön Halo bleiben
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haloJUnCK Gast
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Verfasst am: 19.09.2007, 19:13 Titel: |
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| schade, das mit dem sprinten wäre wirklich cool gewesen, aber man is ja auch so schon schnell genug in halo^^ |
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MasteroftheUniverse Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.11.2006 Beiträge: 541 Wohnort: Schweiz/Switzerland
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Verfasst am: 19.09.2007, 21:40 Titel: |
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Nicht elf, zwölf, zumindist wie ich sehen konnte, die News auf Bungie.de zu den 4 (zu)frühverkaufshalos aus zufall bringen den beweiss, auf dem ersten (oder wars der zweite link?) gibt es ein Bild mit den Mapnamen dahinter, und da stehen 12, keine angst, der einzig gefährliche Spoiler ist das Designe der Hülle, das Menü (obwohl es sich von der Frühversion (nicht die gleiche wie beim Betaspiel) zur Final Version kein bisschen verändert hat^^) und halt das Benutzter handbuch wo die Waffen vorgestellt werden, jedoch nur 2/3 der Seite da der Bildschirm im mittelpunkt ist, naja, sollten euch diese Punkte net stören und ihr schaut nur die Bilder an habt ihr keine Spoilergefahr!  _________________ Jetzt oder nie! - Now or Never!
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Ich bin Elladan Sîrfalas |
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K4lid0r Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.11.2006 Beiträge: 252 Wohnort: Irgendwo im Nirgendwo des weiten Universums^^
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Verfasst am: 19.09.2007, 22:10 Titel: |
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Ob 11 0der 12 Maps...
ich finds für den Anfang optimal.
Den Rest kann man mal ruhig über XBL downloaden.
Hoffe mit mindestens 10 Maps die man sich noch downloaden können wird. _________________ Mitarbeiter ACE TROOPERS - Clan
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Rang: Hauptmann /Dienstgrad 2
Geboren: 29.09.2511
Geburtsort: Eridanus 2
Spartaner - K40
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haloJUnCK Gast
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Verfasst am: 23.09.2007, 00:09 Titel: |
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| ihr solltet erst mal überlegen wieviele maps es am start von halo2 gab ... außerdem sind 12 maps für den anfang mehr als genug und werden auch genug abwechslung bieten^^ |
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MasteroftheUniverse Colonel-(Mod)

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 28.11.2006 Beiträge: 541 Wohnort: Schweiz/Switzerland
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Verfasst am: 24.09.2007, 13:03 Titel: |
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Halo 3 Graphik vegleich!
staunt, sabert und freut euch!
http://www.gametrailers.com/player/25482.html
Das erste was ich gedacht habe war: "HOLY SHIT"
Ach ja, es ist eigentlich ein verkraftbarer Spoiler da ingame gezeigt wird, jedoch wird nbicht genug gezeigt als das man etwas von der Story erfährt, nur halt ein Kampagneleve, aber ich denke, die Graphik lässt den Spoiler verzeihen.... entschuldigt mich jetzt, ich muss mir das nochmal reinzeihen und sabern (xD)!  _________________ Jetzt oder nie! - Now or Never!
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Halon8or Major

Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 02.12.2006 Beiträge: 618 Wohnort: Schweiz/Zürich/Langwiesen
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