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Skillungen,Sockel,Verzauberungen,usw....



 
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Diandra




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 31.07.2007
Beiträge: 0

BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 13:54    Titel: Skillungen,Sockel,Verzauberungen,usw.... Antworten mit Zitat

Hallo an alle die sich für Gruul usw. melden!

Wollte das schon letzte Woche schreiben weil mir so einiges aufgefallen ist und ich denke mir ich sollte es ansprechen!

Bei Fehlern kann man mich gerne berichtigen ansonsten sollte sich das jeder ein bissel zu Herzen nehmen.

1.Ausstattung

Mir ist aufgefallen das viele Leute schon epische Ausrüstung haben aber es scheinbar nicht sinnvoll halten sie vernünftig bis gar nicht zu verzaubern oder Paar vernünftige Sockel reinzustopfen sofern sockel vorhanden sind.

Ich meine ich kenn das so das ich ein Item bekomm freu mich wie ein kleines Kind und mach mir erstmal gedanken drum wie mach ich es so das es zu meinem Raidsetup passt.
Da ich jetzt die 2 raidtage nicht den kompletten Raid durchgeschaut habe sollte klar sein aber ich bin nunmal Caster von daher werfe ich eher ein Blick auf diese Klassen.

Beispiel Zauberfeuerrobe mit 12 Ausdauer 6 Intelligenz und 7 Zauberschadens Stein finde ich alles andere als Sinnvoll.

Bitte bitte lieben Gildies steh euch gerne zur Verfügung wenns ums Sockeln geht oder verzaubern!

Es kostet Gold ..... na klar kostet es was manchmal viel zu viel aber so ist das nunmal.

2.Caster und Trefferwertung

Ich sags mal so in Karazahn arbeite ich mit einer Trefferwertung um die 80 zumindest komm ich in dem Nest damit klar.

Das problem fängt allerdings bei Gruul an mit 80 geht massiv viel daneber teilweise 3-4 Stück hintereinander wenns dumm läuft.Wenn ich sowas habe bekomm ich schon immer nen leichten bis mittelschweren anfall (ist lustig gemeint).
Von daher empfehle ich euch fahrt einfach mehrere Klamotten-Setups.

Bei mir ist das z.B.
Dmg+Crit mit ca 80 Trefferwertung
Dmg+Trefferwertung ca 150 Trefferwertung
Dmg+Trefferwertung+Ausdauer

kommt halt immer drauf an wo man grade ist.

3.Tränke,Essen,usw.

sollte jeder dabei haben und sollte sich auch keiner scheuen zu benutzen.

Ach wenn es NUR Gruul ist man bedenke das die Gruppe bis auf Paar leute nicht so gut ausgestattet ist somit machen sich selbst beim Trash die Tränke und Essensbuff bemerkbar.

sodele soviel zu meiner kleinen Anmerkung.

Es soll sich keiner angegriffen fühlen das alles ist nur eine Anregung allerdings fände ich es schön wenn manche sich ein Stück von dem annehmen.


lg Tom
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BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 13:54    Titel: Anzeige

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Katlin




Geschlecht: Geschlecht:weiblich
Anmeldungsdatum: 24.06.2007
Beiträge: 0

BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 14:16    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo Schatz,

leider ist es so, dass die, die sich hier auch schlau machen nicht die Personen sind, die es betrifft.

Die meisten lesen sich das hier null durch und es interessiert sie wahrscheinlich auch nicht sonderlich...

Nehmen doch einfach mal das Beispiel, dass einer die ganze Zeit nicht im TS war und ich dann nur einen /w bekam... warum steht ihr alle im Gegner.

Finde es super schade denen gegenüber die sich echt bemühen und auch die ganzen Informationen annehmen. Denn wenn nur 40 % der Leute sich dem hingeben, müssen 60% getragen werden.

Hier ist Teamplay das A und O und wer das nicht versteht, hat in einem Raid nichts verloren. Alleine die Bereitschaft, sich anzumelden ist mehr als mau... :.(

Ich hoffe wir kommen von dem 40 % auf mindestens 80 %.
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finity




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 18.04.2007
Beiträge: 0
Wohnort: Fulda

BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 15:03    Titel: Antworten mit Zitat

Ich kann an dieser stelle auch nur noch mal das angebot bringen das wir die "älteren" Kara gänger euch unsere Berufe nur zu gerne zur verfügung stellen.
Nicht um sonst kriegen wir die Formeln, Vorlagenm, Rezepte.
Also wenn ihr was braucht dann traut euch und meldet euch bei uns, und wenn ihr nicht sicher seid welche Vz oda welchen trank o.ä. ihr braucht denke ich können wir euch helfen.

Nochmal eine auflisten der chars die ich auswendig weiß mit ihren Berufen:

Finity: Verzauberung
Annavak: Alchimist (Elixiere)
Vianne: Verzauberung, Schneiderei
Levithan, Egonn,Elpaso: Schmied

P.s. Ich hoffe die genannten personen nehmen es mir nicht übel aber ich denke das ihr damit einverstanden seid Winken=
_________________
mfg finity




Zitat:
Original von Cinnamon
Word Addon für WoW wäre auch mal langsam sinnvoll. Suhe Prist führ Kloschtah. Dan GOH!
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Annavak
Ratsanwärter



Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 18.06.2006
Beiträge: 0
Wohnort: Nordwohlde

BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 15:13    Titel: Verzauberungen etc. Antworten mit Zitat

Danke Tom und Katrin für eure Ausführungen!

Wenn ihr eine Klasse spielt und diese auch in den 25er Raids oder in ZulAman spielen wollt - lest in vielen Foren, Zeitschriften und versucht es zu verstehen (es ist aber nicht alles richtig - vorsichtig - und es gibt nicht immer nur einen Weg) - dort steht einiges drin und wenn ihr was nicht versteht - fragt bestimmte Leute, die ihre Klasse schon in 25er Raids spielen. Nehmt die Hilfen an und investiert in andere Sockel/Verzauberungen - es lohnt sich nicht nur für euch sondern auch für den Raid.

Nochmal eine kleine Ausführung zur Zaubertrefferwertung:

Sie ist dann wichtig, wenn ihr gegen Bosse mit Level 71, 72, 73 kämpft. Je höher der Gegnerlevel desto höher sollte die ZT sein. Ihr trefft ihn nämlich gar nicht, d.h. nicht mal ein minimierter Schaden, sondern kein Schaden.


Zauberdurchschlagskraft:

Ist nicht ganz so wichtig - hier werden die Resistenzen der einzelnen Gegner überwunden, d.h. hat der Boss eine Feuerresi wird die durch die Zauberdurchschlagskraft minimiert.

Verbessert mich, wenn ich mich nicht klar und/oder nicht richtig geäußert habe.
_________________
Annavak (Sigur, Benethor)



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Lunnaris




Geschlecht: Geschlecht:weiblich
Anmeldungsdatum: 30.11.2007
Beiträge: 3
Wohnort: Sturmwind

BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 16:52    Titel: Antworten mit Zitat

hallo zusammen,

Habe mir auch so meine Gedanken gemacht. Von einigen dies gehört von anderen das gehört. Meine Sockel sind nach langem lesen defenitiv nicht ganz richtig das ich aber die nächsten Tage ändern werde.

Als TAnk bin ich definitiv nocht richtig ausgerüstet werde mich aber darauf konzentrieren dies zu ändern. Da brauche ich nu auch hilfe von unseren Verzauberern die tage. Werde mich bei euch ingame melden.

Freu mich schon auf das nächste mal Smilie

al Lunna
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Lextaros




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 25.06.2006
Beiträge: 3
Wohnort: Etelsen

BeitragVerfasst am: 21.01.2008, 17:07    Titel: Antworten mit Zitat

Kann allen nur raten, hört auf das was Tom sagt...
Weil es hilft dem Raid und somit auch euchs elbst.
Achja und:
Oft denkt man, ein grüner Sockel (z.B. 3 Stärke, 3 Krittische Trefferwertung) ist ja nur minimal schlechter als ein Blauer (z.B. 4 Stärke, 4 Krittische Trefferwertung) - aber über einen längeren Zeitraum und bezogen auf 25 Spieler ist diese, so minimal scheinende, Veränderung von großem Ausmaß.



(die Werte oben sind denke ich falsch, hab keinen Plan von Stärkesockel ;P)
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Lharen





Anmeldungsdatum: 08.11.2007
Beiträge: 0

BeitragVerfasst am: 22.01.2008, 13:16    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo zusammen,

ich hab das hier gerade gelesen und möchte gleich mal ein paar Fragen reinpacken. Der Thread ist ja neu und ich hoffe ihr lest das und könnt mir vielleicht ein paar Tipps geben
Smilie

Also ich spiele Tank.

1. macht es Sinn alles mit +12 Ausdauer zu sockeln, auch wenn mir dabei der Sockelbonus (z.B. + Ausweichwertung) verloren geht?

2. soll ich mir besser + Gesundheit oder Ausweichwertung auf den Umhang verzaubern lassen?

3. was mach ich mit den Handschuhen? Bringt es was, da die 2 % Bedrohung drauf, oder sollte ich besser Stärke oder Beweglichkeit?

jaja...ich könnte auch ingame fragen, aber da vergess ich das meist und ich will die MTs nicht vollspammen Smilie

viele Grüße
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Diandra




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 31.07.2007
Beiträge: 0

BeitragVerfasst am: 22.01.2008, 13:24    Titel: Antworten mit Zitat

Hm bin zwar kein Tank wobei man Tank noch definieren müsste also in Deff oder Off.

Aber ich denke es macht kein Sinn alles in Ausdauer zu stecken weil wie du schon sagtest man verliert zuviel an anderen Stellen.

An deiner Stelle würde ich mal schauen wo deine Stärken und wo die Schwächen liegen daran würde ich mich dann richten.

Allerdings sollten sich hier die Tanks noch einmal mit einbringen!


lg Tom

Ps.Kann auch Verzaubern bzw Schneidern wer was braucht einfach sagen!
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finity




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 18.04.2007
Beiträge: 0
Wohnort: Fulda

BeitragVerfasst am: 22.01.2008, 15:23    Titel: Antworten mit Zitat

Also soweit ich das beurteilen kann

1. Nein es macht keinen sinn der Sockelbonus ist nicht unbedingt das entscheidente den es gibt noch andere Sockel wie eben Ausweichwertung,Verteidigungswertung usw.

2. Gesundheit macht denke ich mal sehr wenig sinn ich würde dir eher zur auswecihwertung raten bzw. zu den +120Rüstung

3. Wenn ich mir die tanks die ich kenne anschaue ist mir bei keinem diese 2% bedrohung aufgefallen, stärke würde ich meinen ist nicht so wichtig es erhöht zwar die blockwertung aber denoch bringt meinens erachtens Beweglickeit mehr

Allgemein:
Also tank musst du sehr viel selber entscheiden auf was du gehst.
Es gibt tanks die wirklich sehr viel auf Audauer gehen aber bei vielen Bossgegnern ist dies ungeschickt da diese dann durchaus 2 bis 3 harte schläge reinhauen und der tank weder ausweicht noch parriert oder blockt.

Womit wir beim nächsten wären. die 3 Wertungen des tanks^^

1. Ausweichwertung:
Ist sehr wichtig da man den Schlägen UND Zaubern des gegerns ausweichen kann.

2. Parrierwertung, 3.Blockwertung:
Beide sind auch nicht zu vernachlässigen den da eigentlich jeder gegner rainhaut ist es wichtig zu blocken bzw. zu parrieren. Dies ist allerdings bei Zaubern nicht möglich.

Diese 3 wertugen sollten meines wissens bei ca. 25-30% liegen.

So Verteidigunswertung:
Ist für Krieger defftanks sehr wichtig da sie 1. alle andernen wertung miterhöht und 2. Critt bzw. Crush imun macht.
Critt imun ist man soviel ich weiß ab einer wertung von 520, diese wertung sollte man mindestens versuchen zu erreichen. um crush imun zu werden braucht aber weitmehr (zahl hab ich leider nicht im Kopf)

Die Gesundheit ist aber natrülich nicht zu vernachlässigen den selbst dem best ausgerüstesten Tank kann es pasieren das 3 schläge hintereinander treffen und dann würde er mit zzuwenig gesunheit aus den latschen kippen.

Wie du siehst ist das Thema mit Sockeln und Verzauberungen sehr komplex und es kommt einfach drauf an in welche richtung du tendierst.

Ich hoffe ich konnte dir und evt. nachwuchstanks etwas helfen, auch wenn ich en heil Pala hab^^.

Falls hier Fehler drin sind sagst mir bitte sofort ich änders dann raus
_________________
mfg finity




Zitat:
Original von Cinnamon
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Lextaros




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 25.06.2006
Beiträge: 3
Wohnort: Etelsen

BeitragVerfasst am: 22.01.2008, 16:40    Titel: Antworten mit Zitat

Ob Ausweichwertung für Nahkampf und Distanzkampf UND für Zauber zählt würde ich einfach mal in Frage stellen. Glaube das letzte trifft nicht zu. Allerdings auch nicht 100%ig sicher.

Wegen den Händen halte ich ebenso wie Fin Beweglichkeit (oder aber 2% Aggro) für das Sinnvollste.

Auf Umhang ist meiner Meinung nach Gesundheit die schlechteste Wahl, habe soweit ich mich erinnere noch nie einen Raid-Tank gesehen, der Gesundheit auf den Rücken gezaubert hatte. Die 120 Rüssi lohnen sich auch eher für Druiden, deswegen würde ich hier klar die Ausweichwertung wählen!
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Telun




Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 03.08.2005
Beiträge: 0
Wohnort: da wo ihr nicht Wohnt *fg*

BeitragVerfasst am: 22.01.2008, 18:44    Titel: Antworten mit Zitat

also ich weis das von levi das der mehr wert auf ausweichwertung legt kannst auch zaubern ausweichen.... an2. stell ist dann blocken

und noch was beweglich keit erhöht auch die rüsstung
_________________
Live long and prosper
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