NFS:U2, MW + Carbon + sonstige Rennspiele

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    Re: NFS:U2, MW + Carbon + sonstige Rennspiele

    dejost - 01.05.2006, 16:25

    NFS:U2, MW + Carbon + sonstige Rennspiele
    Obwohl ich ja generell wenig von EA halte, mit diesen Spielen ist ihnen echt was gelungen.
    Fragt sich nur, welches ist beser?

    Im folgenden eine Pro und Con Liste:

    U2
    pro:
    Gut eingebautes Cruisen durch die Stadt
    Geheime, aber auffindbare Shops
    Driftraces
    Geschichte in Comicform
    Karre optisch tunen ist zu etwas nutz
    Bessere Musik
    Freiwillige Duelle gegen Gegner
    Lachgas füllt sich durch Aktionen und Erfolge

    con:
    Teilweise recht fade (30 Rennen runterspulen, ohne das etwas passiert)
    Strecken wiederholen sich oft
    Autos müssen gewechselt werden, weil man sonst keine Chance hat
    Duellfahrten mühsam und unnötig
    Rennen oft sehr lange, weil unnötig viele Runden
    Dragrace
    Stadt teilweise recht weitläufig, man braucht lange um wohin zu kommen
    an manchen Stellen unsichtbare Wände (zb bei Stiegen, Einfahrten, Parks)

    MW:
    pro:
    Autos sind gleichwertig, wenn entsprechend getunt
    Polizeijagden
    Polizeistraßensperren
    Peinliche Videos und Gegnerpräsentation
    Schäden an Auto sichtbar
    direktes Starten von Rennen über Menü, ohne langwierigem Herumfahren
    mehr Interaktion mit Umwelt, mehr Fahren neben der Straße möglich

    Con:
    Schlecht eingebautes Cruisen durch die Stadt, weil unnötig, dass man zu den Shops fahren muss passt nicht rein
    Peinliche Videos und Gegnerpräsentation
    Zufällige Ergebnisse beim Sieg über Gegner (ob man das Auto bekommt, wird gelost)
    Optische Upgrades quasi nutzlos, nur Lackieren hat brauchbaren Effekt auf Fahndungsstufe
    Dragrace


    Cons bei beiden:
    Strecken resp Streckenteile wiederholen sich oft, was insbesondere bei den URL Rennen bei U2 sehr nervig ist, dieses Con tritt aufh bei U2 viel stärker auf.
    Städte sehen steril aus, als ob sie nur Kulisse sind


    Anmerkung am Rande
    Extrem unrealistisches Unfallverhalten


    Summa summarum muss ich mich der "Fachpresse" anschließen:
    MW geht, mit einem Radkappendurchmesser Vorsprung als erster ins Ziel, die Polizeiverfolgungen, auch wenn tw undurchsichtig und sehr zufallsabhängig, stellen eine Abwechslung im Spielfluss dar, die U2 nicht bietet.



    Re: NFS:U2, MW + Carbon + sonstige Rennspiele

    harald - 01.05.2006, 22:42


    @Unfallverhalten: Wenn du realistisches habenwillst, darfst kein Arcade Spiel spielen. Besser Grand Prix 4 oder sowas.



    Re: NFS:U2, MW + Carbon + sonstige Rennspiele

    dejost - 01.05.2006, 23:00


    Hossa, du hast ja schon 20 Beiträge. Machst ja schon kaf Konkurrenz.

    Das unrealistische Unfallverhalten stört mich überhaupt nicht, wobei es schon wirklich extrem lächerlich ist, wenn man da mit einem ~800kg Golf einen LKW rammt, und der dann 10m durch die Luft fliegt. Noch ärger ist es ja, wenn man da gemeinsam mit 3 anderen Bullenkarren in die SUV- Sperre kracht. Hui, da springen die Autos.
    Lächerlich ja, aber das Spiel wird dadurch bestenfalls noch lustiger.



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