Raid-Regeln

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    Re: Raid-Regeln

    Vincent - 06.01.2009, 21:33

    Raid-Regeln
    Raidregeln Emo Club Tirisfal


    1: Anmeldung = Erscheinen
    Nichterscheinen ohne überzeugende Entschuldigung oder widerholtes Nichterscheinen / verspätetes Erscheinen zum Raid
    hat DKP-Abzug, Raidsperre oder Raid/Gildenausschluss zur Folge.
    Abmeldung ohne Folgen für das Raidmitglied kann bis zu 24 Stunden vor Raidbeginn bei einem Offizier _persönlich_ erfolgen.

    2: Raidpriorität
    Wir sind eine Raidgilde. Raid hat also Priorität. Wenn ihr im Emo Club seid, dann weil Ihr raiden wollt. Das heisst,
    während eines Raids gebt ihr alles und seid - selbst wenn ihr gerade nicht in der Raidgruppe seid, stets bereit einzuspringen und auszuhelfen und seid darauf auch vorbereitet (Buffs, Flasks, Reas, etc.).

    3: Addons & Technik
    Wichtige Raidaddons werden als installiert, genutzt und up-to-date vorausgesetzt. TS-Anwesenheit und die Möglichkeit zu Hören, wie auch zu Sprechen ist Pflicht.

    4: Einsatz
    Voll gebufft, mit allen nötigen Reagenzien, perfekt verzaubert und gesockelt und mit Austauschglyphen ausgestattet,
    pünktlich, auf den Encounter vorbereitet und mit der klasseneigenen
    Theorycraft vertraut zum Raid erscheinen. Respektiere andere Raidmitglieder und Raidleitung, bleib beim Wipe
    nicht liegen und lass andere laufen, unterbrich nicht im TS, nörgle nicht, wenn gewipet wird - das gehört dazu.
    Geh nicht afk-follow, halte die Pausenzeiten während des Raids ein.

    5: Skill
    Nutze Addons, die dir zeigen wie gut oder schlecht du bist. Vergleiche dich mit anderen, hinterfrage deine Skillung,
    dein Equip, deine Spielweise. Optimiere, was zu optimieren geht. Lass dir von anderen helfen dich zu verbessern.
    Gutes Gameplay ist ein wichtiger Bestandteil der Raids beim Emo Club.

    6: Loot & DKP
    DKP gehen vor. Firstneed geht vor.
    Firstneed = Need auf das Item für die primäre, im Raid ausgeübte Skillung. Bezahlt von Main-DKP.
    Secondneed = Need für alternative, nicht/selten im Raid ausgeübte Skillung. Bezahlt von Sub-DKP.
    Lastneed = Need bevor Diss.

    DKP zählen pro Account, sind also auf Twinks uneingeschränkt übertragbar, nicht jedoch auf andere Spieler.
    Für Hybridklassen mit gesonderten Lootanforderungen (z.B. Feraldruiden, die nicht nur zum Tanken sondern auch als DD eingesetzt werden) gibt es die Sub-DKP - diese DKP können ebenfalls zum Erhalt von PvP-Items eingesetzt werden, die im Raid droppen, beides zählt als Second Need. Hier geht auch immer der Appell der Raidleitung an den einzelnen Spieler ans Wohl des Raids als Ganzes zu denken.

    7: Verhalten im Raid
    - Erster am Mob ist der PM. Marken oder ähnliches werden erst nach Ansage gelootet.
    - "unangenehme" Raidarbeiten werden durchrotiert. Das betrifft das Stellen von Totems, Setzen von Flüchen etc.
    - Posten von Stats erfolgt nur durch die Raidleitung.
    - Bei schriftlichen Ansagen der Raidleitung herrscht Chatstille (auch im Gildenchat).
    - Bei der Lootvergabe herrscht Chatstille bis auf die Posts des PM's und Need-Ansagen.
    - Während des Raids hat im TS konzentrierte, ruhige Stimmung zu herrschen. Allgemeines Sprechen ist während der
    gemeinsamen Brainstormings erwünscht, jedoch infight zu unterlassen. Offtopicgespräche sind ebenfalls unerwünscht.
    - Kein Jammern, keine Ausreden!



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