Der 8t in den Wilden Landen

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    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    8t88 - 11.04.2006, 08:54

    Der 8t in den Wilden Landen
    Hallo!

    Ich dürfte euch ja bekannt sein, daher hie rmein erster Versuch mich in den Wilden Landen vorzustellen:

    Ich habe bisher nicht viel mit dne Originalartikeln der Forge zu tun gehabt.
    Meine Berührungspunkte sind die Erklärungen von euch im GFF.

    Ich bin jedoch wiss und lernbegierig. Ich habe ein paar Grundlegende kenntnisse, und versuche vieles einfach etwas... einfacher zu sehen.
    So war ich schon oft schnittstelle von dem was ihr so schreibt zu den "normalsterblichen", weil ich es in meinen Worten oder mit dem richtigen Link, den nicht Theoretiker rech tgut vermitteln konnte.

    Was mich im Moment an der Theorie reizt ist die Idee, ober bessergesagt der Übergang, wie man die erkenntnisse für ein funktionales Spiel in Regeln umsetzt.

    Mein erster Versuch ist: Das letzte Duell.

    Wenn das in etwa irgendwie in die richtige Richtung geht, dann glaube ich, habe ich eine Schranke in meinem Kopf gebrochen, die es mir ermöglicht Designtechnisch ein wenig andere Wege in meinem Kopf zu gehen.

    Gruß, Sven.



    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    Doc - 11.04.2006, 14:54


    Hi! :D
    Mich würde noch deine Ansicht zu GNS und dein Umgang mit der Theorie interessieren.
    Denkst du selbst über theoretische Konzepte nach? Wenn ja, wie sehen die aus, in welche Richtung würdest du am liebsten "forschen"?
    Benutzt du irgendwelche Erkenntnisse aus der Theorie in der Praxis beim Spiel oder beim Design? Wenn ja, welche und wie?
    Was ist für dich die tollste Erkenntnis oder Leistung die die Theorie gebracht hat. Was ist das nützlichste Konzept?

    Hmm... Vielleicht noch sowas wie dein Traumrollenspiel...? Oder kann es sowas garnicht geben?
    Dass du Style und Color Fan bist wissen wir ja wohl alle :wink:



    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    8t88 - 11.04.2006, 16:02


    Zitat: Mich würde noch deine Ansicht zu GNS und dein Umgang mit der Theorie interessieren.
    Ok, ich versuche es mal.


    Zitat: Denkst du selbst über theoretische Konzepte nach? Wenn ja, wie sehen die aus, in welche Richtung würdest du am liebsten "forschen"?
    Ich habe leider nicht viel von der Theorie gelesen, bin nicht auf der Forge und so...
    Ich denke hauptsächlich, wie schon gesagt, über schnittstellen zum Regelwerk nach, das Funktionales Spiel unterstützt nach.

    Aber Ich würde gerne in die Richtung überlegen, wie man Leute leichter von Dem Sinn des ganzen überzeugen kann. Ich suche, wenn ich Zeit habe, Beispiele... vor allem wie die Leute durch die Theorie weiter gekommen sind, ohne dass es Snoblike wirkt.
    Ich versuche die Konzepte die mir schlüssig sind auf wirkliche Spielsituationen zu übertragen, um so zu prüfen ob diese theorie zutrifft, und wie man die erkenntnisse daraus nutzen kann.

    Zitat: Benutzt du irgendwelche Erkenntnisse aus der Theorie in der Praxis beim Spiel oder beim Design? Wenn ja, welche und wie?
    Ja: "Das gleiche Spiel spielen". System unterstützt das.
    Im moment überlege ich über diese Setting Sache, und ich versuche ja auch durch mein aktuelles System den Versuch, Den SIS durch das System entstehen zu lassen, und widerrum SIS elemente Explizit an regeln zu binden.


    Zitat: Was ist für dich die tollste Erkenntnis oder Leistung die die Theorie gebracht hat. Was ist das nützlichste Konzept?
    Das Gleiche Spiel spielen. Also eine Funktionale Instance of play.

    Zitat: Hmm... Vielleicht noch sowas wie dein Traumrollenspiel...? Oder kann es sowas garnicht geben? Gibts nicht... nur für dne aktuellen Moment. Und das hängt davon ab was ich will... Ich kann nur das beispiel geben, dass Buffy mit dm Buffy RPG sicherlich cooler ist als mit Liquid... nur die Frage, ob PtA (was ich noch nicht kenne) noch besser ist.

    Aber sonst... Wushu ist ziemlich cool, auch wenn ich gestehen muss, dass die aktuelle Version von wushu Open (wenn auch besser als das normale Wushu) mir mittlerwiele vorkommt wie aus dem Kaugummi Automaten gezogen...

    Dafür kommt, sobald ich zeit habe: wushu_open_deutsch_V2
    Bis dahin meine Artikel zu dem Thema:
    http://8t88.fantasyhosting.de/?page_id=30



    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    Vermi - 12.04.2006, 15:58


    Nochmals willkommen und viel Spaß hier! :) Ich denke auch, dass die wesentlichen Erkenntnisse viel mehr in den Vordergrund gerück gehören.

    - Alles sollten das selbe Spiel spielen.

    - Es geht um die Spieler, nicht um die Charaktere.

    - System does matter.

    WuShu open, Kaugummiautomat? Hört hört! Und PtA: Sommertreffen. :D



    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    8t88 - 12.04.2006, 16:04


    Danke für das herzliche Willkommen! :)

    Auf das PtA komme ich sehr gerne zurück! :D

    Vermi hat folgendes geschrieben: WuShu open, Kaugummiautomat? Hört hört!

    Ja, in meinen Artikeln kannst Du lesen Warum
    Und, wenn Du es fertig bringst: da ist auch einer von Settembrinis Blog einträgen verlinkt. Der hat mich letztenende Wach gerüttelt.
    In den Kommentaren fährt Preacher ihn an, ich stelle dann klar, dass Sttembrini vollkommen recht hat.

    Der Magickarten Vergleich ist da wirklich eine klasse Idee von mir! 8)



    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    Purzel - 12.04.2006, 16:11


    8t hat folgendes geschrieben: da ist auch einer von Settembrinis Blog einträgen verlinkt. Der hat mich letztenende Wach gerüttelt. In den Kommentaren fährt Preacher ihn an, ich stelle dann klar, dass Sttembrini vollkommen recht hat.
    URL? Link?



    Re: Der 8t in den Wilden Landen

    8t88 - 12.04.2006, 17:06


    Guckst du mein erstes Posting ;)


    Zitat: http://8t88.fantasyhosting.de/?page_id=30

    Der artikel wo es drin steht (unter falscher eindruck)
    http://8t88.fantasyhosting.de/?page_id=31

    Und zu dem Blog eintrag direkt:
    http://hofrat.blogspot.com/2006/03/morgenmeldung-des-drogendezernats.html



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