Wieviel Arbeitsspeicher / RAM benötigt "Darkness Rising

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    Re: Wieviel Arbeitsspeicher / RAM benötigt "Darkness Rising

    Mersalla - 09.04.2006, 22:52

    Wieviel Arbeitsspeicher / RAM benötigt "Darkness Rising
    Wieviel Arbeitsspeicher / RAM benötigt "Darkness Rising" ?


    Anhand folgendem Computersystems wurde dieser Test durchgeführt:

    - Prozessor Pentium 4 mit 3.40 GHz
    - Grafik-Karte NVIDIA GeForce 6800 mit 256 MB
    - Arbeitsspeicher 1 GB (1024 MB) Dual Channel DDR2 400MHz

    (virtueller Arbeitsspeicher auf 3 GB eingestellt)



    Verwendete Tools:

    - Taskmanager WINDOWS XP
    - FreeRAM XP Pro 1.52
    Quelle: http://www.snapfiles.com/get/freeramxp.html



    Auslastung des Arbeitsspeichers vor Spielstart



    80% = 825 MB des Arbeitsspeichers frei
    96% des virtuellen Arbeitsspeichers frei

    Gesamte Auslastung bei 14%





    Auslastung des Arbeitsspeichers innerhalb des Spieles / Ort: außerhalb Cotswold



    65% = 671 MB des Arbeitsspeichers frei
    80% des virtuellen Arbeitsspeichers frei

    Gesamte Auslastung bei 45%


    Die Spieledatei "game.dll" beansprucht 124 MB







    Auslastung des Arbeitsspeichers innerhalb des Spiels / Ort: innerhalb Camelot



    12% = 126 MB des Arbeitsspeichers nur noch frei
    89% des virtuellen Arbeitsspeichers frei

    Gesamte Auslastung bei 59%
    >>> wobei niemals eine Auslastung von 50% unterschritten werden sollte ! ! !

    Die Spieledatei "game.dll" beansprucht 670 MB ! ! !






    --------------------------------------------------------------------------------------------


    Auswertung:

    Anhand des durchgeführten Tests lässt sich somit feststellen, dass die Auslastung des Arbeitsspeichers innerhalb Camelots auf ein Höchstmaß ansteigt.
    Diese hohe Auslastung tritt ebenfalls bei massiven RvR-Kämpfen, bedingt durch die verwendeten Zaubereffekte, Sichtweite und Catacombs-Gesichter, auf.


    Folgerung:

    1.) Die Programmierung der Speicherverwaltung mit "Darkness Rising" ist fehlerhaft. Das schnelle Laden und Löschen von notwendigen Daten in den Arbeitsspeicher ist nicht gewährleistet. Teilweise tritt sogar ein "Zu-Müllen" des Arbeitsspeichers auf, da bestimmte Dateien nicht mehr entfernt werden und der Arbeitsspeicher somit immer weiter ausgelastet wird.

    2.) Die Angaben auf der Spiele-Packung mit einer minimalen Konfiguration des Arbeitsspeichers von 512 MB sind nicht haltbar, außer man würde hier wirklich auf alle grafischen Details und die Catacombs-Gesichter verzichten.

    3.) Die Erweiterung "Catacombs" ist mit einem Arbeitsspeicher von 512 MB bis 1 GB spielbar.

    4.) Die Erweiterung "Darkness Rising" setzt somit, bei hohen grafischen Details, einen Arbeitsspeicher von 1,5 GB bis 2 GB voraus.

    5.) Das Abschalten unnötiger Prozesse im Hintergrund spart Arbeitsspeicher ein. Hierbei ist wirklich zu überlegen, ob man nicht sogar Viren-Scanner- und Firewall-Prozesse während des Spielens deaktiviert.

    5.) Es gibt hinsichtlich der Verarbeitung der Grafik erhebliche Unterschiede, ob hierbei NVIDIA oder ATI RADEON Grafik-Karten verwendet werden.



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