am nächsten Tag (tag 2): WIe greife ich richtig an

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    Re: am nächsten Tag (tag 2): WIe greife ich richtig an

    milten - 15.03.2006, 21:25

    am nächsten Tag (tag 2): WIe greife ich richtig an
    Hi, also ich habe nicht so viel erfahrung, aber das wichtigste ist, nie mehr transport schiffe als kries shffe mit schicken,und die kriegschiffeime vollbeladn
    am anfang: keine transport-kriegs-schiffe bauen


    außerdem. das zerstörungsziel kann man nur angeben, wenn man Kanonen Boote (KB) oder Kanoniere mit hat, außerdem gibt es keine möglichkeit, alle 4 rohstoffe zu plündern

    ACHTUNG:
    wenn die flotte unterwegs ist, hat man nur eine geringe zeit zeit, die flotte zurückzurufen, also man kann nict spion und angreifen zugleich


    Flottenstärke: ich bitte, das sich daz eine erfahrerene person äußert, und auch aufkommende fragen beantwortet

    ps: spion tut man indem man mit einen spio schiff (pinasse oder das andere bei spaniern) angreift, das schiff sollte immer kaputt gehen, entseiden, man schickt es mit krigschiffen, die gleichzeitig angreifen sollen


    nächtes mal: Koloniesieren oder bomben??? (umfrage läuft 24h)


    achso, wir werden es jetzt wie gott machen, wir erklöären sechs tage die pk welt, und am siebten holen wir uns andere inseln^^ (tage sind bei uns keine tage^^, oder schafft das jmd^^)



    Re: am nächsten Tag (tag 2): WIe greife ich richtig an

    Aveal - 16.03.2006, 17:42


    zum spion: is auch bei spaniern eine pinasse ;) und das wenn der spio erfolgreich ist geht die pinasse kaputt und wenn net erfolgreich kommtse halt zurück..... wenn man spion will: NIE kriegsschiffe mitschicken....du kannst wenn bei einem angriff ne pinasse mitschicken is aber anhand des kb´s auch egal...mich interessieren nur armee stärken...

    zum Kollern: kommt auf die spieler/inselstärke drauf an wieviel man mitschickt....am anfang minimum 100 KF und immer nur ein kolo mitschicken...es gibt auch leute die behaupten wenn man 2 oder mehrere kolos mitschickt is die chance höher zu kolon....schwachsinn, stimmt net!

    Ich greife immo auf S2 mit Flottenstärken von 1500-2000 KF an dazu 100 Kanonis und der rest mit Musketieren bepackt dazu ein Kolo....bomber gehn nur aufs Rathaus mauer bleibt auf 25....



    Re: am nächsten Tag (tag 2): WIe greife ich richtig an

    hajk - 16.03.2006, 18:23


    jo ich fände es noch ok wenn erst bomben kommt, langsam aufbauen da man ja erst bomben muss zum zu kolon ;)

    zur flotte:
    kommt halt drauf an was auf der insel des gegners steht, ich persönlich mache es ähnlich wie aveal...
    bzw. zum cleanen nehm ich entweder ne starke insel so das ich möglichst wenig verluste habe oder aber 3 schwache(die alle drauf gehen) und kolo dann mit der starken drüber
    die mauer lass auch ich immer auf 25, ist nur zeitverschwendung die zu bomben...
    was noch angemerkt sein sollte...
    -> beim cleanen ist es für unerfahrene spieler sinnvoll den rechner zu benutzen oder einen erfahrenen zu fragen wie viel sie wohl verlieren werden, greift net an zum cleanen wenn der prozentsatz unter 92% ist (wenn ihr mit der flotte danach noch was anfangen wollt^^)
    /edit:
    beim kolon ist es nicht entscheidend eine möglichst grosse flotte mitzuschicken, am schluss kommts drauf an ob noch 70% von deiner flotte stehen, wenn ja ist ein kolo möglich, egal ob 70% der flotte 500 raps oder 3k raps sind



    Re: am nächsten Tag (tag 2): WIe greife ich richtig an

    Gronsha - 16.03.2006, 19:06


    wichtig:
    ZUM CLEANEN KEINE KNs MITSCHICKEN; dann ist der Verlust zu groß ;)


    PS: nee kolo in 7 tagen könnte eng werden ;)



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