Cooldowns und Inst. Casts

Warlords of Azeroth
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    Re: Cooldowns und Inst. Casts

    Oao - 24.02.2006, 11:06

    Cooldowns und Inst. Casts
    Farad hat folgendes geschrieben: Hi Ho.

    Hier mal etwas aus dem OdV Forum:

    Zitat: Die Aktivierung eines instantcast Skills (also z.B. Geschwindigkeit der Natur) startet nicht den global cooldown. D.h. mittels eines Makro könnt ihr mit einem Knopfdruck den Skill auslösen und gleichzeitig den Zauberspruch casten. Nach dem instant-Skill müsst ihr nur folgende Zeile ins Makro eintragen:
    /script SpellStopCasting();

    Also beim Magier sieht das Beispiel wiefolgt aus:

    /wirken Geistesgegenwart
    /script SpellStopCasting();
    /wirken Frostblitz(Rang 10)

    Das lustige ist das weitere Skills (wie Arkane Macht oder Inner Focus), bzw. benutzbare Ausrüstungsgegenstände (z.B. Zul Gurub Schmuckstücke) auch keinen global cooldown verursachen und deshalb ins gleiche Makro eingebracht werden können.

    *überleg*

    Wenn ich einen Feuerschlag caste, hab ich nach dem Feuerschlag einen cooldown von 1 Sekunde global.

    Wenn ich aber ein Makro mache:
    Code: /wirken Feuerschlag(Rang 6)
    /script SpellStopCasting();
    und dieses aufrufe, hab ich den Cooldown nicht??

    Irgendwie... :shock: .. seit wann geht des?
    Kann des jemand bestätigen?

    mfg
    Daniel



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