Priesteränderungen Patch 1.10

ASHURA
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "Priesteränderungen Patch 1.10"

    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 24.02.2006, 10:59

    Priesteränderungen Patch 1.10
    http://forums-de.wow-europe.com/thread.aspx?fn=wow-priest-de&t=65100&p=1&tmp=1#post65100

    Viel Spaß! :D



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 04.03.2006, 10:40

    Pachtnotes 1.10
    http://www.wow-europe.com/de/info/underdev/testrealm.html

    Sind einige Sachen dabei...
    Mein Best of sowohl positiv als auch negativ:

    -Scholo, UBRS und Strat gehen nur noch zu 5. OBRS nur noch zu 10.
    -Druiden bekommen ne Quest ab Level 52! Jippi! :x
    -die Blauen Setteile sind jetzt alle beim Aufheben gebunden
    -das neue T0,5 Set ist ein Upgrade des T0 Sets...
    -neue Bosse und neuer Loot (auch lila) in den 5er/10er Instanzen
    -UBRS etwas entschärft

    Was machen wir nun Freitags!? Fester Zul´Gurub Tag? :D



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Cardyn - 05.03.2006, 03:05


    Einen festen Zul Gurub Tag würde ich noch nicht machen wollen, da dies nicht alle wollen, wir aber alle brauchen.

    UBRS und OBRS gehen beide zu 10, die würde ich dann auch noch machen, vielleicht eine Rotation der 3 Instanzen.



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 05.03.2006, 10:52


    Klar können wir dann weiterhin OBRS zu 10. machen, aber dann bleiben paar auf der Strecke und können nicht mit... Wir haben den Freitag auch eingeführt damit alle was zusammen machen können. Ist ja nun ned mehr drinne... :?



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Cardyn - 05.03.2006, 11:46


    Mal abwarten, ich glaube nicht, daß wir immer so viele zusammenbekommen werden. Und OBRS können wir ja noch ne Weile mit 15 Leuten machen.

    So,wie es aussieht, lässt der Patch 1.10 noch ne Weile auf sich warten.



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 06.03.2006, 21:27


    Wetter, Wetter, Wetter!

    Wettereffekte wurden in den folgenden Bereichen von Azeroth eingeführt:
    o Der Wald von Elwynn
    o Tirisfal
    o Dun Morogh
    o Die Dunkelküste
    o Das Alteracgebirge
    o Stranglethorn
    o Feralas
    o Der Un'Goro Krater
    o Tanaris
    o Winterspring
    o Ahn'Qiraj
    Wir werden auch weiterhin neue Wettereffekte in die Welt von Azeroth einführen. Dies ist nur der Anfang!

    :D :D :D :D



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 15.03.2006, 15:23


    Und wo ist der Händler der die Regenschirme verkauft?

    Verdammt! Und dann stehst du im Regen. Und niemand der hält dir den Schirm... *sing*



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 15.03.2006, 15:27


    Xorad hat folgendes geschrieben: Und wo ist der Händler der die Regenschirme verkauft?

    Verdammt! Und dann stehst du im Regen. Und niemand der hält dir den Schirm... *sing*

    Und niemand, der hält dir den Schirm.



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 17.03.2006, 00:45


    "Die Setboni der folgenden Sets wurden angepasst:
    Schlachtrüstung der Ehre, Ornat des Magisters, Esse des Lichts,
    Rüstung der Schattenkunst, Nebel der Furcht, Gewänder des Gläubigen,
    Herz der Wildnis, Rüstung des Bestienjägers und Die Elemente."

    na ma sehen^^



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 17.03.2006, 10:50


    T0.5 SETS!
    Boni vom neuen T0 nur in der umgekehrten Reihenfolge

    T0 SETS!

    Hexenmeister:
    Alt:
    Bei 3 Set-Gegenständen: +4 Schattenwiderstand. +4 Feuerwiderstand.
    Bei 5 Set-Gegenständen: Erhöht Dämonen durch magische Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden um bis zu 14 Punkt(e). Bei 6 Set-Gegenständen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 21.
    Bei 7 Set-Gegenständen: Stellt alle 5 Sek. 5 Punkt(e) Gesundheit wieder her.
    Bei 8 Set-Gegenständen: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Schattenzaubern um 2%.

    Neu:
    Set (2 Pieces): +200 Armor.
    Set (4 Pieces): Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
    Set (6 Pieces): When struck in combat has a chance of causing the attacker to flee in terror for 2 seconds.
    Set (8 Pieces): +8 All Resistances.


    Jäger:
    Alt:
    Bei 3 Set-Gegenständen: Beim Kampf gegen Wildtiere wird die Angriffskraft um 15 erhöht.
    Bei 5 Set-Gegenständen: Schusswaffen +4. Bogen +4. Armbrust +4.
    Bei 6 Set-Gegenständen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Schlag zu erzielen, um 1%.
    Bei 7 Set-Gegenständen: +20 Angriffskraft.
    Bei 8 Set-Gegenständen: +60 Distanzangriffskraft.

    Neu:
    Set (2 Pieces): +200 Armor.
    Set (4 Pieces): Your normal ranged attacks have a 4% chance of restoring 200 mana.
    Set (6 Pieces): +40 Attack Power.
    Set (8 Pieces): +8 All Resistances.


    Schamane:
    Alt:
    Bei 3 Set-Gegenständen: +50 Rüstung.
    Bei 5 Set-Gegenständen: +5 Feuerwiderstand. +5 Naturwiderstand. +5 Frostwiderstand.
    Bei 6 Set-Gegenständen: +15 Ausdauer.
    Bei 7 Set-Gegenständen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 44.
    Bei 8 Set-Gegenständen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Schlag durch Naturzauber zu erzielen, um 2%.

    Neu:
    Set (2 Pieces): +200 Armor.
    Set (4 Pieces): Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
    Set (6 Pieces): Chance on spell cast to increase your damage and healing by up to 95 for 10 sec.
    Set (8 Pieces): +8 All Resistances.


    Magier:
    Alt:
    Bei 3 Set-Gegenständen: Erhöht durch Frostzauber und Frosteffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.
    Bei 5 Set-Gegenständen: +5 Feuerwiderstand. +5 Frostwiderstand. +5 Arkanwiderstand.
    Bei 6 Set-Gegenständen: Erhöht durch Arkanzauber und Arkaneffekte zugefügten Schaden um bis zu 21.
    Bei 7 Set-Gegenständen: Erhöht durch Feuerzauber und Feuereffekte zugefügten Schaden um bis zu 27.
    Bei 8 Set-Gegenständen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. +10 Intelligenz.

    Neu:
    Set (2 Pieces): +200 Armor.
    Set (4 Pieces): Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
    Set (6 Pieces): When struck in combat has a chance of freezing the attacker in place for 3 sec.
    Set (8 Pieces): +8 All Resistances.


    Priester
    Alt:
    Bei 3 Set-Gegenständen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.
    Bei 5 Set-Gegenständen: Erhöht den durch magische Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden gegen Untote um bis zu 14 Punkt(e).
    Bei 6 Set-Gegenständen: +15 Schattenwiderstand.
    Bei 7 Set-Gegenständen: +20 Willenskraft.
    Bei 8 Set-Gegenständen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 55.

    Neu:
    Set (2 Pieces): +200 Armor.
    Set (4 Pieces): Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
    Set (6 Pieces): When struck in combat has a chance of shielding the wearer in a protective shield which will absorb 350 damage.
    Set (8 Pieces): +8 All Resistances.


    Krieger
    Alt:
    Bei 3 Set-Gegenständen: +50 Rüstung.
    Bei 5 Set-Gegenständen: +20 Angriffskraft.
    Bei 6 Set-Gegenständen: Bei einem Treffer im Kampf erleidet der Angreifer 2 Punkt(e) Arkanschaden.
    Bei 7 Set-Gegenständen: Stellt alle 5 Sek. 5 Punkt(e) Gesundheit wieder her.
    Bei 8 Set-Gegenständen: Chance von 1%, ein im Gefecht getroffenes Opfer 1 Sekunden lang zu betäuben.

    Neu:
    Set (2 Pieces): +200 Armor.
    Set (4 Pieces): +40 Attack Power.
    Set (6 Pieces): Chance on melee attack to heal you for 88-133.
    Set (8 Pieces): +8 All Resistances.

    Nunja... :x



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 28.03.2006, 10:00


    http://www.wow-europe.com/de/info/basics/armorsets/index.html

    hier, guckt mal :)



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 28.03.2006, 10:56


    Da sitzen 20 kreative Köpfe monatelang bei Blizz und "designen" die T0.5 Sets bei nen Stundenlohn von 150€ .... Und nun sehen se genauso aus wie T0 nur in ner anderen Farbe! lol

    :o



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Anonymous - 28.03.2006, 13:02


    *g*
    naja, ich fand des ja mit den Werten/Boni spannender,
    als des Aussehen..

    --- Hab ICH des grad gesagt???!!!! :shock:



    Re: Priesteränderungen Patch 1.10

    Zurandor - 28.03.2006, 14:24


    Ach Du Schande der Pala wird lila.....die Kreativen haben anscheinend echt zuviel gekifft!!!!!
    Das goldene T0 war ja echt schon schlimm, aber das ding ist echt der Oberhammer.....
    Mein Hexer trägt schon lila aber das Ding ist echt absolut daneben, noch ein grund die Finger von dem Pala zu lassen, aber Nachwuchs ist ja genug da *g* (hab ich clever eingefädelt)

    zu den Setboni sag ich nur.....mal schauen, besser als das T0 ists in jedem Fall, was allerdings Furcht als Trefferchance beim Hexer soll (kiffen macht echt verwirrt) kann ich mir nicht erklären, läuft der Getroffene dann schön weg....der Tank hinterher und fein in die nächsten 2 Gruppen von Mobs rein???? Da kommt Freude im Raid auf, wenn alle wegen ner Trefferchance vom Hexer draufgehen ;-))))

    Lassen wir uns mal überraschen ^^



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