iphpbb - Forenarchiv: Archivbeitrag des Forums RPG-AndreanumAbi07
Verfügbare Informationen zu "DnD: Lia Amakiir (Sjut)"

  • Qualität des Beitrags:
  • Beteiligte Poster: harlekin
  • Forum: RPG-AndreanumAbi07
  • Forenbeschreibung: Zum Erhalt des Rollenspiels nach dem Abitur
  • aus dem Unterforum: Dramatis Personae
  • Antworten: 2
  • Forum gestartet am: Mittwoch 24.01.2007
  • Sprache: deutsch
  • Link zum Originaltopic: DnD: Lia Amakiir (Sjut)
  • Letzte Antwort: vor 4 Monaten, 26 Tagen, 9 Stunden, 32 Minuten
Alle Beiträge und Antworten
harlekin - 14.01.2008, 20:01
DnD: Lia Amakiir (Sjut)
Allgemeines:

Lia Amakiir
Halbelf-Schurkin Stufe 1

Gesinnung: Chaotisch-Neutral
Gottheit: Olidammara

Geschlecht: Weiblich
Größenkategorie: Mittel
Größe: 145cm
Gewicht: 80 Pfund
Alter: 22 Jahre
Haarfarbe: Rot
Hautfarbe: Hell
Augenfarbe: Grün


XP: 250/1000


Attribute

Stärke: 11 (+2)
Geschicklichkeit: 17 (+3)
Konstitution: 16 (+3)
Intelligenz: 17 (+3)
Weisheit: 14 (+2)
Charisma: 15 (+2)


Trefferpunkte: 6
Rüstungsklasse: 16 = 10 + 3 Rüstungsbonus + 0 Schildbonus + 3 Ge.-Mod. + 0 Gr.-Mod. +0 Natürl. Rüstung + 0 Ablenkungsbonus + 0 Sonst. Mod.
Berührung (Rüstungsklasse): 13
Auf dem falschen Fuß (Rüstungsklasse): 13

Bewegungsrate: 9 Meter (Leichte Last)
Schadensreduzierung: /

Initiative: 3 = 3 Ge.-Mod. + 0 Sonst. Mod.



Rettungswürfe

Reflex: 5 = 2 Grundbonus + 3 Attributs-Mod. + 0 Magie-Mod. + 0 Sonstige Mod. + 0 Temp. Mod.
Willenskraft: 2 = 0 Grundbonus + 2 Attributs-Mod. + 0 Magie-Mod. + 0 Sonstige Mod. + 0 Temp. Mod.
Zähigkeit: 3 = 0 Grundbonus + 3 Attributs-Mod. + 0 Magie-Mod. + 0 Sonstige Mod. + 0 Temp. Mod.

Grund-Angriffsbonus: 0
Zauberresistenz: 0

Ringkampf: 2 = 0 Grundangriffsbonus + 2 St.-Mod. + 0 Gr.-Mod. + 0 sonst. Mod.



Fertigkeiten

Absolute Werte, ich schreib hier net alles ab..

Auftreten (Schalmei, Gesang): 4
Balancieren: 3
Bluffen: 4
Diplomatie: 5
Einschüchtern: 5
Entdecken: 5
Entfesselungskunst: 5
Fälschen: 6
Fingerfertigkeit: 5
Heilkunde: 2
Informationen sammeln: 4
Klettern: 5
Konzentration: 3
Lauschen: 5
Leise bewegen: 5
Lippen lesen: 4
Magischen Gegenstand benutzen: 3
Mechanismus ausschalten: 6
Motiv erkennen: 2
Orientierungssinn: 3
Reiten: 3
Schätzen: 3
Schlössen knacken: 6
Schriftzeichen entschlüsseln: 4
Schwimmen: 2
Seil benutzen: 4
Springen: 2
Suchen: 3
Taschendiebstahl: 3
Turnen: 4
Überlebenskunst: 2
Verkleiden: 3
Verstecken: 3
Versteckte Andeutungen: 3


Talente

Kernschuss

Besondere Fähigkeiten

Immunität gg. Schlaf
+2 gg. Verzauberung
Dämmersicht
Elfisches Blut

Hinterhältiger Angriff
"Suchen" einsetzbar zum Fallen finden
"Mechanismus ausschalten" einsatzbar zum entschärfen

Sprachen

Handelssprache
Elfisch
Zwergisch
Handelssprache Unterreich
Sylvanisch (Dryaden/Feen/Pixies/etc.)


Ausrüstung allgemein
(Menge/Gewicht (Pfd.)/ggf. Gewicht pro Stück)

Rucksack (1/2)
Wasserschlauch (1/4)
Schlafset (1/5)
Wegrationen (5/5/1)
Schalmei (1/3)
Kleidung (Reisender) (1/5)
Sack (1/0,5)
Gürteltasche (1/1)
Diebeswerkzeug (Meisterarbeit) (1/2)
Kurzschwert (1/6)
Leichte Armbrust (1/6)
Bolzen (â 10) (4/4/1)
Dolch (2/2/1)
Kerze (10/vernachlässigbar)
Zündhölzer (Packung/vernachlässigbar)
Amulett (1/vernachlässigbar)


Gesamtgewicht: 60,5

Leichte Last: <66
Mittlere Last: 67-133
Schwere Last: 134-200
Über den Kopf stemmen: 200
Vom Boden anheben: 400
Schieben oder ziehen: 1.000


Geld:
Platin: 0
Gold: 12
Silber: 8
Kupfer: 49


Waffen

Kurzschwert
Angriffsbonus: 0
Schaden: 1W6
Kritischer Treffer: 19/20 x2
Reichweite: /
Art: Stich

Leichte Armbrust
Angriffsbonus: 0
Schaden: 1W8
Kritischer Treffer: 19/20 x2
Reichweite: 24m
Art: Stich

Dolch
Angriffsbonus: 0
Schaden: 1W4
Kritischer Treffer: 19/20 x2
Reichweite: 3m
Art: Stich


Rüstungen

Beschlagenes Leder
Art: leicht
Rüstungsklasse-Bonus: +3
Max. Geschicklichkeitsmodifikator: +5
Rüstungsmalus: -1
Zauberpatzer: 15%
Bewegungsrate: 9m


Hintergrund

Lia wuchs als Tochter eines Menschen und einer Elfe in einem Elfendorf auf, ein Unterfangen, was tatsächlich lange Zeit gut ging. Eine Zeit, in der Lia neben ihren sprachlichen und körperlichen Fähigkeiten auch ein gewisses Maß an Fingerfertigkeit und diebischer Energie aufbaute. Als sie älter wurde, musste sie schmerzlich feststellen, dass all ihre elfischen Freunde in ihrem Reifeprozess viel länger brauchten als sie, während die älteren sie als unreife Göre verschrien. Was sie als fünfzehnjährige Halbelfe für fünfzigjährige Elfen wohl zwangsläufig sein musste. Diese scheinbar auswegslose Lage als Mischlingskind führte sie zu einem Entschluss: sie würde ihre Sachen packen und verschwinden. Bald stand ihr Plan fest, ihre Ausrüstung war "organisiert", und alles, was zwischen ihr und ihrer Freiheit stand, war ein Festerladen, eine Tagesreise in die nächste Stadt, und... ihr Vater.
Er hatte schon seit geraumer Zeit den Verdacht gehegt, dass seine Tochter eines Tages, eher früher als später, die Siedlung verlassen würde, um ihr Glück auf eigene Faust zu versuchen. Er versuchte zu ihrer großen Überraschung nicht, sie aufzuhalten, sondern gab ihr seinen Segen und das Amulett, was er von seinem Vater bekam, der es von dessen Vater - und so weiter. Familienerbstück halt. Auch verwieß er sie an die Anhänger Olidammaras, da er wusste, dass seine Tochter alles mitbrachte, was ein Schurke zum überleben benötigt.
Eine zeitlang hielt sich Lia mit Gelegenheitsdiebstählen und dem Spiel auf ihrer Schalmei über Wasser, bis sie die Aufmerksamkeit eines älteren Schurken auf sich zog. Ohne groß Widerspruch zuzulassen, nahm er sie als seinen Lehrling auf, und brachte ihr die hohe Kunst des Diebstahls genauso wie die "alten Maßstäbe des Diebestums", wie er sie nannte, bei. Den beiden hätte eine goldene Zukunft bevorgestanden, wäre ihr Meister nicht aufgrund eines Anfängerfehlers ("Schau nie nach hinten, wenn du ein Schloss knackst") gefangengenommen worden. Über Mittelsmänner schanzte er Lia seine meisterliche Ausrüstung zu, die sich seitdem in ihren Händen bewährt hat.
Nach einem weiteren halben Jahr der Streunerei geriet sie bei einer Kneipenschlägerei an den zwergischen Barden Eberk Lutgehr, dem sie seitdem nicht mehr von der Seite weicht. Sie mag die grummelige Art des Spielmanns, und begleitet ihn gerne mit ihrem Gesang und ihrem Spiel.

Aussehen und Verhalten

Lia trägt so gut wie immer die einfache, dunkle Kleidung einer Reisenden, überdeckt mit einem beschlagenen Lederpanzer, der sich für sie als bestes Mittel zwischen Schutz und Beweglichkeit herausgestellt hat. Der zierlichen Schönheit trauen die wenigsten zu, größeres Gewicht tragen zu können, aber wenn es nötig ist, etwickelt sie auch über längere Zeit ziemliche Kraft.
Aus dem eher schmalen Gesicht sieht den Betrachter ein paar grüner Augen an, umrahmt von ihrer hellen, sommersprossigen Haut und, so sie es offen trägt, ihrem langen roten Haar, dass sie aus zweckmäßigkeit zu fingerdicken Dreadlocks gefilzt hat. Ihre Haare, in denen sich eigentlich immer ein Stück Draht und ähnliche Kleinteile finden lassen, werden normalerweise von einem je nach Situation dunklen bis farbenfrohen Bandana zurückgehalten.
harlekin - 25.03.2008, 21:49
Beuteliste
Gefundene Besitztümer:






Ge- und Verkauftes:
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus diesem Forum
VtM: Mikhail Geramisov aka Miroslav Vatutin - gepostet von Daniel am Freitag 20.04.2007
Isabelle von Greifenthals Geistesstörung(en), Dissoziation - gepostet von Leila am Mittwoch 28.02.2007
EPs - gepostet von harlekin am Sonntag 25.02.2007
Erfahrungspunkte in der Maskerade - gepostet von harlekin am Freitag 26.01.2007
Ähnliche Beiträge
Beitritt der VFP in die LIA - Jonathan Pearce (Freitag 30.11.2007)
lia skatet - mandyschatz (Freitag 16.02.2007)
JJ_Lil_Lia - OberCousin (Mittwoch 21.02.2007)
Lia - liakristin (Freitag 23.02.2007)
Lia - Caro (Montag 26.11.2007)