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Pon Schorno - 22.02.2006, 12:24
Sich selbst Opfernder Selbstmord Nekro für Mönche
Dann fang ich mal an!!!
Also
Nekro/Mönch
Attributpunkte:
Alles auf Blut und Heilgebete!!!
Fertigkeiten:
1. Blut ist Kraft (Elite)
2. Blutritual
3. Dämonenfleisch
4. Siegel der Wiederbelebung
5. Fürbitte der Heilung
6. Gruppe Heilen
7. Wiedergeburt oder ähnlicher Notfallrezz-zauber
8. Leben Abzapfen
Bemerkung:
Als Fokus, sollte wenn eine überlegene Blutmagie Rune vorhanden ist, ein Heil-Ank mitgenommen werden, da die Fertigkeiten sich bei Blutmagie 15-16 kaum Unterscheiden.
Bevor die ersten Beschwerden kommen, bzg. Wiedergeburt, möchte ich anmerken, dass es schon öfters vorgekommen ist, dass kein Siegel mehr vorhanden war und deswegen unsere lieben Mönche auf dem Boden lagen!!!
Der Unterschied zwischen Blut ist Kraft und Blutritual besteht darin, dass Blut ist Kraft auf Entfernung funktioniert und damit für den Kampf aus Sicherer Entfernung(für den Nekro) gut geeignet ist.
Blutritual hingegen verbraucht weniger Lebenspunkte und ist deswegen vorzuziehen, wenn man sich zum Gildenherren zurückziehen musste!!!
Gruppe der Heilung ist bei Ausreichender Energie als Notfallunterstützung zu Gebrauchen, hingegen dient die Fürbitte der Heilung zur reinen Selbstheilung, da es Schwachsinn ist, den Mönchen Energie zu geben die dann einen Selbst erst heilen müssen!!!
Ist ausreichend Energie bei allen Verbündeten vorhanden, kann Dämonenfleisch benutzt werden, welches die Lebenspunkte auf ca. 800 LP erhöht.
Leben abzapfen, dient ebenfalls als Heilspell, da man bei hoher Blutmagie etwas schaden noch macht, aber dieser bestimmt nicht ausreichen ist!!!
Falls jetzt Bedarf besteht zu meckern dürft ihr das gerne tun, jedoch bedenkt, bei mir hats einigermaßen gefunzt!!!
P.S. Ist in den Zufallsarenen nicht unbedingt von Nutzen, da man nie genau weiß ob wirklich Mönche vorhanden sind!!!!
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