Chaerschaffung

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    Re: Chaerschaffung

    Tirral - 14.11.2007, 12:48

    Chaerschaffung


    Häuser:

    Teufel - Diese charismatischen Versucher und Täuscher können mit ihren honigsüßen Worten Seelen in ihr Verderben locken.
    Geißeln - Diese Dämonen, die anderen mit einer Berührung schaden (oder heilen) können, tragen Krankheit und Siechtum in die Welt
    Übeltäter - Diese Baumeister unter den Gefallenen sind in der Lage, jedes Wunder zu erschaffen - für den entsprechenden Preis.
    Unholde - Diese Meister des in den Sternen stehenden Schicksals verbreiten Alpträume und Flüche auf Erden.
    Schänder - Diese Gestaltwandler von bezaubernder Schönheit können ihre Erscheinung dem Wunschtraum eines jeden Wesens anpassen.
    Verschlinger - Diese Krieger der Gefallenen sind die Herrscher über die Tiere und die Wildnis.
    Schnitter - Diese Folterknechte der Toten können Geister herbeirufen und anderen die Seele aus dem Körper reißen.

    Charaktererschaffung:

    Schritt Eins:
    Konzept, Haus, Fraktion, Wesen und Verhalten auswählen (Konzept, Wesen & Verhalten ist wie in Vampire)
    Schritt Zwei:
    Auswahl der Attribute (7/5/3). (Man hat automatisch überall bereits 1 Punkt)
    Schritt Drei:
    Auswahl der Fähigkeiten (13/9/5). (Man fängt ohne Punkt irgendwo an. In diesem Stadium darf nichts über 3 kommen)
    Schritt Vier:
    Lege Hintergründe (5),
    Geheimnisse (3) - (Haus abhängig, welche Geheimnisse man hat)
    Tugenden (3) - (Automatisch überall 1 Punkt) - fest.
    Schritt Fünf:
    Anfangswert Glaube lautet 3,
    Qual hängt vom Haus ab
    und Willenskraft - (die beiden höchsten Tugenden zusammzählen) - notieren.
    Die 15 Freebees werden jetzt verteilt.

    Kosten der Eigenschaften in Freebees(FB):

    Attribut - 5 FB pro Punkt
    Fertigkeit - 2 FB pro Punkt
    Geheimnis - 7 FB pro Punkt
    Glaube - 6 FB pro Punkt
    Hintergrund - 1 FB pro Punkt
    Tugend - 2 FB pro Punkt
    Willenskraft - 1 FB pro Punkt

    Jedes Haus hat verschiedene Geheimnisse. Später mehr.



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