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Tirral - 14.11.2007, 12:48
Chaerschaffung
Häuser:
Teufel - Diese charismatischen Versucher und Täuscher können mit ihren honigsüßen Worten Seelen in ihr Verderben locken.
Geißeln - Diese Dämonen, die anderen mit einer Berührung schaden (oder heilen) können, tragen Krankheit und Siechtum in die Welt
Übeltäter - Diese Baumeister unter den Gefallenen sind in der Lage, jedes Wunder zu erschaffen - für den entsprechenden Preis.
Unholde - Diese Meister des in den Sternen stehenden Schicksals verbreiten Alpträume und Flüche auf Erden.
Schänder - Diese Gestaltwandler von bezaubernder Schönheit können ihre Erscheinung dem Wunschtraum eines jeden Wesens anpassen.
Verschlinger - Diese Krieger der Gefallenen sind die Herrscher über die Tiere und die Wildnis.
Schnitter - Diese Folterknechte der Toten können Geister herbeirufen und anderen die Seele aus dem Körper reißen.
Charaktererschaffung:
Schritt Eins:
Konzept, Haus, Fraktion, Wesen und Verhalten auswählen (Konzept, Wesen & Verhalten ist wie in Vampire)
Schritt Zwei:
Auswahl der Attribute (7/5/3). (Man hat automatisch überall bereits 1 Punkt)
Schritt Drei:
Auswahl der Fähigkeiten (13/9/5). (Man fängt ohne Punkt irgendwo an. In diesem Stadium darf nichts über 3 kommen)
Schritt Vier:
Lege Hintergründe (5),
Geheimnisse (3) - (Haus abhängig, welche Geheimnisse man hat)
Tugenden (3) - (Automatisch überall 1 Punkt) - fest.
Schritt Fünf:
Anfangswert Glaube lautet 3,
Qual hängt vom Haus ab
und Willenskraft - (die beiden höchsten Tugenden zusammzählen) - notieren.
Die 15 Freebees werden jetzt verteilt.
Kosten der Eigenschaften in Freebees(FB):
Attribut - 5 FB pro Punkt
Fertigkeit - 2 FB pro Punkt
Geheimnis - 7 FB pro Punkt
Glaube - 6 FB pro Punkt
Hintergrund - 1 FB pro Punkt
Tugend - 2 FB pro Punkt
Willenskraft - 1 FB pro Punkt
Jedes Haus hat verschiedene Geheimnisse. Später mehr.
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