Der Befehl /qbind

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    Re: Der Befehl /qbind

    Mersalla - 17.02.2006, 23:13

    Der Befehl /qbind
    Der Befehl /qbind

    Sicherlich kennen viele von euch den Befehl /qbind.

    Dieser Beitrag richtet sich an diejenigen, die diesen Befehl noch nicht kennen oder mehr Information darüber wissen möchten.

    Was bewirkt der Befehl /qbind ?

    Mit diesem Befehl belegt ihr eine freie Taste eueres Keyboard mit einer Fähigkeit, die ihr auf irgendeiner Seite einer qbar abgelegt habt.
    Somit ist diese Fähigkeit sofort ausführbar, wenn ihr diese konfigurierte Taste drückt.

    So sieht der Befehl /qbind aus:

    /qbind (Zahl 1) (Zahl 2) (Zahl 3) > "Enter" > gewünschte Taste

    Zahl 1: Seitenzahl der qbar
    Zahl 2: Slot auf dieser qbar
    Zahl 3: Angabe der verwendeten qbar

    Die qbars (Zahl 3 im Befehl) sind folgendermaßen definiert:

    Standard-qbar = 1
    Alt-qbar = 2
    Strg-qbar = 3


    Beispiele:

    > /qbind 2 4 3
    > Enter
    > Taste U

    Ihr habt nun eine Fähigkeit, die sich auf der Seite 2, an Slot 4 auf der Strg-qbar befindet, der Taste "U" auf euerem Keyboard zugewiesen.
    Jedesmal wenn ihr nun die Taste "U" drückt, wird die Fähigkeit ausgelöst.


    > /qbind 1 10 2
    > Enter
    > Taste Z

    Ihr habt nun eine Fähigkeit, die sich auf der Seite 1, Slot 10 auf der Alt-qbar befindet, der Taste "Z" auf euerem Keyboard zugewiesen.
    Jedesmal wenn ihr nun die Taste "Z" drückt, wird die Fähigkeit ausgelöst.


    WICHTIG: Es können nur Tasten für /qbind konfiguriert werden, die in euerer Keyboard-Tasten-Konfiguration noch nicht belegt sind :!: :!:


    Besonders Spiel-Klassen, die über sehr viele Fähigkeiten verfügen, sollten von dieser Möglichkeit der Konfiguration gebrauch machen.

    Icons mit Zauber, die einen Recast-Timer besitzen, sollten eigentlich immer so sichtbar auf einer qbar abgelegt werden,
    dass man wieder erkennen kann, wann dieser Zauber verfügbar ist.

    Aber Icons für Waffenstyles zum Beispiel braucht man nicht sichtbar plaziert auf der qbar.

    Bei meinem Arawnritter (eigenes Beispiel) sind die Zauber sichtbar auf der alten Standard-qbar abgelegt
    und können mit den Zahlen 1-10 ausgelöst werden.

    Die gesamten Waffenstyles befinden sich auf einer anderen qbar
    und sind mit dem /qbind-Befehl auf die Tasten Q-Ü auf dem Keyboard zugeordnet.

    Die Belegung mit /qbind kann jederzeit wieder gelöscht werden, indem ihr eine konfigurierte Taste mit einem anderen Befehl überschreibt.

    Oder ihr benutzt hierfür den Befehl /qunbind.

    Der alleinige Befehl /qbind ohne irgendwelche Angaben öffnet ein Fenster, in dem ihr erkennen könnt, welche Tasten mit /qbind verknüpft sind.


    Die /qbind Konfiguration gilt nur für den momentanen Charakter im Spiel und wird auch für diesen so gespeichert.

    Solltet ihr einen anderen Charakter einloggen, könnt ihr hier wiederum eine eigene /qbind Konfiguration erstellen.



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