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Dawnrider - 28.10.2007, 22:48
Kontakt
Grüße,

ich habe vor kurzem mal wieder ein altes Spiel von mir aufgegriffen, das ich vor über einem Jahr begonnen hatte. An der Story habe ich unterdessen einiges verändert, die Technik habe ich erweitert und inzwischen stehen auch schon einige Maps.
Deshalb will ich euch mein Spiel nun einmal präsentieren. ;)


Story

Wir schreiben das Jahr 1957.
Matthew Riley, Journalist und Schriftsteller, lebt in einer beschaulichen Kleinstadt irgendwo in den Vereinigten Staaten. Eines Abends sitzt er gerade in seinem Büro und arbeitet an einem neuen Artikel, als das Telefon klingelt und Professor Stein, ein Bekannter Matthews, völlig aufgelöst am anderen Ende der Leitung ist. Dieser berichtet von einer folgenschweren Entdeckung, die er jedoch nicht näher beschreibt, sondern Matthew umgehend auffordert, sofort in sein Labor zu kommen und ihm einige Unterlagen zu bringen, die er Matthew für einen Artikel kopiert hatte. Die Originale habe er verlegt. Mit diesem Anruf sollte sich Matthews Leben und sein ganzes Weltbild schlagartig ändern.
Als er das Labor des Professors erreicht, findet er lediglich dessen Leiche vor - ein Unbekannter hat ihn erschossen. Auf der Suche nach Hilfe stolpert Matthew ausgerechnet über den Täter, der sich noch immer im Gebäude befindet und nach etwas zu suchen scheint. Dieser kann jedoch entkommen, ohne verwertbare Spuren zu hinterlassen.
Schließlich erreicht die Polizei, die irgendjemand arlamiert hat, den Tatort und findet dort Matthew und die Leiche des Professors auf. Man verdächtigt ihn des Mordes, verhört ihn, lässt ihn jedoch aus Mangel an Beweisen frei.
Matthews Ehrgeiz ist nun geweckt. Auf der Suche nach einer spektakulären Story macht er sich auf, die Geschehnisse auf eigene Faust aufzudecken, nicht zuletzt, um seine eigene Unschuld zu beweisen. Doch dabei gerät er in eine Sache hinein, die weitaus verworrener und abstruser ist, als er es sich jemals vorgestellt hätte...


Spielprinzip

Das ganze soll ein Mystery-Adventure werden, bei dem das Rätsellösen im Vordergrund stehen soll. Dem Spieler stehen, ähnlich wie in vielen Point&Click-Adventures, verschiedene Aktionen zur Verfügung, die er an einem Objekt ausführen kann. In diesem Fall sind das "Betrachten", "Sprechen", "Nehmen" und "Benutzen". Gefundene Gegenstände können kombiniert und/oder an verschiedenen Orten eingesetzt werden.
Kämpfe wird es nur wenige geben und die werden in einem relativ simplen Action-Kampfsystem ablaufen, das eine Nah- und eine Fernkampfwaffe beinhaltet (Pistole und Eisenstange).
Es sollen jedoch vor allem die stückweise Aufdeckung der Story, als auch häufige Rätsel im Vordergrund stehen.


Screens


Das Titelbild. Es lässt wohl schon im Hinblick auf die Story einiges erahnen. ;)


Ein Bild aus dem Intro.


Matthews Büro - links unten ist das bewusst einfach gehaltene Picture-Menü des Spiels zu sehen.


Matthews Schlafzimmer.


Matthews Wohnung.


Ein Treppenhaus.


In der Stadt.


Ebenfalls in der Stadt.


Matthew findet die Leiche des Professors.


Matthew schlägt sich im Wald mit seltsamen monströsen Spinnen herum. (Das Nahkampf-AKS funktioniert soweit im Großen und Ganzen.)


Ein Hotel.


Im Innern des Hotels.


Ebenfalls im Hotel.


Immernoch im Hotel.


Auszug aus einem Tagebuch, welches diverse Hinweise liefert. (Mir ist durchaus bewusst, dass man die Schrift schlecht lesen kann. -.- Da muss ich nochmal was machen...)


In einer Bar.


Der GameOver-Screen.


Bitte um Meinungen und Kritik! ;)


Gruß
Dawnrider
Myriad - 30.10.2007, 23:19

Wow,kann ich nur sagen,einfach Wow!

Die Story finde ich sehr interessant,hat irgendwo auch was von einem Film Noir.Vor allem mag ich es,dass die Story sich nach und nach entschließt.Ich hoffe,dass es sehr interessante und überraschende Wendungen gibt.
Das Spielprinzip:Point & Click ist durchaus interessant.Ich spiele gern sowas.
Ich bin aber auch schon auf die Action-einlagen gespannt!

Die Screens sehen formidabel aus!Der Titelscreen hat zwar dieses Standart-RTP-Box,was nicht so ganz zum Titelbild passt,aber das ist wohl Haarspalterei.Der zweite Screen gefällt mir besonders,mit der richtigen Musik wirds echt atmosphärisch.
Zu dem Rest kann man sagen,dass das Mapping sehr gut ist.

Auf jeden Fall werde ich es mir anspielen!Mach nur weiter so!
Cya,Myriad
Jack-X - 31.10.2007, 13:49

was wird es den für features geben?
Dawnrider - 02.11.2007, 16:23

Zunächst einmal vielen Dank für das Interesse und die Kommentare! ;)

Zitat: Die Story finde ich sehr interessant,hat irgendwo auch was von einem Film Noir.

Besagten Film kenne ich leider nicht, sagt mir gar nichts, aber freut mich, wenn die Story interessant klingt. ;)

Zitat: Der Titelscreen hat zwar dieses Standart-RTP-Box,was nicht so ganz zum Titelbild passt,aber das ist wohl Haarspalterei.

Diese Standard-Textbox hab ich eigentlich nur aufgrund der zum Titelscreen passenden Farbe gewählt, im wirklichen Spiel habe ich dann zu einer dunkleren gegriffen (müsste man auf den Screens irgendwo mal sehen). Vielleicht find ich da ja aber auch noch eine schönere, danke jedenfalls für den Hinweis!

Zitat: Der zweite Screen gefällt mir besonders,mit der richtigen Musik wirds echt atmosphärisch.

Freut mich. An der Musik muss noch gearbeitet werden, da hab ich bisher noch recht wenig passendes zusammengesammelt. Da werd ich hoffentlich noch was atmosphärisches finden. Gerade bei Makerspielen, die ja grafisch nicht sonderlich aufregend sind, ist gute Musikuntermalung absolut notwendig, um die richtige Stimmung aufzubauen...

Zitat: was wird es den für features geben?

Naja, ich denke einiges habe ich ja in der Vorstellung schon angesprochen. Ein schlichtes Action-Kampfsystem, ein Picturemenü, ein spezielles Item- und Notizenmenü (müssen derzeit beide grafisch noch etwas besser gestaltet werden, deshalb sind da noch keine Screens diesbezüglich dabei). Dann eben diese verschiedenen Interaktionsmodi, also "Betrachten", "Sprechen", "Benutzen" und "Nehmen", die man auf so ziemlich alles (mit mehr oder weniger Erfolg^^) anwenden kann.
Ansonsten ist featuremäßig eigentlich wenig zu sagen, wird eben ein klassisches Adventure.


Gruß
Dawnrider
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