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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Prof. Raphael Maginn Forum: Hogwarts Final Fight Forenbeschreibung: Hogwarts Role Game aus dem Unterforum: Schulbücher Antworten: 2 Forum gestartet am: Sonntag 08.04.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Lehrbuch der Zaubersprüche von Miranda Habicht Letzte Antwort: vor 11 Jahren, 9 Monaten, 30 Tagen, 6 Stunden, 8 Minuten
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Re: Lehrbuch der Zaubersprüche von Miranda Habicht
Prof. Raphael Maginn - 16.06.2012, 20:40Lehrbuch der Zaubersprüche von Miranda Habicht
Dies ist das Lehrbuch der Zaubersprüche von Miranda Habicht
Seht euch die verschiedensten Zauber an
Lest und lernt aber benutzt es weise
Re: Lehrbuch der Zaubersprüche von Miranda Habicht
Prof. Raphael Maginn - 16.06.2012, 20:42
Index:
Blau=Alle Zauberer
Grün=Erwachsene
Rot=nur Todesser
Violett=Weitere Zauber (In den Büchern nicht vorhanden)
Hogwartsschüler Klasse 1:
Alohomora: Öffnet nicht verzauberte verschlossene Fenster und Türen
Incendio: Ein Feuer flammt auf
Locomotor Mortis: Beinklammerfluch, Gegner kann die Beine nicht mehr bewegen
Lumos: Ein Licht erscheint an der Zauberstabspitze
Nox: Gegenzauber von Lumos, Licht erlischt
Petrificus Totalus: Lähmt den Gegner am ganzen Körper
Pack: Zauber, der den Koffer packt, mit etwas Übung auch ordentlich und gefaltet
Reparo: Alltagszauberspruch, um zerbrochene Dinge wieder zusammenzufügen wie neu.
Ratzeputz: Säubert etwas mit Magie
Rictusempra: Löst einen Kitzelzauber aus
Tergeo: Säubert etwas schonend
Wingardium Leviosa: Schwebezauber, lässt Gegenstände in der Luft fliegen
Hogwartsschüler Klasse 2:
Aparecium: Macht unsichtbare Schrift sichtbar
Expelliarmus: Entwaffnungszauber
Locomotor: Alltags- und Bewegungszauber, transportiert Auswahl an gewünschten Ort, Genanntes muss hinter den Zauber dazugesagt werden (z. B. Locomotor Koffer)
Mobiliarbus: Alltagszauber, Bewegt Gegenstände (Möbel)
Serpensortia: Beschwört eine Schlange herauf
Spuck Schnecken: Der Betroffene spuckt stundenlang Schnecken
Weise mir die Richtung: Macht den Zauberstab zu eine Art Kompass
Hogwartsschüler Klasse 3:
Anapneo: Macht die Luftröhre frei (Für jemanden, der keine Luft mehr kriegt)
Dissendium: Öffnet den Geheimgang der "Buckligen Hexe", der in den Keller von dem Honigtopf in Hogsmead führt
Episkey: Heilzauber, Heilt kleine Wunden
Expecto Patronum: Ruft einen individuellen Patronus, den besonderen Beschützer und Botschafter in Tierform hervor (z.B. gegen Dementoren, nur mit viel Übung auszführbar)
Ferula: Heilzauber, verschient gebrochene Gliedmaßen magisch
Finite: Beendet den laufenden Zauber
Finite Incantatem: Beendet alle laufenden Zauber
Glacius: Gefrierzauber, (Zauber, der Flammen so verändert, dass sie nicht verletzen, sondern sich angenehm anfühlen)
Impervius: Macht Wasser etwas abstoßend
Prior Incantato: Entlockt einen Zauberstab den letzten Fluch, den er ausgeführt hat
Riddikulus: Macht einen Irrwicht so lächerlich, dass er verschwindet
Quietus: Gegenzauber von Sonorus, Stimme wird wieder normal
Scourgify: Säubert etwas stärker mit Magie
Sonorus: Macht die Stimme auf Lautsprecher Stärke
Waddiwasi: Schießt ein Kaugummi oder ähnliches gezielt auf den Gegner
Hogwartsschüler Klasse 4:
Accio: Alltags- und Aufrufezauber, Gegenstand muss hinter den Zauber gesagt werden (z.B. Accio Besen)
Avis: Lässt Vögel erscheinen
Deletrius: Gegenzauber von Prior Incantato, Löscht die Nebengestalt
Densaugeo: Vorderzähne wachsen bis zur Brust
Diffindo: zertrennt oder zerschneidet Textilien magisch
Engorgio: Vergrößert etwas stark
Impedimenta: Lähmzauber, Macht die Bewegungen des Gegners langsam und schwerfällig
Mobilicorpus: Transportiert Kranke, lässt sie neben einem schweben
Protego: Erzeugt ein magisches Schild, an dem viele Flüche und Zauber abprallen
Reducio: Verkleinert die Größe eines Gegenstandes/einer Person, Gegenzauber von Engorgio
Reductio: Löst etwas in nichts auf, es ist nie wieder herzustellen
Relaschio: Zauberspruch, der rotglühende Funken aus der Spitze des Zauberstabs entsendet.
Silencio: Dreht einem Lebewesen den Ton ab
Stupor: Schockzauber
Hogwartsschüler Klasse 5:
Colloportus: Magische Versieglung eines Zugangs
Enervate/Ennervate: Heilzauber, Belebt magisch betäubte Personen wieder
Flagrate: Hinterlässt eine Leuchtmarkierung auf dem jeweiligen Gegenstand
Furnunculus: Lässt hässliche Furunkel auf dem Körper des Gegners erscheinen
Incarcerus: Fesselt den Gegner mit Seilen
Tarantallegra ~ Die Beine des Betroffenen tanzen wild und unkontrollierbar umher
Hogwartsschüler Klasse 6:
Aquamenti: Wasser kommt aus dem Zauberstab
Langlock: Klebt die Zunge des Opfers an den Gaumen
Levicorpus: Lässt das Opfer an dem Knöchel in die Luft hängen
Liberacorpus: Gegenzauber von Levicorpus
Muffliato: In den Ohren mithörender Personen erscheint ein Geräusch, so dass sie nicht mehr mithören können
Oppugno: Beschwört kleine Lebewesen herauf, die dem Gegner eins auswischen
Specialis revelio: Macht Zauber, die in einem Objekt verborgen sind, sichtbar
Hogwartsschüler Klasse 7:
Anti-Eindringlings-Fluch: Besonderer Sicherungszauber, der den Zugang einer Wohnstätte oder eines Geländes für Unbefugte blockiert.
Babbelfluch: Fluch, um das Opfer unaufhörlich unsinniges Zeug reden zu lassen.
U.T.Z. Niveau:
Amnesia: Löscht etwas aus den Gedanken eines anderen. Dieser kann sich nicht mehr daran erinnern.
Animatus: Zauber, um "Leben" in toten Gegenständen heraufzubeschwören
Bannkreis: Magische Absicherung eines Gebietes gegen Eindringlinge
Desillusio: Desillusionierungszauber, Macht einen Menschen unsichtbar, indem sich das Aussehen an die Umgebung anpasst
Eingeweide/Ausweide Fluch: Brutaler mittelalterlicher Heilzauber
Legilimens: Dringt in die Gedanken eines anderen ein
Obliviate: Alle schlimmen Erinnerungen der betroffenen Person schießen ihm durch den Kopf
Portus: Macht einen Gegenstand zum Portschlüssel mit Genehmigung des Ministeriums
Sectumsepra: Fügt dem Gegner blutende Wunden zu
Unverzeihliche Flüche:
Avada Kedavrav: Unverzeililicher Fluch, Todesfluch
Crucio: Unverzeihlicher Fluch, Quälfluch
Imperio: Unverzeihlicher Fluch, man hat die Kontrolle über die betroffene Person, dieser hat keinen eigenen Willen mehr
Inferius: Leichensklave
Morsmordre: das Dunkle Mal wird heraufbeschworen
Weitere Zauber:
Abigere Cetos:Verscheuchezauber
Accretio Grandis: Vergrößerungszauber
Adventus Caelo: Lässt ein Tor erscheinen, der zu dem bestimmten Ort führt, wo man hin will. Wird von Familien gebraucht, die nicht Apparieren können, und ähnelt den Portschlüssel. UTZ-Niveau vielleichht
Adorteo: Aufmunterungszauber
Anathema Orbis: Bannkreis
Anima Discriminiatus: Horcrux Zauber
Alus Vetutus: Tagtraumzauber
Asilus Dura: Bremszauber
Assiccare: Dürrezauber
Atriumplacidus: Hausfriedenszauber
Capilia: Zauber für volleres Haar
Caputiomagus: Kopfblasenzauber
Corpus Dilicti: Substantivzauber
Cruenta Via: Blutergussbeseitiger
Inficus Mutaro: Farbwechselzauber
Levasylum: Dauerklebefluch
Limentius: Schwellzauber
Linea Altas - Alterslinie
Magnus Magia: Wachstumszauber
Mutare Magica: Wandelzauber
Mutare Magna: Verwandlungszauber
Nefragilio: Unzerbrechlichkeitszauber
Onus: Zeigt die Uhrzeit an
Plumus Facile: Federleicht
Postulario: Streckfluch
Quattuor: vierpunkte Zauber
Relegare: Tilgzauber
Respondere: Unortbar
Rumpere Lurare: unbrechbarer Schwur
Sanctificare: Heilzauber
Suppleo: Nachfüllzauber
Tremere Crus: Wabbelbeine
Tremus: Hilft wenn jemand zittert
Vagari Errare: Verwirrungszauber
Vertistagnum: Wegschleuderzauber
Vespertilio: Flederwichtfluch
Videre Spectare: Unsichtbarkeitszauber
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