schlachter im einsatz

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    Re: schlachter im einsatz

    ouzoplomari - 21.11.2007, 14:12

    schlachter im einsatz
    RUNDE - 1 -

    Angreifer ouzoplomari [04:111:06]
    Waffen:70% Schild:60% Abwehr:70%
    Typ Transmitter Schlachtschiff
    Anzahl 6 96
    Schuss 221 510
    Schilde 112 480
    Abwehr 85000 102000


    Verteidiger Hainet [04:111:08]
    Waffen:80% Schild:70% Abwehr:50%
    Typ Turboflak Leichte Gravitonkanone Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Große Schildkuppel
    Anzahl 13 2 9 26 1
    Schuss 396 90 207 225 0
    Schilde 136 42.5 102 212.5 51000
    Abwehr 18000 4500 10500 15000 60000



    Die angreifende Flotte schiesst 102 mal mit einer Schusskraft von 50286 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 50286 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 51 mal mit einer Schusskraft von 13041 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 13041 Schadenspunkte.


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 224.839 Roheisen, 102.767 Metall, 305.758 Kryptonit, 29.185 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 192.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 20.600 Metall und 17.800 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    lecker kryptonit und alles im selbens system :wink:


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 456.577 Roheisen, 17.524 Metall, 108.685 Kryptonit, 19.671 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 934.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 214.800 Metall und 116.600 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: schlachter im einsatz

    HDN ODB quaste - 22.11.2007, 22:25


    nice ! langsam nimmts gestallt an



    Re: schlachter im einsatz

    Supervici - 22.11.2007, 23:24


    jop super



    Re: schlachter im einsatz

    Kante - 25.11.2007, 13:18


    Geil gemacht ;).

    Wer hat jetzt eigenlich die meisten ss bei uns ?



    Re: schlachter im einsatz

    ouzoplomari - 26.11.2007, 01:28


    gute frage ? ich habe 200 :wink:



    Re: schlachter im einsatz

    Supervici - 26.11.2007, 15:39


    ich habe 4



    Re: schlachter im einsatz

    HDN ODB quaste - 27.11.2007, 16:48


    das ist von den verloren units meines gegners her mein bester kb den ich je gemacht hab (wenn man nur nach den verlusten des gegners geht ) ^^

    http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=1582829&kpw=54mpxvhz



    Re: schlachter im einsatz

    Segate - 27.11.2007, 17:42


    ich veröffentliche hier nix, sonst liest das noch ein gegner xD



    Re: schlachter im einsatz

    Supervici - 27.11.2007, 20:35


    alex hat es jetzt wieder repariert



    nur registrierte benutzer können kbs lesen



    Re: schlachter im einsatz

    Kante - 27.11.2007, 21:33


    Quaste du bist der hammer ^^. War das zu der zeit wo du für curtis gesavt hast und da was schiefgelaufen ist ? :wink:



    Re: schlachter im einsatz

    HDN ODB quaste - 27.11.2007, 22:23


    ich wollte ihn mit einem guten kb überaschen aber der typ hat auf einmal 1,1k plasma werfer gebaut .. un 60k lj un so .. un haufen andere deff .. wahrscheinlich nani hoch ausgebaut gehabt :)

    aber der fleet verlust war ja auch nicht so tragisch "zum glück" 4k xer un 3k ss hat der acc locker weg gesteckt blos hab ich danach vor schreck das saven vergessen un duesch hat sie sich nach paar tagen geholt heiste leider wieder 20k xer un 14k ss weg .. ma vom rest der fleet abgesehn .. schade



    Re: schlachter im einsatz

    ouzoplomari - 28.11.2007, 02:40


    ich verstehe gerade nur bahnhof



    Re: schlachter im einsatz

    HDN ODB quaste - 29.11.2007, 07:20


    so da es mir sehr viel spaß macht das mir jeden tag die gleichen wegen 100k re dei def weg balern habe ich ein neues ziehl !

    Die Imperiale Sternenbasis ist das mächtigste Schiff im Universum. Als einziges Schiff, besitzt es eine SLF-Kanone. Damit kann es Asteroide und sogar Planeten zerstören.

    danke



    Re: schlachter im einsatz

    ouzoplomari - 29.11.2007, 11:29


    viel erfolg ,ich erforsche erst mal die teleporter ,aber die sind ja sau teuer

    eleportation (Stufe 3)

    Die Teleportation ermöglicht das Beamen von großen Flotten ohne Zeitverzögerung. Erst durch diese Technik ist man in der Lage eine große Masse stabil von einem Punkt zum Anderen zu bringen, ohne eine Inkonsistenz der Struktur zu erreichen.

    benötigt: 800.000 Metall 640.000 Kryptonit 160.000 Spice

    und ich brauche stufe 6 :cry:



    Re: schlachter im einsatz

    Supervici - 29.11.2007, 15:41


    ja da bin ich auch grad dabei

    das nächste problem ist das entwicklungszentrum auf den ganzen planis auf 12 zu bringen



    Re: schlachter im einsatz

    Segate - 29.11.2007, 20:22


    I.

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-11-29 17:35:09 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:100% Schild:70% Abwehr:80%

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 7 150 199
    Schuss 260 640 600
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 90000 90000 108000

    Verteidiger Donnerstern [04:84:14]
    Waffen:70% Schild:70% Abwehr:70%

    Typ Mörser Turboflak Leichte Gravitonkanone Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Positron Lighter Intervallkanone Laserkanonenbatterie
    Anzahl 70 1 2 18 9 16 7 14
    Schuss 59.5 374 85 195.5 212.5 1190 1530 1700
    Schilde 25.5 136 42.5 102 212.5 340 170 680
    Abwehr 3400 20400 5100 11900 17000 68000 17000 68000


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 618.934 Roheisen, 461.383 Metall, 490.170 Kryptonit, 148.492 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 100.000 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 557.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 74.400 Metall und 77.000 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%


    II.

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-11-29 18:19:33 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:100% Schild:70% Abwehr:80%

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 6 150 200
    Schuss 260 640 600
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 90000 90000 108000

    Verteidiger Donnerstern [04:84:14]
    Waffen:70% Schild:70% Abwehr:70%

    Typ Mörser Turboflak Leichte Gravitonkanone Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Positron Lighter Intervallkanone Laserkanonenbatterie
    Anzahl 44 1 1 12 5 11 5 9
    Schuss 59.5 374 85 195.5 212.5 1190 1530 1700
    Schilde 25.5 136 42.5 102 212.5 340 170 680
    Abwehr 3400 20400 5100 11900 17000 68000 17000 68000


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 311.582 Roheisen, 233.360 Metall, 248.254 Kryptonit, 74.914 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 371.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 31.200 Metall und 43.000 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%


    III.
    fliegt gerade ^^ darf dann erst morgen wieder



    Re: schlachter im einsatz

    Supervici - 29.11.2007, 22:07


    mh krass

    Du bist hier ungeschlagen
    ;=)



    Re: schlachter im einsatz

    ouzoplomari - 30.11.2007, 00:23


    nette phönix taugen die was ? ich bau ja nur ss :) aber jetzt erst mal nemmer 200 reiche doch muss erst diese scheis tele dinger forschen:(



    Re: schlachter im einsatz

    Segate - 30.11.2007, 17:38


    nixen fetzen richtuig. aber nur mit ss zusammen, sonst gegehn die shcnell putt putt...



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