Regelfragen

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    Re: Regelfragen

    Squall_F - 21.12.2005, 01:31

    Regelfragen
    So, da wir ja gerne mal uneins sind bzgl. mancher Regeln hab ich mir gedacht das man hier Regelstellen postet, die auslegungswürdig sind und über die man vielleicht mal verschiedene Meinungen hören möchte.

    Wenn man seine Ansicht zu der Sache äussert wäre es ganz schön, wenn man diese Ansicht evtl. mit eine Regelstelle untermauern könnt bzw. eine Gesprächsbasis schafft.

    Also dann mal los.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 06.01.2006, 12:45


    Denk dran hier mal nen paar unklare Situationen der letzten Schlachten rein zu stellen, damit wir da weiter kommen.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 06.01.2006, 13:05


    Hab dann auch mal gleich nen Statement gefunden, denk mal dran, dass wir das so machen.

    "Sichtlinie wird immer von der Waffe aus bestimmt, Reichweite von der Hülle. Das ist deshalb so, damit man durch das Modell keinen Vorteil bekommt, und damit es nicht passiert, dass z.B. ein Modell in Reichweite des anderen ist, aber nicht umgekehrt, obwohl beide Waffen mit formal gleicher Reichweite haben.
    Das ist Spielbalancetechnisch durchaus wichtig."



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 07.01.2006, 12:09

    Aha... Moment mal!
    Mit Martini hatte ich keine Regeltechnischen Probleme, zumindest keine, die wir leicht aus der Welt schaffen konnten.
    Aber was lese ich den jetzt da!? Wenn ich das richtig verstehe, geht es da nur um Panzer, da die keine normalen Bases haben, von denen man ja bisher noch die Reichweite überprüft. Und bei Panzer haben wir das schon immer so gemacht, als warum machen der Herr die Pferde scheu? Oder wollste einfach mal ein Brocken Fleisch in die Meute schmeißen um zu sehen, wie sie sich darum reißen?



    Re: Regelfragen

    Fanatic - 07.01.2006, 18:19


    nur so zur info, man kann auch beiträge editieren. dann braucht man nicht immer einen neuen post zu schreiben.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 07.01.2006, 19:29


    Es ist vollkommen egal ob der Panzer nen Base hat, betrifft also auch deine Panzer. Und wir haben es durchaus oft so gemacht, dass wir die Reichweite von der Waffe aus gemessen haben, was schlicht falsch ist. Deshalb hab ich das hier mal eingeworfen, d...mit wir daran denken.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 17.01.2006, 14:30


    ich habe folgenden vorschlag: wenn einheiten in einem bunker einen morateest verpatzeb mactht es wie wir ja schon öfter bemängelt haben weng sinn ,dass sie aus dem bunker fliehen. wie wäre es denn, wenn sie einfach als niedergehalten zählen? ich bin mir nicht mehr sicher, daher: niedergehalten sein, schließt mit ein, nicht schießen zu dürfen, oder? falls nicht dann könnte das ein zusätzlcher effekt sein..

    also was meint ihr??



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 17.01.2006, 16:43


    Hört sich logisch an, sollten wir so machen.
    Jemand anderer Meinung?



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 17.01.2006, 17:32


    Hört sich vernünftig an. Aus einen Bunker bei Beschuss fliehen hört sich auch irgendwie etwas dämlich an. Ist ja so als würde ich zu einer Schießerei mit einen Messer kommen.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 16.08.2006, 23:27


    http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=82486

    Unbedingt mal durchlesen. Der Thread betrifft den ganze Mist den GW im Moment an Regeln verbreitet.

    Und ich hätte gerne mal eure Meinung dazu.

    Passend dazu hier das aktuelle FAQ:

    http://uk.games-workshop.com/news/errata/3/



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 17.08.2006, 09:30

    Jetzt brauchen die Blechköppe nur noch ein rotes Cape!
    Na, dass die Jungs vom GW ganz fit im Pfuschen und Verpfuschen sind, war uns doch schon immer klar, nicht oder. Was den Necronteil angeht...
    Mann o Mann, was für ein Haufen qequirlter Scheiße (richtig geschrieben!?) ((egal)). Ich meine, ist klar, nicht oder? So ne 9mm pustet mich aus den Socken, aber ne 44er macht nur ein großes Loch und gut is. Hmm... warte mal, so habe ich das noch gar nicht gesehen...

    Aber das halte ich für Schwachsinn. Das mit den Tyraniden haben die ja schon verkorkst. Aber warum sollten diese Blechheinis wieder kommen dürfen, wenn ein Demolisher sie atomisiert, bzw. ein Massebeschleuniger sie über einen Kilometer als mundgerechte Stücke verstreut hat? Ich weiß ja nicht, wie Uli dazu steht, aber das sollte sich nicht durchsetzen.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 17.08.2006, 10:04


    Ich halte das mit dem Fan-FAQ erst einmal für eine gute Idee. Ich werd das mal weiter verfolgen, was dabei rauskommt. Wenn das dann ein anständiges Faq wird können wir uns ja mal darüber unterhalten ob wir das evtl. annehmen wollen.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 17.08.2006, 10:28


    das ist wohl richtig und wir sollten garnicht erst auf die idee kommen so einen scheiß zu machen. was die tyraniden und die necrons angeht, da denke cih sollte erst mal alles so bleiben wie (bei uns) gehabt...

    ja schau dich mal um, man kann dann ja sehen, was dabei rum kommt



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 17.08.2006, 10:53


    Das Problem ist ja nicht so einfach, dass man nur bestimmte FAQ ignoriert, weil manche Ergänzungen durchaus Sinn machen bzw. falsche Übersetzungen klarstellen.
    Die Sache mit den Tyraniden ist auch so gedacht, dass S9 und 10 die umhaun. Allerdings werden daraus jetzt Schlüsse auf andere Völker gezogen, z.b. Necrons. Die würden bei S8 sterben, bei S9 und 10 hätten die allerdings nen IKW.
    Das ist die ganze Problematik bei der Sache.
    Deswegen halte ich so ein Privat-Faq auch für ne gute Sache, bis GW endlich mal aufwacht und was dagegen unternimmt.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 01.09.2006, 08:45


    wie ist das jetzt eigentlich mit Charaktermodellen im Nahkampf? Wann dürfen die mitmachen und wie viele dürfen die maximal ausschalten? ich kann mir das einfach nicht merken.....



    Re: Regelfragen

    Maddio - 05.09.2006, 14:27


    "In Nahkämpfen gelten unabhängige Charaktermodelle als eigene Einheit. Es gelten die normalen Regeln für mehrfache Nahkämpfe.[...] Von der Regel für befreundete Modelle im Umkreis von 2 Zoll [...] profitieren sie nicht."

    Das bedeutet, dass sie sich in direktem Kontakt mit einem Gegner befinden müssen, um zu attackieren. Sie können nur Modelle ausschalten, mit denen sie in direktem Kontakt stehen, oder Modelle die sich in zwei Zoll von diesen befinden(also Modelle die mit dem Charaktermodell als kämpfend gelten). Umgekehrt können sie natürlich auch nur von diesen attackiert werden.

    Feindliche Modelle, welche sowohl mit dem Charaktermodell als auch seiner Einheit als kämpfend gelten, dürfen frei wählen gegen wenn sie ihre Attacken richten.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 04.01.2007, 16:52


    http://games-workshop.de/home/errata/fragen-und-antworten.shtm

    http://games-workshop.de/home/errata/errata-40k-de.shtm

    Bei Gelegenheit mal durchlesen und am Besten in die Codices eintragen, sonst vergisst mans sofort wieder.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 12.02.2007, 23:14


    Interessante Sache, die mir so noch nie augefallen ist:

    Wenn man Siegespunkte für halbe Einheiten berechnet, gehts nicht nach der Anzahl der Modelle im Trupp, sondern nach Anzahl der Lebenspunkte.
    S. 85 RB



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 13.02.2007, 10:33


    So, noch etwas: Landspeeder mit Multimelter dürfen nach dem schocken nur nur den Flamer benutzen, da der Multim. mehr als S7 hat.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 19.02.2009, 11:42


    ich kanns mir einfach nicht merken - was bedeutet kavallerie genau?

    12 zoll angriffsreichweite + sprinten, oder 12 bewgungsreichweite + rennen?



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 06.05.2009, 11:27


    Normale Bewegung und 12 Zoll Angriffsreichweite. Ob Sprinten dabei ist, weiß ich nicht genau, das RB liegt beim alten Mann.

    Ach ja, der Post von mir zum Thema schockende Landspeeder: Die dürfen gar nicht mehr schiessen.



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 07.05.2009, 10:21


    Bestien und Kavallerie bewegen sich wie Infanterie, haben die Sonderregel Sprinten und dürfen 12 Zoll weit angreifen. Außerdem ziehen die sich immer 3W6 Zoll weit zurück.

    Und zu der Neverending Story namens Landspeeder. Fahrzeuge die als Schocktruppen kommen gelten als mit Marschgeschwindigkeit bewegt. Schnelle Fahrzeuge dürfen dann immer noch eine Waffe plus alle Defensivwaffen abfeuern. Soviel sagt zumindest das Regelbuch.

    In your Face :twisted:



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 07.05.2009, 11:52


    Ah, jetzt weiß ich, wie ich darauf komme.
    Ich hab mal im TTW-Forum nachgefragt. Die Regelung mit der Sturmgeschwindigkeit stammt aus einem FAQ für die 4. Edition und ist damit natürlich hinfällig.
    Also hat der alte Sittenstrolch recht.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 07.05.2009, 20:11


    Sag mal alter (also der wirklich wirklich alte bursche) mann - was ist eigentlich los mit Dir? Mir kommt es irgendwie so vor als hättest du ne kleine Aversion gegen Timo... Der tut doch niemanden was.



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 08.05.2009, 13:07


    Warum ich so fies zu Squally bin?

    Weil ich das gut kann!



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 08.05.2009, 16:29


    Nein im ernst - warum tust du das??

    Und noch mal ne weitere Frage. Was ganz konkret bringt jetzt eigentlich Gegenangriff?



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 12.05.2009, 08:59


    @ Squall: Was meinst du Bursche, gilt die Sonderregel "hartgesottener Abschaum" auch für den Aufseher?



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 12.05.2009, 10:53


    Natürlich. Die Sonderregel gilt für jeden Trupp Straflegionäre. Und ein Trupp besteht aus 9 Sträflingen und 1 Aufseher.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 09.08.2009, 11:13


    @ Timo: Als ich letztens meine üble Prügelei mit Mike hatte hab ich ja auch nen Flammenpanzer mitgehabt. Ist Dir aufgefallen, dass die Regel verändert wurden? Innerhalb von "nur" noch 12 Zoll muss jetzt das kurze Ende der Flammenschablone gelegt werden. Ich war etwas überrascht, als ich darauf gestoßen bin. Vielleicht ist es Dir ja auch noch nicht aufgefallen...



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 09.08.2009, 17:49


    Jo, hab ich gesehen. Gibt ihm halt mit der Bewegung zusammen fast 32 Zoll Krawallradius. Nur das man halt näher am Feind steht als früher.



    Re: Regelfragen

    Peter+Judith - 29.11.2009, 13:08


    Ich brauch mal wieder nen Update - Dürfen infiltrierende Einheiten über die Flanke kommen?



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 29.11.2009, 13:37


    Infiltrierende und Scout Einheiten dürfen über die Flanke kommen.
    Schockende nicht. (es sei denn sie sind außerdem Scouts oder Infiltratoren)

    Und es muss nach der Aufstellung angesagt werden, ob und wieviele Einheiten über die Flanke oder aus dem Himmel kommen.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 12.01.2010, 15:48


    Weil ich gerade etwas in die Richtung gesehen hab und es bis zu meiner nächsten Schlacht wieder vergessen habe: Gelten zerstörte Wagen als gefährliches Gelände?



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 12.01.2010, 17:15


    Schwieriges Gelände, und damit gefährlich für Schocker, Panzer usw.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 12.01.2010, 17:24


    Bei beiden Arten der Zerstörung? Sind die Wracks nicht jefährlich für jedermann?



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 12.01.2010, 18:39


    Nein, nur schwierig. Ganz kaputt, (also in die Luft geflogen) heißt weg. Die sind wieder freies Gelände.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 20.01.2010, 17:11


    Mike, kannst du mal eben nachschlagen, was "vorstürmen" genau ist?



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 20.01.2010, 17:43


    Also gut... Vorstürmen
    Wenn sich eine Einheit aus einem Nahkampf zurückzieht, darf der Sieger vorstürmen und versuchen, dem fliehenden Gegner den Todesstoß zu versetzen.
    Ini + 1W6
    Ist das Ergebnis des Siegers gleich oder höher als das des Gegners, wird dieser vernichtet.
    Ist das Ergebnis kleiner, kann sich der Gegner aus dem Nahkampf lösen und führt eine Rückzugsbewegung durch. Der Sieger darf sich neu positionieren.

    Ausschlüsse von Vorstürmen
    Ist die siegreiche Einheit noch mit anderen Einheiten in Kontakt die sich nicht zurückziehen, darf sie nicht vorstürmen. Die fliehende Einheit entkommt automatisch.
    Tada....

    Angemerkt sei noch, dass manche Truppen generell nicht vorstürmen dürfen, wie z.B. Terminatoren.



    Re: Regelfragen

    Squall_F - 11.03.2010, 17:22


    Und wieder eine Frage: Was machen Plasmagranaten? Ist nirgendwo im Eldarcodex beschrieben, daher wirds wohl allgemeine Regeln dazu geben, oder?



    Re: Regelfragen

    Shas'ar'tol Mikesch - 11.03.2010, 18:30


    Plasmagranaten sind wie ihre Fragmentbrüder Sturmgranaten und verhindern einen Iniabzug, wenn man durch Gelände angreift. Stärke 4, wenn man Panzer damit angreift, aber das ist ja wohl eher Nebensache.



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