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Alle Beiträge und Antworten zu "nemmen wir mal an"
Re: nemmen wir mal an
Jack-X - 20.12.2007, 22:58nemmen wir mal an
nemmen wir mal an das ich ein game gemacht hätte, wo alles fertig ist
Technik, story etc....
was mir fehlen würde währen paar bilder, verfeinerung des Mapping und chars/posen/animationen
wer würde mir helfen die fehlenden dinge einzubauen?
Re: nemmen wir mal an
Koji - 21.12.2007, 01:21
Nehmen wir mal an, du hättest uns gesagt, wie viele Mpas dieses Game ungefähr besitzt, welchen Mapping-Stil du verwendest, von was für Bildern du redest etc. (xD)
DANN würde ich dir eine gescheite Antwort geben ^____^
Re: nemmen wir mal an
Jack-X - 22.12.2007, 08:55
4-5 maps
Bilder von einpaar bestimten szenen, mit der ingame sicht würde man nicht viel erkennen können, wär aber möglich
Mappingstyl egal, kann man sich aussuchen
es ist ein fungame
Edit
Unvorhergesehen ereignisse treten ein, die meine arbeit behindern, ich stell euch das spiel deswegen zur freien verfügung und weiterarbeit
wer interrese hat, melden
Re: nemmen wir mal an
Koji - 22.12.2007, 14:41
4-5 Maps NUR sagst du?
Wie groß sind denn die Karten?
Wenn sich was gescheites mappen lässt, hätt ich schon lust, dir zu helfen =)
Re: nemmen wir mal an
Jack-X - 22.12.2007, 15:37
eigentlich hat das game keine tieferen sinn und würde die arbeit nicht lohnen, kannst eine menge an dem game ändern, ich werd bei allen ideen mit all meinen technischen möglichkiten zur verfügung stehen
Re: nemmen wir mal an
Jack-X - 25.12.2007, 19:10
... (obwohl das komplett eine schlechte idee wahr)
hier das game, etwas spät aber hier ist es
http://rapidshare.com/files/78998998/Santas_Toy_Factory.rar.html
uhhhh, könnt es auch als weihnachtsgeschenk sehen
Re: nemmen wir mal an
schattenrose - 06.09.2008, 21:48
Ich finde es schlecht...
Sorry, aber das is meine Meinung.
Re: nemmen wir mal an
Jack-X - 07.09.2008, 07:37
nein du ahst recht es ist schlecht, mich wunderts das hier nicht dicht ist
schlecht ist nett ausgedrückt
Re: nemmen wir mal an
schattenrose - 07.09.2008, 13:57
Ja, höfflichkeit ist ja auch wichtig...
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