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Verfügbare Informationen zu "Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet"

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Invisible Man - 01.10.2007, 13:11
Erstschlag gegen aktiven Gegner mit (Spio)Fleet
Muhahaha

Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-01 13:09:32 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer HonmaAsako [04:123:12]
Waffen:20% Schild:0% Abwehr:0%

Typ Großer Transporter Kleiner Jäger
Anzahl 3 1
Schuss 6 60
Schilde 25 10
Abwehr 14000 6000

Verteidiger Damian1981 [04:124:10]
Waffen:20% Schild:20% Abwehr:0%

Typ Spionagesonde
Anzahl 2
Schuss 0
Schilde 7.2
Abwehr 3000


Die angreifende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 78 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 14.4 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 2 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


RUNDE - 2 -

Angreifer HonmaAsako

Typ Großer Transporter Kleiner Jäger
Anzahl 3 1
Schuss 6 60
Schilde 25 10
Abwehr 14000 6000

Verteidiger Damian1981

Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Schuss 0
Schilde 7.2
Abwehr 3000


Die angreifende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 78 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 7.2 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


RUNDE - 3 -

Angreifer HonmaAsako

Typ Großer Transporter Kleiner Jäger
Anzahl 3 1
Schuss 6 60
Schilde 25 10
Abwehr 14000 6000

Verteidiger Damian1981

VERNICHTET




Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet 63.938 Roheisen, 11.873 Metall, 11.873 Kryptonit, 2.375 Spice

Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.000 Einheiten verloren

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 2.400 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%

Eine der gegnerischen Spionagesonden hat sich zwar tapfer gehalten, musste letztendlich aber doch kapitulieren
HDN ODB quaste - 01.10.2007, 19:59

wartet doch mal auf mich
Invisible Man - 02.10.2007, 18:10

Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-02 15:52:58 gegenüber:

RUNDE - 1 -

Angreifer HonmaAsako [04:123:12]
Waffen:30% Schild:10% Abwehr:0%

Typ Großer Transporter Kriegsschiff
Anzahl 5 3
Schuss 6.5 117
Schilde 27.5 33
Abwehr 14000 12000

Verteidiger DaChiller1990 [04:113:10]
Waffen:40% Schild:0% Abwehr:10%

Typ Leichte Gravitonkanone Großer Transporter Solarzelle
Anzahl 1 2 4
Schuss 70 7 0
Schilde 25 25 5
Abwehr 3300 15400 2420


Die angreifende Flotte schiesst 8 mal mit einer Schusskraft von 383.5 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 95 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 7 mal mit einer Schusskraft von 84 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 84 Schadenspunkte.


RUNDE - 2 -

Angreifer HonmaAsako

Typ Großer Transporter Kriegsschiff
Anzahl 5 3
Schuss 6.5 117
Schilde 27.5 33
Abwehr 14000 12000

Verteidiger DaChiller1990

Typ Leichte Gravitonkanone Großer Transporter
Anzahl 1 2
Schuss 70 7
Schilde 25 25
Abwehr 3300 15400


Die angreifende Flotte schiesst 8 mal mit einer Schusskraft von 383.5 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 75 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 3 mal mit einer Schusskraft von 84 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 84 Schadenspunkte.


RUNDE - 3 -

Angreifer HonmaAsako

Typ Großer Transporter Kriegsschiff
Anzahl 5 3
Schuss 6.5 117
Schilde 27.5 33
Abwehr 14000 12000

Verteidiger DaChiller1990

Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Schuss 7
Schilde 25
Abwehr 15400


Die angreifende Flotte schiesst 8 mal mit einer Schusskraft von 383.5 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 25 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 7 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 7 Schadenspunkte.


RUNDE - 4 -

Angreifer HonmaAsako

Typ Großer Transporter Kriegsschiff
Anzahl 5 3
Schuss 6.5 117
Schilde 27.5 33
Abwehr 14000 12000

Verteidiger DaChiller1990

VERNICHTET




Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet 78.966 Roheisen, 13.210 Metall, 29.062 Kryptonit, 29.062 Spice

Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 36.800 Einheiten verloren

Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.600 Metall und 5.120 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%
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