Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

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    Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

    Pi - 03.02.2008, 09:20

    Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]
    Ab jetzt erhält man eine persönliche KU gegen sein Opfer, wenn man an seinem Opfer im PvP-Kampf stirbt.

    Dies wurde nötig, da scheinbar massiver XP-Verkauf eingesetzt hat, seit es keine Beschränkung mehr gab wie oft man die gleiche Person angreifen konnte, solange man verlor. (Früher gab es eine generelle 15 Minuten KU, diese Änderung ist dagegen deutlich harmloser, da es nur eine schwache Kampfunfähigkeit gegen das Opfer ist).

    Die Regel gilt wie gesagt nur, wenn man gegen das Ziel, dass man angreift, verliert. Solange man gewinnt ist alles wie bisher.

    (Wer Angst hat, dass XP abbauen jetzt wieder deutlich schwerer wird: Das ganze gilt nur für den PvP-Kampf, an NPCs kann man nach wie vor so schnell abbauen wie man will, Geysir-Schlucker bieten sich an.)

    UPDATE: Die Änderung wurde bereits jetzt in alle Welten gespielt, damit es nicht in den letzten paar Tagen vor dem Engine Update zu massenweise XP-Transfers kommt.



    Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

    El Miffi - 03.02.2008, 14:14


    ist das jetzt gut oder schlecht ?



    Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

    Lino - 03.02.2008, 17:59


    schlecht für alle, die innerhalb von 10 minuten 10k xp machen wollen :wink:



    Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

    El Miffi - 04.02.2008, 19:07


    gut für alle die in 10 min nicht 10kxp verlieren wollen ?



    Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

    Lino - 04.02.2008, 23:16


    ne, für die is egal ;)



    Re: Persönliche KU nach PvP-Kampfniederlage [W1-13;RP]

    kommissar-kugelblitz - 05.02.2008, 10:46


    gute änderung. kommt aber viel zu spät... da haben schon so manche 200k xp und mehr gekauft :/



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