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Najade - 27.10.2007, 11:05
Erster Versuch Augi-Temp
So hab jetzt 2 Stunden gesessen, ich hoffe nicht umsonst, bitte Kritik gerne äußern. Gleich vornweg. Ja ich weiß hab 2 Punkte Dex zu wenig, mal guggen ob das später ins Gewicht fällt. Resis sollten alle über 21 sein. TP sind okay. Manapoolbonus für Augi zu wenig aber geht im Moment irgendwie nit anders. Ansonsten bin ich ganz zufrieden, denke auch die Artes und Drops kann man relativ gut beschaffen. ^^
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Najade mit Nordmannresis
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 196
Konst.: 78 Frömmigkeit: 101 Magiekraft : 6
Gesch.: 99 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 23 Hitze : 23 Körper : 23
Schnitt: 24 Kälte : 23 Geist : 23
Stoß : 25 Materie: 23 Energie: 22
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
5 Konstitution
31 Geschick
36 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
21 Manapool
21 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
34 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
24 Heilungs Bonus(%)
11 Spruchdauer Bonus(%)
11 Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Zauberreichweite Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
19 AF Bonus
Körper:
Name: runenbemaltes Schlange-Lord-Kettenhemd
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ToA , Drop von Runihura ML 2.10
Effekt 1: 22 Frömmigkeit
Effekt 2: 22 Geschick
Effekt 3: 56 Trefferpunkte
Effekt 4: 8 Manapool Bonus
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 63,5
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Nutzen: 72,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (98% Qual) Überladen: 22%
Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Nutzen: 63,1
Beine:
Name: gesegnete Balsambeinlinge
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
Fundort: Heiler Epic
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 6 Manapool Bonus
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 5 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 6 Manapool-Cap
Nutzen: 46,8
Hände:
Imbue Punkte: 36,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 50%
Juwel 1: 28 Konstitution - 99% (perfekt) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 3 Kälte-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 22 Frömmigkeit - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Wassers
Nutzen: 60,9
Füsse:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 19 Geschick - 99% (Facettiert) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Nutzen: 64,8
Rechte Hand:
Name: Ansuz Healer Hammer
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Champion Waffe für Heiler
Effekt 1: 6 Manapool
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 4: 5 Manapool Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Effekt 6: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 7: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 55,4
Linke Hand:
Imbue Punkte: 30,0 von 32 (99% Qual) Überladen: nicht nötig
Juwel 1: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 2: 3 Stoß-Resistenz - 99% (rau) Schutzjuwel der Luft
Juwel 3: 11 Materie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Nutzen: 51,3
Hals:
Name: Perlen der Widerstandssteine
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Shrouldered Isles
Fundort: Quest (Vorfahren)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Wolkenlied
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 8 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 60,7
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Jacinas Schärpe
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 6 Buff Bonus
Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 3: 5 Manapool Bonus
Effekt 4: 5 Manapool-Cap
Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 57,3
Rechter Ring:
Name: Direktorring der Anarchie
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: - Direktor Kobil
Effekt 1: 6 Materie-Resistenz
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 5 Sinnesschärfe-Cap
Nutzen: 58,8
Linker Ring:
Name: geschmiedeter Konstruktring
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: - Quest: Maghras
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 3: 7 Geschick-Cap
Effekt 4: 5 Heilungs Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 52,7
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene von Arawn
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Effekt 6: 7 Geist-Resistenz
Effekt 7: 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Sinnesschärfe)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Konstitution, Geschick oder Schnelligkeit aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Sinnesschärfe
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Energie-Resistenz
Nutzen: 64,2
katatena - 27.10.2007, 12:44
naja wegen 2 punkten dex^^ halb so wild. gibt eh dex mytherium wenn du gar nicht drauf verzichten willst. die trefferpunkte würden mir da eher sorgen bereiten.
als schild nimm dir eines von den neuen, mit dem 5. bonus slot. welche bonis die haben findest du bei daocpedia. kannst mit buff/heil bonus, sinnesschärfe usw. drauch machen lassen. hast nochmal ein paar punkte mehr irgendwo. bei der rüsse das selbe. besondere rüstungen haben entweder caperhöhungen und drachenhort rüstungen feste stats. solltest du dir unbedingt angucken
http://de.daocpedia.eu/index.php/Besondere_R%C3%BCstungen#Kettenr.C3.BCstung_2
http://de.daocpedia.eu/index.php/Drachenhort_R%C3%BCstungen#Kettenr.C3.BCstung_2
http://de.daocpedia.eu/index.php/Drachenhort_Waffen#Schilde_.28klein.29_3
Najade - 27.10.2007, 12:54
Ich wusste doch ich hab was vergessen bei den craftet Teilen, stimmt, ich kenn das mit den 5 Slot hab das aber ganz außer Acht gelassen.
Najade - 27.10.2007, 14:42
Also ich hab doch nicht vergessen die 5.Slots zu belegen, nur Moras schreibt das einfach nicht in den Report rein, ka warum. :cry:
Also Temp nochmal umgebastelt, nun dürft ihr weiter schimpfen. :lol:
Mora's Ausrüstungsplaner
Konfiguration Report für Najade
Statuswerte:
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 272
Konst.: 90 Frömmigkeit: 86 Magiekraft : 6
Gesch.: 102 Charisma : 0
Schne.: 0 Emphatie : 0
Resistenzen:
Schlag : 23 Hitze : 23 Körper : 23
Schnitt: 24 Kälte : 25 Geist : 23
Stoß : 28 Materie: 23 Energie: 23
Fertigkeiten:
Fokus:
Cap-Erhöhungen:
15 Konstitution
26 Geschick
26 Frömmigkeit
80 Trefferpunkte
21 Manapool
21 Manapool Bonus(%)
Andere Boni:
34 Manapool Bonus(%)
16 Buff Bonus(%)
24 Heilungs Bonus(%)
11 Spruchdauer Bonus(%)
11 Zaubergeschw. Bonus(%)
9 Zauberreichweite Bonus(%)
5 reduzierte Magieresistenzen(%)
19 AF Bonus
Körper:
Name: runenbemaltes Schlange-Lord-Kettenhemd
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Trials of Atlantis
Fundort: ToA , Drop von Runihura ML 2.10
Effekt 1: 22 Frömmigkeit
Effekt 2: 22 Geschick
Effekt 3: 56 Trefferpunkte
Effekt 4: 8 Manapool Bonus
Effekt 5: 2 Zaubergeschw. Bonus
Nutzen: 63,5
Arme:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Hitze-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel der Hitze
Juwel 3: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 4: 7 Geist-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Nebels
Bonus 5: 5 Heilungs Bonus
Nutzen: 72,8
Kopf:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (98% Qual) Überladen: 22%
Juwel 1: 28 Geschick - 99% (perfekt) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 68 Trefferpunkte - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Blutes
Juwel 3: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 4: 7 Hitze-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel der Hitze
Bonus 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 63,1
Beine:
Name: gesegnete Balsambeinlinge
Stufe: 51 Qualität: 100%
AF: 102 Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Klassik-Zone
Fundort: Heiler Epic
Effekt 1: 15 Geschick
Effekt 2: 6 Manapool Bonus
Effekt 3: 7 Stoß-Resistenz
Effekt 4: 5 Frömmigkeit-Cap
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 6 Manapool-Cap
Nutzen: 46,8
Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 25 Konstitution - 99% (lupenrein) Essenzjuwel der Erde
Juwel 2: 9 Geist-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Nebels
Juwel 3: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Juwel 4: 25 Frömmigkeit - 99% (lupenrein) Essenzjuwel des Wassers
Bonus 5: 5 Geschick-Cap
Nutzen: 64,8
Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 22 Geschick - 99% (kostbar) Essenzjuwel des Nebels
Juwel 2: 22 Konstitution - 99% (kostbar) Essenzjuwel der Erde
Juwel 3: 7 Körper-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Staubes
Juwel 4: 9 Energie-Resistenz - 99% (poliert) Schutzjuwel des Lichtes
Bonus 5: 5 Konstitution-Cap
Nutzen: 64,8
Rechte Hand:
Name: Ansuz Healer Hammer
Stufe: 51 Qualität: 100%
DPS: 16,5 Bonus: 35%
Herkunft: Champion Waffe für Heiler
Effekt 1: 6 Manapool
Effekt 2: 4 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 3: 4 Zauberreichweite Bonus
Effekt 4: 5 Manapool Bonus
Effekt 5: 6 Heilungs Bonus
Effekt 6: 4 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 7: 4 Geschick-Cap
Nutzen: 55,4
Linke Hand:
Imbue Punkte: 43,5 von 32 (99% Qual) Überladen: 80%
Juwel 1: 5 Schnitt-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Wassers
Juwel 2: 7 Energie-Resistenz - 99% (mangelhaft) Schutzjuwel des Lichtes
Juwel 3: 11 Materie-Resistenz - 99% (Facettiert) Schutzjuwel der Erde
Juwel 4: 5 Kälte-Resistenz - 99% (unrein) Schutzjuwel des Eises
Bonus 5: 76 Trefferpunkte
Nutzen: 75,0
Hals:
Name: Perlen der Widerstandssteine
Stufe: 5 Qualität: 99%
Bonus: 35%
Herkunft: Herkunft: Shrouldered Isles
Fundort: Quest (Vorfahren)
Effekt 1: 10 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 10 Stoß-Resistenz
Effekt 3: 10 Körper-Resistenz
Effekt 4: 10 Kälte-Resistenz
Nutzen: 80,0
Umhang:
Name: Wolkenlied
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: ToA Dungeon (1.71)
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 12 Sinnesschärfe
Effekt 3: 5 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 4: 5 Zaubergeschw. Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 8 AF-Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 60,7
Juwel:
Name: Ei der Jugend
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: XP: SI DUngeons (1.71)
Effekt 1: 12 Sinnesschärfe
Effekt 2: 32 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Schlag-Resistenz
Effekt 4: 5 Schnitt-Resistenz
Effekt 5: 5 Stoß-Resistenz
Effekt 6: 8 Heilungs Bonus
Effekt 7: 40 Trefferpunkte-Cap
Nutzen: 88,8
Taille:
Name: Jacinas Schärpe
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Artefakt, Tarins Tierhaut 1-3
XP: SI Outdoors (1.71)
Effekt 1: 6 Buff Bonus
Effekt 2: 6 Zauberdauer Bonus
Effekt 3: 5 Manapool Bonus
Effekt 4: 5 Manapool-Cap
Effekt 5: 5 Zauberreichweite Bonus
Effekt 6: 5 reduzierte Magieresistenzen
Nutzen: 57,3
Rechter Ring:
Name: Direktorring der Anarchie
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: - Direktor Kobil
Effekt 1: 6 Materie-Resistenz
Effekt 2: 15 Geschick
Effekt 3: 15 Sinnesschärfe
Effekt 4: 10 AF-Bonus
Effekt 5: 5 Geschick-Cap
Effekt 6: 5 Sinnesschärfe-Cap
Nutzen: 58,8
Linker Ring:
Name: geschmiedeter Konstruktring
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: - Quest: Maghras
Effekt 1: 5 Manapool Bonus
Effekt 2: 7 Sinnesschärfe-Cap
Effekt 3: 7 Geschick-Cap
Effekt 4: 5 Heilungs Bonus
Effekt 5: 5 Buff Bonus
Effekt 6: 5 Zauberdauer Bonus
Effekt 7: 5 Manapool-Cap
Nutzen: 52,7
Rechtes Handgelenk:
Name: Armschiene von Arawn
Stufe: 50 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Svasud Faste
Kopfgeldmeister Kiola
Effekt 1: 6 Schlag-Resistenz
Effekt 2: 6 Schnitt-Resistenz
Effekt 3: 7 Hitze-Resistenz
Effekt 4: 6 Materie-Resistenz
Effekt 5: 6 Körper-Resistenz
Effekt 6: 7 Geist-Resistenz
Effekt 7: 1 AF-Bonus
Nutzen: 78,0
Linkes Handgelenk:
Name: Zeremonienarmschiene (Konstitution)
Stufe: 51 Qualität: 100%
Bonus: 35%
Herkunft: Hinweis: Läßt sich auch für Stärke, Geschick, Schnelligkeit oder Sinnesschärfe aktivieren
XP: SI Dungeons (1.71)
Effekt 1: 18 Konstitution
Effekt 2: 40 Trefferpunkte
Effekt 3: 5 Konstitution-Cap
Effekt 4: 40 Trefferpunkte-Cap
Effekt 5: 6 Stoß-Resistenz
Nutzen: 64,2
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