1. att gegen deff + fleet :P

HackerDerNacht
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  • Alle Beiträge und Antworten zu "1. att gegen deff + fleet :P"

    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 30.09.2007, 21:35

    1. att gegen deff + fleet :P
    Folgende Flotten stehen sich am 2007-09-30 21:23:49 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:30% Schild:10% Abwehr:30%

    Typ Transmitter
    Anzahl 1
    Schuss 169
    Schilde 77
    Abwehr 65000

    Verteidiger McBane [04:81:10]
    Waffen:0% Schild:0% Abwehr:0%

    Typ Mörser Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 1 2 3
    Schuss 35 50 0
    Schilde 15 10 5
    Abwehr 2000 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 169 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 50 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 6 mal mit einer Schusskraft von 135 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 77 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter
    Anzahl 1
    Schuss 169
    Schilde 77
    Abwehr 65000

    Verteidiger McBane

    Typ Mörser Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 1 2 2
    Schuss 35 50 0
    Schilde 15 10 5
    Abwehr 2000 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 169 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 45 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 5 mal mit einer Schusskraft von 135 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 77 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter
    Anzahl 1
    Schuss 169
    Schilde 77
    Abwehr 65000

    Verteidiger McBane

    Typ Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 1 1
    Schuss 50 0
    Schilde 10 5
    Abwehr 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 169 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 15 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 2 mal mit einer Schusskraft von 50 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 50 Schadenspunkte.


    RUNDE - 4 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter
    Anzahl 1
    Schuss 169
    Schilde 77
    Abwehr 65000

    Verteidiger McBane

    Typ Kleiner Jäger
    Anzahl 1
    Schuss 50
    Schilde 10
    Abwehr 6000


    Die angreifende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 169 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 10 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 50 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 50 Schadenspunkte.


    RUNDE - 5 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter
    Anzahl 1
    Schuss 169
    Schilde 77
    Abwehr 65000

    Verteidiger McBane

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 49.999 Roheisen, 38.034 Metall, 27.482 Kryptonit, 7.251 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 18.600 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 5.600 Metall und 1.840 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Kante - 30.09.2007, 22:57


    Geilo Segate :D

    Transmitter rulz :lol:



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 01.10.2007, 19:56


    :( mag auch



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 15.10.2007, 21:48


    Raiden macht Spaß: :D :D :D

    1. Flug

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-15 18:36:57 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:50% Schild:50% Abwehr:60%

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 4 17 18
    Schuss 195 480 450
    Schilde 105 270 450
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger dargon86 [04:83:02]
    Waffen:20% Schild:40% Abwehr:50%

    Typ Mörser Turboflak Leichte Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Phoenix
    Anzahl 4 2 3 21 1 2
    Schuss 42 264 60 150 0 384
    Schilde 21 112 35 175 4200 252
    Abwehr 3000 18000 4500 15000 19500 75000


    Die angreifende Flotte schiesst 39 mal mit einer Schusskraft von 17040 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 8792 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 33 mal mit einer Schusskraft von 4794 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 4794 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 4 17 18
    Schuss 195 480 450
    Schilde 105 270 450
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger dargon86

    Typ Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Phoenix
    Anzahl 2 1 2
    Schuss 150 0 384
    Schilde 175 4200 252
    Abwehr 15000 19500 75000


    Die angreifende Flotte schiesst 39 mal mit einer Schusskraft von 17040 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 5054 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 5 mal mit einer Schusskraft von 1068 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 1068 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 4 17 18
    Schuss 195 480 450
    Schilde 105 270 450
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger dargon86

    Typ Kleine Schildkuppel
    Anzahl 1
    Schuss 0
    Schilde 4200
    Abwehr 19500


    Die angreifende Flotte schiesst 39 mal mit einer Schusskraft von 17040 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 4200 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 4 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 4 17 18
    Schuss 195 480 450
    Schilde 105 270 450
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger dargon86

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 379.687 Roheisen, 1.556 Metall, 344.064 Kryptonit, 70.347 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 197.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 30.000 Metall und 29.400 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%

    2. Flug


    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-15 20:26:01 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:50% Schild:50% Abwehr:60%

    Typ Transmitter Schlachtschiff
    Anzahl 2 18
    Schuss 195 450
    Schilde 105 450
    Abwehr 80000 96000

    Verteidiger dargon86 [04:83:02]
    Waffen:20% Schild:40% Abwehr:50%

    Typ Mörser Turboflak Leichte Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
    Anzahl 3 1 2 13 1
    Schuss 42 264 60 150 0
    Schilde 21 112 35 175 4200
    Abwehr 3000 18000 4500 15000 19500


    Die angreifende Flotte schiesst 20 mal mit einer Schusskraft von 8490 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 6720 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 20 mal mit einer Schusskraft von 2460 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 2460 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Schlachtschiff
    Anzahl 2 18
    Schuss 195 450
    Schilde 105 450
    Abwehr 80000 96000

    Verteidiger dargon86

    Typ Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
    Anzahl 2 1
    Schuss 150 0
    Schilde 175 4200
    Abwehr 15000 19500


    Die angreifende Flotte schiesst 20 mal mit einer Schusskraft von 8490 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 4550 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 3 mal mit einer Schusskraft von 300 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 300 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Schlachtschiff
    Anzahl 2 18
    Schuss 195 450
    Schilde 105 450
    Abwehr 80000 96000

    Verteidiger dargon86

    Typ Kleine Schildkuppel
    Anzahl 1
    Schuss 0
    Schilde 4200
    Abwehr 19500


    Die angreifende Flotte schiesst 20 mal mit einer Schusskraft von 8490 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 4200 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 4 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Schlachtschiff
    Anzahl 2 18
    Schuss 195 450
    Schilde 105 450
    Abwehr 80000 96000

    Verteidiger dargon86

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 199.872 Roheisen, 778 Metall, 176.157 Kryptonit, 35.836 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 45.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.600 Metall und 5.400 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    -=-PuLse-=- - 16.10.2007, 17:01


    nice echt geil :)



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Supervici - 16.10.2007, 17:47


    segate der wdn miner
    wir zum fleeter der wdna
    Ich schlage dich hiermit zum Ritter

    erhebe dich Sir Segate



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 16.10.2007, 17:52


    :P danke lord victorius

    aber ich habe doch kaum fleet =(



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Supervici - 17.10.2007, 19:40


    ok dann nehm ichs zurück

    hau ab^^



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    -=-PuLse-=- - 18.10.2007, 15:56


    xD ^^



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 18.10.2007, 17:00


    JETZT werd ich Ritter :D

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-18 15:39:32 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:70% Schild:60% Abwehr:60%

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 30 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 112 288 480
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger starwarskim [04:83:16]
    Waffen:10% Schild:10% Abwehr:0%

    Typ Leichte Gravitonkanone Kleiner Transporter Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 3 1 159 1
    Schuss 55 2.2 55 0
    Schilde 27.5 11 11 5.5
    Abwehr 3000 6000 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 50 mal mit einer Schusskraft von 25942 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 1848 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 164 mal mit einer Schusskraft von 8912.2 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 8912.2 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 29 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 112 288 480
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger starwarskim

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 112.499 Roheisen, 69.008 Metall, 75.000 Kryptonit, 93.525 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 50.000 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 968.200 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 269.200 Metall und 136.880 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    -=-PuLse-=- - 18.10.2007, 17:05


    graaaaaaaatz ^^



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 20.10.2007, 16:11


    Beweis, dass Segate einem Ritterorden würdig ist...

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-20 16:07:44 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Segate [04:84:10]
    Waffen:70% Schild:70% Abwehr:60%

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 81 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger magua2 [04:91:08]
    Waffen:60% Schild:70% Abwehr:60%

    Typ Mörser Turboflak Leichte Gravitonkanone Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel Großer Transporter Transmitter Kleiner Jäger Kriegsschiff Sternenkreuzer Phoenix Solarzelle Spionagesonde Recycler Schlachtschiff
    Anzahl 8 5 2 9 7 1 1 1 3 16 3 2 3 92 1 1 3
    Schuss 56 352 80 184 200 0 0 8 208 80 144 400 512 0 0 12.8 480
    Schilde 25.5 136 42.5 102 212.5 5100 51000 42.5 119 17 51 170 306 8.5 10.2 51 510
    Abwehr 3200 19200 4800 11200 16000 20800 64000 22400 80000 9600 19200 56000 80000 3520 4800 27200 96000


    Die angreifende Flotte schiesst 101 mal mit einer Schusskraft von 53686 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 53686 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 158 mal mit einer Schusskraft von 11556.8 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 11556.8 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 81 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger magua2

    Typ Turboflak Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel Transmitter Kriegsschiff Sternenkreuzer Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 4 1 1 3 1 2 3 3
    Schuss 352 200 0 0 208 144 400 512 480
    Schilde 136 212.5 5100 51000 119 51 170 306 510
    Abwehr 19200 16000 20800 64000 80000 19200 56000 80000 96000


    Die angreifende Flotte schiesst 101 mal mit einer Schusskraft von 53686 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 53686 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 20 mal mit einer Schusskraft von 6048 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 6048 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 81 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger magua2

    Typ Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
    Anzahl 1 1
    Schuss 0 0
    Schilde 5100 51000
    Abwehr 20800 64000


    Die angreifende Flotte schiesst 101 mal mit einer Schusskraft von 53686 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 53686 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 2 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 4 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 81 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger magua2

    Typ Große Schildkuppel
    Anzahl 1
    Schuss 0
    Schilde 51000
    Abwehr 64000


    Die angreifende Flotte schiesst 101 mal mit einer Schusskraft von 53686 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 51000 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 0 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 0 Schadenspunkte.


    RUNDE - 5 -

    Angreifer Segate

    Typ Transmitter Phoenix Schlachtschiff
    Anzahl 2 81 18
    Schuss 221 544 510
    Schilde 119 306 510
    Abwehr 80000 80000 96000

    Verteidiger magua2

    VERNICHTET




    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 102.595 Roheisen, 74.664 Metall, 91.193 Kryptonit, 89.615 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 980.400 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 251.600 Metall und 127.360 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Invisible Man - 20.10.2007, 16:31


    da geht was ^^



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    -=-PuLse-=- - 20.10.2007, 16:35


    echtma



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Supervici - 20.10.2007, 17:22


    gut gemacht sir segate ;)



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    -=-PuLse-=- - 20.10.2007, 17:33


    will auch ritter sein >.< :roll: :roll:



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 20.10.2007, 17:37


    Angreifer quastenkoenig

    Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff Sternenkreuzer
    Anzahl 2 1 5 2
    Schuss 2.4 60 108 300
    Schilde 14 14 42 140
    Abwehr 7200 7200 14400 42000

    Verteidiger EliteSpace88

    Typ Kleine Schildkuppel Recycler
    Anzahl 1 13
    Schuss 0 11.2
    Schilde 4800 48
    Abwehr 13000 17000


    Die angreifende Flotte schiesst 10 mal mit einer Schusskraft von 1204.8 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 1204.8 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 14 mal mit einer Schusskraft von 145.6 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 145.6 Schadenspunkte.



    --------------------------------------------------------------------------------


    Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!

    Der Angreifer hat insgesamt 6.000 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 144.200 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 35.200 Metall und 18.480 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 20.10.2007, 17:46


    *daumen hoch*

    es läuft doch



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    -=-PuLse-=- - 20.10.2007, 18:00


    Nice



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 20.10.2007, 19:13


    weils so schön war


    RUNDE - 6 -

    Angreifer quastenkoenig

    Typ Kleiner Jäger Kriegsschiff Sternenkreuzer
    Anzahl 2 5 2
    Schuss 60 108 300
    Schilde 14 42 140
    Abwehr 7200 14400 42000

    Verteidiger EliteSpace88

    Typ Kleine Schildkuppel Recycler
    Anzahl 1 3
    Schuss 0 11.2
    Schilde 4800 48
    Abwehr 13000 17000


    Die angreifende Flotte schiesst 9 mal mit einer Schusskraft von 1260 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 1260 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 33.6 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 33.6 Schadenspunkte.



    --------------------------------------------------------------------------------


    Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 170.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 40.000 Metall und 20.000 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 20.10.2007, 23:51


    So, der Gute Nacht Raid von Sir Segate:

    Und heute mal bisschen anders:

    http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=1980633&kpw=saqwzhke

    TF tuti kompletti bei mir ;D

    Gute Nacht Zamme



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 21.10.2007, 12:23


    zu dir fällt mir eh nixmehr ein ^^



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 21.10.2007, 15:31


    Der Das-Wochenende-Wird-Erfolgreich-Beendet-KB:

    http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=1982345&kpw=kp99nxrg

    :oops:

    Tf bei mir



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 22.10.2007, 00:11


    Irgendwie fühl ich mich alleine...

    Hier, für Quaste:
    http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid=1983720&kpw=wrh9nd3p&sid=0aca0ee393d8caa5b7ace480ea7d7a6d

    Gute Nacht



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Kante - 22.10.2007, 06:40


    Keine Angst Leo werde mich dir bald anschliesen :D



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Supervici - 23.10.2007, 11:37


    schaut mal ich kann das auch schon

    Folgende Flotten stehen sich am 2007-10-23 00:12:06 gegenüber:

    RUNDE - 1 -

    Angreifer Lord_Victorius [05:320:12]
    Waffen:20% Schild:30% Abwehr:10%

    Typ Großer Transporter Transmitter Kleiner Jäger
    Anzahl 5 3 1
    Schuss 6 156 60
    Schilde 32.5 91 13
    Abwehr 15400 55000 6600

    Verteidiger david9601979 [05:306:14]
    Waffen:10% Schild:0% Abwehr:0%

    Typ Mörser Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 4 1 20
    Schuss 38.5 55 0
    Schilde 15 10 5
    Abwehr 2000 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 9 mal mit einer Schusskraft von 558 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 170 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 25 mal mit einer Schusskraft von 209 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 209 Schadenspunkte.


    RUNDE - 2 -

    Angreifer Lord_Victorius

    Typ Großer Transporter Transmitter Kleiner Jäger
    Anzahl 5 3 1
    Schuss 6 156 60
    Schilde 32.5 91 13
    Abwehr 15400 55000 6600

    Verteidiger david9601979

    Typ Mörser Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 3 1 13
    Schuss 38.5 55 0
    Schilde 15 10 5
    Abwehr 2000 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 9 mal mit einer Schusskraft von 558 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 120 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 17 mal mit einer Schusskraft von 170.5 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 170.5 Schadenspunkte.


    RUNDE - 3 -

    Angreifer Lord_Victorius

    Typ Großer Transporter Transmitter Kleiner Jäger
    Anzahl 5 3 1
    Schuss 6 156 60
    Schilde 32.5 91 13
    Abwehr 15400 55000 6600

    Verteidiger david9601979

    Typ Mörser Kleiner Jäger Solarzelle
    Anzahl 2 1 6
    Schuss 38.5 55 0
    Schilde 15 10 5
    Abwehr 2000 6000 2200


    Die angreifende Flotte schiesst 9 mal mit einer Schusskraft von 558 + X Schadenspunkten.
    Die verteidigende Flotte absorbiert davon 70 Schadenspunkte.
    Die verteidigende Flotte schiesst 9 mal mit einer Schusskraft von 132 + X Schadenspunkten.
    Die angreifende Flotte absorbiert davon 132 Schadenspunkte.


    RUNDE - 4 -

    Angreifer Lord_Victorius

    Typ Großer Transporter Transmitter Kleiner Jäger
    Anzahl 5 3 1
    Schuss 6 156 60
    Schilde 32.5 91 13
    Abwehr 15400 55000 6600

    Verteidiger david9601979

    VERNICHTET



    --------------------------------------------------------------------------------


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 47.077 Roheisen, 103.394 Metall, 49.961 Kryptonit, 33.687 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 52.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 18.000 Metall und 2.400 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 23.10.2007, 16:10


    passt doch :)



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 06.11.2007, 19:55


    Verteidiger DaChiller1990 [04:113:10]
    Waffen:50% Schild:50% Abwehr:40%

    VERNICHTET



    --------------------------------------------------------------------------------


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 219.789 Roheisen, 45.766 Metall, 157.385 Kryptonit, 9.902 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 0 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%





    Verteidiger DaChiller1990 [04:113:10]
    Waffen:50% Schild:50% Abwehr:40%

    VERNICHTET



    --------------------------------------------------------------------------------


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 78.125 Roheisen, 78.125 Metall, 78.125 Kryptonit, 15.625 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 0 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%



    Verteidiger DaChiller1990 [04:113:10]
    Waffen:50% Schild:50% Abwehr:40%

    VERNICHTET



    --------------------------------------------------------------------------------


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 207.031 Roheisen, 82.031 Metall, 207.031 Kryptonit, 3.906 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 0 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%




    Verteidiger EliteSpace88

    VERNICHTET



    --------------------------------------------------------------------------------


    Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
    Er erbeutet 128.907 Roheisen, 9.779 Metall, 114.837 Kryptonit, 38.395 Spice

    Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
    Der Verteidiger hat insgesamt 350.000 Einheiten verloren

    Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 74.000 Metall und 66.000 Kryptonit mehr.
    Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 1%



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 06.11.2007, 19:56


    solang der aragorn ned in unserem forum schreibt das sie kapitulieren ist das für mich nich vorbei hab ich ihm vorhi gesagt er hat gemeint esn geht mich nix an er hätte es ja mit kante geklärt



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 06.11.2007, 19:57


    aragorn ist schwul ^^



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    HDN ODB quaste - 06.11.2007, 19:58


    kam hja schnell die antwort respekt ^^ un richtig is sie aunoch



    Re: 1. att gegen deff + fleet :P

    Segate - 06.11.2007, 20:50


    :P

    es gibt leute, die habens drauf xD



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    metall - gepostet von Anonymous am Freitag 09.11.2007



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