Verfügbare Informationen zu "2. CMAK Tunier"
Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: kübel - Neubaufahrzeug - Hetzer - Marshall666 - Anonymous - robslion - Steiner - PAK Paule - King Luidor - Shorker - Koenigstiger - tirpitz - Pandämonium - Stukateur - Westland - Priest - Goetz von Berlichingen - pionier Forum: The Wargames-Player-Club Forenbeschreibung: Das offizielle Forum des Wargames-Player-Club aus dem Unterforum: CM: Interne Turniere Antworten: 238 Forum gestartet am: Dienstag 05.09.2006 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: 2. CMAK Tunier Letzte Antwort: vor 14 Jahren, 8 Monaten, 20 Tagen, 17 Minuten
Alle Beiträge und Antworten zu "2. CMAK Tunier"
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 20.12.2007, 19:202. CMAK Tunier
jungs
läuft euch schon mal warm
das 2 te cmak tunier steht an
start der anmeldung nächste woche
start : wenn neubau aussem urlaub wieder da ist 8)
gruss
kübel
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 21.12.2007, 15:07
Da ein Mitglied entdeckt hat, dass das Anmeldefomular für das 2. CMAK-Turnier des WPC bereits freigeschaltet ist, könnt ihr euch ab sofort loslegen. :D
Anmeldeschluss ist der 07.01.2008 - das Turnier startet dann wenige Tage später!
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 21.12.2007, 16:15
Hallo Volkmar,
nach deinem Hinweis findet man das Formular zwar, aber korrekt verlinkt ist es leider noch nicht :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 21.12.2007, 18:36
Hetzer hat folgendes geschrieben: Hallo Volkmar,
nach deinem Hinweis findet man das Formular zwar, aber korrekt verlinkt ist es leider noch nicht :wink:
ich habe gerade alles eingegeben,abgeschickt und dann kam die nachricht der erfolgreichen anmeldung :?: :!:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 21.12.2007, 18:43
Marshall666 hat folgendes geschrieben: Hetzer hat folgendes geschrieben: Hallo Volkmar,
nach deinem Hinweis findet man das Formular zwar, aber korrekt verlinkt ist es leider noch nicht :wink:
ich habe gerade alles eingegeben,abgeschickt und dann kam die nachricht der erfolgreichen anmeldung :?: :!:
Nu ist der Frame ja mittlerweile auch aktualisiert :roll: Vorhin war es es noch nicht, oder aber mein Browser hat mir einen Streich gespielt :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 21.12.2007, 20:00
und inwiefern ist der andere Thread zu verstehen oder gibt es immer 2 tunieren ? :confused:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 21.12.2007, 20:35
nein es gibt nur 1
der andere tread ist ein wenig untergegangen bzw abgedriftet
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 21.12.2007, 20:48
hier ein kleiner vorgeschmack der karte
gespielt wird in 5 teilabschnitte
briten vs deutsche
das ganze spielt 43 in italien
soll den kampf bzw den weg nach neapel wiederspiegeln
[img][/img]
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 22.12.2007, 12:44
Wenn immer die ganze Karte verwendet wird, auch wenn nur in einem Teilabschnitt gekämpft wird, werden die leistungsschwächeren Computer probleme bekommen...
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 22.12.2007, 14:35
Sturmpionier hat folgendes geschrieben: Wenn immer die ganze Karte verwendet wird, auch wenn nur in einem Teilabschnitt gekämpft wird, werden die leistungsschwächeren Computer probleme bekommen...
Ich besitze einen 6 Jahre alten PC und der hatte keinerlei Probleme mit der Karte... :lol:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 22.12.2007, 14:39
Na mal schauen was mein Laptop davon hält :lol:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 22.12.2007, 15:51
naja wer nicht grad nen amiga sein eigen nennt sollte wohl schon klarkommen
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 22.12.2007, 16:15
kübel hat folgendes geschrieben: naja wer nicht grad nen amiga sein eigen nennt sollte wohl schon klarkommen
Schauen wir mal... 8)
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 22.12.2007, 17:28
man kann den Horizont einstellen, somit fällt dann einiges an berehnungen weg. Sollte also kein Problem darstellen
ich bezog mich aber dadrauf das nach einem tunier eine Umfrage nebendran ist ?
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 22.12.2007, 19:42
die umfrage bezieht sich darauf was die netten mitstreiter als nächstes haben möchten zwechs weiterer unterhaltung ;) NACH dem oben genannten cmak tunier
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 07.01.2008, 14:18
denkt daran mädels
heute ist der 7.1 und somit ab 23.59 anmelde schluss
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 10.01.2008, 16:43
SO jungs
die webseite und losungen stehen
schaut es euch an
sobald der erste teil zum download freigegeben wurde werde ich euch
anmailen bzw das file schicken
falls ihr bis morgen nix bekommen ahben solltet
schaut bitte in eurem spam ordner nach oder meldet euch bei mir oder neubaufahrzeug
in eigener sache jedigliches verändern der map oder sonstiges bescheissen ist strengstens untersagt und wird mit der prügelstrafe geahndet
viel spass
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 10.01.2008, 18:29
bin ab heute abend erstmal off bis montag :roll:
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 10.01.2008, 19:00
Pionier hat folgendes geschrieben: bin ab heute abend erstmal off bis montag :roll:
Machts nix - bei deiner Zuggeschwindigkeit bist du sowieso als erster fertig!
Sofern es dein Mispieler zulässt... :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 10.01.2008, 19:11
Hi,
mal was anderes, könnte der Turniertabellenhintergrund evtl. an den der Ligatabelle angeglichen werden (schwarz mit kleinen Quadraten)? Dieser einfarbige fast schwarze Hintergrund sieht nicht so schön aus und ist zumindestens bei mir schlechter lesbar als die Ligatabellen. Vielleicht können das auch andere Spieler bestätigen, denn an meinem Laptop Display wird es wohl nicht liegen!? Ich würde es jedenfalls begrüßen wenn es einheitlich gemacht würde und aus meiner Sicht sieht das Layout der Liga besser aus als das der Turnierseiten.
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 10.01.2008, 20:40
Erledigt! :)
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 11.01.2008, 01:06
Männer !!! (eventl auch frauen)
an die waffen
das file steht zum download bereit
ich habs euch zwar auch per mail geschickt aber egal
haut rein
die 1 te runde beginnt
viel glück
und macht kein unsinn :evil:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 15.01.2008, 15:36
Alsoooo,
ich muss schon sagen, da hat sich jemand verdammt viel Mühe gegeben! (Danke "Kübel"!)
Selten eine so schöne und, wie ich meine, durchdachte Karte gesehen!
Ich glaube, die hat es ordentlich in sich!
Bin mal gespannt wie sich die einzelnen Gefechte so entwickeln...
lasst doch am Ende der ersten Runde mal hören, wie es euch so ergangen ist!?
Viel Glück bis dahin...
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 21.01.2008, 16:06
hm
keine feedbacks hier zur cmak karte?
beim cmbb tunier war irgendwie mehr geplaudere hier
seids alle zu geschockt ?
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 07.02.2008, 00:41
Ich find die Karte gut. Im ersten Gefecht hat man zwar nicht großartige Möglichkeiten seine Einheiten so zu platzieren wie man das gerne hätte, aber da muß ja jeder durch. Ist ganz anders als QB Karten und von daher mal ganz gut, muß man sich andere Taktiken ausdenken, und genau überlegen was man macht.
Re: 2. CMAK Tunier
Steiner - 07.02.2008, 01:37
Also eigentlich finde ich die Karte zu schade zum zerschießen....
Wer mal Zeit und Lust hat kann das mal mit google earth vergleichen (auch wenn da in heutiger Zeit ein paar hundert Häuser mehr drauf sind).
Geländemäßig aber fast auf den Grashalm genau ! :!:
Und daß man da nicht soo viele taktische Auswahlmöglichkeiten hat als Spieler ist wohl vor historischem Hintergrund voll beabsichtigt. :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 09.02.2008, 17:48
:danke: :kuss: :kuss: :danke:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 09.02.2008, 18:46Ach so
Ich wußte gar nich das die Karte nach echtem Vorbild erstellt wurde. Hab mal bei Guhgl Örf geguckt, aber nich gefunden. Wo is das da genau?
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 09.02.2008, 20:22
golf von neapel
amalfi küste
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 10.02.2008, 18:18
... aus dem aktuellen Turnier. - Wer bietet mehr?
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 10.02.2008, 18:31
Sturmpionier hat folgendes geschrieben:
... aus dem aktuellen Turnier. - Wer bietet mehr?
Das Gesamtergebnis zählt, nicht einzelne Heroen und da siehts doch wohl eher düster aus :twisted:
Aber so einen Massel haben deine Schrecks schon im ganzen Spiel. Die sind ja auch heldenhaft im vernichten von Infanterie :?
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 10.02.2008, 20:44
Zitat: Hetzer hat geschrieben:
Das Gesamtergebnis zählt, nicht einzelne Heroen und da siehts doch wohl eher düster aus :twisted:
Aber so einen Massel haben deine Schrecks schon im ganzen Spiel. Die sind ja auch heldenhaft im vernichten von Infanterie :?
Oh ja... Ob meine Panzer überhaupt was vernichtet haben? Außerd deinem 75mm PAK... :roll: :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 11.02.2008, 20:46
Hallo
So meine Spiele gehen jetzt auf die Ziel gerate .Ich Denkmal die meisten Spiele sind gestartet und Mann kann sich etwas Unterhalten. Also als Alliierter muss man ganz schon Gas geben .Darum bin ich mit Vollgas in den Ort gerauscht um die Dt. bei ihren Absetzen oder Verschanzen zu Überraschen .Was auch Perfekt gelaufen ist nach 60s war ich im ersten Haus und alle zwei Ofenrohre vor meinen MGs .
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 11.02.2008, 21:26
Britisch Panzerspitze Überquert die schwer Umkämpfte Coppo Tal Brücke.
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 11.02.2008, 22:17
ach das erfüllt mein herz mit stolz :)
Re: 2. CMAK Tunier
Steiner - 01.03.2008, 13:48
So, wir sind dann auch durch, und zu entgegen meiner Erwartungen hab ich auch noch gewonnen :o
Spielentscheidend auf Achsenseite war die 75mm-PaK im Schützengraben: 3 Sherman, den Humber und 8 Infs. Und auch die meisten anderen Einheiten haben sich wacker geschlagen; so gelang mir zum erstenmal überhaupt der Abschuß eines Fahrzeuges mit einer 30er Panzerfaust. War zwar nur ne Halbkette, aber immehin etwas.
Auf allierter Seite entschied wohl ein Zufallstreffer beim zweiten Schuß der Sherman-Verstärkung, der Marshalls 75mmPaK zerlegte.
Mein Fazit: Ich hatte saumäßiges Glück :supercool:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 01.03.2008, 15:11
tja,
ein wenig Glück sollte man schon haben....
mein Gegenspieler ist gerissen und! hat Glück! Leider.... :evil:
Ich glaube seine Panzerschrecks haben noch nicht einmal daneben geschossen! Meine dagegen so gut wie nur! :x
.....Jammer..... :(
Aber noch ist nicht aller Tage Abend, gell King Luidor?!
Re: 2. CMAK Tunier
King Luidor - 04.03.2008, 20:50
Wie was?! Keine Ahnung...
Der letzte Sherman mit der Explusion war aber schon schön. :lol:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 04.03.2008, 21:35
...zu schön...meiner Meinung nach! :(
Naja.....hast eben viel Glück gehabt...! :lol:
Werd´dich schon nochmal in die Finger kriegen... :evil: :D
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 17.03.2008, 03:32
liebe tunierteilnehmer
das zeitfenster für die 1 te runde ist seis 6 tagen vorbei
bitte die noch offenen partien schnellst möglich beenden
wenn möglich gestern...
mfg
kübel
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 17.03.2008, 05:36
wusste garnicht das es eine deadline für die erste runde gab.okay,ich bin eh schon geschlagen worden,aber wenn ihr wollt,das etwas zeitig fertig wird,sollte man vor rundenende mal bescheid geben,das die 1. runde mal langsam zu ende gehen sollte,und nicht 6 tage danach!
und nun?zeit ist überschritten.nix passiert.also termin für`n a&$(" :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 17.03.2008, 07:56
steht aber ganz dick über der tunier tabelle
wann start und wann ende ist
und irgendwo wurde es auch gepostet
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 17.03.2008, 08:51
lol das ist bei shorker baer schwer.... wir sind erst bei der hlfte der runden... es kommt halt manchmal ne wochelang keiner, dafür gestern 3 züge.
ich wäre ja für tcp/ip er meint aber das er überlegen muss...
eine woche zeit habe ich aber zu verschulden :(
ich bin aber ab nächste woche für 3 wochen in den usa. da gibts dann sowieso keine züge mehr
Re: 2. CMAK Tunier
Shorker - 17.03.2008, 21:22
@Pionier: Was soll den DER Text? Von mir kommen JEDE Woche mindestens zwei Züge, während Du am Wochenende nie Zeit hast
und allein beim Start hast Du schon zwei Wochen lang rumverhandelt, ob man nicht doch besser über TCP/IP spielen könnte, bevor es überhaupt erstmal los ging.
Also der "Baer" geht ganz klar an Dich.
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 17.03.2008, 23:06
Leute - bitte kein Stress untereinander hier im Forum! 8)
Zieht eure Turnier-Spiele einfach zügig durch - und ab sofort halt per TCP/IP! Probleme damit? :?:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 17.03.2008, 23:21
okay,deadline wurde verpennt.nächstes mal früher darauf hinweisen.eventuell auch ab und an mal nachfragen,wie weit die partien schon sind.und wenn ihr wollt ,das termine eingehalten werden,.setzt eine strafe vorher fest!
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 18.03.2008, 00:22
strafe? ok
alle die gepennt haben 1 woche pc verbot
und jetzt ab ins bett und licht aus sonst ruf ich die mama
:twisted:
keiner dreht einem hier nen stick raus
beendet eure spiele zügig und gut ist
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 22.03.2008, 18:34
Sooo, ich melde mich jetzt für 4 Wochen ab. Bin ab Montag in den USA und werde nicht zum spielen kommen.
viel Erfolg Männer / ich stehe danach direkt zum spielen zur verfügung. bevorzugt tcp/ip
Pio!
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 26.03.2008, 01:01
so jungs
erstmal hertzichen glückwunsch zum sieg
die auslosung der nächsten runde steht
neubauf. wird sie auffer page bekanntgeben
zudem schicke ich jedem pers. das nächste file zu inkl pw
das file ist tuniergespeichert also nicht wundern
damit soll ein möglichst reales spiel ermöglicht werden ohne das wer weis wann wo welche verst. erscheinen
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.03.2008, 01:32
kübel hat folgendes geschrieben: damit soll ein möglichst reales spiel ermöglicht werden ohne das wer weis wann wo welche verst. erscheinen
Das kannste eigentlich rückgängig machen, denn die Spieler, die das unbedingt wissen wollen und viel Zeit investieren, die klicken das im HotSeat o.ä. durch um das in Erfahrung zu bringen. Das benachteiligt dann die anderen Spieler, die drauf keine Zeit verwenden wollen. Ich z.B. spiele ganz selten ein Sz. gegen KI. Probespielen fällt damit schon mal weg. Aber wo wann Verstärkung kommt wüsste ich dann doch irgendwie gern, ohne unnötige Verrenkungen machen zu müssen :(
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 26.03.2008, 14:52
mir wurscht
sind noch mehr der meinung das es überflüssig ist?
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 26.03.2008, 15:23
Hallo
Also ich fands beim letzten Spiel Lustig als da auf einmal Verstärkgung kamm also weiter so.
Wenn man die Aufstellung Überspring (alle haben die gleiche Austellung)und dann denn Zug weiter gibt mit Passwort dann kommt doch keiner mehr ran oder ?
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 26.03.2008, 17:17
doch
wenn mann den 2 zug als gegner öffnet und sich die runden durchklickt
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 26.03.2008, 17:44
Hallo
Was ich neine ist sozusagen Start aus der 2.Runde die Paswörter werden von dir Vergeben es ist keine eigene Passwörtvegabe möglich.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.03.2008, 17:49
PAK Paule hat folgendes geschrieben: Hallo
Was ich neine ist sozusagen Start aus der 2.Runde die Paswörter werden von dir Vergeben es ist keine eigene Passwörtvegabe möglich.
Paule
Sorry, aber was soll denn der Sch....? Das ist ein riesen Aufwand für den Turnierleiter, denn er müsste für jedes Spiel individuell 2 Passwörter vergeben. Übrigens vergebe ich meine Passwörter doch lieber selber, denn dann kann ich sicher sein, dass auch nur ich sie kenne :roll:
Also bitte "back to the roots" und die Map zum Download angeboten, alles andere ist doch wohl Kindergarten hoch drei :roll:
Ist das ein Turnier oder was....... :?:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 26.03.2008, 17:54
kindergarten hin oder her
ich möchte das nicht machen weil mir langweilig ist
folgender hintergrund :
in der ersten runde ist es vorgekommen das einer verstärkung bewusst am startpkt aufgelauert wurde und diese fast vollständig aufgerieben wurde
DAS will ich damit verhindern
aber mir isses wurscht lassmers
nur muss uns keiner kommen und sich beschweren.....
file wird zum download angeboten sobald die auslosungen auffer page stehen ..habe fertig...
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 26.03.2008, 18:13
kübel hat folgendes geschrieben:
in der ersten runde ist es vorgekommen das einer verstärkung bewusst am startpkt aufgelauert wurde und diese fast vollständig aufgerieben wurde
DAS will ich damit verhindern
steht das eh nicht irgendwo in den regeln,das es verboten ist dem nachschub an der stelle aufzulauern?weiss nicht mehr genau wo das stand,habe im moment auch keine zeit zu suchen,vielleicht weiss jemand mehr.ausserdem ist sowas eh eine riesen sauerei und macht man schon aus prinzip nicht!
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.03.2008, 19:05
Marshall666 hat folgendes geschrieben: kübel hat folgendes geschrieben:
in der ersten runde ist es vorgekommen das einer verstärkung bewusst am startpkt aufgelauert wurde und diese fast vollständig aufgerieben wurde
DAS will ich damit verhindern
steht das eh nicht irgendwo in den regeln,das es verboten ist dem nachschub an der stelle aufzulauern?weiss nicht mehr genau wo das stand,habe im moment auch keine zeit zu suchen,vielleicht weiss jemand mehr.ausserdem ist sowas eh eine riesen sauerei und macht man schon aus prinzip nicht!
Das stand definitiv mal in den Regeln, da bin ich mir 100%ig sicher, weil ich das damals selbst eingefügt habe. Nun ist es wieder raus, was sicher einen guten Grund hat und wird eben leider auch gleich ausgenutzt. Deswegen sind Turnierszenarien mit Verstärkung problematisch :(
Hinterhalte für die anrückende Verstärkung sind ja noch tolerierbar, aber gleich am Startpunkt ist es echt mies und unkameradschaftlich.
In den Regeln stand sinngemäß, dass ein Hinterhalt mit direkter LOS auf den Aufstellpunkt der Verstärkung unzulässig ist.
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 26.03.2008, 19:11
Wobei ich glaube, dass die entsprechenden Kamaraden mit solch einem unkamaradschaftlichen Verhalten dann keine Kamaraden mehr finden, welche mit ihnen kamaradschaftlich spielen wollen 8)
In so fern wird die daraus resultierende "Ächtung" keiner riskieren.
Viele Grüsse
blitzkrieg
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 26.03.2008, 19:16
die regeln waren zu dem zeitpkt offline wegen einer überarbeitung neubauf.
wie dem auch sei
das file wird von kollege neubauf. zum downl- angeboten
verhindern kann mann es so oder so nicht
das kommende cmbb tunier wird nicht mit festen einheiten stattfinden
sondern frei wählbaren
ersparrt mir ne menge arbeit und uns ärger :)
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.03.2008, 19:16
blitzkrieg hat folgendes geschrieben: Wobei ich glaube, dass die entsprechenden Kamaraden mit solch einem unkamaradschaftlichen Verhalten dann keine Kamaraden mehr finden, welche mit ihnen kamaradschaftlich spielen wollen 8)
In so fern wird die daraus resultierende "Ächtung" keiner riskieren.
Viele Grüsse
blitzkrieg
Scheinbar aber doch, sonst hätte Kübel nicht darauf hingewiesen :!:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.03.2008, 19:22
kübel hat folgendes geschrieben: die regeln waren zu dem zeitpkt offline wegen einer überarbeitung neubauf.
wie dem auch sei
das file wird von kollege neubauf. zum downl- angeboten
verhindern kann mann es so oder so nicht
das kommende cmbb tunier wird nicht mit festen einheiten stattfinden
sondern frei wählbaren
ersparrt mir ne menge arbeit und uns ärger :)
Ich sag ja "back to the roots" :wink: Eine schön gebastelte MAP mit frei wählbaren Einheiten ist auch goldwert :idea:
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 26.03.2008, 19:22
Hallo Leute!
Kurze Info:
Ich habe die Turnierregeln vom Netz genommen, weil ich sie in die CM-Regeln miteinbauen wollte. Leider fehlte mir bis jetzt die Zeit dafür. :oops:
Das wird aber nächste Woche nachgeholt, da ich Urlaub habe. 8)
Verstärkungen: ein Angriff gegen Verstärkungen ist nicht erlaubt, und alte Kameraden kannten diese Regel auch noch. Genaueres dann später...
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 26.03.2008, 22:51
Kübel schrieb Zitat: das kommende cmbb tunier wird nicht mit festen einheiten stattfinden
sondern frei wählbaren
Finde ich persönlich sehr schade...denn so musste jeder mit den gleichen, vorgegebenen Einheiten und den gegebenen Waffen kämpfen...und somit hatte jeder die gleichen "Probleme" zu bewältigen und konnte nicht mit seinen "Lieblingseinheiten" das Schlachtfeld betreten...
wie gesagt, meine Meinung.
Grüße
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 26.03.2008, 22:55
Wie ist das eigentlich generell? Wie werden in der Liga Szenarien gespielt? Welche Erfahrungen habt ihr?
Spielen eure Gegner so, dass man annehmen kann, dass sie nicht im Editor das ganze Szenario durchleuchtet haben oder lassen sie es wissen, wenn das Szenario bereits bekannt ist?
Hab früher daher immer nur lahmes Qb gezockt. Mit Einheitsbreikarten, doofen Begegnungen, fehlender Handlung und immer gleichen Einheiten.
that sucks, man!
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 26.03.2008, 23:38Mh
Also ich fands eigentlich nich übel so wies war.
Ich wahr äußerst positiv überrascht das man als Deutscher doch noch Verstärkung bekommt, hatte nämlich gar nich damit gerechnet und hab dementsprechend lange an der Aufstellung meiner Truppen rumgemacht.
Ist natürlich blöd wenn man so einen Gegner erwischt, ich denke es sollte reichen die oben erwähnte Regel wieder so einzuführen, man merkt ja wenn einem die Truppen zusammengeschossen werden, ohne das sie sich einen Meter bewegt haben. Verstoß dagegen führt zum Ausschluß aus dem laufendem Turnier oder so. Das bringt dem Betroffenen zwar nicht mehr viel, aber naja.
Gibts hier eigentlich so ne Art Pranger?
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.03.2008, 23:44Re: Mh
griesgram_der_grobe hat folgendes geschrieben: Gibts hier eigentlich so ne Art Pranger?
Nee, aber bei Regelverstößen das Feldgericht :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 26.03.2008, 23:57
ich finde es eigentlich gut,feste szenarien zu spielen.ich gehöre nicht zu den leuten,die die j+karte probespielen oder durchleuchten.ich öffne das spiel und stelle meine truppen auf,punkt.kein training oder schauen wer wo kommt.klar weiss ich was wo ungefähr ist bei einem spiegelmatch,aber das ist ja nur eine geringe info.
wusste doch das es die regel gab.ich hätte sie mal fast selber gebrochen(ja,man sollte sich die regeln durchlesen :oops: )wurde aber vorher aufgeklärt und habe abgedreht.
istz der spieler denn damit durchgekommen,der verstärkung aufzulauern?
wenn ja wäre es traurig.
und blitzkrieg,glaube nicht das jemand so starken schaden nimmt,wenn er eine (ungeschriebene) regel bricht,was den direkten angriff auf verstärkung angeht.er wird immer noch gegner finden.traurig aber wahr......
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.03.2008, 00:23
Na ja, alles ne Frage der Kommunikation im Forum, per email bzw pn usw. :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 27.03.2008, 00:32
würdest du den spieler öffentlich im forum anprangern oder eine rundmail schreiben?glaube mal nicht.und bei über 70 spielern findet sich schnell ein neuer spielpartner.und da es (im moment )ja keine strafe zu geben scheint kann er auch ganz normal beim turnier mitmachen.
ausserdem wusste der spieler ja vielleicht nicht,das es so eine regel gab.klar ist sowas unehrenhaft,aber was willst du machen?
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.03.2008, 00:58
Hast ja Recht, das wäre ein bißchen übertrieben. Da kann man auch nix machen, wie auch. Kannste nur die Regel wieder aufnehmen und nochmal drauf hinweisen.
Mal nebenbei, mir war auch (?) nicht bekannt das es so eine Regel gibt oder gab.
Re: 2. CMAK Tunier
tirpitz - 27.03.2008, 12:02
Es ist wie im realen Leben - man kann nicht alles zu 100% regeln. Und selbst wenn man weitestgehend versucht so viel wie nur möglich zu regeln, dann muß man immer noch beweisen, dass diese Regeln vorsätzlich gebrochen wurden.
Auch mir ist es schon es gegangen. Mein Gegner hat unmittelbar in der Gegend des zu erwartenden Nachschubes seine Truppen postiert und innerhalb eines Zuges war von meinen Leutchen nichts mehr übrig. Laut eigener Aussagen, war das reiner Zufall. Naja - beweist mal das Gegenteil!
Deshalb gab es dann späte tatsächlich eine Regel, die ein solches Verhalten unterbinden sollte. Ich denke mal, man sollte das auch beibehalten. Und persönlich kann man sich von solchen Leuten eben nur fern halten ...
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 27.03.2008, 12:11
Jo - die Bilanz ist dann aber erstmal versaut. BOING! 8)
Re: 2. CMAK Tunier
Pandämonium - 27.03.2008, 15:26
Ich finde es gerade gut, wenn man nur ganz ungefähr über die Stärke
des Gegners Bescheid weiß, das macht doch den Reiz des Spiels aus,
damals wußte z.B. der Pak-Schütze auch nicht, "so jetzt hab ich zwei T-34
erledigt, mehr hat der Russe nicht, die nächste halbe Stunde kann ich Kaffee trinken". Der Anspruch liegt ja darin, sich mit vorgegebenen bzw.
erworbenen Einheiten so gut wie möglich auf JEDE Situation einzustellen.
Daher finde ich auch Spiegelpartien eher fragwürdig (obwohl ich selbst grad eine spiele, heut Abend gibts mal wieder nen Zug Sturmpionier), da
fehlt einfach das Überraschungsmoment. Genauso bescheuert finde ich,
wenn manche Spieler aus Punktegeilheit ewig die gleichen Einheiten kaufen.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 27.03.2008, 17:35
In der hochgeladenen Tabelle sind schon die Sieger und die besten Verlierer der 2ten Runde gekennzeichet :lol: Da hat hier wohl einer ne Glaskugel zu Hause :wink: Auch der Szenariodownload funzt noch nicht :idea:
Re: 2. CMAK Tunier
Stukateur - 27.03.2008, 18:06
Um noch mal auf das Thema Verstärkung zusammenschießen zurückzukommen. Die einfachste Lösung von so einem Problem ist doch 2 Züge zurückzugehen und dann sauber zu spielen. Wenn es aus Versehen passiert ist, sollte das doch akzeptabel sein und alles andere ist regelwidrig. Ich hatte auch schon mal unbeabsichtigt eine Verstärkungszone kontrolliert. Mein Gegner war aber so umsichtig und hat sich rechtzeitig eingenebelt. So war es dann egal. Ein Hinweis hätte auch gereicht.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 27.03.2008, 18:24
Nach reichlich Erfahrung und langer Zeit des CM spielens würde ich sagen es ist eher sinnvoll das Regelwerk nur auf das Notwendigste (echten Betrug) zu beschränken und den Rest dem Selbstlauf zu überlassen. Ein Spieler lauert nur einmal meiner Verstärkung auf. Bei der nächsten Begegnung spiele ich dann ebenso, oder wähle unbezwingbares Equipment :twisted:
Genausowenig wie auf das Auflauern von Verstärkung stehe ich auf die Panzerrudelklumpen eines nicht näher bezeichneten Spielers. Das wird nach ein paar Spielen einfach nur noch langweilig, auch wenn es vielleicht sehr wirkungsvoll ist. Könnte man ja auch ne Regel dazu machen, nur noch max. 1 Panzerzug pro 300qm satt 2-3 Züge auf 30qm 8)
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.03.2008, 18:38
Hetzer hat folgendes geschrieben: Genausowenig wie auf das Auflauern von Verstärkung stehe ich auf die Panzerrudelklumpen eines nicht näher bezeichneten Spielers. Das wird nach ein paar Spielen einfach nur noch langweilig, auch wenn es vielleicht sehr wirkungsvoll ist. Könnte man ja auch ne Regel dazu machen, nur noch max. 1 Panzerzug pro 300qm satt 2-3 Züge auf 30qm 8)
MEIN REDEN MEIN REDEN
das wird dann genauso interessant wie nen eis zu essen das nach hundekot schmeckt (nicht meinen das ichs schonm....)
ich möchte spiele spielen die strategischen rückhalt haben,egal ob ich verliehre oder gewinne,wenn ich spass hab ist das absolute nebensache
und nicht sehen das von rechts oder links 10 t 34 oder 7 kv...kommen
aber mal zur sache
neubau tut was er kann um schnellstmöglich alles für euch parat zu stellen
kleinere fehler sind da unvermeidlich
weder ich noch er sind oder waren bill gates ...mal von neubauf. kontostand abgesehen
zudem arbeiten wir auch noch zwischen cm
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.03.2008, 19:20
Kübel hat geschrieben:
"ich möchte spiele spielen die strategischen rückhalt haben,egal ob ich verliehre oder gewinne,wenn ich spass hab ist das absolute nebensache
und nicht sehen das von rechts oder links 10 t 34 oder 7 kv...kommen"
:oops:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 27.03.2008, 19:25
blitzkrieg hat folgendes geschrieben: :oops:
Outet sich hier gerade jemand :lol: :?: :?:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.03.2008, 19:43
nein
ich muss ihn ihn schutz nehmen
seine marder und alten fritz sind keine walze
aber das weis er ja jetzt auch...sind die schön explodiert :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.03.2008, 19:44
Na ich sag mal nix zu dem Vorgeschehen, will ja keine alten Kämpfer ärgern :lol:
blitzkrieg
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.03.2008, 20:22
was soll ich falsch gemacht haben?
ich bin normal vorran gefahren (mit einigen...)
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 28.03.2008, 18:38
Hallo,
ich bin selten im Forum unterwegs, aber nach der ersten überstandenen Runde des Turniers war ich neugierig auf das Echo der anderen Teilnehmer.
Wie ich lese, wird das Problem des Angriffs auf Verstärkungen durch einen gegebenen Fall mal wieder kontrovers diskutiert. An dieser Stelle werde ich mich mal selbst an den Pranger stellen, denn ich habe im Spiel mit Götz seine Verstärkung geplant angegriffen. Mir war zu diesem Zeitpunkt nicht klar das es nicht gestattet ist. Eine Diskussion vor Jahren, im damaligen Forum der Liga, brachte keine einheitliche Meinung und meines Wissens Regelung hervor. Auch aus selbst gemachter Erfahrung rechnete ich mit selbigem von seiner Seite. Letzten Endes hat mich Ehrgeiz und mangelnde Erfahrung mit Szenarien zu diesem Fehler verleitet. Im Ligabetrieb spielte ich bis vor kurzem fast nur QB´s. Inzwischen gerne auch Szenarien/ Operationen. Ich habe das mit Götz geklärt und wir haben das Spiel neu gestartet. Es war eine einmalige Sache und ich denke keiner meiner bisherigen Mitspieler hatte bisher etwas an meiner Fairness zu beanstanden. Dabei soll es dann auch bleiben!
Gruß Wiesel
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 28.03.2008, 23:44
Die Beurteilung, was ein unfairer Hinterhalt und ein legaler Angriff auf eine Verstärkung ist, ist meines Erachtens nach eine Gratwanderung.
Fünf Panzerschrecks zu postieren, wenn man weiß, dass zwei Runde später dort drei Feindpanzer auftauchen werden ist natürlich nicht die feine Englische Art, aber sie aus "falscher Fairness" überhaupt nicht anzugreifen bzw. irgendwelche Maßnahmen in diese Richtung zu starten wäre auch der verkehrte Weg.
Mein Vorschlag zur Lösung des Problems: Verstärkungen immer so platzieren, dass zwischen der eigenen Verstärkung und dem Feind immer noch eigene Einheiten sind; z.B. Alliierte kommt aus O, Achse aus W, dann kommt die Achse-Verstärkung auch aus W. - So hat der Alliierte Spieler dann gar nicht die Möglichkeit irgendwelche Hinterhalte zu planen geschweigeden durchzuführen.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 28.03.2008, 23:57
Bei historisch genauen Szenarien ist es aber oft gar nicht möglich das so umzusetzen.
Halten wirs doch einfach so, was nicht explizit verboten ist, ist erlaubt. Auch wenn es vielleicht nicht besonders schön und fair ist. Das regelt sich von selbst :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 29.03.2008, 12:15
Also - könnt ja auch passieren, dass jemand mit Absicht, aber ohne Wissen ne Straße mit Reserven blockiert. Was ist das dann? - Unfair - oder gute Taktik/ überlegtes Postieren von Reserven?
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 29.03.2008, 12:36
Koenigstiger hat folgendes geschrieben: Also - könnt ja auch passieren, dass jemand mit Absicht, aber ohne Wissen ne Straße mit Reserven blockiert. Was ist das dann? - Unfair - oder gute Taktik/ überlegtes Postieren von Reserven?
Wie jetzt :gruebel:
Es ging um das Auflauern, nicht um das zufällige Stolpern über mit Absicht postierter Reserven. Oder raffe ich im Moment was nicht so richtig :roll:
Und deswegen noch mal, so wenig reglementieren wie möglich. :!: :!:
Bei der Campaign Series von Talonsoft gab es auch mal solche Diskussionen. Da ging es um das Einkreisen von Feindeinheiten mit eigenen Einheiten ohne Kampfwert wie z.B. LKW, Zugmaschinen, Befehlshaber etc., mit dem Ziel die eingekreisten Einheiten gefangen zu nehmen, da sie bei einem Sturmangriff nicht mehr fliehen/ausweichen konnten.
Das war eine äußerst effektive Maßnahme, wurde aber auch nicht von jedem Spieler gern gesehen, da es wohl auch nicht sehr realistisch war.
Wann haben LKW's schon Feindeinheiten umstellt :twisted:
Aber wenn man so was alles berücksichtigen wollte, dann sehe man vor Regeln gar nicht mehr durch.
Formuliert man die Regeln relativ locker, dann wird es mal so sein, dass nur noch Spieler gegeneinader spielen die sich gegenseitig die Verstärkung auflauern und solche die das nicht tun. Außerdem kann man sowas im Vorfeld eines Spieles auch absprechen :!: :idea:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 29.03.2008, 12:46
Ich wollte keine Regel, sondern nur eure Einschätzung in Fragen Fairness. Ich postiere gerne mal Truppen in Szenarien zur Vorsorge an Punkten, von wo was kommen könnte oder wo ich sicher gehen will, dass da nichts durch kommt.
Gerade bei Missionen, wo man mit ner gepanzerten Feuerwehr rechnen kann.
Das Prob ist aber dabei, dass die sehr häufig direkt die Straßen nehmen, was im Kampfgebiet selbst nicht unbedingt klug oder in der Häufung realistisch ist. Auch ist halt mies, dass die sich nicht weiter in der Ferne/ entfernt vom Kampfgebiet zur Kampfbereitschaft umgliedern, sondern dann häufig als Marschkolonne ankommen.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 29.03.2008, 12:59
Wenn ich vom Startpunkt der Verstärkung zum Kampfgebiet nur eine Straße zur Verfügung habe, rechts und links Wald ist und diese Straße durch evtl. vom Feind besetztes Gebiet führt, dann muss ich halt umgruppieren, aufklären usw..
Da kann ich halt nicht mit aufgesessener Inf. durchplautzen.
Aber um noch mal kurz auf die weiter oben erwähnte Regel zurück zu kommen, die besagte das es unzulässig ist einen Hinterhalt mit direkter Sichtline (LOS) auf die eintreffende Verstärkung zu legen um ein Zusammenschießen der eintreffenden Verstärkung zu verhindern, bevor diese überhaupt die Chance zur Gegenwehr hat.
Das von dir beschriebene Szenario ist davon ja weit entfernt, warum sollte das unfair sein. :!: :?:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 29.03.2008, 13:05
Neinnein - ich meine beim Aufploppen als Verstärkung am Kartenrand.
All das andere Gelaber von wegen Straße nehmen und so war nur Hintergrund.
Im Grunde mein ich halt: Straße am Kartenrand sichern - Designer setzt Verstärkung in Marschformation an den Kartenrand - Verstärkung kaputt, ohne, dass ich gewusst hab, dass sie kommt, aber im Prinzip mit der Absicht, dort keine Verstärkung durchzulassen.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 29.03.2008, 13:15
Darum gehts ja, das ist echt UNFEIN, weil die Verstärkung keine Chance zur Gegenwehr hat. Und in der Regel wird die Verstärkung in solchen Szenarien auch dringend benötigt.
Das krasse Beispiel sind eintreffende Panzer, denen auflauernde Panzer oder Panzerschreck im Rücken liegen. Bevor die ihre Türme gedreht haben sind die breit.
Man kann aber nicht alles berücksichtigen. Stell dir mal ein Angiffs QB vor, wo der Verteidiger die einzigen 2-3 Straßen durch den Wald mit Straßensperren dich macht und deine 2 Panzerzüge kommen gar nicht an die Front, weil es keinen anderen Weg gibt, oder falls doch, dann liegen dort 25 Panzerminen :twisted: UNFAIR, oder CLEVER :?:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 29.03.2008, 13:19
Ist aber auch doof, wenn man Truppen irgendwo nicht postieren darf, weil da eine Verstärkung kommen könnte. Ist doch Selbstbeschneidung.
Szenariodesigner ist schuld - steinert den!
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 29.03.2008, 13:30
Hallo
Um nochmal auf die Campaign Series von Talonsoft zu kommen dort war es nicht Verboten die Verstärung Abzuschlachten wenn man es mal schafte in die Auftauchzone zu kommen.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 29.03.2008, 13:36
Koenigstiger hat folgendes geschrieben: Ist aber auch doof, wenn man Truppen irgendwo nicht postieren darf, weil da eine Verstärkung kommen könnte. Ist doch Selbstbeschneidung.
Szenariodesigner ist schuld - steinert den!
Wieso kommen könnte :?: In der Regel weiß man doch recht genau wann und wo die Verstärkung eintrifft :twisted:
Das ist eben auch ein Mangel von CM, dass die Verstärkung auf Teufel komm raus wie vorgesehen eintrifft. Bei der Campaign Series konnte man das Eintreffen der Verstärkung unterdrücken.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 29.03.2008, 13:39
PAK Paule hat folgendes geschrieben: Hallo
Um nochmal auf die Campaign Series von Talonsoft zu kommen dort war es nicht Verboten die Verstärung Abzuschlachten wenn man es mal schafte in die Auftauchzone zu kommen.
Paule
Aber man konnte die Verstärkung zurück halten :twisted:
Und Truppen die dummerweise auf einem Hex standen auf dem Verstärkung auftauchte, verschwanden doch auf nimmer Wiedersehen, wenn ich nicht irre :wink: Bei CS war das auflauern aber auch nicht so krass.
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 29.03.2008, 14:09
Koenigstiger hat folgendes geschrieben: Szenariodesigner ist schuld - steinert den!
pass auf ! ich werfe zurück und weiter als du......
um dem ganzen mal einem ende zu geben
folgendes ist passiert:
spieler A hat seine pzschreck zur startzone der pz verstärkung des spielers B gebracht um diese beim erscheinen in der startzone zu eleminieren
was auch geklappt hat
die pz wurden alle zerstört
zu dem zeitpunkt war vor und wärend der aktion das regelwerk offline zwecks überarbeitung
spieler A hat das ohne zu mucken zugegeben auf anfrage weil er nirgendwo wo ein verbot finden konnte
und da wir in deutschland leben wo alles erlaubt ist was nicht verboten ist...
das spiel wurde neu gestartet..keiner kam zu schaden
und wer das ab jetzt nachmacht fliegt....
habe fertig
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 29.03.2008, 14:45
Das habe ich so ähnlich auch getan, den aber zurück gehalten um die Panzer im Falle eines Falles nach dem passieren der Straße von hinten angreifen zu können, sollten sie ihre Beschäftigung darin finden den Schützengraben ausheben zu wollen.
Er lag aber nur in der Nähe und hatte keine Sicht auf die Straße durch den Wald. Es war also regelkonform :wink:
Auschlaggebend war aber auch hier, dass der entsprechende Abschnitt aus dem Regelwerk verschwunden war und man somit trotz Kenntnis der Regel davon ausgehen konnte, dass die Regel für überflüssig empfunden wurde und entfernt worden ist.
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 29.03.2008, 15:27
@Hetzer:
Ich bezog mich auf den Fall, dass beide Seiten die Mission nicht kennen und von Verstärkung nix wissen. Bei BO weiß ich von einer Mission als brit. Falli, wo man durch schnelles Vorrücken sehr schnell an die Straße kommt, wo die dt. Verstärkung erscheint. Und man muss das nicht aus Absicht machen, sondern als Teil einer Bewegung. Ist mir gg die KI passiert. Wäre halt nur bescheiden, wenn man wg sowas fälschlicherweise an den Pranger käme. Ist zwar unwahrscheinlich - aber dennoch. Ich will ja gerade Szenarien so spielen, dass ich von den Verstärkungen nix weiß.
@Kübel:
Wie weit wirfstn?^^
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 29.03.2008, 23:01
So weiter gehts Aufsitzen und Mann sieht sich in der nächsten Runde.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 29.03.2008, 23:15
@ Königstiger: Meinst du "Hamminkeln"?
Da bin ich - ohne es zu wollen - voll in die Verstärkung meines Gegners reingelaufen.
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 30.03.2008, 10:39
Jau! - Sofern die Verstärkung von links kommt und aus nen paar Panzern (4?=> 2 Panther 2 Stug) und nem Zug INf. besteht...oder so.^^
Komisch, dass man sich manchmal voll den Scheiß merkt.
Das ist das Gefecht mit den rückstoßfreien Geschützen auf brit. Seite.
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 30.03.2008, 12:00
Genau das!
Meine zwei amerikanischen (!) Infanterie-Züge sind relativ ungeordnet an der Brücke gestanden, weil ich gar nicht mit der Verstärkung gerechnet habe. Trotzdem haben zwei Bazookas zwei Panther, ein StuG und ein HkFz abgeschossen. CMBO halt, bei CMBB wäre das sicher nicht so einfach gewesen...
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 30.03.2008, 15:00
Sind aber doch Briten - oder etwa nicht :?:
Scheiß Erinnerungsvermögen. Verändert alles. :D
Naja - dein Ausrufezeichen hab ich übersehen. Dann doch Amerikanskis. Allet datselbe Gesochs!^^
Re: 2. CMAK Tunier
King Luidor - 30.03.2008, 17:41
So richtig verstehe ich den ganzen Trubel nicht :?: :!:
Es ist Pixelkrieg und im Krieg ist alles erlaubt! Zeigt mir eine Kriegspartei die auf bekannten Informationen keine Maßnahmen zur Abwehr ergreift.
Ich versuche das mal mit realen Aktionen zu vergleichen.
Wenn in Szenarios vorgeschaut wird kann man es als sehr gute Spionage verstehen. Sollte dies bei Verstärkungen verwendet werden ist es ein guter Hinterhalt geworden.
Und mal ehrlich, im echten Krieg gibt es ständig unfaires und Überraschungen. Da kann sich auch keiner auf Regeln berufen und Zeit zurückdrehen.
Mir ist es persönlich egal was der Gegner macht. Deshalb werd ich nicht auf gute Szenarien verzichten. Es gibt auf alles eine Antwort. Und wenn es nicht im Spiel ist war es eben das letzte Spiel für mich mit diesem Gegner. Irgendwann spricht es sich schon rum.
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 30.03.2008, 21:14
Naja - nur das ein Pixelkrieg beiden Seiten Spaß machen soll, dass der eine Spieler keine Reaktionsmöglichkeit hat und die Info der anderen Seite bombensicher ist. Zudem sind Verstärkungen in Cm - gerade wo du mit der Realität vergleichst - unlogisch, so wie sie funktionieren und das Gefechtsfeld betreten.
Auch steckt in sonem PBEM echt viel Zeit. Und die möcht man sich auch nicht vermiesen - selbst wenn es das letzte Mal war.
Szenarien sind obendrein zumeist so angelegt - wie vom Hetzer angemerkt - dass die Verstärkung nötig ist.
Wenn dus so siehst wie hier dargestellt, dann müsstest auch nichts gg Cheater haben. In der Realität hatten nun mal nicht beide Seiten gleich viel und gleich gute Chancen.
Re: 2. CMAK Tunier
King Luidor - 04.04.2008, 20:47
Man muß es eher in Relation sehen. Die Verstärkung ist nicht perfekt und die Handhabung der Einheiten auch nicht.
Außerdem wurde mit der Realität schon vor mir verglichen, ich habe nur versucht mal eine andere Sichtweise rein zu bringen.
Ich persönlich halte nicht viel von zu vielen Regeln. Was dabei rauskommt sieht man ja in der deutschen Vorschriften- und Regulierwulst. Von daher sehe ich solche Probleme etwas lockerer. Und wenn ich mit meinen Truppen einen Verstärkungspunkt kontrollieren kann den ich müsam erreicht habe, warum nicht? Die erste Runde ist nun ein unglückliches Beispiel und sicher ein Grenzfall, aber warum soll ich es riskieren Feindeinheiten in den Rücken zu bekommen?
Und dann gibt es für Problemfälle immer noch ein Turnier- oder Ligaleiter. Zur Not können auch unbeteiligte, neutrale Spieler hinzugezogen werden.
Cheaten kann man sicher nicht mir dieser Diskusion vergleichen. Und was das Cheaten angeht, wo fängt es an? Ich spiele zum Beispiel mit dem Gitternetz. Genau betrachtet ist dies auch Cheaten.
Ich lehne es dann ab wenn kein Spielgleichgewicht hergestellt werden kann oder eine Seite es heimlich versucht. Zum Beispiel durch überproportionale Einheiten auf nur einer Seite. Ansonsten bin ich bereit über alles zu sprechen. Bei fairen Bedingungen kann sowas auch mal Spaß machen.
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 26.04.2008, 19:21
hum ? warum bin ich den als verlierer Markeirt und nciht als gewinner ?
gruß
^^
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 26.04.2008, 20:06
wieso? du bist doch "grün" markiert
grüne sind anders als im realen leben hier gewinner ;)
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 26.04.2008, 20:08
kübel hat folgendes geschrieben: wieso? du bist doch "grün" markiert
grüne sind anders als im realen leben hier gewinner ;)
Also bei mir ist er orange markiert :roll:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 26.04.2008, 21:27
ha,da hat aber jemand schnell die farbe geändert :lol:
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 26.04.2008, 23:03
Hey, gebt Kübel doch ein wenig Zeit - es sind seine ersten Schritte in html! :)
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.04.2008, 01:53
nciht das ich meckern möchte aber das ergbenis war 91:9 nciht 99:1 ^^
:wink:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.04.2008, 02:42
lieber pionier
du solltest dich schon mit deinem gegner auf ein ergebniss einigen
der eine schreibt 99 zu 1 und der andere schreibt 91 zu 9 mit dem zusatz :weis es auch nicht mehr genau
wer jetzt noch meckert wird rot markiert
habe fertig !
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.04.2008, 09:38
da muss man sich nciht einigen er hat runde 34 kapituliert.
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.04.2008, 20:00
dann meldet das ergebniss bitte nochmal
diesmal bitte einstimmig
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.04.2008, 21:39
ok ich gebe nach ;D ^^
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.04.2008, 22:54
Was anderes... wie kann Runde 3 am 15.5 starten und Runde 2 am 31.5 Enden? ^^
*confused*
;-)
achja und gibt es einen Grund wieso es Teil 3 noch nciht zum download gibt= ?
^^
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 27.04.2008, 23:53
Pio, entspanne dich! :wink:
Die eingeblendeten Daten waren die geplanten, aber da die erste Runde etwas länger gedauert hat, verschiebt sich alles zeitlich etwas nach hinten. Und das Szenario für die 3. Runde steht erst zum download bereit, wenn alle Spiele der 2. Runde beendet worden sind.
Ich hoffe, damit alles geklärt zu haben! :D
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 28.04.2008, 20:46
Hallo
Wie kann man 99:1 oder 91:9 Verliern ?
A-B-C Waffeneinsatz ?
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 29.04.2008, 16:54
aufgabe..
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 02.05.2008, 21:11
PAK Paule hat folgendes geschrieben: Hallo
Wie kann man 99:1 oder 91:9 Verliern ?
A-B-C Waffeneinsatz ?
Paule
ich hab den save und bei bedarf kann ich ihn zuschicken sofern ich auf die platte meines alten pcs nochmal zugreifen kann ... grml ^^
Naja nachdem er sein Sturmgeschütz verloren ahtte und nur noch einen Infanteriezug hatte, kapitulierte der feind.
so können solche ergebnisse shcon zustande kommen
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 16.05.2008, 13:36
Hallo,
ist ziemlich still geworden hier und dabei ist das Turnier doch noch im vollen Gange!
Hatte gehofft, dass der ein oder andere mal seine Meinung abgibt über die bisherigen Karten bzw "zu bewältigenden Aufgaben".
Oder vielleicht ein paar "Vorkommnisse" aus den bisherigen Partien?!
Denke der Kübel würde sich schon über ein feedback freuen!
Grüße an Alle
PS: auch für die nicht teilnehmenden sind die bisher veröffentlichten Karten mit den Einheiten spielbar und bestimmt eine absolute Empfehlung für mögliche CMAK Gefechte in der Liga! :D
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 16.05.2008, 16:15
Hallo
Genau raus mit den Gefechsberichten wie seit ihr mit den Panzern durch das Nadelöhr gekommen ?
Ich wollte ne Kompanie der Briten Inf. durch den Wald in den Rücken der Dt. bringen.
Leider hatte mein Gegner technische Problem und wir sind nicht über turn 1 gekommen.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 17.05.2008, 09:33
Also unser Spiel (Wollos vs. Hetzer) nähert sich dem Ende und der exakte Ausgang scheint noch recht ungewiss, wobei ich der Meinung bin ich habe das knapp verkackt.
Was ich allerdings bei einem Spiegelturniermatch als recht unfair empfinde ist der Sachverhalt mit den +Runden. Ich hätte durchaus noch die Möglichkeit gehabt eine große Fahne einzunehmen, aber auf alliierter Seite war das Spiel nach 1 Bonusrunde für mich zu Ende, während es bei Wollos fröhlich weiter läuft. Dem ganzen die Krone aufsetzten würde es wenn es nun noch die max. Anzahl an Runden in die Verlängerung geht.
Sicher kann man sich darauf einstellen und so vorgehen, das alle Ziele zum Ende der regulären Spielzeit erreicht sind. Das ändert aber nichts daran, dass u.U. immer ein Spieler mehr Zeit erhält um noch etwas "Ausputz" zu betreiben.
Bei Turnieren wäre hier der Chancengleichheit halber eine feste Rundenzahl sicher besser :!: :!:
Ansonsten fand ich die Karte selbst eigentlich recht gut. Sie lässt doch einigen Spielraum für taktische Möglichkeiten, wobei wir in unserer Vorgehensweise doch recht ähnlich agierten.
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 17.05.2008, 11:14
Hallo
Ja das mit den + Runden im mirro ist nicht fair wenn ich drei oder vier Runden länger halten muss wie mein Gegner .
Was auch schön wäre wenn ein paar Italiener in der nächsten Runde mit in die Kämpfe eingreifen.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 12:30
Das ist nicht nur unfair, das ist zum K..... :evil: Bei mir war in Runde 36 Schluss und im Rückspiel läuft momentan Runde 40. MAP-Designer, dass ist echt Mist :!: :!: Bei gleichzeitiger Beendigung der Spiele wäre ein sehr, sehr knappes Ergebnis auf beiden Seiten heraus gekommen und es war bis Runde 35 alles offen. Keiner konnte wirklich abschätzen wer am Ende gewinnt. Die Verlängerung macht das Ganze nun vollkommen zur Farce :evil:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 18.05.2008, 13:22
aber genau rundenanzahl ist auch nicht das wahre.man wartet bis ein oder zwei runden vor schluss,und erstürmt dann die flaggen,ohne das der gegner noch eingreifen kann.
und der computer bricht nicht ohne grund vorher ab.entweder gabs keine flaggenkämpfe mehr,oder aber die munition war auf sehr niedrigem stand,was zum ende der schlacht führt.klar ist das ärgelich,ist aber so.ausserdem sollte man nie auf extrarunden spekulieren,sonden immer nur die normalen runden im age haben.
hier muss ich kübel i schutz nehmen.schneller ziele einnehmen,und nicht rummeckern :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 13:28
Marshall666 hat folgendes geschrieben: schneller ziele einnehmen,und nicht rummeckern :wink:
Selten dummer Spruch, ehrlich. Lies den Beitrag, dann weisst Du warum.
Nach regulärere Spielzeit stand es für beide Seiten ziemlich unentschieden. Das Spiel wird jetzt einzig und allein über die Verlängerung entschieden und das einseitig.
Mich stört nicht die Niederlage, mich stört wie sie im Moment stattfindet.
Und weder deine Vermutungen mit den fehlenden Flaggenkämpfen noch mit der Munitionsknappheit treffen zu. Die KI verlängert nach dem Zufallsprinzip und das ist in einem Turnierspiel kontraproduktiv :!:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 18.05.2008, 14:09
@marshall
bei dem verliehrer bin ich schuld
bei dem gewinner wars sein können....
@ hetzer
was kann ich bitte dafür wenn du anne flaggen oder auf dem marsch dahin einschläfst?
jeder hat die gleichen chancen
und dein gegner hat seine wohl genutzt....
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 14:23
kübel hat folgendes geschrieben: @ hetzer
was kann ich bitte dafür wenn du anne flaggen oder auf dem marsch dahin einschläfst?
Das kannste ebenfalls stecken lassen :!:
Ja klar, nix, weil ich nicht eingeschlafen bin.
kübel hat folgendes geschrieben: jeder hat die gleichen chancen
und dein gegner hat seine wohl genutzt....
Durch die Willkür der KI eben nicht :roll:
Mit mittlerweile 6 Runden + im Gepäck wäre ich durchaus auch soweit wie mein Gegner, das ist der Punkt :!: Niemand ist hier eingeschlafen.
Wollos hat das besser genutzt und ich gönne ihm das, er war eben den Tick besser und wird dafür belohnt.
Es geht hier nur sekundär um MEINE NIEDERLAGE, hoffentlich peilt das mal noch jemand :!: Die habe ich nur angeführt um die Situation zu verdeutlichen. Es geht um die CHANCENGLEICHHEIT und die ist durch die WILLKÜR der KI leider nicht wirklich gegeben!
Schade das die "Götter des MAP-Designs" keine Kritik vertragen 8) Ich werde mich mit Anmerkungen zu künftigen MAPs dann wohl lieber etwas zurück halten :lol:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 18.05.2008, 14:33
die ki beendet nicht willkürlich.wenn an flaggen nicht gekämpft wird,ende.muniknappheit,ende,und noch ein paar faktoren,die ich nicht kenne.kenne die schlacht nicht und den stand kurz vor ende.aber bei festen rundenzeiten gibts auch was zu meckern,weil man auf dem punkt planen kann.kann dich schon verstehen,das du es gemein findest,das dein gegner mehr zeit hatte,aber so ist das nunmal.
und dumm ist der spruch nicht mit dem schneller ziehen.du beschwerst dich,das dir runden fehlten(die dein gegner mehr hatte).aber irgendwo hättest du bestimmt zeit sparen können.aber das ist hier meine meinung,und du hast deine....
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 14:39
Marshall666 hat folgendes geschrieben: die ki beendet nicht willkürlich.wenn an flaggen nicht gekämpft wird,ende.muniknappheit,ende,und noch ein paar faktoren,die ich nicht kenne.
sorry, aber das kann nicht stimmen, denn dann wäre das Spiel auch auf Wollos Seite bereits vor mind. 4 Runden zuende gewesen und zwar als er die Fahne bei den MG Bunkern eingenommen hat. Das war bereits Nachspielzeit und die wird jetzt soweit verlängert das er noch bis zur Brücke vorstoßen kann, mittlerweile Runde 41 :!:
Nach Einnahme der ersten großen Fahne + Nachspielzeit und keiner Kampfhandlungen an der Brücke hätte die KI nach deiner Logik beenden müssen. Tut sie aber definitiv nicht.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 14:57
kübel hat folgendes geschrieben: @marshall
bei dem verliehrer bin ich schuld
bei dem gewinner wars sein können....
Niemand hat dir die Schuld gegeben, wo liest du das? :?: :?:
Genauso könnte ich jetzt behaupten du machst dich mit diesen Zeilen über mich lustig :!:
Lediglich die mögliche Unausgeglichenheit durch einen bestimmten Parameter des Spieles wurde kritisiert. Aber scheinbar ist Kritik nicht wirklich erwünscht und zukünftige Szenarien sind nicht verbesserungswürdig :!: :?:
Ich achte Deine Arbeit sehr, Du solltest aber auch das Feedback etwas ernster nehmen und Dich nicht gleich auf den Schlips getreten fühlen, wenn man eine Sache anspricht die durchaus überdacht werden könnte.
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 18.05.2008, 15:07
Hallo
In der ersten Runde des CMAK Tuniers gabs auch keinen + Zeit und alles war okay .
Bei einem Verteigungsgefecht Fahnen zu rushen is ja mal ne neue taktik.
Bei gleicher Ausgangslage die Leistung zweier Spieler zu Messen ist es nicht sehr Hielfreich sie unterschiedliche lang spielen zu lassen
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 15:10
PAK Paule hat folgendes geschrieben: Bei gleicher Ausgangslage die Leistung zweier Spieler zu Messen ist es nicht sehr Hielfreich sie unterschiedliche lang spielen zu lassen
Paule
Danke Paule, du sprichst mir aus der Seele :wink:
Wenigsten einer versteht mich :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 18.05.2008, 15:16
Das hat auch nichts damit zu tun, ob der eine oder andere nen Vorteil hat oder eben nicht. Tatsache ist nun mal, dass unterschiedliche Begleitfaktoren den Vergleich verfälschen. Das ist Logik - unabhängig von einer Wertung.
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 18.05.2008, 15:23
Hetzer hat folgendes geschrieben: Hetzer hat folgendes geschrieben:
Niemand hat dir die Schuld gegeben, wo liest du das? :?: :?:
Das ist nicht nur unfair, das ist zum K..... Bei mir war in Runde 36 Schluss und im Rückspiel läuft momentan Runde 40. MAP-Designer, dass ist echt Mist
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 18.05.2008, 15:29
...und kritik ist schon erwünscht.du hast ja auch antworten bekommen.aber jeder hat halt seine sicht der dinge.man muss nicht einer meinung sein,sondern diskutieren könne.wenn du keine anderen(unterschiedlichen) meinungen hören möchtest,schreib kübel direkt an,und poste nicht im forum.
wie gesgat hetzer,kann dich schon verstehen.aber du musst dich nicht angegriffen fühlen,nur weil ich die sache nicht als ganz so schlim empfinde .....
:bindagegen: :bindafür:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 15:34
Marshall666 hat folgendes geschrieben: Hetzer hat folgendes geschrieben: Hetzer hat folgendes geschrieben:
Niemand hat dir die Schuld gegeben, wo liest du das? :?: :?:
Das ist nicht nur unfair, das ist zum K..... Bei mir war in Runde 36 Schluss und im Rückspiel läuft momentan Runde 40. MAP-Designer, dass ist echt Mist
Wenn du das als Schuldzuweisung siehst, dann bitte... :roll:
Ich sehe es eher als Verbesserungshinweis.
Wen soll man darauf ansprechen wenn nicht den MAP-Designer :?:
Außerdem ist es ja weit weg von der Behauptung der MAP-Designer wäre für meine Niederlage verantwortlich. Er ist aber definitiv für eine MAP verwantwortlich die keine Chancengleichheit garantiert. Das heisst nicht, das sie schlecht wäre, aber sie ist mit variabler Rundenzahl nicht für ein Turnier geeignet.
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 15:41
Ich poste hier, weil es um das Turnier geht und wo käme der arme Kübel hin wenn ihn jeder mit seinen Pro und Kontra Mails überschwemmen würde.
Dazu ist das Forum ja schließlich da :wink:
Es hätte ja auch sein können hier melden sich noch ein paar mehr Leute zu Wort die in der 2ten Runde auf der MAP unterwegs sind :?
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 18.05.2008, 16:18
bin ja leider schon seid runde 1 raus :cry: .......
aber hast recht.sind immer die üblichen(handvoll) verdächtigen die sich melden :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 16:31
Marshall666 hat folgendes geschrieben: bin ja leider schon seid runde 1 raus :cry: .......
aber hast recht.sind immer die üblichen(handvoll) verdächtigen die sich melden :wink:
ja, leider :cry:
Aber um deine wertvollen, spielerischen Ressourcen nicht mit ständigen Forenposts zu verschwenden, könnte man ja mal ein Spielchen machen :wink:
Du bekommst gleich ne entsprechende Mail :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 18.05.2008, 17:27
ob nun mit + runden oder ohne
das ist doch gehopst wie gesprungen
der eine wartet bis 2 runden vor schluss und schiebt seine pz anne fahne
der andere rechnet mit + runden und agiert dementsprechend
allen rechtmachen kann manns net
ich hab die map so gebaut und eingestellt..
jeder wusste waskommt als das file zum runterladen bereitgest. wurde
ich wunder mich nur das du zum ende das + runden system bemängelst und nicht zum anfang,bzw zur 1 ten runde
was soll ich de deiner meinung jetzt tun?
alle maps löschen und neu einstellen?
die 2 te runde neu starten lassen?
klar ist es ärgerlich wenn mann rausfliegt aber mich dafür mit in die verantwortung zu ziehen finde ich etwas kurios
du hast deine einh. befeligt und deine strategie gespielt
und die ist nicht aufgegangen
da kann ich doch nix für
ich denke mal eher das du hier nur deinen frust loswerden willst weil du dich ärgerst ..kann ich verstehen...aber als buhmann lass ich mich hier nicht hinstellen
du spielst ja nicht zum erstenmal nen spiel mit + runden system
also weist du und jeder andere was kommt bzw kommen kann 8)
Re: 2. CMAK Tunier
Hetzer - 18.05.2008, 18:12
@Kübel: Sorry, aber ich muss dich enttäuschen :twisted:
Mir ist das Weiterkommen genauso egal wie ein vorderer Tabellenplatz. Wenn es dafür reicht dann gut, wenn nicht dann eben nicht, dann war ich wohl nicht gut genug :lol:
Soviel zum Thema Frust :!: Der ist wesentlich kleiner als du dir vorstellen kannst und hier suggerieren willst.
Das ich das nicht am Anfang bemängelt habe hat den Grund, dass es eben in diesem Spiel und eben erst zum Ende so krass zu Tage getreten ist. Wir waren beide fast gleich unterwegs wobei Wollos einen Tick besser war. Das alles bis Runde 35. Auch er hat nicht auf Verlängerung gespielt, sie aber dann bis Anschlag auskosten dürfen, was mir dank KI verwährt blieb. Zum Ende der regulären Spielzeit war für Beide noch kein eindeutiger Sieger zu bestimmen :!:
Wenn ein Spieler beide Spiele dominiert fällt das gar nicht ins Gewicht, aber bei gleichstarken Gegner sehr wohl. Hier kommt dann eben der Faktor Ungleichgewicht ins Spiel. Da du das aber nicht hören willst machen die Ausführungen ja auch keinen wirklichen Sinn.
PAK Paule hat es doch perfekt formuliert. Mit dieser Einstellung kann man Leistung nicht direkt vergleichen.
Aber scheinbar sind wir die einzigen mit der Auffassung.
In Ligaspielen ist das kein Thema, da wird das durch die Anzahl der Spiele kompensiert, aber in einem Turnier sollte das Ergebnis vergleichbar sein. Meiner Auffassung nach ist es das leider nicht.
Zu deiner Rush-Theorie. Dazu musst du aber auch die Vorraussetzungen schaffen. Wenn der Gegner das nicht zulässt ist auch nix mit rushen 2 Runden vor Schluss :roll: Das kann nämlich auch mörderisch ins Auge gehen.
Hab ich irgendwo behauptet DU bist schuld das ich verloren habe :!: :evil: :?: :?: :?: :roll: NEIN, ich habe nur gesagt das die MAP keine Chnacengleichheit bietet und das an die Adresse der MAP-Designer gerichtet. An wen soll ich das Feedback denn deiner Meinung nach sonst richten :?:
So, für mich ist jetzt hier EOT und einen Kommentar zu einer MAP verkneife ich mir in Zukunft, denn da könnte sich der Macher der MAP auf den Schlips getreten fühlen.
Nur eins noch falls du das überlesen hat, die MAP ist gut, auch mit + Runden :!: Aber den Einsatz von MAPs mit + Runden in einem Turnier würde ich überdenken.
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 18.05.2008, 19:30
..es gibt hier aber keine map designer..sondern nur einer-mich !
und ich fühle mich auch den schlipps getreten weil zb beim cmbb tunier gegen Waw auch mit + runden gespielt wurde und da keiner gemeckert hatte
selbst bei mir hat mein gegner noch in den + runden 2 fahnen erobert...und? mecker ich?
nein
warum?
weil der pc bzw cm das spiel beendet wenn er es für richtig hält
und nicht wenn ich es will
mit der variabel einstellung wird dem programm die entscheidung
in die hand gelegt
das war vor start der runde klar,wärend und zum ende nicht anders
ihr wusstet es und ihr wisst das es keinen not-aus knopp gibt den mann drücken kann wenn mein stern am sinken ist
die karten wurden dem prog in die hände gelegt und es entscheidet für sich wann das licht ausgeht
so
habe fertig
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 18.05.2008, 20:41
Männer,
das bringt uns so nicht weiter! 8)
Dass ein variables Ende seine Schwachpunkte hat, haben wir jetzt festgestellt, aber ich möchte auch auf den Schwachpunkt des fixierten Endes hinweisen, der hier angesprochen wurden.
Kritiken (positiv wie negativ) sind freilich immer erwünscht, falls die Probleme oder aussergewöhnlichen Leistungen "manmade" sind, und sollten, falls negativ, nicht als Schuldzuweisungen verstanden werden.
Ich habe in "Fragen zu CM" das Thema "Variables Ende" eröffnet, wo ihr euch jetzt ergiebig auslassen könnt! :)
Hier wird jetzt weiter nur über das 2. CMAK-Turnier geschrieben und nicht über allgemeine Probleme mit der KI - danke! :!:
Re: 2. CMAK Tunier
Stukateur - 18.05.2008, 20:47
Es gibt wohl keine Wettkämpfe mit völligiger Chancengleichheit. Beim Skispringen ändern sich Schnee- und Windverhältnisse, beim Segeln kann man in einer Privatflaute steckenbleiben und bei CM gibt es außer dem Spielende bei + Gefechten noch jede Menge anderer Zufälligkeiten. Was solls. Können alleine reicht eben nicht. Ein bischen Glück muß manchmal auch noch dabei sein. :D
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 18.05.2008, 21:51
Nicht beim Pfahlsitzen :!:
Oder doch?
Verdammt! Pickel am Arsch! Und der andere is viel fetter. Der hat bequemes Polster... :x
Wie stehts denn so im Turnier? Hat Turnvater Jahn schon gewonnen?
*sotunalswärskeinspam*
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 18.05.2008, 23:49
Hallo nochmal..... :D
Auch wenn Neubau das Thema "variable Runden" extra behandeln möchte...noch ein Punkt dazu...
Wenn ich bei einer Karte (Angriff-Verteidigung) noch soviel Power habe, dass ich zum Schluß noch ein(e) paar Fahnen erobern oder auf neutral stellen kann, habe ich auch die Power in die "+" Runden zu gehen. Mal so generell...ABER zu diesem Spiel mal Konkret:
Ich sitze schließlich als Verteidiger schon an den Fahnen...wenn der andere mich werfen will, dann wird er sich das doch nicht für die letzten paar Runden aufheben...warum und wie auch? Schließlich gibt es mehrere Fahnen, die es zu erobern gilt. Und bei der Karte und den Kräften habe ich als Verteidiger normalerweise keine Macht mehr für einen schnellen, Erfolg versprechenden Gegenangriff....falls doch, gehörte ich geschlagen, dass ich die Fahne überhaupt verloren habe! (Spricht also gegen das "Rushen")
Und als Angreifer muss ich zwar alles unternehmen die Stellung des Gegners so schnell als möglich zu besetzen und nicht auf Zeit spielen, aber doch nicht mit einer bis dahin in der Deckung lauerten gewaltigen Übermacht die Stellung plötzlich zu "rushen"?!. Wie sollte mir das auch gelingen? Wenn der Verteidiger nicht völlig versagt hat, dann hat er seine Stellung so ausgebaut, dass ein "rushen" der sichere tot für den Angreifer ist! Ich muss also als Angreifer mit meiner Übermacht den Druck so erhöhen, bis der Verteidiger sich zurückziehen muss oder eben vernichtet wird. Das Ganze zwar "möglichst" schnell, um Verstärkung des Verteidigers erst gar nicht großartig zur Wirkung kommen zu lassen, aber ohne in das offene Messer zu laufen.
Später gilt: je mehr Runden ich am Ende dann noch zur Verfügung habe, umso eher gelingt es mir auch den letzten Widerstand zu brechen. Denn die Deutschen haben auf dieser Karte eh weniger Munition...
Lange Rede kurzer Sinn...bei einem Angriff-Verteidigungsgefecht (Spiegelpartie!) sehe ich es auch so, dass eine fixe Rundenzahl eher zu einem gerechten Ergebnisse führt! Ich betone das "EHER". Glück gehört natürlich auch immer dazu.
Dieses "in den letzten Runden zuschlagen" ist doch eher (eigentlich nur!) bei einem Begegnungsgefecht möglich und nur dann auch sinnvoll um einen möglichen Gegenschlag aus Zeit(Runden)gründen unmöglich werden zu lassen. Da ist die fixe Rundenzahl eher negativ zu werten.
Grüße
Rob
PS: Hetzer, wäre schön, wenn du deine/eure Taktik des Spieles kurz umreissen würdest?!
PS2: Hab´ich mich jetzt irgendwie umständlich ausgedrückt?! :oops:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 25.05.2008, 12:28
Hmm,
hab`ich irgendwas schlimmes geschrieben?
Traut sich keiner mehr hier zu posten oder ist das Thema uninteressant? :(
Grüße
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 25.05.2008, 13:05
Liegt wohl daran, dass wir im andern thread reden sollen, aber niemand den Energieaufwand betreibt, beide Stränge inhaltlich zu vereinen.
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.05.2008, 06:53
jungs denk daran
31.5 ist stichtag
also bitte alle versuchen das datum einzuhalten
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 27.05.2008, 09:28
"emil" ^^ rumschicken an jeden dürfte besser sein ^^
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 27.05.2008, 13:25
sicher aber nicht morgens um 7 und nach ner nachtschicht... :evil:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 27.05.2008, 16:31
Hi,
der Termin ist nicht einzuhalten, Chancenlos!
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 31.05.2008, 22:38
So,
normalerweise müssten jetzt alle "Fertig" sein. :roll:
Wie schaut´s denn aus? Wer ist in welcher Runde?
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 02.06.2008, 20:14
warum kapituliert den die hälfte de rspieler ?
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 02.06.2008, 21:48
Alles Hoyzers. Skandal!
Re: 2. CMAK Tunier
Neubaufahrzeug - 02.06.2008, 21:49
Koenigstiger hat folgendes geschrieben: Alles Hoyzers. Skandal!
Bist du dabei? 8)
Anscheinend hast du noch Kapazitäten frei... :)
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 02.06.2008, 21:55
Ööööööh....
...ich muss weg... :P
Ne - Für ein Turnier mit Termin und so reicht die Zeit nicht. Außerdem muss ich ja auch noch mal die beiden Nato-Kameraden erniedrigen, ähm... zum Spiel einladen.
Jaja - ich werde ganz nett sein und hinterher wahrscheinlich an die Wand gespielt, weil ich Profis irgendwelche netten Zugeständnisse für Anfänger gemacht habe. 8)
Aber was solls. It's all about the battle... :P
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 03.06.2008, 09:21
@köti:dann viel spass gegen panzerdivision marduk.er ist ein über-gegner(zumindestens beiss ich mir zum zweiten mal die zähne an ihm aus )...........
@ngf:oh,gibt es greencards fürs turnier?!
Re: 2. CMAK Tunier
Westland - 03.06.2008, 11:16
So? Ich habe den Kollegen aus dem Generalgouvernement gerade als Gegner. Er spielt ja nur mit den Deutschen.Russen oder Allis lehnt er ab.
Und das Mittelmeer NATO Mitglied mag keine Flugzeuge und 3,7cm Flak.Warum auch immer.
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 03.06.2008, 12:42
Mmmmh. :?
Hört sich gut an.... :P
:wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 06.06.2008, 09:48
haben sich die anderen bereits gemeldet??
gruß pio
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 06.06.2008, 15:20
naja die tage sind zu schön...
bei schlechtem wetter wären wir bereits fertig :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 10.06.2008, 18:09
naja das ist ja schon etwas extrem, ich meine das sind keine 1k punkte auf dem schlachtfeld :D ^^ :roll:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 13.06.2008, 18:30
... Ja, auch ich bin in Verzug. Ist aber hoffe ich doch mal bald vorbei. Würde ja gerne nen Waffenstillstand vorschlagen, aber dafür isses zu knapp.... :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 14.06.2008, 15:44
Zitat: griesgram_der_grobe
BeitragVerfasst am: 13.06.2008, 18:30 Titel:
... Ja, auch ich bin in Verzug. Ist aber hoffe ich doch mal bald vorbei. Würde ja gerne nen Waffenstillstand vorschlagen, aber dafür isses zu knapp....
...und zu spät! Würde ich nicht mehr akzeptieren....lediglich deine Kapitulation! :lol:
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 15.06.2008, 09:11
gibt es von den anderen fehlenden 6 stk überhaupt eine rückmeldung ???
*confuse*
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 19.06.2008, 11:05
So,
das erste Spiel hat wohl der Computer beendet...GdV´s Truppen haben kapituliert. Aber es kam nur ein "deutlicher Sieg" als Ergebnis heraus.
Vielleicht sollte ich jetzt auch Kapitulieren, bevor es ihm gelingt mir meine restlichen Truppen zusammen zu schießen und er dann noch mehr Punkte erhält??!
Seufz
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 19.06.2008, 12:56
gefangen geben immer mehr punkte als tote :!:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 19.06.2008, 13:26
Wat? Wenn ich einen töte kriege ich weniger PayBack-Punkte als wenn ich ihn bei mir im Schrank einkerker?? :?
Verdammt! 8) Sowas muss man vorher wissen!
Re: 2. CMAK Tunier
Priest - 19.06.2008, 14:28
Und dann gibts da ja noch diese bösen Spieler, die auf eigene Einheiten, die sich ergeben haben, per "Gebietsfeuer" schießen. Weil sie dem Gegner die Punkte für die Gefangenen nicht gönnen... :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
Koenigstiger - 19.06.2008, 14:32
Gibt das nicht noch größere Einbußen? Gefangene killen? Oder wie is das? *Gagalins* :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 19.06.2008, 17:21
keine Ahnung, aber wenn sichs chon truppen ergeben hat man andere probleme als auf gefange zu schiessen lol. ich hab schon teilweise 30-40 mann in mps gefangeng enommen :D auch mal 3 inf geschütze in einem game :) haben siche rgeben weil meine inf sie überrant hat xD xD xD
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 19.06.2008, 20:13
Mist, das Spiel ging zu lange.... Elende Feiglinge ... :lol:
Naja, das andere läuft (noch) aber ich wage mal zu behaupten das ich da kein so gutes Ergebnis wie robslion erzielen kann...
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 22.06.2008, 10:08
gibt es ne rückantwort von den anderen?? ^^
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 22.06.2008, 10:17
...ich werd nochmal anfragen...
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 22.06.2008, 11:26
viele leute benutzen das forum nicht.deshalb relevante fragen immer per mail stellen :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 23.06.2008, 09:10
deswegen frage ich ja kübel ! :D
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 24.06.2008, 10:21
so..
von einigen hab ich antwort bekommen...
es dauert wohl etwas länger als gedacht
die meisten sind kurz vorm ende bzw schon in der + runde
sie tun ihr bestes
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 24.06.2008, 23:07
Soooo,
GdG und robslion haben fertig! 8)
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 25.06.2008, 12:16
und wie gings aus ? ^^
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 02.07.2008, 10:09
und wie schauts mit martkong und zachman aus???
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 02.07.2008, 14:55
sie geben sich mühe und versuchen es schnellstmöglich über die bühne zu bringen
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 02.07.2008, 22:56
lost doch schonmal aus,sonst wird das turnier nie zuende gehen.....
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 03.07.2008, 10:25
hab ich schon
fehlt nur der letzte sieger
und nein ich geb nix preis
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 08.07.2008, 20:22
am 13.7 gehts weiter
ob nun die beiden fertig sind oder net
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 12.07.2008, 20:54
Küel schrieb:
Zitat: am 13.7 gehts weiter
ob nun die beiden fertig sind oder net
und wie sieht das dann aus? Sind die beiden dann einfach nicht mehr dabei oder werden die Spiele nach ihrem augenblicklichen Stand gewertet?
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 13.07.2008, 09:20
keine panik
ihr startet wenn ihr fertig seid
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 13.07.2008, 10:44
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 13.07.2008, 14:02
Kübel schrieb:
Zitat: keine panik
ihr startet wenn ihr fertig seid
Wie meinen...ich bin doch fertig...allerdings hab ich keinen Gegner zugewiesen bekommen :roll:
Aber eigentlich bleibt ja nur einer....oder? :lol:
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 13.07.2008, 14:27
du spielst gegen den sieger des spieles nr 19
an deren dauer kann ich leidernix machen
falls dir langweilig sein sollte können wir gerne ne runde cmak bestreiten
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 13.07.2008, 14:35
Kübel schrieb:
Zitat: falls dir langweilig sein sollte können wir gerne ne runde cmak bestreiten
...es ist nicht so, dass ich langeweile hätte....nur meistens haben die Spielepartner dann keine Zeit, wenn ich sie hätte und umgekehrt :)
Hab schon noch ein paar Games zu absolvieren...komm aber gerne später auf dein Angebot zurück... :wink:
Außerdem...du hast Post..
Gruß
Rob
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 13.07.2008, 19:16öhm
Nach einstudieren der Karte und ihrer Einheiten möchte ich einmal festellen, das man den Angriff auch ohne Panzer fahren könnte...
es gibt Panzerschreck
Marder 2
50mm
37mm
75mm
Panzerabwehrminen
und nur zwei Zufahrtswege, der eine über die Brücke, der andere über einen Waldpfad ohne ausweichmöglichkeit. Da der Marder bei der treffergenauigkeit wesentlich im vorteil ist. stellt sich mir ernsthaft die Frage wie man hier auch nur etwas mit den Panzern anfangen soll?
Dazu ist man selbst nach der eroberung der Brücke nicht in der Lage ordentlich vorzustoßen da es keinen platz zum manöver gibt.
und die 80 schuss Artillerie reißen bei der Stadt sowieso garnix.
Nur damit man mich nicht falsch versteht, aber die Möglichkeiten der beweglichen Kriegsführung sind in diesem senario stark eingeschrängt.
PS: Ich bitte diese kritik nicht persönlich zu nehmen, sie ist eher allgemeiner Natur. Statt den Panzer hätte ich mir leiber 3 geschütze gewüscht *g* und ein paar granatwerfer ^^
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 14.07.2008, 22:52
Pionier schrieb: Zitat: stellt sich mir ernsthaft die Frage wie man hier auch nur etwas mit den Panzern anfangen soll?
...naja, deswegen hast du ja auch nur drei Stück... :lol:
Viel Glück! :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 14.07.2008, 23:01
das ist gewollt
nicht jede map muss für pz geeignet sein
im richtigen krieg kann ja auch keiner sagen das ich hier nciht kämpfen will nur weil der gegner nen grösseren hügel hat ;)
nutzt eure inf richtig und ihr kommt ins paradies :)
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 15.07.2008, 13:30
Kübel schrieb: Zitat: nutzt eure inf richtig und ihr kommt ins paradies
...vielleicht kommt sie (die Inf) auch in die Hölle, je nach dem... :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 15.07.2008, 13:46
kann auch sein
jenachdem wie der gegner drauf ist^^
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 15.07.2008, 16:14
Da kann ich Pionier nur zustimmen. Die Deutschen "sollen" wohl gewinnen. ;-) Die Brücke bekommt man mit den Straßensperren auch dicht. Dann bleibt für die Panzer nur der schwierige Waldweg. Selbst wenn man ihn einnebelt, werden bei abgedichteter Brücke wohl alle Pzabwehrminen hier liegen. Ohne Panzer fehlen dem Angreifer die Mittel gut platzierte Bunker auszuschalten.
Aber ohne Herausforderung kein Spaß und Spaß soll es ja machen.
Gruß Wiesel
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 15.07.2008, 17:41
LOL WIesel, das war das einzige was ich als option angesehen habe und ihr schreibt e shier LOL.
achja würdet ihr eventuell die aufstlelung amchen und mir zushcicken, cihf idne grade keine Zeit :-/
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 15.07.2008, 18:43
jungs lasst doch mal etwas eure fantasie spielen
solls langweilig werden?
ok dann gibs bei der nächsten map nur 1 baum 1 weg und je 1 soldat
wer als erstes umfällt
hat verlohren :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
Anonymous - 15.07.2008, 22:02
@Pionier
Ja, ich stelle dann mal die Startzüge zusammen. In der Zeit kannst Du Dir ja eine neue Option einfallen lassen. :lol:
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 21.07.2008, 19:48
Hallo Kübel,
was ist denn mit der Turnierseite geschehen? :shock:
Hat da jemand rumgebastelt? 8)
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 21.07.2008, 22:49
ja
ich wars nicht :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 22.07.2008, 20:36
Hallo
Das Szenario ist recht Knifflig mal schaun wie die letzen acht Spieler den Angriff auf St.Helena Meistern.
Mein Angriff rollt.....
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 22.07.2008, 22:04
Pak Paule schrieb: Zitat: Mein Angriff rollt.....
...mutig mutig... hoffentlich hast du damit nicht schon zuviel verraten... :?
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 26.07.2008, 19:04
Hallo
Hier mal ein Bild der Gegnerischen Verteidigung an der Brücke die ich Aufgeklärt habe.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 26.07.2008, 23:29
Pak Paule schrieb: Zitat: Hallo
Hier mal ein Bild der Gegnerischen Verteidigung an der Brücke die ich Aufgeklärt habe.
Paule
Da will dich wohl einer nicht über die Brücke lassen...oder dir den Weg durch den Wald schmackhafter machen... :evil:
Viel Glück
Re: 2. CMAK Tunier
Goetz von Berlichingen - 26.08.2008, 19:17
Hi Kameraden,
ich bin gerade mit meiner Phase 3 durch und wollte auch noch meinen "Senf" dazu geben.
Zur Brücke: Die Brücke konnte ich nicht komplett absperren. Rechts können die Panzer immer vorbei.
Das halte ich für sehr wichtig und das wurde von den Matchbauern sehr gut gemacht.
Zur Taktik: Es ist ein kurzes Match und da sollten schon von daher, die Möglichkeiten begrenzt sein, aneinander vorbei zu laufen.
Generell bin ich mit meinen Panzern beide Wege (durch den Wald und über die Brücke) gegangen, weil die Einschränkung auf einen Weg,
wohl mehr Vorteile für den Verteidiger bringt.
Sicher wenn man nur einen Weg wählt, hat der Verteidiger den Nachteil, seine Panzerabwehr teilweise an der verkehrten Stelle aufgestellt zu haben.
Wenn jedoch die Ortschaft danach über beide Flanken in die Zange genommen werden kann, ist der Nutzen dafür im Häuserkampf größer.
Zur Artillerie: Wieder super von den Matchbauern ausgewählt. Gerade ausreichend, nur die TRP's hätte ich sparsamer vergeben. In solchen bergigem Gelände ist doch das einschießen der Geschütze eher sehr zeitaufwendig. Außerdem bewegen sich die Truppen in einem dynamischen Kampfgeschehen. Wobei die Zielpunkte häufig in statischen Kampfordnungen eine Rolle spielen.
Viel Spaß Euch noch
G.v.B.
P.S. Macht jemand irgendwo eine MetaCampaign :?:
Re: 2. CMAK Tunier
Priest - 27.08.2008, 01:04
Zitat: P.S. Macht jemand irgendwo eine MetaCampaign :?:
Gegenfrage: macht sich jemand irgendwo die Mühe, Dutzende total ausgewogene, aber abwechslungsreiche Karten zu erstellen? :wink:
Re: 2. CMAK Tunier
Pandämonium - 27.08.2008, 15:49
Ab Mitte Oktober würd ich mir die Mühe sehr gerne machen :)
Sagt mir einfach mal eure Vorstellungen, sprich welche Art von Gefecht (Turnier-Serie auf einer großen Karte/ Operation/ Einzelgefechte mit inhaltlichem Zusammenhang usw.), welcher Zeitraum/Ort, welche speziellen Einheiten im historischen Kontext und und und...
Einzige Einschränkung meinerseits: Es muß CMBB sein - zu Italien und Afrika fehlt mir etwas die Lektüre.
Gruß Pandämonium
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 28.08.2008, 15:06
Hallo
Also ich und mein Gegner haben rechts mit den Panzern Angetäuscht um Dann alle Panzer zur Brücke zu bewegen.Hier können die Panzer am besten die Inf. unterstützen die am Waldrand in Stellung gegangen ist.
Der Waldweg ist ne Panzerfalle.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 28.08.2008, 17:43
PAK Paule hat folgendes geschrieben: Hallo
........Der Waldweg ist ne Panzerfalle.
Paule
ENDLICH mal einer der das erkennt
war die mühe doch nicht umsonst
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 13.09.2008, 17:05
kleine mitteilung
auf eigenem wunsch scheidet Pionier aus dem cmak tunier aus
gruss
kübel
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 13.09.2008, 23:30
läuft ja richtig gut das turnier.die hälfte scheidet von selbst aus.verdammt,hätte ich nur runde 1 überstanden......
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 14.09.2008, 01:59
kann aber nicht an der map liegen^^
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 24.10.2008, 02:41
sobald robs und co fertig sind gehts weiter
da sie etwas später angefangen haben dauert es halt etwas
ich bitte um verständniss
gruss
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 10.11.2008, 20:51
Hallo
Und geht noch was ?
Kann man schon Vorlosen ?
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 10.11.2008, 21:53
alles hängt von robslion und co ab
die kommen irgendwie nicht ausse pötte :(
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 02.12.2008, 19:04
Männer es geht weiter
das aktuelle file könnt ihr euch runterziehen ,ich habs euch auch per mail geschickt...
die spielpaarungen erfährt ihr auf der tunier seite
viel glück
und haut rein :)
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 05.01.2009, 18:18
Hallo
Ich und Götz sind jetzt in Runde 31 und in den Games Brennt noch mehr als nur der Boden da sie noch so oder so ausgehen können.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 11.01.2009, 19:17
hi leute
das erste ergebniss liegt von
glückwunsch an pak paule
habe das halbfinale bis zum 15.1 verlängert
start des finales ist auch der 15.1
hoffe das bis hierhin alle ihren spass gehabt haben :)
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 11.01.2009, 22:55
Danke
Das war ein harter Fight ich und Götz haben uns nichts geschenkt und es hätte locker auch anders ausgehen können.
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 16.03.2009, 19:19
hi leute
leider ist robslion bisher nicht erreichbar
deathline ist kommenden freitag dem 20.3
falls er sich bis dahin nicht melden sollte muss es leider ohne ihn weitergehen
gruss
kübel
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 21.03.2009, 18:29
heute ist der 21.3
robslion hat sich leider immernoch nicht gemeldet
und somit bin ich leider gezwungen ihn zu disqualifizieren
somit geht es dann weiter
der 5 teil der camp. kann hiermit runtergeladen werden
im finale stehen somit Pak Paule vs Wiesel
der 3 te platz geht an Götz von Berlichingen
Gratuliere
turnier ende setze ich mal vorsichtig auf den 31.4.09
gruss
kübel
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 21.03.2009, 21:40
was für ein lahmes turnier.schon die 5. aufgabe :?
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 22.03.2009, 06:16
naja
5 teile sind wohl doch zuviel
das nächste wird entscheidend kürzer
Re: 2. CMAK Tunier
pionier - 22.03.2009, 12:16
evt. mal ein anderer Turnierstyle? größere Karte wo LKWs auf der Karte sind und man durch das QB einheiten dazukaufen muss
also z.b. 1000 Punkte gegeben und man selbst kann nochmal 500-1000 dazukaufen :D
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 22.03.2009, 14:28
Zitat: heute ist der 21.3
robslion hat sich leider immernoch nicht gemeldet
und somit bin ich leider gezwungen ihn zu disqualifizie
Äh, ich habe seit einer Woche wieder mit Wiesel gespielt! Und seit dem 18,03 von ihm keine Antwort mehr erhalten...von dir übrigens nie eine mail bekommen?!
Habe über Neubaufahrzeug doch kommuniziert, dass es weiter ging! :cry:
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 22.03.2009, 15:49
muss sagen das ich von wiesel auch nix mehr gehört habe.habe ihn vor 2 tagen noch angeschrieben und gesagt das ich auf züge von ihm warte............
Re: 2. CMAK Tunier
PAK Paule - 22.03.2009, 16:31
Hallo
Es ist nicht schwerr zu Gewinnen es ist schwerr einen Gegner zu bekommen :lol: .
Paule
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 22.03.2009, 16:58
also mit wiesel stehe ich regelmässig in kontakt
und ich weis von neubau nur das du seit längerem pc/internet probs hast
dir hab ich bestimmt 4 oder 5 mails geschickt und der einzigste der geantwortet hatte war wiesel
Re: 2. CMAK Tunier
robslion - 22.03.2009, 17:55
Zitat: hab ich bestimmt 4 oder 5 mails geschickt
Fragt sich nur an welche Adresse? Neubau hatte auch noch meine uralte in seiner Kontaktliste, während die neue bereits seit über einem Jahr unter meinem Nick steht.
Naja, wie gesagt...ich hatte keinerlei Nachricht darüber erhalten und in´s Forum leider in der letzten Zeit nicht nach geschaut...
Sorry für die Umstände
Re: 2. CMAK Tunier
Marshall666 - 22.03.2009, 18:02
er hat mir jett auch geschrieben.er hatte viel um die ohren und dann noch internetproblem.#
ach übrigens.ist ja ne lausioge kommunikation zwischen der führung,oder nur ein misverständnis?!.kübel weiss nix von rob aber nbf?!
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 22.03.2009, 18:21
jajajaja
meckert ihr ruhig
jedenfalls nach kurzem hin und her spielt robslion um platz 3 gegen götz
da ja alle (ausser mir natürlich) irgendwie gepennt haben
gruss
kübel
Re: 2. CMAK Tunier
kübel - 04.08.2009, 11:20
Hi Leute
das 2te CMAK Turnier ist entschieden
Pak Paule hat im Finale gegen Wiesel gewonnen und somit stehen die ergebnisse fest
1 Platz geht an : Pak Paule
2 te Platz : Wiesel
3 Platz : Götz von Berlichingen
Herzlichen Glückwunsch von mir und vom Neubaufahrzeug
Danke an alle für ihre Teilnahme und gedult :)
gruss
kübel
Mit folgendem Code, können Sie den Beitrag ganz bequem auf ihrer Homepage verlinken
Weitere Beiträge aus dem Forum The Wargames-Player-Club
Der Urlaubär - gepostet von Steiner am Samstag 07.04.2007
Hitlers letzte Schlacht - gepostet von Westland am Samstag 10.02.2007
CM-Liga-Ergebnisliste - gepostet von Neubaufahrzeug am Donnerstag 19.10.2006
german World at War - gepostet von Artie am Sonntag 29.10.2006
Eure CM-Szenarien und -Karten - gepostet von Neubaufahrzeug am Dienstag 05.06.2007
Ähnliche Beiträge wie "2. CMAK Tunier"
Tunier Zuchtsstall06 - Theresa (Donnerstag 21.09.2006)
Handball Tunier - Sutra (Mittwoch 23.08.2006)
Neueröffnungs-Tunier - Leonie (Freitag 11.01.2008)
tunier - Lady Fiona (Freitag 23.02.2007)
Tunier 17.05.2007 - marvinkmama (Donnerstag 17.05.2007)
Sponsor für das Volleyball-Tunier: - bothechristian (Dienstag 30.05.2006)
TUNIER - chrissi (Montag 29.05.2006)
Kommunisten-Tunier [Best of 3] - DieHard (Montag 09.07.2007)
Tunier - sabbii (Freitag 19.01.2007)
Tunier ! - DJ-ERSIN (Montag 11.06.2007)