(GER) DirectX Problem

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    Re: (GER) DirectX Problem

    agaizw2v - 27.06.2005, 14:01

    (GER) DirectX Problem
    Ich habe komische Grafikfehler bei DirectX Anwendungen.

    Zunächst ist es mir bei Warcraft3 aufgefallen. Menüeinträge zucken hin und her,
    ebenso wie Manche Texturen im Spiel. Im OpenGL Modus dagegen tritt dies nicht auf!

    Bei UT2004 flackern ab und zu die Bodentexturen schwarz auf. Ansonsten konnte
    ich bisher keine Fehler dort feststellen. KOTOR läuft (da OpenGL) einwandfrei.

    Was ich schon probiert habe:
    - Diverse Catalyst Treiber (vom 4.11Beta bis hin zum neusten Omega)
    - DirectX 8.1 wiederhergestellt und 9.0c neu aufgespielt
    - Warcraft neuinstalliert
    - WriteCombining- und Hardware Beschleunigungseinstellungen
    - AGP Oberflächenbeschleunigung deaktiviert
    - Alle möglichen FSAA, AF und VSync Settings

    Irgendjemand eine Idee was ich noch machen könnte oder wie sich das Problem beheben ließe?

    Achja, ich habe schon versucht einen Screenshot zu machen, aber auf dem Bild
    sieht das WC3 Menü ganz normal drauf aus. Ich probiere mal von den UT Texturen
    ein Bild zu schießen und teste noch andere Spiele.



    Re: (GER) DirectX Problem

    Cliff77 - 17.07.2005, 17:41


    In welchen Auflösungen lassen sich den die genannten Spiele spielen?



    Re: (GER) DirectX Problem

    agaizw2v - 17.07.2005, 18:55


    UT2004 spiele ich in der nativen TFT Auflösung 1680x1050 und Warcraft III in 1400x1050 :D
    Hmm und KOTOR hatte ich glaube ich in 1024x768 oder so laufen...



    Re: (GER) DirectX Problem

    Cliff77 - 19.07.2005, 15:35

    Vergleich mit Deinem Toshiba M30
    Wenn Du das gleiche Spiele (Kotor) in der gleichen Auflösung mit dem M30 vergleichst, wirkt es dann auf dem W2 zu stark interpoliert oder läßt sich kein Unterschied feststellen?



    Re: (GER) DirectX Problem

    agaizw2v - 19.07.2005, 16:14


    Naja man merkt schon dass es interpoliert ist, sprich das Bild wirkt etwas unscharf und matschig, aber einen Unterschied zwischen beiden Displays sehe ich nicht so direkt, nein :)



    Re: (GER) DirectX Problem

    Cliff77 - 20.07.2005, 19:29


    Lassen sich Spiele auch in einer Auflösung von 1280x1024 einstellen?
    Was gefällt Dir nicht am Notebook?
    Würde mich freuen wenn Du hochauflösende Fotos vom Display und vom Gehäuse des Notebooks ins Internet stellen könntest. Wenn der Aufwand nicht zu groß ist. :roll: Oder mir per email ClemensB@freenet.de schicken :roll:

    Zu Deinem Problem: Schon mal ältere Grafikkartentreiber probiert?



    Re: (GER) DirectX Problem

    agaizw2v - 20.07.2005, 23:55


    Cliff77 wrote: Lassen sich Spiele auch in einer Auflösung von 1280x1024 einstellen?
    Jo sicher, aber ich hatte bisher nicht so viel Zeit das alles auszutesten.

    Cliff77 wrote: Was gefällt Dir nicht am Notebook?
    Zum einen der Plastiksteg vorne, der scheinbar als Standfuß in der Mitte fungieren soll,
    jedoch sehr zerbrechlich wirkt. Zum anderen finde ich es wegen der Optik nicht ganz so gelungen dass alle USB- und weiteren Ports an den Seiten angebracht sind,
    wobei die Rückseite komplett ungenutzt bleibt. Seitlich abstehende USB Stecker sehen nicht so toll aus...


    Cliff77 wrote:
    Würde mich freuen wenn Du hochauflösende Fotos vom Display und vom Gehäuse des Notebooks ins Internet stellen könntest.
    Ja kann ich gerne machen wenn ich die Zeit finde... ich fliege am Freitag in Urlaub deswegen muss ich mal gucken was Morgen noch ansteht :D

    Cliff77 wrote: Zu Deinem Problem: Schon mal ältere Grafikkartentreiber probiert?
    Ja habe ich ja bereits oben erwähnt, hab alles von Catalyst 4.11Beta (der erste mit X700 Support glaub ich),
    bis zum 5.6 bzw. neusten OmegaDriver probiert. Leider ohne Erfolg. In Midtown Madness 2 und so flackern die Texturen immer noch...



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