Grüne Faust | 08/00 | Kneisting/Passau | Tino Deyhle

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    Re: Grüne Faust | 08/00 | Kneisting/Passau | Tino Deyhle

    Dekan - 16.06.2005, 07:47

    Grüne Faust | 08/00 | Kneisting/Passau | Tino Deyhle
    Grüne Faust

    Code: Datum:       17.-20.08.2000
    Ort:         Kneisting bei Passau
    Orga:        Tino Deyhle
    Autor:       Gugsi
    Unterkunft:  Zeltcon
    Verpflegung: Selbstverpflegung und Festmahl
    Spieler/NSC: 80 SC/NSC
    Typ:         NSC-Bericht
    Bewertung:   keine

    Tja, wie soll ich anfangen? Grüne Faust war ein Live- Rollenspiel der anderen Art. Grüne Faust war ein Ork- Themen- Con. Grünorks, Schwarzorks, Albinoorks, Babyorks, untote Orks, tote Orks, dumme Orks, böse Orks, besoffene Orks, gröhlende Orks, eine komplette Wohnzimmereinrichtung bauende Orks, schwangere Orks, Orkhäuptlinge, Orkschamanen, Orkmaaden, Orkgeister, Orkrituale, Orkbier, Orklieder, Ork- Elfen- Spielchen,...

    Das und vieles mehr wurde von 17. - 20. August 2K auf einem Jugendzeltplatz in Kneisting bei Passau (D) und dem umliegenden Gebiet von vielen, vielen Hektar Wald geboten. Organisiert wurde das ganze von Tino Deyhle. Die anwesenden ca. 80 SC's/NSC's (davon 8 HdH- Mitglieder: Philip Nill als SC, Gustl, Churchie, Didi D., Cheesie, Hugo, Mario A. und ich als NSC's) spielten hauptsächlich Orks. Es handelte sich ja auch um ein Orktreffen, bei dem alle Orkstämme Kerfrek's (das große Gebiet der Orks in den Mittellanden) zusammenkommen sollten, um über die Zukunft Kerfreks zu beraten, das auf der einen Seite von Trawonien und den Menschen und auf der anderen Seite vom Dunklen Reich bedroht wird. Selbst der Möchtegernkönig Kerfreks, der in Trawonien lebende Halbork Sardor war anwesend, wurde aber dann traurigerweise ;) gemeuchelt und verbrannt. Tja, und so wurde halt beraten zwischen den Stämmen, gefeiert, Späßchen gemacht. Natürlich sorgten einige deftige Nebenplots dafür, die Spieler auf Trab zu halten. So stand z.Bsp.: ständig ein großes Problem dadurch im Raum, da kein Ork sterben konnte, sondern als untoter Ork wieder auferstand. Der Wächter zum Reich der Ahnen war nämlich grad auf Urlaub in Mallorca und so konnte keiner rein ins Totenreich. Es mußte also ein neuer Wächter durch einen sehr mächtigen (!) Kampf bestimmt werden, um der Untoten Seelen endlich ruhen zu lassen. Weiters war da noch ein Tempel des Lebens, in den alle brav huldigen und opfern gingen, doch niemand außer dem Sloggoth- Schamanen (der immer schön brav und lieb und unschuldig tat, es aber in Wirklichkeit nicht war...) wußte, daß dieser Tempel in Wirklichkeit Irgash, der Göttin der Lüge geweiht war.

    Es gab auf jeden Fall allerhand zu tun für Spieler und NSC's. Und wer nicht daran interessiert war, dem Plot nachzugehen, der konnte sich an lustigen Orkspielchen beteiligen, wie am "Werkanndenschwerensteinamweitestenwerfenspiel" oder am "Wirgebendenelfeneintodesgiftunddieorksbekommendasantigiftunddürfenesirgendwoverstecken(odereinemogerzufressengeben)unddieelfenmüssenesdannsuchenwennsienichtvorhervondenorksgefangenwerdenspiel". Am meisten aber schien den Orks "Elfenball" gefallen zu haben. Elfenball geht folgendermaßen: Man nehme eine Wiese und stelle dort zwei Tore auf. Dann nehme man zwei Mannschaften (zu je 5 oder so) Orks und einen Ball (Elf, den man vorher gefangen hat). Man stelle den Elf in die Mitte und versuche, ihn irgendwie ins eigene Tor zu befördern, durch Schlagen, Treten, Tragen, Schleifen, Werfen, ... Schaffe man dies, dann bekommt man einen Punkt und dem Elf wird an einer Hand ein Finger gebrochen. Sind alle 5 Finger an einer Hand gebrochen, hat diejenige Mannschaft gewonnen. (Passiert sehr selten, weil der Ball meist vorher kaputtgeht) Ja, und wenn der Ball kaputtgeht, dann hat die Mannschaft verloren, in deren Feld er kaputtgeht...

    Wir hatten also einen Heidenspaß, und so ließ sich auch das Tragen von kiloweise Fellen in der brütenden Hitze aushalten...

    Link: www.halle-der-helden.at



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