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Gryshnak - 25.08.2005, 10:43
Einige Regeln
Da uns gestern erst aufgefallen ist, das es zu einem Problem werden könnte wenn nur die Klassenführer die Aufnahmeregeln für neue Charaktere kennen, poste ich also die Wichtigsten nochmal hier im Forum. Da es ja durchaus auch andere Spieler gibt die neue Mitglieder heranziehen.

1. Nur Charaktere mit einem Level über 25.
2. Twinks die als Bankcharaktere dienen sollen, werden bis Lvl 9 als solche betrachtet. Sie bekommen den Rang Twink und die Notiz Bankcharakter.
3.Twinks die gespielt werden, können mit Lvl 10 aufgenommen werden. Drittcharaktere sollten unterlassen werden.
4. Es sollte darauf geachtet werden das keine Klassen "aussterben" oder ein deutliches Übergewicht bekommen.
5. Neue Mitglieder erhalten erst mal den Rang eines Neulings und durchlaufen eine Probezeit. Während dieser Probezeit sollte derjenige der den Spieler vorgeschlagen hat, ein Auge auf ihm haben und auch das ein oder andere Mal mit ihm questen gehen (um seinen Spielstil kennenzulernen).
6. Neue Charaktere bitte per Post an Platz, Yena oder mich mit Namen, Klasse.

Und nun aus gegebenen Anlass, noch einige Verhaltensregeln für das Gruppenspiel. Diese sollten hoffentlich überflüssig sein, werden aber trotzdem hier aufgeführt.

1. Keiner Lootet wenn noch jemand tot, oder auf eine andere Art und weise daran gehindert wird mitzuwürfeln.
2. Keiner Lootet im Kampf. (Ich versteh immer noch nicht, wie das so gehäuft auftreten kann)
3. Man würfelt nur auf Teile die man auch wirklich gebrauchen kann, wenn ein Set-gegenstand droppt, und die entsprechende Klasse ist anwesend, hat diese absolutes Vorrecht, wenn derjenige passt, können andere die den Gegenstand tragen können würfeln oder aber es wird ffa (free for all).
4. Im Ts herscht ruhe, zumindest während der Kämpfe. Ausnahmen hiervon sind kurze Absprachen zwischen Personen mit der selben Klasse (z.B. Schurken die sich absprechen auf wen sie gehen und wer Schaden und wer stun macht), hilferufe und Ansagen des Maintanks. In den Pausen zwischen den Kämpfen kann natürlich gerne geredet werden.
5. Den Anweisungen des Maintanks ist Folge zu leisten.
6. Verhaltet euch eurer Klasse entsprechend. (ein Schamane ist kein Maintank und hat zu beginn des Kampfes nichts in der ersten Reihe zu suchen)
7. Solltet ihr unter Zeitdruck stehen, sagt das vor der Instanz. In einer 10er Gruppe kann man einen verknusen der wegmuss, in einer 5er nicht. Also, vorher sagen wie lange ihr zeit habt, damit man sich darauf einstellen kann.


So, das wärs erst mal von mir.
Wenn jemandem auffällt das ich etwas vergessen habe, einfach dazuposten oder mir ne pm schicken, ich editiere dann.
Cizin / Nubisos - 25.08.2005, 11:01

/full signed
Boulder/Beny - 25.08.2005, 11:12

/signed

ps. zum 2.punkt nr. 4 - genau das war doch meine rede im thread "schluss mit lustig im ts" ---> kleiner ausschnitt : ...und wir wolln doch ma die kirche im dorf lassen^^ ich mein, gelabert oder n lustiger spruch gibts doch immer nur in den trinkpausen etc. . wenns dann auf den nächsten kampf zugeht, gibts ne klare taktik und dann gehts los ( ohne gelaber... ) ....

naja ich nehm ma an, bei jenem problemrun wurde auch im kampf doofgelabert :? ...

bis denne ^^

boulder
Loka - 25.08.2005, 11:13

Gelesen und genehmigt :thumbleft:
Asmoedan - 25.08.2005, 11:27

/signed
Anonymous - 25.08.2005, 20:35

/signed
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