Zusammenfassung, Freitag, d. 17.08.07

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    Re: Zusammenfassung, Freitag, d. 17.08.07

    5DollarHaircut - 13.03.2007, 15:45

    Zusammenfassung, Freitag, d. 17.08.07
    Vorneweg für eventuelle ortographische Fehlleistungen bei Namen wird keine Haftung übernommen.

    Wir starten vor den Toren Zelatars. Die nicht-anwesenden bleiben zurück, um eventuelle Öffnungen des Portals zu beobachten.

    Nachdem wir ja diesen Sklavenhändler beim letzten Mal ausgeschaltet und den Sklaven Risis befreit haben (der unser neuer Stadtführer wurde), machen wir uns auf den Weg in Richtung Stadt. [Wir befinden uns auf der 45. Ebene, "Fogtown" häufiger Regen hier, ständig Nebel, überall Pilzbefall etc.)
    Risis warnt vor den Bäumen an den Toren, die das "Gute riechen können". Da er nicht sagen konnte, was passiert, wenn sie das machen, wandern wir vorerst unbeeindruckt weiter. An den Toren soll sich dies schlagartig ändern: Zwei von diesen Bäumen attackieren Morigan und Shyla. Morigan wird vom Gift der Bäume (die an den angreifenden Enden schlangenartig sind) paralysiert. Shylas Amulett schützt sie vor diesen Auswirkungen, weswegen die Bäume ungebremst weiter auf sie einschlagen. Morgan versucht, die Wachen dazu zu bringen, die Bäume abzuhalten, aber ohne Erfolg. Shyla liegt tot am Boden. Risis zieht Shylas Leiche in die Stadt, und Rhianne die noch immer paralysierte Morigan. Risis führt uns in die Nähe des sogenannten Galdur-Parks, wo er eine brüchige Bude im Wellblech-Stil für uns findet. Rhianne und Morgan machen sich auf den Weg zum Händlergebiet auf der 46. Ebene (wo man einfach hinlaufen kann) hier befindet sich ein sehr großer Sklavenmarkt, wo am Ende des Tages all die unglücklichen Sklaven, die nicht verkauft wurden, von den Vrocks der Stadt gefressen werden.
    Wir finden einen Edelsteinhändler, der uns nichtmal so sehr beim Kauf der Materialkomponente für die Wiederbelebung Shylas bescheißt wie vermutet. Auf dem Weg zurück kommen wir an dem Palast von Graz'zt vorbei. 66 Elfenbeintürme und einige große Hallen. Da wird gerade ein roter Teppich ausgerollt für Riaxali, Schwester des dunklen Prinzen. Wir werden verfolgt. Ein kleiner Dämon, ein Mitarbeiter von "Mad Jack" Madderang, der mir anbietet, ich solle doch meine "Sklaven" in der ARena antreten lassen- Mad Jack organisiert die Kämpfe hier.
    Nr. 2 der uns verfolgte, war ein Drow-Abgesandter von Athux, einem Sohn von Graz'zt. Er bietet uns 5000 gm an, wenn wir den Ratgeber für Händler, Prowart (hihihi) umbringen. Wir sagen, wir überlegen und er soll morgen nochmal kommen.
    Am nächsten "Tag" wird Shyla von Morigan zurück ins Leben geholt. Wir warten auf Arthux' Abgesandten und gehen danach zum Chosen's Tabernacle, wo Prowart häufig zu finden sein soll.
    Das ganze da erweist sich als Bet-Turm für irgendwelche Graz'zt und sonstige Dämonenanhänger. Irgendwann kommt unser Ziel mit einer Dämonin raus und ich will versuchen, ihn anzusprechen, um ihn dort etwas weckzulocken. auf 15m Entfernung schreit die alte "[wer nochmal] Hat uns alles verraten!" und ini beginnt. Prowart, der vierarmige Hoschi muss erst ganz gut einstecken, verteilt dann aber munter Vampirgriffe. Die dämonin, die schwer nach succubus aussah, bezaubert Shyla, was Morigan jedoch aufheben kann. Daraufhin greift Shyla die Dämonin an. Morgan und Rhianne sind in einen harten Kampf mit Prowart verwickelt, aus dem sich Morgan irgendwann zurückziehen muss. Morigan heilt Morgen, der gleich wieder zurückeilt um Rhianne in einer günstigen Position zu unterstützen, wo sie Prowart letztendlich ausschalten kann. Morigan beendet den Kampf, indem sie die Dämonin, die offenbar große Furcht vor Priestern des guten hat, mit einem einzigen mächtigen Gebet an Rassada vernichtet.

    Nach getaner schmutziger Arbeit geht es zu Mad Jack. Mad Jack, der überraschenderweise ein Mensch ist, erklärt die Regeln für die Kämpfe in der Arena. Wir erklären, dass wir drüber nachdenken werden und kehren einen Tag später zurück. Nach einigem Überlegen beschließt Morgan dem Ruf des Schicksals (und des Profits) zu folgen und steigt in die Arena, um sich in einem Rundenkampf eventuell bis zum amtierenden Champion, dem "Great Green God" vorzukämpfen. Die ersten Runden gewinnt Morgan, dank geliehener Ausrüstung und einiger helfender Zauber von Morigan ohne größere Probleme. Doch dann kämpft er gegen einen furchterregenden Hezrou. Der Hezrou teleportiert sich und wirft Zauber, wogegen Morgan recht machtlos aussieht. Das Publikum straft den Hezrou mit einem Speer, worauf er sich auf einen Nahkampf mit Morgan einlässt. Doch dazu kommt es zunächst nicht. Der Gestank und die Zauber des Hezrou lassen Morgan lange Zeit nahezu handlungsunfähig und der Hezrou wirft weiterhin Zauber oder schlägt nach dem Menschen. Ohne die Zauber Morigans wäre Morgan zu diesem Zeitpunkt sicher schon tot. Doch irgendwann kann er sich fangen und macht kurzen Prozess mit dem Hezrou. Nach diesem harten Kampf will Morgan aufhören. Mad Jack bietet Immer mehr Geld, erst 1000, dann 5000, dann 10000 schließlich gar 15.000, um Morgan weiter im Kampf zu behalten. Der schlägt jedoch weiterhin aus. Mad Jack bietet zuletzt seinen magischen Gürtel fürs weiterkämpfen und Morgan willigt ein. Sein furchterregender Gegner für diese Runde soll ein 4,50 m großer Riese sein, mit einem gewaltigen Großschwert und schwerer Rüstung. Der Kampf beginnt erst gut für Morgan. Die vampirischen Kräfte seines Rapiers rauben dem Riesen sehr viel seines Durchhaltevermögens. Doch als die Kräfte aufgebraucht sind und Morgan Probleme hat, die Rüstung und die zähe Haut des Riesens zu durchdringen, muss er immer Mehr schwere Treffer einstecken. Die Menge tobt, während die Kontrahenten sich immer weiter verletzen. Morgan kann sich kaum noch auf den Beinen halten, als er zu einem letzten Stoß ausholt. Wenn dieser nicht treffen würde, würde das Großschwert sicherlich beim nächsten Hieb seinen Schädel spalten. Dóch das tückische Rapier findet tatsächlich eine schwache Stelle in der Rüstung des Riesen und vermag ihn zu fällen. Morgan schleppt sich zu seinen Freunden zurück und beendet die Kämpfe, ohne den "Great Green God" gesehen zu haben. Mad Jack hält sein Wort, Morgan behält den magischen Gürtel und 16.000 gm für die gewonnenen Kämpfe. Morgan beschließt aus Dank für die geleistete Hilfe, die 16000gm seiner Gruppe zu überlassen.



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