iphpbb - Forenarchiv: Archivbeitrag des Forums DUNGEONS & DRAGONS
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SL - 11.06.2007, 20:35
UNSICHTBARKEIT
Wenn sich ein unsichtbarer Angreifer auf sein Opfer zubewegt bekommt dieses, wenn der Angreifer bis zu 6 Meter ran ist, einen Entdeckenwurf zugestanden (SG 25). Gelingt der Wurf ist er sich der unsichtbaren Präsenz bewusst und verliert nicht seinen Geschicklichkeitsbonus auf die RK. Auch bei einem geglücktem Wurf behält der Unsichtbare seinen +2 Bonus auf den Angriff und seine 50% Fehlschlagchance wenn er selber Opfer eines Angriffs wird.
Hat ein Charakter das Talent Blind kämpfen, verliert er nicht seinen GE-Bonus und der Angreifer bekommt auch nicht seinen +2 Bonus auf den Angriff. Ebenfalls sinkt die Fehlschalgchance auf 25 %. Ein erfolgreicher Entdeckenwurf auf 6 Meter (SG 25) würde zusätzlich bedeuten das er keine Fehlschalgchance gegen einen Unsichtbaren Gegner hat.
Ein Unsichtbarer Charakter bekommt, +40 wenn er sich weniger als 1,50 Meter bewegt und +20 wenn er sich mehr als 1,50 Meter bewegt, auf seinen Versteckenwurf.
Um seinen GE-Bonus auch gegen Fernkämpfer beizubehalten ist ein Entdeckenwurf (SG 35) notwendig bzw. gegen den Versteckenwurf des Angreifers (was auch immer niedrieger ist). Wenn der Wurf gelingt bedeutet das nicht das man weiss wo der Gegner sich befindet. Man weiss nur das er sich in einem Sichtkegel von 120° Grad befindet. Der genaue Auffenthaltsort oder die entfernung ist nur mit einem möglichen Entdecken Wurf möglich wobei das Ergebniss des Versteckenswurf als Erfolgsgrenze genommen wird.
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