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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: Lofwyr - Spell Vandyke - Tarandassador - dieter Forum: SOY BOYS Forenbeschreibung: Shadowrun Filmprojekt 2007 aus dem Unterforum: Locations Antworten: 9 Forum gestartet am: Donnerstag 07.06.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: Drehorte Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 10 Monaten, 17 Tagen, 3 Stunden, 14 Minuten
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Re: Drehorte
Lofwyr - 08.06.2007, 11:55Drehorte
Hi zusammen,
hier mal ein Thread in dem Vorschläge für Drehorte gemacht werden können.
-- Universität --
Bisher bin ich auf dem Stand dass die Universität als Gelände evtl. zugänglich wäre wenn man dort anfragt... gibt es da bereits Neuigkeiten in Richtung feste Zusage?
-- Industriekultur (frei nach Hennes Bender) --
Weiterhin scheints ja einige verlassene "Ruinen" zu geben die sich evtl. als tauglich für unser Vorhaben erweisen könnten.
Was gibt es zum Beispiel zu denen genau zu sagen?
Lage / Beschaffenheit / Zugänglichkeit etc.
Re: Drehorte
Spell Vandyke - 08.06.2007, 13:18
Uni bzw. Senkendorfplatz (richtig geschrieben so ?), da wollte André aka Tassadar nachfragen.. das steht da noch offen
An Industriekultur
Einerseits hätten wir das alte Wertstoffdepot bei der frohen Zukunft, ich kenne leider den Eigentümer nicht. Das Gelände an sich ist ziemlich groß, wenn auch direkt neben dem Jugendgefängnis. Ich hab dort schon mal während einer Fototour ein paar Arbeiter gesehen.. sie mich nicht, aber war zu dem Zeitpunkt ja auch absicht... am WE sollte dort nichts los sein und der Eingang ist mir bekannt, wenn auch kein offizeller... *pfeif*
Alternativ wäre hier bei Ammendorf noch ein Gebiet, nahe der Europachaussee, recht offen zugänglich das meiste und schon seit längerer Zeit wohl unbetreten (meine Einschätzung zumindest)
Habe eine Lagerhalle ausmachen können die zwar zugemauert ist, aber das Gelände in der Nähe wäre brauchbar und ist nicht abgesperrt oder als "betreten verboten" ausgeschildert
Re: Drehorte
Tarandassador - 08.06.2007, 14:02
Und wie sieht es mit einer verruchten Kneipe aus?
Als Szene für die Gruppenzusammenführung oder eine Besprechung.
Weis nicht ob man so was einbauen könnte oder das zu realisieren wäre.
Re: Drehorte
dieter - 08.06.2007, 16:08
Industrieruinen gibt es sicherlich tausende. Ich werde mich da mal informieren.
Wäre ja vielleicht auch lustig, wenn die Polizei auftaucht, dann lassen wir die Kamera einfach weiterlaufen und legen einen neuen Dialog unter ;).
Verruchte Kneipe: In der LuWu gibt es den BlackAngel oder so, hat glaube ich so ein Biker/Goth-Klientel, war aber auch noch nie drin.
Werde die Augen nach weiteren Locations offen halten und Fotos von potentiellen Drehorten machen.
Dieter
Re: Drehorte
Spell Vandyke - 08.06.2007, 18:43
@Kneipe: Die Industrieruine ist extra gedacht um uns Kneipenszenen zu sparen, klar es eine sehr typische Shadowrunszene wenn man den Herrn Schmidt in der Kneipe trifft
aber
das ist bisher von 3/4eln der Shadowrunfanfilme so gemacht wurden und der Aufwand in ner Kneipe das entsprechende Equipment aufzubauen, eine eigene Tonspur zu generieren (den wenn da Musik läuft oder die Leute in die Kamera grüße an ihre Mutti rufen.. ist die Tonspur net zu gebrauchen).. der Aufwand lohnt sich nicht
und in einer Stadt wie sie der Leipzig-Halle Megaplex ist.. ist eine Ruine geradezu prädestiniert
Filmtechnisch ist es auch ein gutes Mittel um eine gewisse Trostlosigkeit zu zeigen.. das wäre eine der seltenen ernsten Szenen. Zumal man dann mit dem Licht gut arbeiten könnte
Herr Schmidt steht im Schatten und ist als Silhoutte sichtbar.. ist doch besser als sich an nen Tisch zu setzen.. wenn man die Stimmung gut aufbauen kann hat das Treffen etwas richtig bedrohliches und die Runner marschieren blind und ohne sich einen Kopf zu machen hinein "Oh, hab meine Waffe zu Hause liegen lassen.. na egal.."
Re: Drehorte
Lofwyr - 09.06.2007, 18:08
Die Idee mit dem Schmidt-Treffen mal außerhalb einer Runner-Kneipe find ich eigentlich net übel...
Vor allem erspart das wirklich die genannten "Hallo Mama"-Probleme etc.
Wurd zumindest auch schon in nem Pen and Paper Run getestet, war sehr stimmungsvoll :-)
Alternativ: Gibts im DIDS 2 nicht irgend ne Nennung eines passenden typischen Runner-Schmidt-Treffpunkts in Halle? (sofern darstellbar)
Re: Drehorte
Spell Vandyke - 09.06.2007, 19:46
das Molotow
Re: Drehorte
Lofwyr - 09.06.2007, 21:38
Was wohl wieder nach ner Kneipe klingt :-)
Naja dann fällt das wohl raus...
aber wie gesagt, die Ruine ist ja auch zweckmäßig passend...
Re: Drehorte
dieter - 12.06.2007, 17:46
Ich hatte als Treffpunkt mit Schmidt einen Friedhof vorgeschlagen.
Ich wäre gern kein 0815- Schmidt. Er könnte da z.B. auf Krähen schießen oder Golf spielen oder irgendetwas abgefahrenes ("Ich genieße die Ruhe hier...").
Eine der großen Kirchen als Treffpunkt wäre auch stimmingsvoll und etwas besonderes.
Andere Möglichkeiten wären die Brücke der Freundschaft oder vielleicht ein Rummelplatz (vor der Eishalle?).
Mehr dazu im Ideenforum.
Dieter
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