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Qualität des Beitrags: Beteiligte Poster: ellinas Forum: The Last Hope - Forum Forenbeschreibung: Forum für Allianzmitglieder von "The Last Hope" aus dem Unterforum: Kampfberichte von Ally-Mitgliedern Antworten: 1 Forum gestartet am: Dienstag 17.04.2007 Sprache: deutsch Link zum Originaltopic: und wieder was daemliches Letzte Antwort: vor 16 Jahren, 10 Monaten, 26 Tagen, 3 Stunden, 41 Minuten
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Re: und wieder was daemliches
ellinas - 02.06.2007 20:17und wieder was daemliches
Folgende Flotten stehen sich am 2007-06-02 19:54:53 gegenüber:
RUNDE - 1 -
Angreifer ellinas [02:348:10]
Waffen:60% Schild:50% Abwehr:50%
Typ Transmitter Phoenix
Anzahl 1 16
Schuss 208 512
Schilde 105 270
Abwehr 75000 75000
Verteidiger limited_edition69 [02:342:02]
Waffen:50% Schild:50% Abwehr:40%
Typ Turboflak Leichte Gravitonkanone Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4 42 24 13 1
Schuss 330 75 172.5 187.5 0
Schilde 120 37.5 90 187.5 4500
Abwehr 16800 4200 9800 14000 18200
Die angreifende Flotte schiesst 17 mal mit einer Schusskraft von 8400 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 8400 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 84 mal mit einer Schusskraft von 11047.5 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 4425 Schadenspunkte.
RUNDE - 2 -
Angreifer ellinas
Typ Transmitter Phoenix
Anzahl 1 12
Schuss 208 512
Schilde 105 270
Abwehr 75000 75000
Verteidiger limited_edition69
Typ Turboflak Leichte Gravitonkanone Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4 11 21 13 1
Schuss 330 75 172.5 187.5 0
Schilde 120 37.5 90 187.5 4500
Abwehr 16800 4200 9800 14000 18200
Die angreifende Flotte schiesst 13 mal mit einer Schusskraft von 6352 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 6352 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 50 mal mit einer Schusskraft von 8205 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 3345 Schadenspunkte.
RUNDE - 3 -
Angreifer ellinas
Typ Phoenix
Anzahl 9
Schuss 512
Schilde 270
Abwehr 75000
Verteidiger limited_edition69
Typ Turboflak Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4 16 13 1
Schuss 330 172.5 187.5 0
Schilde 120 90 187.5 4500
Abwehr 16800 9800 14000 18200
Die angreifende Flotte schiesst 9 mal mit einer Schusskraft von 4608 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 4608 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 34 mal mit einer Schusskraft von 6517.5 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 2430 Schadenspunkte.
RUNDE - 4 -
Angreifer ellinas
Typ Phoenix
Anzahl 6
Schuss 512
Schilde 270
Abwehr 75000
Verteidiger limited_edition69
Typ Turboflak Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 12 13 1
Schuss 330 172.5 187.5 0
Schilde 120 90 187.5 4500
Abwehr 16800 9800 14000 18200
Die angreifende Flotte schiesst 6 mal mit einer Schusskraft von 3072 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 3072 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 29 mal mit einer Schusskraft von 5497.5 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 1620 Schadenspunkte.
RUNDE - 5 -
Angreifer ellinas
Typ Phoenix
Anzahl 3
Schuss 512
Schilde 270
Abwehr 75000
Verteidiger limited_edition69
Typ Turboflak Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 10 13 1
Schuss 330 172.5 187.5 0
Schilde 120 90 187.5 4500
Abwehr 16800 9800 14000 18200
Die angreifende Flotte schiesst 3 mal mit einer Schusskraft von 1536 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 1536 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 27 mal mit einer Schusskraft von 5152.5 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 810 Schadenspunkte.
RUNDE - 6 -
Angreifer ellinas
Typ Phoenix
Anzahl 1
Schuss 512
Schilde 270
Abwehr 75000
Verteidiger limited_edition69
Typ Turboflak Schwere Gravitonkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 10 13 1
Schuss 330 172.5 187.5 0
Schilde 120 90 187.5 4500
Abwehr 16800 9800 14000 18200
Die angreifende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 512 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 512 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schiesst 27 mal mit einer Schusskraft von 5152.5 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 270 Schadenspunkte.
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Die Schlacht endet unentschieden, die angreifende Flotte zieht sich auf ihren Heimatplaneten zurück!
Der Angreifer hat insgesamt 800.000 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 71.000 Einheiten verloren
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 199.800 Metall und 134.400 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%
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