Begriffserklärung

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    Re: Begriffserklärung

    Postman - 30.05.2007, 13:50

    Begriffserklärung
    Begriffserklärung

    AA: Anti-Aliasing (Kantenglättung)

    Add-On: Erweiterung

    Avatar: grafischer Stellvertreter

    Bot: Vom Computer gesteuerte Gegner (meist bei Multiplayerpartien)

    Bug: Programmfehler

    Char: virtueller Charakter

    CPU: Central Processing Unit

    Developer: Spieleentwickler

    Drop / Loot: Gegenstände (Drops), die ein gefallener Gegner bei sich trägt, die man mitnehmen (looten) kann.

    Frag: Töten eines Gegners in einem Videospiel, oft auch eine Punkteanzeige

    GPU: Graphic Processing Unit

    HP: Health Points. Gesundheitsanzeige des Gegners des eigenen Chars.

    HUD: Head up display (Wichtige Informationen im Sichtfeld des Spielers)

    KI: Künstliche Intelligenz

    Lag: Unterbrechung im Spielefluss (bei LAN oder Online Partien).

    LAN: Local Area Network. Vernetzung von mehreren Computern

    Map: Karte, bezeichnet die Spieleumgebung/Abschnitt

    MMOG: Massive Multiplayer Online Game

    MMORPG: Massive Multiplayer Online Roleplaying Game

    Mod: Modifikation oder Erweiterung eines Spieles. Meist von Fans entwickelt.

    MP: Multiplayer. Meist über Internet oder LAN.

    NPC, NSC: Non Player Character, Nichtspielercharakter

    Patch: Fehlerbehebung eines Programmes

    Publisher: Videospiel-Verlag

    Quest: zu lösende Aufgabe, meist in Rollenspielen, Unterscheidung von Nebenquests (meist optional) und Hauptquests

    RPG: Rollenspiel

    Respawn: Wiedereinstieg eines Spielers in ein Spiel

    Savegame: Gespeicherter Spielstand.

    Spawn: Einstieg eines Spielers oder NPCs in ein Spiel.

    Update: Aktualisierung einer Software



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